最終更新:ID:nt5WQFE1QA 2014年10月29日(水) 15:34:46履歴
マッチング開始 | 2014/07/15(火) 10:00 |
対戦期間 | 2014/07/15(火) 15:00 〜 07/17(木) 22:59 |
メダルチャンス開催期間 | 2014/07/15(火) 15:00 〜 07/23(水) 14:59 |
スロットチャンス開催期間 | 2014/07/15(火) 15:00 〜 07/23(水) 14:59 |
最終結果発表 | 2014/07/18(金) 12:00 |
- 1戦ごとにマッチングが行われ、対戦開始まで対戦相手はわからない。
- 基本1日3部構成
1日目 07/15(火) | [第1戦] | 15:00 - 16:59 (勝ち点:2) | [第2戦] | 20:00 - 21:59 (勝ち点:3) | ||
2日目 07/16(水) | [第3戦] | 12:00 - 12:59 (勝ち点:2) | [第4戦] | 17:00 - 18:59 (勝ち点:3) | [第5戦] | 21:00 - 22:59 (勝ち点:3) |
3日目 07/17(木) | [第6戦] | 12:00 - 12:59 (勝ち点:2) | [第7戦] | 17:00 - 18:59 (勝ち点:3) | [第8戦] | 21:00 - 22:59 (勝ち点:5) |
(1戦での個人獲得声援ptが25,000pt以上且つプロダクション獲得声援ptが150,000pt以上でSランク、個人獲得声援ptが150pt以上でAランクになる。)
※個人獲得声援ptが150に満たない場合は受け取れない
※個人獲得声援ptが150に満たない場合は受け取れない
- Aランク報酬
マイエナドリ・ハーフ1個、フェスメダル15枚 - Sランク報酬
マイエナジードリンク1個、フェスメダル50枚
(1戦での個人獲得声援ptが50,000pt以上且つプロダクション獲得声援ptが300,000pt以上でSランク、個人獲得声援ptが1,000pt以上でAランクになる。)
※個人獲得声援ptが1,000に満たない場合は受け取れない
※個人獲得声援ptが1,000に満たない場合は受け取れない
順位 | 報酬(Sランク) | 報酬(Aランク) | |
1位 | エナドリチャージ10 1個 フェスメダル150枚 | マイエナジードリンク5個 フェスメダル50枚 | |
2位 | エナドリチャージ10 1個 フェスメダル120枚 | マイエナジードリンク4個 フェスメダル40枚 | |
3位 | エナドリチャージ10 1個 フェスメダル100枚 | マイエナジードリンク3個 フェスメダル35枚 | |
4〜5位 | マイエナジードリンク5個 フェスメダル80枚 | マイエナジードリンク2個 フェスメダル30枚 | |
6〜7位 | マイエナジードリンク4個 フェスメダル60枚 | マイエナジードリンク1個 フェスメダル25枚 | |
8〜10位 | マイエナジードリンク3個 フェスメダル50枚 | マイエナジードリンク1個 フェスメダル20枚 | |
11〜15位 | マイエナジードリンク2個 フェスメダル40枚 | マイエナドリ・ハーフ1個 フェスメダル15枚 | |
16〜20位 | マイエナジードリンク1個 フェスメダル30枚 | マイエナドリ・ハーフ1個 フェスメダル10枚 | |
21〜30位 | マイエナドリ・ハーフ1個 フェスメダル20枚 | マイエナドリ・ハーフ1個 フェスメダル5枚 | |
31〜50位 | マイエナドリ・ハーフ1個 フェスメダル15枚 | フェスメダル5枚 |
※個人総声援ptが1,500に満たない場合は受け取れない
※マッチング結果発表日時(2014/06/12 12時)〜最終戦終了後2時間(2014/06/17 1時)の間で入脱退を行った場合、報酬は受け取れない
※マッチング結果発表日時(2014/06/12 12時)〜最終戦終了後2時間(2014/06/17 1時)の間で入脱退を行った場合、報酬は受け取れない
(個人総声援ptが1,500,000以上且つプロダクション総声援ptが20,000,000以上)
勝ち点 | アイドル・ガチャチケット報酬 | マイスタドリ・ハーフ | スターエンブレム | シンデレラドリーム |
23 | [華・美・雅]月宮雅1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 | 20個 | - | 10枚 |
20 | [華・美・雅]月宮雅1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚 | 15個 | - | 5枚 |
17 | [華・美・雅]月宮雅1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 | 12個 | - | 4枚 |
13 | Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚 マスタートレーナー1人 | 10個 | - | 3枚 |
9 | Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚 マスタートレーナー1人 | 8個 | - | 2枚 |
5 | Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚 マスタートレーナー1人 | 5個 | - | 1枚 |
2 | Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚 ベテラントレーナー1人 | 4個 | 5個 | - |
(個人獲得声援ptが400,000以上且つプロダクション獲得声援ptが2,500,000以上)
勝ち点 | アイドル・ガチャチケット報酬 | マイスタドリ・ハーフ | スターエンブレム | シンデレラドリーム |
23 | [華・美・雅]月宮雅1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚 | 10個 | - | 5枚 |
20 | [華・美・雅]月宮雅1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 | 8個 | - | 3枚 |
17 | Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 | 5個 | - | 2枚 |
13 | Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚 マスタートレーナー1人 | 4個 | - | 1枚 |
9 | Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚 マスタートレーナー1人 | 3個 | - | 1枚 |
5 | Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚 ベテラントレーナー1人 | 2個 | 2個 | - |
2 | Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚 ベテラントレーナー1人 | 1個 | 1個 | - |
(個人獲得声援ptが1,500以上)
勝ち点 | アイドル報酬 | マイスタドリ・ハーフ | スターエンブレム | シンデレラドリーム |
23 | [華・美・雅]月宮雅1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 | 5個 | - | 1枚 |
20 | [華・美・雅]月宮雅1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 | 3個 | 2個 | - |
17 | Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚 マスタートレーナー1人 | 2個 | - | - |
13 | Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚 マスタートレーナー1人 | 2個 | - | - |
9 | Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚 ベテラントレーナー1人 | 1個 | - | - |
5 | ベテラントレーナー1人 | 1個 | - | - |
2 | トレーナー1人 | - | - | - |
※個人獲得声援ptが3,000に満たない場合は受け取れない
※1〜10位の報酬は、個人獲得声援pt100,000未満の場合受け取ることができない
※マッチング結果発表日時(2014/07/15 12時)〜最終戦終了後2時間(2014/07/18 1時)の間で入脱退を行った場合、報酬は受け取れない
※1〜10位の報酬は、個人獲得声援pt100,000未満の場合受け取ることができない
※マッチング結果発表日時(2014/07/15 12時)〜最終戦終了後2時間(2014/07/18 1時)の間で入脱退を行った場合、報酬は受け取れない
(個人獲得声援ptが500,000以上)
順位 | アイドル・ガチャチケット報酬 | レアメダル | シンデレラドリーム |
1位 | [眼鏡越しの輝き]上条春菜1人 [地獄の特訓]マスタートレーナー | 20枚 | 10枚 |
2-3位 | [眼鏡越しの輝き]上条春菜1人 [地獄の特訓]マスタートレーナー | 15枚 | 5枚 |
4-10位 | [眼鏡越しの輝き]上条春菜1人 [あまあまボディ]海老原菜帆1人 | 15枚 | 5枚 |
11-25位 | Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 [あまあまボディ]海老原菜帆1人 | 10枚 | 5枚 |
26-50位 | Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚 [あまあまボディ]海老原菜帆1人 | 8枚 | 4枚 |
51-100位 | Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚 [あまあまボディ]海老原菜帆1人 | 8枚 | 3枚 |
101-300位 | Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚 [あまあまボディ]海老原菜帆1人 | 5枚 | 2枚 |
301-500位 | マスタートレーナー2人 | 4枚 | - |
501-1000位 | マスタートレーナー1人 ベテラントレーナー1人 | 3枚 | - |
1001-2000位 | ベテラントレーナー2人 | 3枚 | - |
2001-3000位 | ベテラントレーナー1人 トレーナー1人 | 2枚 | - |
3001-4000位 | トレーナー2人 | 1枚 | - |
4001-5000位 | トレーナー2人 | - | - |
(個人獲得声援ptが3,000以上)
順位 | アイドル・ガチャチケット報酬 | レアメダル |
1位 | [眼鏡越しの輝き]上条春菜1人 [あまあまボディ]海老原菜帆1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 | 15枚 |
2-3位 | [眼鏡越しの輝き]上条春菜1人 [あまあまボディ]海老原菜帆1人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人 | 10枚 |
4-10位 | [眼鏡越しの輝き]上条春菜1人 [あまあまボディ]海老原菜帆1人 マスタートレーナー1人 | 10枚 |
11-25位 | Sレア10%ガチャチケット1枚 [あまあまボディ]海老原菜帆1人 マスタートレーナー1人 | 8枚 |
26-50位 | Sレア5%ガチャチケット1枚 [あまあまボディ]海老原菜帆1人 マスタートレーナー1人 | 5枚 |
51-100位 | Sレア3%ガチャチケット1枚 [あまあまボディ]海老原菜帆1人 ベテラントレーナー1人 | 4枚 |
101-300位 | [あまあまボディ]海老原菜帆1人 ベテラントレーナー1人 トレーナー1人 | 4枚 |
301-500位 | マスタートレーナー1人 ベテラントレーナー1人 | 3枚 |
501-1000位 | ベテラントレーナー2人 | 3枚 |
1001-2000位 | ベテラントレーナー1人 トレーナー1人 | 2枚 |
2001-3000位 | トレーナー2人 | 1枚 |
3001-4000位 | トレーナー2人 | - |
4001-5000位 | トレーナー1人 ルーキートレーナー1人 | - |
※2000位以上で[眼鏡越しの輝き]上条春菜担当プロデューサーの肩書入手
順位 | アイドル・ガチャチケット報酬 | レアメダル | スターエンブレム | シンデレラドリーム |
1-10位 | [眼鏡越しの輝き]上条春菜2人 [地獄の特訓]マスタートレーナー コスト18以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚 Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 | - | 20個 | 10枚 |
11-100位 | [眼鏡越しの輝き]上条春菜2人 [地獄の特訓]マスタートレーナー コスト18以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚 Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 | - | 15個 | 5枚 |
101-200位 | [眼鏡越しの輝き]上条春菜2人 [地獄の特訓]マスタートレーナー Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚 Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 | - | 15個 | 3枚 |
201-1000位 | [眼鏡越しの輝き]上条春菜1人 [地獄の特訓]マスタートレーナー コスト16以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚 Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 | - | 15個 | 2枚 |
1001-1500位 | [眼鏡越しの輝き]上条春菜1人 [地獄の特訓]マスタートレーナー Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚 イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 | - | 12個 | 1枚 |
1501-2000位 | [眼鏡越しの輝き]上条春菜1人 Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚 イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 | - | 10個 | 1枚 |
2001-3999位 | Sレア春菜確率10%プレミアムガチャチケット1枚 Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚 イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 | - | 10個 | 1枚 |
4000位(キリ番) | [眼鏡越しの輝き]上条春菜1人 マスタートレーナー1人 イベントアイドル限定ガチャチケット1枚 | - | 10個 | 1枚 |
4001-6999位 | Sレア春菜確率5%プレミアムガチャチケット1枚 Sレア10%プレミアムガチャチケット2枚 | 10枚 | 10個 | - |
7000位(キリ番) | [眼鏡越しの輝き]上条春菜1人 マスタートレーナー1人 | 10枚 | 10個 | - |
7001-9999位 | Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット2枚 | 8枚 | 8個 | - |
10000位(キリ番) | [眼鏡越しの輝き]上条春菜1人 ベテラントレーナー1人 | 8枚 | 8個 | - |
10001-14999位 | Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚 Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚 プラチナオーディションガチャチケット1枚 | 5枚 | 5個 | - |
15000位(キリ番) | [眼鏡越しの輝き]上条春菜1人 トレーナー1人 | 5枚 | 5個 | - |
15001-19999位 | Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚 プラチナオーディションガチャチケット2枚 | 4枚 | 4個 | - |
20000位(キリ番) | [眼鏡越しの輝き]上条春菜1人 | 4枚 | 4個 | - |
20001-30000位 | Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚 プラチナオーディションチケット1枚 | 3枚 | 3個 | - |
30001-50000位 | ベテラントレーナー1人 プラチナオーディションチケット1枚 | 2枚 | 2個 | - |
50001-100000位 | ベテラントレーナー1人 | 2枚 | 2個 | - |
100001-150000位 | トレーナー1人 | 1枚 | 1個 | - |
150001-200000位 | トレーナー1人 | 1枚 | - | - |
声援pt | 報酬 | 声援pt | 報酬 | |
100 | マイエナドリ・ハーフ×1 | 50,000 | マイエナドリ・ハーフ×3 | |
300 | フェスメダル×10 | 55,000 | フェスメダル×35 | |
600 | マイエナドリ・ハーフ×1 | 60,000 | スターエンブレム×1 | |
1,000 | ルーキートレーナー×1 | 70,000 | マイエナドリ・ハーフ×3 | |
2,000 | マイエナドリ・ハーフ×1 | 80,000 | レアメダル×2 | |
3,000 | 50,000マニー | 90,000 | マイエナドリ・ハーフ×3 | |
4,000 | マイエナドリ・ハーフ×1 | 100,000 | フェスメダル×40 | |
5,000 | フェスメダル×15 | 110,000 | マイエナドリ・ハーフ×4 | |
6,000 | マイエナドリ・ハーフ×1 | 120,000 | Sレア5%プレミアムガチャチケット×1 | |
8,000 | ルーキートレーナー×1 | 130,000 | スターエンブレム×2 | |
10,000 | マイエナドリ・ハーフ×1 | 140,000 | マイエナドリ・ハーフ×4 | |
12,500 | 100,000マニー1 | 150,000 | レアメダル×3 | |
15,000 | マイエナドリ・ハーフ×1 | 160,000 | マイエナドリ・ハーフ×4 | |
17,500 | フェスメダル×20 | 170,000 | フェスメダル×45 | |
20,000 | マイエナドリ・ハーフ×1 | 180,000 | マイエナドリ・ハーフ×5 | |
22,500 | トレーナー×1 | 190,000 | マスタートレーナー×1 | |
25,000 | マイエナドリ・ハーフ×2 | 200,000 | イベントアイドル限定ガチャチケット×1 | |
27,500 | フェスメダル×25 | 250,000 | マイエナドリ・ハーフ×5 | |
30,000 | Sレア3%プレミアムガチャチケット×1 | 300,000 | レアメダル×4 | |
32,500 | マイエナドリ・ハーフ×2 | 350,000 | マイエナドリ・ハーフ×5 | |
35,000 | レアメダル×1 | 400,000 | フェスメダル×50 | |
37,500 | マイエナドリ・ハーフ×2 | 450,000 | マイエナドリ・ハーフ×5 | |
40,000 | フェスメダル×30 | 500,000 | Sレア5%プレミアムガチャチケット×1 | |
43,000 | マイエナドリ・ハーフ×3 | 550,000 | マスタートレーナー×1 | |
46,000 | ベテラントレーナー×1 | 600,000 | マイエナドリ・ハーフ×5 | |
700,000 | フェスメダル×60 | |||
800,000 | マイエナドリ・ハーフ×5 | |||
900,000 | スターエンブレム×3 | |||
1,000,000 | Sレア10%プレミアムガチャチケット×1 | |||
1,100,000 | フェスメダル×70 | |||
1,200,000 | マイエナドリ・ハーフ×5 | |||
1,300,000 | レアメダル×5 | |||
1,400,000 | フェスメダル×80 | |||
1,500,000 | シンデレラドリームチケット×1 |
- 報酬やLIVEバトルで獲得したメダルを使用して、メダルチャンスに挑戦することができる。
- シルバーチャンス:フェスメダル1枚
- ゴールドチャンス:フェスメダル5枚
- チャンス開催期間:2014/07/15(金) 15:00 〜 07/23(水) 14:59
- ゴールドチャンス内の景品は獲得ごとに減少する。
- [華・美・雅]月宮雅を獲得した場合、獲得できる景品の内容を「エクストラ」に切り替えることが出来る。
- ゴールドチャンスのエクストラおよびシルバーチャンスには景品獲得数の制限はない。
ゴールドチャンス | シルバーチャンス景品 | |||||
ゴールドチャンス景品 | 最大残り景品数 (1回目) | 最大残り景品数 (リセット後) | エクストラ景品 | |||
[華・美・雅]月宮雅 | 1人 | [華・美・雅]月宮雅 | [あまあまボディ]海老原菜帆 | |||
[あまあまボディ]海老原菜帆 | 2人 | [あまあまボディ]海老原菜帆 | [自慢のボディ]松原早那 | |||
[自慢のボディ]松原早那 | 2人 | [自慢のボディ]松原早那 | Sレア10%プレミアムガチャチケット×1枚 | |||
シンデレラドリームチケット×1枚 | - | 3枚 | シンデレラドリームチケット×1枚 | Sレア5%プレミアムガチャチケット×1枚 | ||
スターエンブレム×10個 | 1個 | スターエンブレム×10個 | Sレア3%プレミアムガチャチケット×1枚 | |||
スターエンブレム×3個 | 3個 | スターエンブレム×3個 | プラチナオーディションガチャチケット×1枚 | |||
スターエンブレム×1個 | 5個 | スターエンブレム×1個 | マスタートレーナー | |||
Sレア10%プレミアムガチャチケット×1枚 | 1枚 | Sレア確定プレミアムガチャチケット×1枚 | ベテラントレーナー | |||
Sレア5%プレミアムガチャチケット×1枚 | 2枚 | Sレア10%プレミアムガチャチケット×1枚 | トレーナー | |||
Sレア3%プレミアムガチャチケット×1枚 | 5枚 | Sレア5%プレミアムガチャチケット×1枚 | ルーキートレーナー | |||
プラチナオーディションガチャチケット×1枚 | 10枚 | Sレア3%プレミアムガチャチケット | 500友情pt | |||
[スペシャルテクニック]マスタートレーナー | 1人 | プラチナオーディションガチャチケット×1枚 | マイエナドリ・ハーフ×1個 | |||
マスタートレーナー | 5人 | [スペシャルテクニック]マスタートレーナー | マイスタドリ・ハーフ×1個 | |||
ベテラントレーナー | 30人 | 60人 | マスタートレーナー | 鍵付きクローゼット×1個 | ||
トレーナー | 100人 | 200人 | ベテラントレーナー | 30,000マニー | ||
ルーキートレーナー | 200人 | 400人 | トレーナー | 10,000マニー | ||
エナドリチャージ10×1個 | 3個 | 4個 | ルーキートレーナー | 5.000マニー | ||
マイエナドリ・ハーフ×1個 | 30個 | 50個 | マイエナドリ・ハーフ×1個 | 3,000マニー | ||
マイスタドリ・ハーフ×1個 | 10個 | 15個 | マイスタドリ・ハーフ×1個 | - | ||
150,000マニー | 20個 | 40個 | 150,000マニー | - | ||
50,000マニー | 50個 | 100個 | 50,000マニー | - | ||
30,000マニー | 100個 | 200個 | 30,000マニー | - | ||
15,000マニー | 200個 | 400個 | 15,000マニー | - |
- マッチング日時(2014/07/15 15:00)に、12プロダクションを1グループとしてグループ分けされる。
- マッチング条件は非公開だが、「実力に合わせてグループ分け」とされている。
- フェスに参加するには、規定のマッチング日時までにプロダクションを立ち上げるか、入社する必要がある。
- プロダクションに加入していても、ほとんど活動していないとマッチングされない場合がある。
- フェス開催中は、プロダクションへの入脱退等が制限される。
- マッチング日時〜最終戦終了時の全期間にできないこと:プロダクションの解散、社員の解雇、代表の引き継ぎ(引継ぎ依頼・立候補含む)
- 対戦中にのみできないこと:プロダクションへの入社、入社申請、退社
- 対戦相手は、対戦中のプロダクションからランダムに選出される。
- 選出された対戦相手に対して、「LIVEバトルする」「棄権する」のいずれかを選択する。
- 「LIVEバトルする」を選択すると、通常のLIVEバトルと同様に攻守の発揮値により勝敗が決定される。
- 発揮値計算方法は通常のLIVEバトルと同様の模様。特技も発動する。
- 通常のLIVEバトルと大きく異なる点は、投入する攻コストを最大値の20%〜100%の間で複数の選択肢から選択可能であること。したがって攻コスト全快の状態から格下の相手に当たれば複数回(最大5回)連続して勝利可能。
- 投入できるコストの割合は100%、80%、60%、50%、40%、20%の6通り。
- LIVEバトルに勝利すると、ファン、親愛度は通常のLIVE同様獲得できるがマニーは入手できない。
- LIVEバトルに敗北しても、マニーは減少しない。
- 「棄権する」を選択すると、スタミナを最大値の20%(端数切り上げ)消費してバトルを回避し、次の対戦相手を呼び出す。
- 棄権すると必ず別の対戦相手が出現する。
- 相手プロダクションのメンバーが1人しかいない場合は、棄権は出来ない。
- フェス中の対戦に限り、LIVEバトル回数制限(いわゆる3凸制限)はなく、レベル差によるブーイングも発生しない。
- プロダクション内のメンバーと合同でバトルするわけではなく、自分と相手プロダクションメンバーの1対1の対決。
- 対戦画面で表示される相手の守コストはその時点での守コストである。
- 1回殴られるたびに守コストが最大守コストの10%減少する。要検証
- 従って何度も挑まれてると守備力が激減するし、逆に同じ相手に何度も挑んでいれば低コストで勝利できるようにもなる。
- フェス中の対戦に限り、フロントメンバーにトレーナー等コスト999のアイドルを設定した場合、コスト5の扱いとなる。
- 相手の獲得声援pt引き下げ対策のため。ただし、対戦時間内の通常LIVEバトルではコスト999の扱いのまま。
- LIVEバトルに勝利すると多くの声援ptが入る。
- 敗北でも少し得ることができる。棄権では得られない。
- おそらく引き分けでも得られる。詳細判明次第修正
- 守備コストが削れた相手に勝利すると、それに応じて獲得声援ptも減少している模様。
- バトルを挑まれた側は勝利・敗北に関わらずptを得る事は出来ない。
- 基本的に強い相手に勝利すると高い声援ptが手に入るが、詳細は不明。
- プロダクションメンバーの1人が勝利後、10分以内にプロダクションメンバーの誰かが勝利することでコンボが発生する。
- コンボにより、攻発揮値が10%アップ、獲得声援ptが10%アップする。
- 声援ptアップは、コンボを繰り返すことで上乗せされ、最大100%までアップする。
- 攻発揮値のボーナスは何コンボしても10%アップが上限。
- 声援ptのコンボ効果は10分以内の行動によって3パターンに分かれる。
- +10分以内に、勝利したメンバーと異なるメンバーが勝利 →声援pt2%上乗せ
- +10分以内に、勝利したメンバー自身が連続で勝利 →声援pt1%上乗せ
- +10分以内に敗北 →上乗せなしでコンボ継続
- 要するに1人だけが無双するよりも多人数が参加して勝つ方がコンボボーナスが多くなる。
- 10分以内に勝利した場合のみ、コンボ継続時間が残り10分にリセットされる。(勝利する度に10分づつ延長される訳ではない)
- 最大攻コストの20%以下で仕掛けた場合、コンボボーナスと継続時間リセットは発生しない。
- プロダクションマッチフェスティバル専用のアイテムで、10回分自動で攻/守コストを全回復する
- フェスTOPページで「使用する」ボタンを押してLIVEバトルを行うと、バトル終了後に攻/守コストが全回復し、残り回数が1減少する
- 残り回数が0になると消滅し、再度エナドリチャージ10が使用可能となる
- エナドリチャージ10を使用しても直ぐにコストは回復せず、フェスLIVEバトル終了後に回復する
- 残り回数があってコストが減っている場合、フェスLIVEバトルはコストが減った状態で行われる
- コストが20%以下だと残り回数があっても自然回復を待つか他のアイテムで回復するまでLIVEバトルできず、チャージもされない
- フェスLIVEバトル終了後に攻/守コストがどれだけ残っていても自動回復してエナドリチャージ10が1回分使用される
- アイテムページからは使用できない
- 残り回数が0になるまで次のエナドリチャージ10は使用できない
- 使用後の取り消しは出来ず、残り回数が0になるまで自動回復で消費し続ける
- エナドリチャージ10の使用回数が残っている状態でその回の対戦が終了した場合、次の対戦に残り回数は持ち越される
- 使用回数が残っている状態でプロダクションマッチフェスティバルが終了した場合には、残り回数は消滅する
- 未使用のエナドリチャージ10は次回プロダクションマッチフェスティバルで使用できる
- エナドリチャージ10の使用回数が残っている状態で通常のLIVEバトルを行っても自動回復はされない
- 贈り物、トレード、フリートレードでの利用は出来ない。
- テンションptを集めてテンションゲージをMAX(300pt)まで貯めるとハイテンションモードに突入する。
- 突入はゲージMAX到達と同時に自動で行われるので、任意発動は不可。
- ハイテンションモード中はプロダクションメンバー全員の攻/守発揮値が10%アップし、獲得声援ptが20%アップし、スロットチケットが1枚獲得できる。
- このボーナスはコンボボーナスに加算されるため、最大で攻発揮値20%アップ、守発揮値10%アップ、獲得声援pt120%アップとなる。
- ハイテンションモードは突入後10分間効果が続く。
- この間LIVEバトルを仕掛けてもテンションptを獲得することは出来ない。モード終了後に0となりテンションptが獲得できるようになる。
- 獲得テンションptはLIVEバトルを仕掛けた時の投入攻コストの割合で決まる。
- 攻コスト100%投入→12テンションpt獲得
攻コスト80%投入→9テンションpt獲得
攻コスト60%投入→7テンションpt獲得
攻コスト50%投入→5テンションpt獲得
攻コスト40%投入→3テンションpt獲得
攻コスト20%投入→1テンションpt獲得 - コンボボーナスと異なり、1人で連戦しても獲得量は変わらず、勝敗に関わらず獲得できる。
- 攻コスト100%投入→12テンションpt獲得
- 最大攻コストの20%以下(つまり20%)でLIVEバトルを行った場合は声援ptの上乗せはない。
- 各回戦1回だけ150テンションptを増加できるテンションチャージが、代表もしくは副代表により使用ができる。
- テンションポイントが150以上の場合にテンションチャージを使用した場合、300ptを超えたテンションptの繰越はない。
- テンションチャージを使用しなかった場合、次回への繰越はない。
- ハイテンションモード中でのテンションチャージ使用は出来ない。
- 使用した本人の攻コストを最大値まで完全に回復させる。
- 同時に、5テンションpt獲得する。
- 使用から30分経過すると再使用が可能になる。
- 攻コストチャージでハイテンションモードに突入した場合、超過分のテンションは無効。
- 攻コストが最大値まで回復している場合には使用できない。
- フェスでLIVEバトルを仕掛けて勝利するとフェスメダルを1枚獲得できる。
- 100%の攻コストを投入して勝利すると2枚がボーナスされる。
- エナドリチャージ10を使用して勝利すると1枚がボーナスされる。
- つまりエナドリチャージ10使用でLIVEバトルを仕掛けて勝利すればフェスメダルが最大4枚獲得できる。
- ただし、以下の条件を満たす必要がある。
- +投入攻コストが10以上である。
- +自分の攻コスト上限が100以下の場合→攻コストを50%以上投入するとフェスメダルを獲得できる。
- +自分の攻コスト上限が101以上の場合→攻コスト50以上投入するとフェスメダルを獲得できる。
- まとめると獲得メダル枚数は以下の通り。
20%〜80% | 100% | 100%+エナドリチャージ10 | |
通常時/ハイテンションモード | 1枚 | 3枚 | 4枚 |
- フェスでハイテンションモード中にLIVEバトルを仕掛けて勝利するとスロットチケットを1枚獲得できる。
- 100%の攻コストを投入して勝利すると1枚がボーナスされる。
- ただし、以下の条件を満たす必要がある。
- +投入攻コストが10以上である。
- +自分の攻コスト上限が100以下の場合→攻コストを50%以上投入するとスロットチケットを獲得できる。
- +自分の攻コスト上限が101以上の場合→攻コスト50以上投入するとスロットチケットを獲得できる。
- 獲得ボーナスはフェスでハイテンションモード中にLIVEバトルを仕掛けて勝利すると確率で発生する。
- 獲得ボーナスが発生すると、ボーナスが発生したLIVEバトルで獲得できるスロットチケットの枚数がアップする。
- 獲得ボーナスが発生した次のLIVEバトルで勝利し、獲得ボーナスが発生した場合、獲得ボーナスの倍率が上がり、獲得できるスロットチケットの枚数が更にアップする。
- 獲得ボーナスの倍率は2倍⇒4倍⇒8倍⇒16倍⇒32倍と上昇する。
- 獲得ボーナスの倍率はハイテンションモード終了後にリセットされ、次回獲得ボーナスが発生した場合は2倍からのスタートとなる。
- 獲得ボーナス32倍が発生し、次のLIVEバトルにて獲得ボーナスが発生した場合、倍率は32倍となる。
- 獲得ボーナス発生後、次のバトル勝利時に獲得ボーナスが発生しなかった場合、倍率はリセットされる。
- バトルに敗北した場合、倍率はリセットされない。
- 本イベントで初めて導入されたシステム
- グルーヴptを集めてグルーヴゲージがMAX(300)に達すると、そのゲージのタイプに対応したグルーヴを発動させることができる。
- グルーヴは代表、副代表、またはグルーヴゲージがMAXになった時にもっとも多くの1戦内声援ptを獲得していた社員のいずれかが発動させることができる。
- もっとも多くの1戦内声援ptを獲得していたのが代表、または副代表だった場合は、代表と副代表のみが発動させることができる。
- グルーヴゲージがMAXになった時点で表示された順位と実際の順位とで異なる場合がある。
- グルーヴ発動ボタンは、グルーヴを発動させることができるプロデューサーにのみ表示される。
- グルーヴはキュートグルーヴ、クールグルーヴ、パッショングルーヴの3種類がある。
- グルーヴ発動中は、グルーヴと同じタイプのアイドルの攻発揮値が20%アップする。
- グルーヴのボーナスはフロントメンバーにのみ発生し、バックメンバーには発生しない。
- グルーヴのボーナスはハイテンションモード、コンボボーナスに上乗せされる。
- グルーヴの効果時間は10分になる。
- グルーヴのボーナスは相手のプロダクションメンバーを含めた、対戦に参加している全てのプロデューサーに対して発揮される。
- グルーヴは相手のプロダクションを含め、同時に1種類のみ発動させることができる。
- 相手プロダクションが発動させたグルーヴは、違うタイプのグルーヴを発動させることで上書きすることができる。ただしグルーヴの発動から5分間は上書きできない。
- 自分のプロダクションが発動させたグルーヴは、効果が終了するまで他のタイプのグルーヴでも上書きすることはできない。
- グルーヴは各回戦につき、各タイプ3回まで発動させることができない。
- 相手プロダクションが発動させた回数は含まない。
- グルーヴptは、プロダクションメンバーがフェスLIVEバトルに勝利すると、所属プロダクションが共有するグルーヴゲージに加算される。
- グルーヴゲージはキュート、クール、パッションの3種類がある。
- グルーヴptは、フェスLIVEバトルに参加したアイドルのタイプと同じ種類のグルーヴゲージに加算される。加算されるグルーヴptはフロントメンバーとバックメンバーで異なる。
- フロントメンバー
参加したアイドル1人につき2グルーヴpt獲得 - バックメンバー
参加したアイドル1人につき1グルーヴpt獲得 (ただし上位10人分のみ)
- フロントメンバー
- グルーヴ発動中の10分間は、そのグルーヴのゲージを増加させることはできない。
- グルーヴptは次戦に引き継がれない。
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