Wiple Gamesが開発し、SteamでサービスされているFPS『IRON SIGHT』の攻略情報Wiki
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更新乙です。バレルと射程関係とか、すごく分かりやすくて素晴らしいです!このゲームは総じて銃の射程が短くて、等倍サイトで狙える距離ですら多くの銃(それも短射程ではない扱いの)に距離減衰ペナルティが課せられていることはもっと周知されるべきだと思います。これを把握してないと、気がつかないうちに減衰ペナを食らってTTKを下げてしまいがちなんですよね。特にサイレンサーが数値以上にがっつり減衰ペナを悪化させることは知っておくべきでしょう。ラグ対策で撃ち合いを避けて側面や後方を取る人が多いのでサイレンサーの採用率は高いんですが、ペナがさらに厳しくなることを意識しておかないと、立ち回りで有利を取ってせっかく初弾を当てても相打ちまで挽回されてしまいますし。
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更新乙です。
バレルと射程関係とか、すごく分かりやすくて素晴らしいです!
このゲームは総じて銃の射程が短くて、等倍サイトで狙える距離ですら多くの銃(それも短射程ではない扱いの)に距離減衰ペナルティが課せられていることはもっと周知されるべきだと思います。
これを把握してないと、気がつかないうちに減衰ペナを食らってTTKを下げてしまいがちなんですよね。
特にサイレンサーが数値以上にがっつり減衰ペナを悪化させることは知っておくべきでしょう。
ラグ対策で撃ち合いを避けて側面や後方を取る人が多いのでサイレンサーの採用率は高いんですが、ペナがさらに厳しくなることを意識しておかないと、立ち回りで有利を取ってせっかく初弾を当てても相打ちまで挽回されてしまいますし。