最終更新:ID:w2sB8DmYnQ 2023年01月08日(日) 08:56:23履歴

アイドルが色々なことに挑戦する「アイドルチャレンジ」が開催!チャレンジレッスンを成功させてクッキングLvアップを目指しましょう!
- 第1ラウンドから浅利七海、及川雫、クラリスとお仕事が可能。
- 限定お仕事中に「チャレンジレッスン」が発生。
- 「レッドメダル」では、「レッドメダルチャンス」を行うことができ、過去に開催されたイベントで登場した、アイドルからの特製アイテムが獲得できる
- CPの消費が無し
- ランキングの実施やメダルチャンス以外の報酬の獲得が無い
- 「レッドメダルチャンス」は本イベント終了と同時に引くことができなくなります。
「レッドメダル」では、「レッドメダルチャンス」を行うことができ、過去に開催されたイベントで登場した、アイドルからの特製アイテムが獲得できます。
今回の対象のイベントは下記の通りです。
・新人アイドルプロデュース
・アイドルプロデュース 京町編
・新春アイドルプロデュース
・アイドルプロデュース バレンタイン編
今回の対象のイベントは下記の通りです。
・新人アイドルプロデュース
・アイドルプロデュース 京町編
・新春アイドルプロデュース
・アイドルプロデュース バレンタイン編
指定されたラウンドごとに他のプロデューサーとグループ分けされ、そのグループ内で「チャレンジpt」を競う。
※ラウンド間のインターバルはレッスンをすることは出来ないが、本イベントではイベントお仕事を行うことが可能。
※ラウンド間のインターバルはレッスンをすることは出来ないが、本イベントではイベントお仕事を行うことが可能。
チャレンジレッスンでは、指定されたスコアに到達することでレッスンが成功 (PERFECT) してレッスンしたアイドルの 成長度 がアップする。また同時に「チャレンジpt」「メダル」が獲得できる。
CPは3点まで消費することが出来、一度にまとめて使うことで発揮値にボーナスが加算される。
CPが足りないときもアイテムを使ってレッスンすることが出来る。時間回復のCPはボタンが 赤色、アイテムを消費して実行する場合は 青色 になる。
また、レッスン時に攻コスト (100) を消費することでプロダクションメンバーのリーダーアイドルを応援として呼ぶことが出来る (最大9名)。
応援で呼ばれるのははチャレンジユニットリーダーアイドルではなく、通常LIVEバトルに編成しているリーダーアイドルである。
チャレンジレッスンにはレベルが有り、はC〜AとSPレッスンの計4種。
チャレンジレッスンでは通常のツアーでのLIVEのようにレッスンが進行する。アイドルの特技のうち、バックメンバー対象特技は文字通りバックメンバーを対象に発動する (つまり「バックメンバー ○○アップ」は自分のバックメンバーの数値上昇、「バックメンバー ○○ダウン」は不発)。なお効果自体は
チャレンジレッスンでスコアが規定の値に到達すればレッスン成功 (PERFECT)、足りなければ失敗 (NORMAL) となる。失敗時にはマニーを支払うことで3回まで呼び戻すことが出来る。
この呼び戻しは10分以内に行う必要がある。呼び戻し回数が増えていくごとに必要となるマニーが2倍→4倍と増えていく。
呼び戻しを行わなかった場合、または3回呼び戻してもスコアが増やしきれなかった場合はスコア持ち越しのままチャレンジレッスン中断となり、再度お仕事を進めて同じ難易度のチャレンジレッスンに遭遇する必要がある。
増やしたスコアのリセットは最後にチャレンジレッスンした時から3時間経過、もしくは各ラウンド終了時に行われる。
チャレンジレッスンが完了するまで呼び戻すのが基本だが、リハーサル以降の難易度SPともなると呼び戻しマニーの消費はなかなか重い。
限界まで呼び戻してもスコアを増やしきれないことが明らかで、且つ次回の遭遇でチャレンジレッスン4回未満にスコアを増やしきれると判断した場合などは、初遭遇時に限界まで呼び戻すよりも適当なところで中断させた方が良いだろう。
チャレンジレッスンを行ったチャレンジメンバーに編成された全員の親愛度が上昇する。
CPは3点まで消費することが出来、一度にまとめて使うことで発揮値にボーナスが加算される。
CP1消費 | 100% |
CP2消費 | 250% |
CP3消費 | 500% |
また、レッスン時に攻コスト (100) を消費することでプロダクションメンバーのリーダーアイドルを応援として呼ぶことが出来る (最大9名)。
応援で呼ばれるのははチャレンジユニットリーダーアイドルではなく、通常LIVEバトルに編成しているリーダーアイドルである。
チャレンジレッスンにはレベルが有り、はC〜AとSPレッスンの計4種。
チャレンジレッスンでは通常のツアーでのLIVEのようにレッスンが進行する。アイドルの特技のうち、バックメンバー対象特技は文字通りバックメンバーを対象に発動する (つまり「バックメンバー ○○アップ」は自分のバックメンバーの数値上昇、「バックメンバー ○○ダウン」は不発)。なお効果自体は
本イベントにおける特技の影響は他のイベントと異なりますとされているので注意。
チャレンジレッスンでスコアが規定の値に到達すればレッスン成功 (PERFECT)、足りなければ失敗 (NORMAL) となる。失敗時にはマニーを支払うことで3回まで呼び戻すことが出来る。
この呼び戻しは10分以内に行う必要がある。呼び戻し回数が増えていくごとに必要となるマニーが2倍→4倍と増えていく。
呼び戻しを行わなかった場合、または3回呼び戻してもスコアが増やしきれなかった場合はスコア持ち越しのままチャレンジレッスン中断となり、再度お仕事を進めて同じ難易度のチャレンジレッスンに遭遇する必要がある。
増やしたスコアのリセットは最後にチャレンジレッスンした時から3時間経過、もしくは各ラウンド終了時に行われる。
チャレンジレッスンが完了するまで呼び戻すのが基本だが、リハーサル以降の難易度SPともなると呼び戻しマニーの消費はなかなか重い。
限界まで呼び戻してもスコアを増やしきれないことが明らかで、且つ次回の遭遇でチャレンジレッスン4回未満にスコアを増やしきれると判断した場合などは、初遭遇時に限界まで呼び戻すよりも適当なところで中断させた方が良いだろう。
チャレンジレッスンを行ったチャレンジメンバーに編成された全員の親愛度が上昇する。
消費CP | 親愛度 |
1 | +1 |
2 | +2 |
3 | +3 |
アイドルチャレンジには専用のトレーニングルームが存在する。この施設レベルに応じたボーナスを受けることが可能。
それ以外のプロダクションの施設ボーナスは受けることが出来ない。
それ以外のプロダクションの施設ボーナスは受けることが出来ない。
チャレンジレッスン成功時、連続チャレンジレッスンが発生する。チャレンジレッスン発生時に連続チャレンジレッスンが予告される場合もある。
連続チャレンジレッスンは発生させたチャレンジレッスンと同じチャレンジメンバーで挑む。
連続チャレンジレッスン成功時に得られるポイントは1.5倍になる。
たとえ1度スコアを増やしきれなかったとしても、その難易度のチャレンジレッスンを成功させるかスコアが時間切れでリセットされるまで、連続チャレンジレッスン判定は継続される。
無理して連続チャレンジレッスン発生直後に成功させようとせずとも、お仕事で再度同じ難易度のレッスンを始め、クリアすれば通常の1.5倍の報酬が得られる。
連続チャレンジレッスンは発生させたチャレンジレッスンと同じチャレンジメンバーで挑む。
連続チャレンジレッスン成功時に得られるポイントは1.5倍になる。
たとえ1度スコアを増やしきれなかったとしても、その難易度のチャレンジレッスンを成功させるかスコアが時間切れでリセットされるまで、連続チャレンジレッスン判定は継続される。
無理して連続チャレンジレッスン発生直後に成功させようとせずとも、お仕事で再度同じ難易度のレッスンを始め、クリアすれば通常の1.5倍の報酬が得られる。
従来のツアーでのボルテージに相当する。
チャレンジレッスン成功時以外にも、イベントお仕事中に稀にボルテージ上昇イベント(2〜8%)が発生する。
本気ゲージは 100% まで貯めることが可能。100%の時にレッスンに成功するなどしてもそれ以上増えることはない。注意事項に明記されてはいないが 従来のツアーのボルテージMAXとは異なり、本気モードはプレイヤーが操作して発動させる必要がある。
チャレンジレッスン成功時以外にも、イベントお仕事中に稀にボルテージ上昇イベント(2〜8%)が発生する。
本気ゲージは 100% まで貯めることが可能。100%の時にレッスンに成功するなどしてもそれ以上増えることはない。注意事項に明記されてはいないが 従来のツアーのボルテージMAXとは異なり、本気モードはプレイヤーが操作して発動させる必要がある。
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