あとらそふとによる交易冒険RPG『イル・ドー』の公式攻略ガイドです。

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船長登録 | 本拠地選択

船長登録/キャラメイク

名前と勢力名を決める
主人公の名前と勢力名はそれぞれ9文字まで設定できる。
サイコロアイコンをクリックすると、ランダムで名前の候補が選択される。

キャラ画像変更
主人公の画像は全部で8種類。
選択した見た目による能力、ストーリー展開の差はないので、気軽に選ぼう。

カラー変更
カラーパレットから選ぶか、スライダーの調整で各部の色が変更できる。
初期状態の色に戻す場合は、一番左のパレットを選択しよう。
 

職業
選択した職業によって、初期スキルと、所持銀貨が変化する。

プレイスタイル別のおすすめ職業を表示

職業
初期スキル
所持銀貨
軍人
砲術3
弾道2
護衛1
回避1
-
1,000
海賊掠奪3砲術2水平1連射1
-
1,000
用心棒
武術3連射2護衛1回避1
-
1,000
戦術家
陣形3煙幕3砲術2弾道1
-
1,500
占術師
高揚3威圧3操船2薬材1
-
1,500
船大工
修理3連射2操船2工業1
-
1,500
ハンター
狩猟3探検2治療1食品1
-
2,000
考古学者
採集3探検2治療1美術1
-
2,000
発掘家
発掘3探検2治療1貴金1
-
2,000
冒険家
探検3狩猟2採集2発掘2
-
2,500
政商
工業3染料3貴金3修理1
-
3,000
売薬商人
薬剤3繊維3香辛3治療1
-
3,000
隊商
食品3香辛3修理1治療1
-
3,000
鑑定商人
宝石3美術3嗜好3修理1
-
3,000
錬金術師
貴金2宝石2工業2薬材2採集3
3,500
貴族
染料1繊維1香辛1嗜好1宴会3
5,000
放浪者
操船3高揚3宴会1探検1
-
1,000


本拠地選択


本拠地は主人公の行動拠点となる重要な場所。
選んだ場所によって、最初のストーリーが変化する。(ミッションモードでは発生しない)
他勢力との関係も変わってくるので、慎重に選択しよう。


総督一覧

レイニッド
本拠地
料理/食事効果
マドラス
蒸留水/染料1
友好関係にある勢力が多く、敵対勢力がいないのが最大のメリット。
平和な航海を望むならマドラスは最も適している。

交流関係の詳細を表示


メルヴィス
本拠地
料理/食事効果
バタヴィア
ぶどうジュース/美術1
スペイン軍と敵対しているが、本拠地から離れているため、序盤から苦戦することはない。
イチハと海祥雲の勢力と同盟関係なのも強み。

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レダ
本拠地
料理/食事効果
マニラ
辛スープ/嗜好1
敵対勢力が多いものの、凄まじい影響力を持つ。
ガンガン戦って敵対勢力の利権を奪っていこう

交流関係の詳細を表示


アーディマ
本拠地
料理/食事効果
カリカット
赤ワイン/宴会1
ディークシア商会と敵対しているが、友好勢力もそれなりに多い。
本拠地は全勢力の中で最も西にあるため、東を目指して航行しよう。

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ディークシア
本拠地
料理/食事効果
コルカタ
アッサムティー/貴金1
敵対勢力はアーディマ女王軍のみ。
疎遠の勢力が多いが、その分友好関係を築く楽しみがある。

交流関係の詳細を表示


火算偉
本拠地
料理/食事効果
プーケット
麦茶/香辛1
本拠地がマップ上の真ん中に位置しているため、東西どちらにも行きやすく利便性に優れる。
ただし、敵対勢力であるアチェ軍の本拠地と非常に近いため、周辺を通る際には注意が必要。

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イチハ
本拠地
料理/食事効果
アユタヤ
新緑茶/繊維1
同盟勢力が多いのが強み。
敵対勢力と戦う時は、同盟と協力しよう。

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海祥雲
本拠地
料理/食事効果
パラワン
シブ緑茶/威圧1
意外にも、友好関係にある勢力が多いため、平和に航行したい人にとっても選択肢に入る。
ただし、東側は敵対勢力の縄張りになっているため、むやみに近づかない方が良い。

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クァンデューイ
本拠地
料理/食事効果
アチェ
ミルクカクテル/探検1
敵対勢力の火商会にさえ注意すれば、同盟、友好勢力も多いため、航行は比較的安全。
本拠地の場所も中心に近く、利便性も良い。

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このページへのコメント

最初の職業で初期の船が変わるけど用心棒と占術師は軽ガレーで白兵戦の強さが他と段違いで荷室も2あって明らかに強い
軽カラックは大体の職業が乗ってきて平均的
一部が乗る軽カッターだと大した強みがない上に荷室が1しかないので立ち上がりに妙に苦労する
初期資材0スタートだと最初の船も大事だ

1
Posted by 名無し(ID:k5jDQh4b6w) 2025年07月22日(火) 03:57:21 返信

6.9辛を10年かけてなんとかクリアしたぜ…
敵HPはまだしも被ダメ与ダメを下手にいじると地獄になるな

1
Posted by 名無し(ID:rwXC1sBb8g) 2025年02月02日(日) 19:46:31 返信数(1) 返信

被ダメは円軌道してたまに加速してればだいたいOKだけど要塞戦がきつい
急旋回で後列が渋滞起こして止まるから落ちる
敵HPと与ダメはシナジーがえぐいね
組み合わせで何気にきついのは食料か

0
Posted by 名無し(ID:oHUEqdBhzA) 2025年02月02日(日) 21:46:39

5.9辛で勝ったケロ
砲術・弾道・水平・速射全盛りで接射してたらあっさり終わった
クリアできないかもと思ってビビりすぎたが、要塞100%から増やすのはやっぱこわい
のんびり全探索地制覇できて満足
なお金貨は使い切れない模様
次は5辛くらいでのんびりするかな

0
Posted by 名無し(ID:oHUEqdBhzA) 2025年02月02日(日) 18:19:43 返信

もう一段階変えると料理の質が大幅に下がるっていうところで各パラメータを止めておくと、3.1辛で料理の質が163%になるからこのあたりがバランスいい気がする(食料積載量と戦闘中の全速力時間は大差ないので、好みの%で)
開始時資材1000で初期利権60ptになるから、積載4のカッター船を真っ先に作ることもできる

1
Posted by 名無し(ID:yjD+Betxxw) 2025年01月28日(火) 00:45:46 返信

カスタム難易度実装されたけど最大値にするとマゾ仕様になるな
特に投資額500%と敵の被ダメージ20%はエグイ
料理の質は最大240%になるからやり込みたいプレイヤーは頑張ろう

0
Posted by 名無し(ID:rwXC1sBb8g) 2025年01月27日(月) 22:52:43 返信

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