編集日時:2017年12月01日(金) 23:24:55履歴
kROではリベリオンは大規模な変更が2回ありました。
- 2013年7月 リベリオン実装 → http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=138
- 2014年2月 大規模スキル変更 → http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=148
- 2016年5月 限界突破 → http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=183
iROは当初は2番目で2015年12月実装、3番目も2017年11月に実装。
なお、この記事の大部分はSakray鯖の情報です。
未実装Wiki - リベリオン(jRO実装前のバックアップ)
http://future.sgv417.jp/index.php?cmd=backup&page=...
iRO Wiki - Rebel
http://irowiki.org/wiki/Rebel
2次職専用装備、転生職専用装備、3次職専用装備は不可。Enhanced Variant Shoes は可。
Lv99 Jobボーナス無し(基礎ステータス6種すべて1)でHPは4545、SPは460。
Lv160 Jobボーナス無し(基礎ステータス6種すべて1)でHPは8445、SPは890。
JobボーナスはJob50で STR+3 AGI+4 VIT+6 INT+7 DEX+7 LUK+4 。
ASPDも調べたので 各種計算式/ASPD に書きました。
バーサークポーション使用可能。
また、kROの2015年3月11日パッチで弓、銃などの装備解除時に
矢、弾丸などが同時に解除される変更も実装している。
同じ種類の武器の持ち替えなら外れないので、素手と銃しか武器装備できないガンスリ系にはあまり関係ないが。
Lv99 Jobボーナス無し(基礎ステータス6種すべて1)でHPは4545、SPは460。
Lv160 Jobボーナス無し(基礎ステータス6種すべて1)でHPは8445、SPは890。
JobボーナスはJob50で STR+3 AGI+4 VIT+6 INT+7 DEX+7 LUK+4 。
ASPDも調べたので 各種計算式/ASPD に書きました。
バーサークポーション使用可能。
kROの2013年9月11日パッチでバーサークポーションがテコンキッド、拳聖、
ソウルリンカー、ガンスリンガー、リベリオンにも使用可能になった。
ただしテコンキッド、拳聖、ソウルリンカー、ガンスリンガーは
バーサークポーションの説明文には書かれてなかったが、前から使用可能だった。
また、kROの2015年3月11日パッチで弓、銃などの装備解除時に
矢、弾丸などが同時に解除される変更も実装している。
同じ種類の武器の持ち替えなら外れないので、素手と銃しか武器装備できないガンスリ系にはあまり関係ないが。
一部のショットガンが単体攻撃になるバグがある。
範囲攻撃 → ローリングストーン、ブラックローズ、ゲートキーパー、THUNDER-P、ゲートキーパーDD、ソルジャーショットガン
単体攻撃 → グロリアスショットガン、デスファイア、ローリングサンダー、ピースブレイカー
不明 → 攻城戦TEショットガン
グレネードガンの新武器(エンド・オブ・ホライゾン、サザンクロス)にモーショングラフィックが無い。
→ エンド・オブ・ホライゾンは直った。
範囲攻撃 → ローリングストーン、ブラックローズ、ゲートキーパー、THUNDER-P、ゲートキーパーDD、ソルジャーショットガン
単体攻撃 → グロリアスショットガン、デスファイア、ローリングサンダー、ピースブレイカー
不明 → 攻城戦TEショットガン
グレネードガンの新武器(
→ エンド・オブ・ホライゾンは直った。
影狼・朧に比べると簡単です。
1. モロク南にいる怪しい男(Suspicious Man)に近付くと自動会話。
選択肢は二択だが、どちらでも良い。MAP南に転送される。
2. アインブロック南西の建物(リベリオンの酒場)入口にいる用心棒(Bouncer)と会話。
中に入る。
3. 建物内のカウンターにいる男性リベリオンの Kulbertinov と会話。
選択肢は二択だが、どちらを選んでも次に進むので注意。
4. 転送された部屋にいる女性リベリオンの Elwin Cinick と会話。工場MAPに転送。
1. モロク南にいる怪しい男(Suspicious Man)に近付くと自動会話。
選択肢は二択だが、どちらでも良い。MAP南に転送される。
2. アインブロック南西の建物(リベリオンの酒場)入口にいる用心棒(Bouncer)と会話。
中に入る。
3. 建物内のカウンターにいる男性リベリオンの Kulbertinov と会話。
選択肢は二択だが、どちらを選んでも次に進むので注意。
4. 転送された部屋にいる女性リベリオンの Elwin Cinick と会話。工場MAPに転送。
工場MAPは2部屋ある。3分以内に武器を作る。
セシル=ディモンに変身する。残り時間が状態変化アイコンでわかる。
左の部屋の右隅のスイッチ(Furnace Controller)を押すと、
赤い釜からクエストアイテムの「鉄」と「硬い鉄の欠片」が自動的に落ちてくるので拾う。
鉄は拾わなくてもよい。硬い鉄の欠片は5個単位で必要。
モンスターに変身しているので拾うモーションが長い。
右の部屋にあるハンマー(Auto Anvil)をクリックして、硬い鉄の欠片 5個から武器を作る。
失敗するとやり直し。成功すると稀微な火花(Fading Flame)という銃ができる。
右の部屋の Cinick に銃を装備せずに話しかける。銃は回収される。次の部屋に転送。
セシル=ディモンに変身する。残り時間が状態変化アイコンでわかる。
左の部屋の右隅のスイッチ(Furnace Controller)を押すと、
赤い釜からクエストアイテムの「鉄」と「硬い鉄の欠片」が自動的に落ちてくるので拾う。
鉄は拾わなくてもよい。硬い鉄の欠片は5個単位で必要。
モンスターに変身しているので拾うモーションが長い。
右の部屋にあるハンマー(Auto Anvil)をクリックして、硬い鉄の欠片 5個から武器を作る。
失敗するとやり直し。成功すると稀微な火花(Fading Flame)という銃ができる。
右の部屋の Cinick に銃を装備せずに話しかける。銃は回収される。次の部屋に転送。
転送された部屋にいる男性リベリオンの Ivan Sidorenko と会話。
またセシルに変身して、3分以内にモンスターのセシルを10匹倒す。
モンスターは「Standard-issue Target」と「Defective Target」の2種類いるが、
前者を10匹倒す。後者を3匹倒すと失敗となる。
MAPは5部屋あるが、先に場外に出てしまっても失敗となる。
モンスターは攻撃して来ない。素手でも一撃で倒せる。
またセシルに変身して、3分以内にモンスターのセシルを10匹倒す。
モンスターは「Standard-issue Target」と「Defective Target」の2種類いるが、
前者を10匹倒す。後者を3匹倒すと失敗となる。
MAPは5部屋あるが、先に場外に出てしまっても失敗となる。
モンスターは攻撃して来ない。素手でも一撃で倒せる。
習得可能なスキルは全てローグの[クローンスキル]で覚えられる。
覚えるものの武器制限で使えないスキルが多い。唯一使えるのがバインドトラップ。
バインドトラップ自身はダメージを与えないが、フリッカーで起爆するとダメージを
与えて盗作できるようになる。
クイックドローショットも盗作できるが、
ダブルアタックや影狼スキルの幻術分身では発動しないので、ローグでは結局使えない。
スキル名 | iRO | 可否 | 備考 |
---|---|---|---|
ドラゴンテイル | Dragon Tail | △ | グレネードガン専用 要クリムゾンマーカー ドラゴンテイルミサイル1個消費 |
ラウンドトリップ | Round Trip | △ | ガトリングガン専用 コイン1個+弾丸5個消費 |
リッチズコイン | Rich's Coin | × | バフスキル 100z消費 |
マススパイラル | Mass Spiral | △ | ライフル専用 コイン1個+フルメタルジャケット1個消費 |
バインドトラップ | Binding Trap | ○ | ダメージ与えず コイン1個+改良型設置用トラップ1個消費 |
バニシングバスター | Vanishing Buster | △ | ショットガン専用 コイン1個消費 |
シャッターストーム | Shattering Storm | △ | ショットガン専用 コイン3個消費 |
スラッグショット | Slug Shot | △ | ショットガン専用 コイン1個消費 スラッグ弾は必須ではない |
アンチマテリアルブラスト | Anti Material Blast | △ | ライフル専用 コイン1個消費 |
エターナルチェーン | Eternal Chain | × | バフスキル 攻撃はチェーンアクション コイン1個消費 |
クイックドローショット | Quick Draw Shot | △ | コンボスキル クリムゾンマーカーは必須ではない |
クリムゾンマーカー | Crimson Marker | × | ダメージ与えず |
ファイアーダンス | Fire Dance | △ | ハンドガン専用 コイン1個+弾丸5個消費 |
ファイアーレイン | Fire Rain | △ | ガトリングガン専用 コイン1個+弾丸10個消費 |
フォーリンエンジェル | Fallen Angel | × | ハンドガン専用 攻撃はデスペラード コイン1個消費 PvP使用不可 |
プラチナムアルター | Platinum Altar | × | バフスキル シルバーバレットorサンクタファイドバレットの装備が必要 手持ちコインすべて消費 |
フリッカー | Flicker | × | 罠起爆スキル |
ハウリングマイン | Howling Mine | △ | グレネードガン専用 コイン1個+投射型地雷1個消費 |
ハンマーオブゴッド | God's Hammer | △ | ライフル専用 手持ちコインすべて消費 |
ヒートバレル | Hit Barrel *1 | × | バフスキル 手持ちコインすべて消費 |
覚えるものの武器制限で使えないスキルが多い。唯一使えるのがバインドトラップ。
バインドトラップ自身はダメージを与えないが、フリッカーで起爆するとダメージを
与えて盗作できるようになる。
クイックドローショットも盗作できるが、
ダブルアタックや影狼スキルの幻術分身では発動しないので、ローグでは結局使えない。
Sakray鯖にはポリンしかモンスターがいないため、検証できることは限られる。
ダメージ検証用のキャラクターは Base150 Job50 AGI100 DEX100 他1
スキルLvは最大。武器は未精錬。弾丸はAPバレット、闇スフィア(いずれも属性倍率100%)。
対ポリンで10回程度なので、もう少しダメージ幅があるかも。
ダメージ検証用のキャラクターは Base150 Job50 AGI100 DEX100 他1
スキルLvは最大。武器は未精錬。弾丸はAPバレット、闇スフィア(いずれも属性倍率100%)。
対ポリンで10回程度なので、もう少しダメージ幅があるかも。
弾(スフィア)の装備は無くても可。
ドラゴンテイルミサイル 1個を消費するが重量10、価格1500z。
威力はあるが、ダメージ分散される(最大3匹)。
ドラゴンテイルミサイル 1個を消費するが重量10、価格1500z。
威力はあるが、ダメージ分散される(最大3匹)。
グロリアスグレネードガン | 56k〜64k |
エンド・オブ・ホライゾン | 65k〜74k |
ブルーサザンクロス | 73k〜82k |
フルメタルジャケットは弾丸として装備はできない。スキル使用時に消費。
錐や発勁と同じダメージ計算? ポリン相手なのでダメージは低い。射程15もある。
錐や発勁と同じダメージ計算? ポリン相手なのでダメージは低い。射程15もある。
グロリアスライフル | 4.7k〜5.2k |
カラースコープ | 6.9k〜7.7k |
RAG203 | 7.1k〜7.9k |
同時設置数は1個。kROの2014年2月12日パッチで3個→1個に戻ったようだ。
Lvによりトラップの範囲が広くなる。(3*3,5*5,5*5,7*7,7*7)
爆破ダメージは武器によらない。DEX、敵の残りHP、スキルLvで決定される。
暫定爆破ダメージ計算式 DEX*10+0.03*敵現HP*スキルLv
twROだと999kダメージを与えている動画もある。
https://www.youtube.com/watch?v=hSVGD6ZCMM0
https://www.youtube.com/watch?v=QkvidJ_aphI
(発火やリーチエンドは敵の最大HPをパーセントで削るが、Bossには無効)
フリッカーのクールタイム10秒あるが、Boss狩りなら強力。
(0.85)^7=0.32, (0.85)^10=0.19 だから
7回で敵HPの2/3、10回で敵HPの8割を削れる計算になる。
twROの掲示板によると無属性攻撃なので念属性3〜4の敵にはダメージを与えられないようだ。
クァグマイアのように敵の足を遅くする用途としても使える。
kROの動画 → https://www.youtube.com/watch?v=svc1-dZ3HZs
Lvによりトラップの範囲が広くなる。(3*3,5*5,5*5,7*7,7*7)
爆破ダメージは武器によらない。DEX、敵の残りHP、スキルLvで決定される。
暫定爆破ダメージ計算式 DEX*10+0.03*敵現HP*スキルLv
twROだと999kダメージを与えている動画もある。
https://www.youtube.com/watch?v=hSVGD6ZCMM0
https://www.youtube.com/watch?v=QkvidJ_aphI
(発火やリーチエンドは敵の最大HPをパーセントで削るが、Bossには無効)
フリッカーのクールタイム10秒あるが、Boss狩りなら強力。
(0.85)^7=0.32, (0.85)^10=0.19 だから
7回で敵HPの2/3、10回で敵HPの8割を削れる計算になる。
twROの掲示板によると無属性攻撃なので念属性3〜4の敵にはダメージを与えられないようだ。
クァグマイアのように敵の足を遅くする用途としても使える。
kROの動画 → https://www.youtube.com/watch?v=svc1-dZ3HZs
重量が軽いバレットやAPバレットだと通常攻撃より弱くなるので、
ダメージ計算に弾の重量が乗算されていると思われる。
スキルLvによるダメージ倍率は(100%,200%,300%,400%,500%)。
暫定ダメージ計算式 (1/3)*ATK*弾重量*スキルLv
twROの掲示板では300k出たという報告もあった。
命中率低下もバカにできない。ポリンでもしばしばミスる。
ダメージ計算に弾の重量が乗算されていると思われる。
スキルLvによるダメージ倍率は(100%,200%,300%,400%,500%)。
暫定ダメージ計算式 (1/3)*ATK*弾重量*スキルLv
twROの掲示板では300k出たという報告もあった。
命中率低下もバカにできない。ポリンでもしばしばミスる。
グロリアスショットガン+バレット | 440〜470 | (通常攻撃) |
グロリアスショットガン+バレット | 130〜150 | |
グロリアスショットガン+APバレット | 140〜160 | |
グロリアスショットガン+スラッグ弾 L | 18k〜19k | |
グロリアスショットガン+スラッグ弾 M | 37k〜39k | |
グロリアスショットガン+スラッグ弾 H | 54k〜60k | |
デスファイア+バレット | 850〜950 | (通常攻撃) |
デスファイア+バレット | 260〜290 | |
デスファイア+APバレット | 260〜300 | |
デスファイア+スラッグ弾 L | 32k〜37k | |
デスファイア+スラッグ弾 M | 66k〜76k | |
デスファイア+スラッグ弾 H | 100k〜110k |
モンクのコンボスキルに似ているが、
チェーンアクションの発動した敵1匹とクリムゾンマーカー3匹の合計4匹に
追加攻撃を与えられる。
リベリオンが複数人いても、自分のクリムゾンマーカーを付与した敵にしか与えられない。
DEXではなくASPDで追加攻撃回数が変わる。
1〜8回くらいまで行くようだ。ASPD110だと1回、ASPD193だと8回くらい。
タイミングがあるので、たまに通常より回数が多くなることもあり、ASPDによる回数変化の測定は難しい。
しかしダメージ量は通常攻撃と同じくらいなので、普通に撃ってるのと大差無い。SP消費も厳しい。
kROのinven掲示板のコメント欄にも「ゴミスキル」と評されているw
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx...
チェーンアクションの発動した敵1匹とクリムゾンマーカー3匹の合計4匹に
追加攻撃を与えられる。
リベリオンが複数人いても、自分のクリムゾンマーカーを付与した敵にしか与えられない。
DEXではなくASPDで追加攻撃回数が変わる。
1〜8回くらいまで行くようだ。ASPD110だと1回、ASPD193だと8回くらい。
タイミングがあるので、たまに通常より回数が多くなることもあり、ASPDによる回数変化の測定は難しい。
しかしダメージ量は通常攻撃と同じくらいなので、普通に撃ってるのと大差無い。SP消費も厳しい。
kROのinven掲示板のコメント欄にも「ゴミスキル」と評されているw
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx...
SPと弾の消費の少ないデスペラード。弾の属性が影響するので、火属性攻撃ではない。
グロリアスハンドガン | 3.3k〜3.7k |
ヘブンズフェザー&ヘルズファイア | 4.2k〜4.5k |
アルテアアレス | 6k〜6.8k |
弾の属性が影響するので、火属性攻撃ではない。
シャープシューティングや朔風のような範囲スキル。
シャープシューティングや朔風のような範囲スキル。
グロリアスガトリングガン | 17k〜19k |
ミニーメイ | 25k〜29k |
テンペスト | 31k〜32k |
ダメージはデスペラードと同じ。フォーリンエンジェルのスキルLvも不問。
グロリアスハンドガン | 2.5k〜2.7k |
ヘブンズフェザー&ヘルズファイア | 3.6k〜4k |
アルテアアレス | 4.4k〜4.7k |
シルバーバレットorサンクタファイドバレットで有効。
ATKはステータス表示に反映されないが、ダメージは増える。
暫定ATK増加式 (スキルLv+コイン枚数)*10
最小でATK+20、最大でATK+150。低Lvだと属性弾使うより強いかも?
ATKはステータス表示に反映されないが、ダメージは増える。
暫定ATK増加式 (スキルLv+コイン枚数)*10
最小でATK+20、最大でATK+150。低Lvだと属性弾使うより強いかも?
弾(スフィア)の装備は無くても可。ポリン相手なので追加攻撃は試せなかった。
グロリアスグレネードガン | 9k〜10k |
エンド・オブ・ホライゾン | 10k〜11k |
ブルーサザンクロス | 11k〜13k |
素手は不可。
ASPD増加は(+1,+2,+3,+4,+5)。FLEE減少は(-70,-65,-60,-55,-50)。
ATKはステータス表示に反映されないが、ダメージはだいぶ増える。
暫定ATK増加式 (3+スキルLv)*コイン枚数*10
最小でATK+40、最大でATK+800。
コイン1枚毎に固定詠唱時間が5%短縮。10枚なら50%。
固定詠唱時間があるスキル(iRO Wikiによる)
Lv5でも効果時間60秒+ペナルティ時間10秒+再使用不可10秒となる。
ペナルティ時間の前にハイディングやクローキングで隠れていれば、あぶり出されることはない。
バインドトラップ先置きで逃げ回る方法もあるか。
ASPD増加は(+1,+2,+3,+4,+5)。FLEE減少は(-70,-65,-60,-55,-50)。
ATKはステータス表示に反映されないが、ダメージはだいぶ増える。
暫定ATK増加式 (3+スキルLv)*コイン枚数*10
最小でATK+40、最大でATK+800。
コイン1枚毎に固定詠唱時間が5%短縮。10枚なら50%。
固定詠唱時間があるスキル(iRO Wikiによる)
- マススパイラル 2秒
- バニシングバスター 1秒
- シャッターストーム 1秒
- スラッグショット 1秒
- アンチマテリアルブラスト 1秒
- フォーリンエンジェル 0.5秒
- ハンマーオブゴッド 5秒
Lv5でも効果時間60秒+ペナルティ時間10秒+再使用不可10秒となる。
ペナルティ時間の前にハイディングやクローキングで隠れていれば、あぶり出されることはない。
バインドトラップ先置きで逃げ回る方法もあるか。
アイテム性能はjROとだいぶ異なるので、
未実装Wikiの 未整理アイテム2013 の 20130717 と 20130724 を参照して下さい。
グレネード弾と旧スラッグ弾もまだ売ってるけど使用不可なので注意。
未実装Wikiの 未整理アイテム2013 の 20130717 と 20130724 を参照して下さい。
グレネード弾と旧スラッグ弾もまだ売ってるけど使用不可なので注意。
Heaven's Feather & Hell's Fire | ヘブンズフェザー&ヘルズファイア [1] | 1,200,000z |
Altair & Ares | アルテアアレス [0] | 1,450,000z |
Color Scope | カラースコープ [2] | 1,350,000z |
R.A.G.203 | RAG203 [0] | 1,800,000z |
Death Fire | デスファイア [1] | 1,250,000z |
Rolling Thunder | ローリングサンダー [1] | 1,350,000z |
Peace Breaker | ピースブレーカー [0] | 1,950,000z |
Minigun | ミニーメイ [2] | 1,600,000z |
Tempest | テンペスト [0] | 2,200,000z |
End of Horizon | エンド・オブ・ホライゾン [1] | 2,700,000z |
Southern Cross | ブルーサザンクロス [0] | 2,800,000z |
いずれもプロンテラの自販機で購入可。
スロット違いもあるが、販売品はすべてスロットの少ない方。
スロット多い方はセヤブルレムのスロットエンチャントで入手できるらしいが未実装。
アルテアアレス [1]、RAG203 [1]、ピースブレーカー [1]、テンペスト [1]、ブルーサザンクロス [1]
ヘブンズフェザー&ヘルズファイアはLv99のガンスリンガーも装備可。攻城戦TEで使えるかも?
リベリオン限界突破パッチでプロンテラ自販機に追加された銃。
価格はすべて4,000,000z。DC購入不可、販売数制限あり?
取引不可と書かれているが実際には取引可。精錬できるしスロット1もある。
見習武器は銃以外もあるが、twROではイベントアイテムのようなので、iROも期間限定かも?
https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id...
価格はすべて4,000,000z。DC購入不可、販売数制限あり?
取引不可と書かれているが実際には取引可。精錬できるしスロット1もある。
見習武器は銃以外もあるが、twROではイベントアイテムのようなので、iROも期間限定かも?
https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id...
Bullet | バレット | 1z |
Silver Bullet | シルバーバレットC | 5z |
Bloody Shell | ブラッドバレットC | 10z |
Armor-Piercing Bullet | APバレット | 15z |
Blazing Bullet | ブレイズバレット | 10z |
Freezing Bullet | フリージングバレット | 10z |
Lightning Bullet | エレクトリックバレット | 10z |
Magic Stone Bullet | マジカルストーンバレット | 10z |
Purifying Bulet | サンクタファイドバレット | 10z |
いずれもプロンテラの自販機で購入可。
バレットの性能は変更されていない。
旧シルバーバレット、旧ブラッドバレットは「Surplus」という名が付いた。
フレアバレット、ライトニングバレット、アイスバレット、ポイズンバレット、ブラインドバレットは
ロックリッジで購入可。
Slug Shot L | スラッグ弾 L | 250z |
Slug Shot M | スラッグ弾 M | 500z |
Slug Shot H | スラッグ弾 H | 750z |
Slug Shot SH | スラッグ弾 SH | 1,000z |
Slug Shot XH | スラッグ弾 XH | 1,200z |
jRO未実装アイテム。購入方法は前述。
スラッグ弾もバレットと同じくグレネードガン以外の銃で使用可だが、
ATKは高くないのでスラッグショット以外で使うことはないだろう。
Incendiary Grenade | 火スフィア | 15z |
Lightning Granade | 風スフィア | 15z |
Poison Granade | 毒スフィア | 15z |
Flash Granade | 闇スフィア | 15z |
Cryo Granade | 水スフィア | 15z |
jRO未実装アイテム。いずれもプロンテラの自販機で購入可。
旧スフィアは「Surplus」の名がついた。
旧スフィアは非売品だったが、新スフィアは店売り品で性能は同じ。但しスフィアケースが未実装。
弾丸屋・トニーは旧スフィアの材料で新スフィアを作成できるが、自販機の方が安い。