分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
必殺技 | 正波拳 | 236+P | |
空中正波拳 | 空中で236+P | 強のみ2回入力で2発出せる | |
対空正波拳 | 214+P | ||
実直拳 | 623+P | ||
真円脚 | 214+K | ||
雷鋭蹴 | 空中で236+K | ||
完全燃焼アタック | 島津流正波拳 | 214214+P | |
島津流真・実直拳 | 236236+P | ||
島津流雷鋭蹴 | 空中で236236+K | ||
愛と友情のツープラトン | 島津流双龍正波拳 | P+K | |
正義と勇気のスリープラトン | 粛正の嵐 | 攻撃ボタン3つ同時押し |
技 | 解説 |
立弱P | 上段小パン。ガードさせて+10Fと中々優秀。ヒット確認は2発からがやりやすいが、単発から立強P>真・実直拳の方がヒット数補正の関係で威力が高い。状況によって使い分けたい。 |
立強P | 基本は弱Pから繋げて真・実直拳へ。ガード時-4Fと隙が小さいのが特徴。ここから6強Pに繋げてフォローするのも有効。 |
立弱K | 立ちガード可能なローキック。ガード時+6Fと有利なので、弱P等のフォローに。 |
立強K | 英雄の技の中ではリーチの長い方だが、ガード時の隙と硬化時間が膨大なので基本は封印で。 |
屈弱P | 下段小パン。ガードされてほぼ五分。近距離でしゃがみ投げと二択に。 |
屈強P | SAB始動技。リーチが短く、コンボダメージも地上に劣るので影が薄目。 |
屈弱K | 下段小足。リーチはそうでもないが、軸移動潰しに。屈弱Pと使いわけていきたい。 |
屈強K | ダウンを奪う足払い。ガード時-9Fと、大足にしては隙は小さい方。 |
J弱P | 基本はコンボパーツに。打点高めなので難しいが空対空にも。 |
J強P | コンボパーツ。 |
J弱K | 振り上げタイプの弱K。飛び込み、空対空に。 |
J強K | リーチ長めの大足。飛び込みや空中コンボに。 |
技 | 解説 |
6強P | 島津流フック。発生がそこそこ早く(16F)、ガード時も-7Fと隙が小さめ。強Pフォローなどに使える。 |
4強P | 中段の鎖骨割り。ヒット時+2F、ガード時-7Fと中段技の中では使っていける性能。しゃがみ投げよりローリスクで攻めたい場合に。 |
3強P | AB始動技。リーチは短めなので、近距離の根性カウンターで使う。 |
J6強P | 叩きつけタイプのパンチ。発生が早く、空中根性カウンターで重宝する。 |
技 | 解説 |
逆一本背負い | 立ち投げ。プラトン潰しに。 |
巴投げ | しゃがみ投げ。下段と二択に。 |
ジャーマンスープレックス | 背後投げ。あんまり出番は無い。 |
地獄車 | 空中投げ。対空・連携でお世話に。 |
技 | 解説 |
正波拳 | 波動拳。標準的な性能の飛び道具。硬化時間がやや長いのと、ガード時の隙が少しあるので(-12F)、遠距離以外での使用はお勧めできない。 |
空中正波拳 | 斬空波動拳。空中で斜め下に正波拳を撃つ。弱は1発、強は2回入力で2発出せる。距離によって始動パーツが変わるが、地上ヒット時はダッシュからコンボが繋がる。 これによる弾幕を張って相手を近寄らせないのが英雄の基本スタイル。武器持ちのキャラには跳ね返される点に注意。 |
対空正波拳 | 斜め上に正波拳を撃つ。実直拳や真・実直拳のヒット後に置いておくように撃ったりするとローリスクだが、空中ガードがあるこのゲームでは実用性は低い。 |
実直拳 | 昇竜拳。無敵が一切なく、空中ガードもある本作では対空技としては機能しにくい。弱版は着地の隙が少なく、ガードさせてから反撃を釣って軸移動による回避も可能。 ヒット後はダッシュから受身狩りも狙えるので、使い方次第では有用な技。 |
真円脚 | 弱は一発、強は三発駒のように回転して回し蹴りを放つ。発生は14Fと早めだが、硬化時間が長めなのでガード時は反撃されやすい。使うなら隙が小さめな弱版推薦。 |
雷鋭蹴 | 空中で斜め下に急降下しつつ蹴りを放つ。弱と強で角度が若干変わる。飛び込みのJ強Kなどを地上ヒットさせてからキャンセルで出せばそのまま地上コンボが繋がるが、ガード時は空中で跳ね返るためリスクも大きい。 また、移動距離が長いので相手の受身狩りからの脱出や体力リード時に距離を置きたい場合に重宝する。その性質から、空中正波拳との相性はかなり良い。 |
技 | 解説 |
島津流正波拳 | 真空波動拳。ノーマル版と違い、こちらはガードされても五分。しかし硬化時間の長さから根性カウンターで反撃を喰らい安い。遠距離からならぶっぱで出すのも悪くはない。 |
島津流真・実直拳 | 真・昇竜拳。単発でもダメージが高く、英雄のコンボダメージはほぼこの技から成り立っている。発生が早いので密着からの根性カウンターとしても活躍。 |
島津流雷鋭蹴 | 雷鋭蹴を三発連続で繰り出す。主に空中コンボの締め専用。 |
技 | 解説 |
島津流双龍正波拳 | 響子の回診で相手を吹き飛ばした所に英雄が実直拳で上空へ浮かせ、対空・空中の両正波拳で挟み撃ちにする技。発生と隙はやや難があるが、リーチがそこそこ有りダウン追撃も可能。 |
技 | 解説 |
粛正の嵐 | ジャスティス学園の3プラトン。リーチの長さは3プラトンの中でもトップクラスだが、隙も大きくガード時は反撃確定。 |