rdrタグのframe属性にCSSセレクタを指定することで好きなHTML要素をWebGLのフレームに出来ます。
フレームに出来る要素の条件は「幅と高さが設定されている」ことです。
pxでも%でも構いません。フレームの動的なサイズ変更を常に監視しており自動でリサイズします。
(jThreeのcanvasタグ挿入が原因でフレームのサイズが変わるとそれ自体も検知して無限にリサイズを繰り返すようになるので注意してください)
HTMLでフレーム要素の準備
<style>
#jthree {
width: 400px;
height: 300px;
}
</style>
<div id="jthree"></div>
GOMLのrdrタグでフレーム要素を指定
<rdr frame="#jthree" />