アーサー・コナン・ドイル
TRPG用キャラシート
【真名】アーサー・コナン・ドイル
【クラス】セイバー
【HP】 /最大HP=2d6+9
【宝具1】『不可能切除す真実の剣(スティール・トゥルー,ブレード・ストレート)』 1/1
【効果】物理攻撃時、dice+3を得る。相手の容姿変更系宝具、スキルを解除する。
また、相手が設定上、生前と姿が異なるサーヴァントである場合、さらにdice+3を得て、
サーヴァントになる前の姿に戻し、自陣営は対象に対しての真名看破時にmodifier+3を得る。
相手のサーヴァントになる前の姿が、設定上、器物など自律移動不可能なものの場合、
相手の敏捷をEランクまで下げると共にこの戦闘中の逃走を封じ、自陣の逃走判定時にmodifer+5を得る。
【宝具2】『シャーロック・ホームズの召喚』 ∞/∞
【効果】常時効果。筋力、耐久、敏捷のパラメータに+を付与すると共に、推理:Cを推理:Aへと変更する。
【筋力】D:2
【耐久】D:2
【敏捷】C:3
【魔力】E:1
【幸運】B:4
【スキル1】医術:C
味方陣営の任意の対象1体を選び、HPを3d6回復する。この効果は後衛でも使用できる。
このサーヴァントの行動を終了させる。
【スキル2】推理:C
同ランク以下の真名看破妨害スキルを無効化する。
また、移動フェイズ時、移動方向をダイスを振らずに選択できる。
【スキル3】騎士の矜持:B
戦闘フェイズ時、マスターが後衛にいる場合、全パラメータを1ランクアップさせる。
自陣営が裏切りを行った場合、全パラメータを2ランクダウンさせる。
【容姿】仕込みステッキ片手に、インバネスコートと鹿撃ち帽な典型的探偵コスのアルトリア(剣)
【その他】封印スキル 対魔力:D 騎乗:D
見た目は少女、中身はおっさん。義を見てせざるは探偵にも騎士にもあらじ。女の子は戦っちゃ駄目だ!な感じで正義感強め。
ホームズっぽい服装にアルトリアボディと、相手によっては微妙に勘違いするかも
アルトリア・ペンドラゴン[コメディアン]
【真名】アルトリア・ペンドラゴン
【クラス】セイバー
【HP】 /最大HP=5d6+10
(キャラシート提出時にダイスを振ってください)
【宝具1】約束された笑利の剣(エクスカリバー) 1 / 1
種別:対人宝具 レンジ:1〜2 最大捕捉:2人
【効果】常時発動。物理攻撃時、dice+5を得る。
このサーヴァントによる物理攻撃では、PCのHPを0以下にすることは出来ない。
【宝具2】約束された勝利の手榴弾(ホーリー・ハンドグレネード) 1 / 1
種別:対獣宝具 レンジ:5〜10 最大捕捉:5人
【効果】発動宣言をしてから3巡後、dice+10を得て物理攻撃が出来る。
もしくは4巡後以降にこのサーヴァントに15d6の物理攻撃を与えてもよい。
【宝具3】魔女暴く賢人の家鴨(ハワード・フォントルロイ・ダック) 1 / 1
種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人
【効果】常時効果。キャスターのサーヴァントに対する真名看破にmodifier+3を与える。
【宝具4】偽りしフランス人への供物(オペレーション・ラビット) 1 / 1
種別:対城宝具 レンジ:1〜5 最大捕捉:5人
【効果】移動フェイズ中に使用可能。
1D6を振り、出た目が6以上だった場合そのターンの戦闘フェイズ中に奇襲攻撃が出来る。
奇襲攻撃時、dice-15を得る。
【宝具5】王の軍勢と警察(ナイツ・オブ・ラウンド・アンド・ポリス) 1 / 1
種別:対軍宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
【効果】物理攻撃時、相手前衛全てに攻撃でき、dice+10を得る。
この攻撃による防御判定の前に、このサーヴァントはゲームから脱落する。
【筋力】A:5
【耐久】A:5
【敏捷】B:4
【魔力】B:4
【幸運】A+++:5
【スキル1】騎乗:EX
先手判定と逃走判定時、dice+5を得る。
このサーヴァントのマスターは移動フェイズ時、ココナッツの殻を叩かなければならない。
【スキル2】カリスマ:B-
奇襲防御時、dice+5を得る。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
このサーヴァントと同盟を組んでいるPCの判定にsides-1を与える。
【スキル3】星の開拓者(笑):EX
設定上歴史研究家もしくは吟遊詩人であるサーヴァントに対して物理攻撃時と魔術攻撃時、dice+5を得る。
ターン開始時、1D2を振る。
出た目が1であった場合、そのターンこのサーヴァントが行う任意の判定にmodifier+5を得る。
出た目が2であった場合、そのターンこのサーヴァントが行う全ての判定にmodifier-5を得る。
【容姿】
【その他】
アーム・ジョー
サーヴァントシート
【真名】アーム・ジョー
【クラス】セイバー
【HP】 /最大HP=耐久d6 modifier+5+幸運
耐久ランクに+がある場合、その数だけsides+2
(キャラシート提出時にダイスを振ってください)
【宝具1】『神よ!力を!(ネバー・ギブアップ!)』 ∞ / ∞
ランク:E+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
【効果】
アーム・ジョーが行う判定時、この宝具を発動できる。
判定の際、アーム・ジョーのHPを2X点以上消費することでdice+Xとmodifier+(ランク×2)を得る。
この効果はアーム・ジョーのHPが0になるまで何度でも使用することができる。
さらにこの効果でアーム・ジョーのHPを0にすることもできる。
【宝具2】『英雄の生涯(レ・ミゼラブル)』 1 / 1
ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
【効果】
戦闘中アーム・ジョーのHPが0になった時に発動する。
HPが0になってもアーム・ジョーは消滅せず、HP0のまま戦闘を続行する。
この宝具が発動している間、アーム・ジョーのHPを回復させることはできない。
相手のサーヴァントがすべて消滅するか、逃走するまでアーム・ジョーが消滅することはない。
【筋力】A+:5
【耐久】B:4
【敏捷】C:3
【魔力】E:1
【幸運】B:4
【スキル1】対魔力:D
魔術防御時、dice+2を得る
【スキル2】天性の肉体:A
HP決定時、dice+(ランク)を得る。戦闘フェイズが発生しない場合、HPを(ランク)D6回復する。
【スキル3】トンチ:B+
真名が判明している相手に対する判定時、dice+3とmodifier+(ランク×2)を得る。
【容姿】斧を持った筋肉隆々の黒人男性
【その他】
伊東一刀斎
TRPG用キャラシート【真名】伊東一刀斎
【クラス】セイバー
【HP】 /2d6+10
【宝具1】『金翅鳥王剣(ガルーダブレイド)』 1 / 1
ランク:- 種別:対人魔剣 レンジ:1〜5 最大捕捉:1
【効果】物理防御時に発動できる。
その防御判定を行わず、このサーヴァントを攻撃した相手に対し、物理攻撃を行う。
ダメージを与えた場合、もう一度、dice+10を得て攻撃する。
この二度目の攻撃時、相手は物理防御時に発動するスキルを使用できない。
この効果によって相手を倒した場合、相手の攻撃に対する防御判定を行わない。
【筋力】C:3
【耐久】D:2
【敏捷】A+:5
【魔力】E:1
【幸運】A:5
【スキル1】対魔力:C
魔術防御時、dice+3を得る。
【スキル2】仏捨刀:A
物理防御時と奇襲防御時にdice+5を得る。
また奇襲フェイズ中自身のマスターが攻撃対象に選択されたとき、攻撃対象を自身に変更できる。
【スキル3】夢想剣:A
相手の先手判定を取る効果を持つスキルを無効化し、物理攻撃と先手判定時にdice+5を得る。
精神に対する設定を持つデバフ効果を無効化する。
【容姿】和装の金髪褐色巨乳
【その他】
エセルフレード
【真名】エセルフレード
【クラス】セイバー
【HP】 /最大HP=5d8+10
(キャラシート提出時にダイスを振ってください)
【宝具1】訃音告げる討滅の城壁(フォーティファイ・キャスケット) 1 / 1
ランク:B++ 種別:対軍宝具 レンジ:1〜50 最大捕捉:500人
【効果】(常時効果)物理防御と魔術防御時、dice+5を得る。相手陣営の逃走判定にdice-5を与える。
(発動効果)以下の2つの効果から選んで発動できる。
1.物理攻撃時、相手前衛全てに攻撃でき、dice+5を得る。
2.物理防御と魔術防御時、dice+5を得る。
【筋力】C:3
【耐久】A+:5
【敏捷】B:4
【魔力】D:2
【幸運】A:5
【スキル1】対魔力:A
魔術防御時、dice+5を得る。
【スキル2】勇猛:A
物理攻撃時、dice+5を得る。設定上、精神に対する設定を持つデバフ効果を無効化する。
【スキル3】軍略:C+
自陣営の対軍宝具、対城宝具による攻撃時と乗騎の攻撃時、dice+5を与える。
相手の対軍宝具、対城宝具による攻撃時と乗騎の物理防御と魔術防御時、dice+3を得る。
【容姿】金髪女騎士
【その他】
梶原景時
【真名】梶原景時
【クラス】セイバー
【HP】 /最大HP=3d6+5+4
(キャラシート提出時にダイスを振ってください)
【宝具1】『石切梶原(ホマレノイシキリ)』 1 / 1
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1〜2 最大捕捉:1人
【効果】物理攻撃時、dice+8とsides+4を得る。
対象のスキルと宝具の防御補正を無視する。
このサーヴァントにネガティブカウンターが3つ以上ある時、この宝具は使用できない。
【筋力】D:2
【耐久】C:3
【敏捷】B:4
【魔力】C:3
【幸運】B:4
【スキル1】破壊工作:D
移動フェイズで現在地のエリアで陣地を作成出来る。
その時エリアに他陣営の陣地が存在する場合、それを上書き(破壊)する。
陣地内では物理防御と魔術防御時、dice+2を得る。
【スキル2】 騎乗:C
先手判定と逃走判定時、dice+3を得る
【スキル3】自己嫌悪:B
1.逃走成功時と全ての判定時、相手より数値が下回った場合、判定後ネガティブカウンターを1つ置く。
上回った場合ネガティブカウンターを1つ取り除く。
ネガティブカウンターが3つ以上のとき、ステータス全てを1ランクダウンさせる。
2.ネガティブカウンターが6つ以上のとき発動できる。
攻撃時、HPを1にすることでdice+10を得る。
次の防御時、スキルを使用できず、またダイスを振れず、0で判定する。
3.ロールプレイで意図して慰めればネガティブカウンターを即座に1d3取り除くことができる。
【容姿】 怜悧な雰囲気を纏った黒髪美人。
【その他】 自信家で、尊大な面を見せる一方、精神的に極めて脆い面が有る。
[対魔力:D][軍師の忠言:C][仕切り直し:B][ネガティブ思考:A][破滅願望:B]
シャルルマーニュ
【真名】シャルルマーニュ(カール1世)
【クラス】セイバー
【HP】 /最大HP=5d6+5+8
(キャラシート提出時にダイスを振ってください)
【宝具1】二重真名・神血聖槍(ロンギヌス) 1/1
ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1〜2 最大補足:1〜2人
【効果】戦闘フェイズ中に使用可能。この宝具は宝具2と使用回数を共有する
1全陣営から一人を選び、選択した対象のHPを10d6回復する。使用した戦闘フェイズ中、シャルルマーニュの全てのdice判定を+1する
2ただし設定上、悪霊・悪魔や化生の類である場合dice+15をした物理攻撃扱いとなる。
【宝具2】二重真名・神力聖剣(ジュワイユース) 1/1
ランク:B+ 種別:対城宝具 レンジ:1〜99 最大補足:1000人
【効果】戦闘フェイズ中に使用可能。この宝具は宝具1と使用回数を共有する
1.敵前衛全体にdice+5をして物理あるいは魔術攻撃をする。陣地を破壊する
【宝具3】皇帝の石(ル・オンプルール・タリスマン) ∞/∞
ランク:C 種別:対帝宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人
常時効果。幸運に関わる判定を常にdice+1する。更にその戦闘フェイズ中、皇帝特権によって上昇させた判定を戦闘フェイズ終了まで維持する。
【宝具4】頂きの鉄王冠(コーローナ・フェッリア) ∞/∞
ランク:B 種別:対帝宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人
常時効果。ターン開始時に宝具1と2の使用回数を回復する。魔力防御時dice+3する。
【筋力】A:5
【耐久】A:5
【敏捷】B:4
【魔力】C:3
【幸運】EX:8
【スキル1】対魔力:A
魔術攻撃時、dice+5を得る。
【スキル2】皇帝特権:A
1ターンに1度使用できる。任意の判定にdice+5出来る。
【スキル3】カリスマ:A
奇襲防御時、dice+5を得る。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
【容姿】
【その他】
ジョン=ザ=ラックランド
・セイバー
【真名】 ジョン=ザ=ラックランド
【クラス】 セイバー
【HP】 /最大HP=2d6+9
【宝具1】『万天統べる法の楔(マグナ=カルタ)』 ∞/∞
ランク:B- 種別:対人宝具 レンジ:1〜9 最大補足:2人 発動:パッシブ
【効果】常時効果。
ロール上、セイバーと相手が「『(互いが持つ物)』に誓い、『(契約内容)』を契約する」と宣言した場合、
お互いに土地カウンターを一つ置く。
土地カウンターが乗っている場合、その契約を破ることはできない。
ロール上、誓った対象を破壊した場合、土地カウンターは失われる。
【宝具2】 『永劫轟け我が愚名(ジョン=ザ=ラックランド)』
【効果】発動後、筋力、耐久、敏捷を2ランクアップさせ、物理攻撃と物理防御と魔術防御時、dice+4を得る。
【筋力】 C:3
【耐久】 D:2
【敏捷】 D:2
【魔力】 E:1
【幸運】 B:4
【スキル1】 騎乗:D+
先手判定と逃走判定時、dice+2を得る
【スキル2】 侵略の妄念:A+
先手判定時、dice+(土地カウンター)を得る。
逃走判定時、modifier-(土地カウンター)を得る。
【スキル3】 欠地:EX
第二宝具の使用後、以下の効果を得る。
ターン終了時または1巡終了時に、自身の土地カウンターと任意の契約を破棄する。
土地カウンターが0になった場合、このサーヴァントは消滅する。
【容姿】
【その他】 土地カウンター:1
・バーサーカー
【真名】 ジョン=ザ=ラックランド
【クラス】 バーサーカー
【HP】 /最大HP=2d6+9
【宝具1】 『永劫轟け我が愚名(ジョン=ザ=ラックランド)』 1/1
【効果】常時発動。物理攻撃と物理防御と魔術防御時、dice+4を得る。
【筋力】 A:5
【耐久】 B:4
【敏捷】 B:4
【魔力】 E:1
【幸運】 B:4
【スキル1】 騎乗:D+
先手判定と逃走判定時、dice+2を得る
【スキル2】 侵略の妄念:A+
先手判定時、dice+(土地カウンター)を得る。
逃走判定時、modifier-(土地カウンター)を得る。
【スキル3】 欠地:EX
ターン開始時または1巡開始時に、自身の土地カウンターと任意の契約を破棄する。
土地カウンターが0になった場合、このサーヴァントは消滅する。
【容姿】
【その他】 土地カウンター:0
スキールニル
【真名】スキールニル
【クラス】セイバー
【HP】 /最大HP=5d6+7
【宝具1】終焔至る勝利の剣《レーヴァテイン》1 / 1
ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ: 最大捕捉:
【効果】
物理攻撃か魔術攻撃時、相手前衛全てに攻撃ができ、dice+15を得る。エリアの天候と陣地を破壊し、エリアを[焦土]に変える。
自身の現在HPを25減らす。
現在HPが25以下の場合、[令呪回復]を使用しない限り自身は消滅する。 (使用した場合最低でもHP1で復帰できる)
【宝具2】豊穣神七つ道具《フレイズ・ガジェッツ》 1/1
ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:-
【効果】この宝具は他の宝具と併用できる。
相手が先手判定、逃走判定、物理攻撃、魔術攻撃、奇襲攻撃でダイスを振ったときに発動できる。
自分も同じ設定のダイス(補正もそのまま)を振り、その出目が相手の出目より少ない場合は相手の判定への返しの自分の判定(先手判定、逃走判定、物理防御、魔術防御、奇襲防御)の出目に加算する。
そうでない場合この宝具の効果はない。
【筋力】A:5
【耐久】A:5
【敏捷】C:3
【魔力】B:4
【幸運】D:2
【スキル1】豊穣神の使い:EX
1.戦闘フェイズ中の全ての判定にdice+2を得る。
2.このサーヴァントが植物の存在しないエリアに居る場合、このスキルと宝具を封印する。
3.このスキルが封印された時、先手判定と逃走判定を除く全ての判定にdice-1を得る
(※植物の有無についてはGMが判断する)
【スキル2】扇動:A
1、遭遇フェイズ時、このスキルの持ち主以外の行動を[同盟]と[令呪逃走]以外の任意の行動に変えることができる。
ただし、1度使用した陣営には使用できない。
2、同盟相手以外、誰も自陣営(自PC)の発言を真名看破の判断要素として使用できない。
【スキル3】騎乗:B
先手判定と逃走判定時、dice+4を得る
【容姿】赤く美しい長髪でルビー色の軽装鎧をした長身の美青年。表情は常に憂いを帯び、どこか自信なさげ
【その他】聖杯にかける望みは「レーヴァテインの返却」。
使用スキル 豊穣神の使い:EX 扇動:A 騎乗:B
没スキル 黄金律:B 対魔力:A
平将門
【真名】デュラハン
【クラス】ライダー
【HP】 /最大HP=4d6+9
(キャラシート提出時にダイスを振ってください)
【宝具1】死亡告知(ブラッディ・スコール) 1 / 1
ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1〜10 最大捕捉:1人
【効果】魔術攻撃時、dice+5を得る。
この宝具によってダメージを受けた者は、ターン終了時10のダメージを受ける。
この効果は7-(対象の幸運値)ターン持続する。
【宝具2】祟神再臨(わがうらみついえることなし) 1 / 1
ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0〜1 最大捕捉:1人
【効果】
この宝具の使用には令呪を一画消費する。
このサーヴァントを平将門に変更する。
この宝具の使用回数は霊地と令呪では回復出来ない。
【筋力】C:3
【耐久】B:4
【敏捷】C:3
【魔力】C:3
【幸運】D:4
【スキル1】騎乗:B
先手判定と逃走判定時、dice+4を得る。
【スキル2】対魔力:D
魔術防御時、dice+2を得る
【スキル3】忌まわしの名:A
物理攻撃時と物理防御時と魔術攻撃時と魔術防御時、dice+5を得る。
このサーヴァントに対する真名看破にmodifier-3を与える。
【容姿】
【その他】
【真名】平将門
【クラス】セイバー
【HP】 /最大HP=6d6+6
(キャラシート提出時にダイスを振ってください)
【宝具1】招来・七天王(わがともがらよきたるべし) 1 / 1
ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1〜50 最大捕捉:50人
【効果】乗機影武者を7体召喚する。(最大7体)
このサーヴァントのHPが0になった時、影武者が一体以上存在する場合はHPを5d6回復させる。
この効果を得た時、いずれかの影武者一体のHPを0にする。
【宝具2】新皇大怨獄(わがのろいはてることなし) 1 / 1
ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1〜250 最大捕捉:300人
【効果】魔術攻撃時、dice+10を得る。
この宝具によってダメージを受けた者は、全てのステータスを1ランク低下させる(最低E)。
対象が精神汚染スキルを持ってない場合、更に全てのステータスを1ランク低下させる(最低E)。
この宝具によってダメージを受けた者は、ターン終了時10のダメージを受ける。
対象が精神汚染スキルを持ってない場合、ターン終了時更に10のダメージを受ける。
これらの効果は10-(対象の幸運値)ターン持続する。
今いるエリアの陣地効果と天候変化を無効化する。
【筋力】A:5
【耐久】EX:6
【敏捷】A:5
【魔力】A:5
【幸運】E:1
【スキル1】軍略:B
自陣営の対軍宝具、対城宝具による攻撃時と乗騎の攻撃時、dice+5を与える。
相手の対軍宝具、対城宝具による攻撃時と乗騎の物理防御と魔術防御時、dice+4を得る。
【スキル2】カリスマ:A
奇襲防御時、dice+5を得る。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
【スキル3】戦闘続行:A
HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。
【容姿】
【その他】2段構えの能力に凶悪な宝具効果なのでボスキャラ扱いで。
霊地に居座られると全体攻撃で影武者吹き飛ばせないと勝てない。
まあ攻撃補正が緩いんでどうにかなるかもしれないしならないかもしれない。
カリスマも死んでるし。
【名前】影武者
【HP】 /最大HP=30
【筋力】A:5
【耐久】EX:6
【敏捷】A:5
【魔力】A:5
【幸運】E:1
【容姿】
【その他】
長靴を履いた猫
【真名】長靴を履いた猫
【クラス】セイバー
【HP】 /最大HP=耐久d6 modifier+5
耐久ランクに+がある場合、その数だけsides+2
(キャラシート提出時にダイスを振ってください)
【宝具1】『公爵様の大きな長靴(ラ・シャット・ボッティエ)』 ∞ / ∞
【効果】 戦闘フェイズ開始時に自動使用。敏捷を1ランクダウンさせ筋力を1ランクアップさせる。さらにHPを2回復する。
【宝具2】『魔術鬼殺しの口八丁(テュア・オーガ・シャスカマー)』 1 / 1
【効果】 1バトルターンの間、対象のステータスを全ステ1ランクダウンさせ
さらに全ての行動にdice-5、modifier-5を与える。
狂化、精神汚染、対魔力B以上を持つサーヴァントには無効。一度使った相手にも無効。
【筋力】C+:3
【耐久】D+:2
【敏捷】A-:5
【魔力】B:4
【幸運】A:5
【スキル1】対魔力:C
魔術防御時、補正値5を得る。
【スキル2】伴侶[獣]:B
1ターンに1度だけ、戦闘フェイズ中、令呪を使わずに以下の令呪効果のうち一つを選択し使用できる。
やり直し:あらゆる判定を1度だけ振り直せる。
令呪強化:サーヴァントの任意の判定にdice+5を与える。
【スキル3】話術:A-
逃走判定時と奇襲攻撃時、dice+5を得る。
【容姿】レイピアにブーツ、頭には羽根帽子、鮮やかな朱色のマント(裏地は黒)、普段は二足歩行する猫
【その他】
ブーディカ
【真名】ブーディカ
【クラス】セイバー
【HP】 /最大HP=4d6+5+2
(キャラシート提出時にダイスを振ってください)
【宝具1】約束されざる勝利の剣(ソード・オブ・ブディカ) 1/1
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1〜20 最大補足:1人
【効果】戦闘フェイズ中に使用可能。発動時、2か3の効果のいずれかを選択して発動をする。
1・常時効果。魔術攻撃時dice+2を付与する。
2・dice+10を付与して物理攻撃が可能。
3・dice+4を付与して三回魔術攻撃が可能
【宝具2】約束されざる守護の車輪(チャリオット・オブ・ブディカ) 1/1
ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:2〜40 最大補足:50人
【効果】戦闘フェイズ中に使用可能
敵前衛全体にdice+3を追加して物理攻撃が可能。
使用後、その戦闘フェイズ中の自陣営の防御判定を+5する。
【筋力】C:3
【耐久】B:4
【敏捷】C:3
【魔力】B:4
【幸運】D:2
【スキル1】対魔力:B
魔術防御時、dice+4を得る
【スキル2】戦闘続行:A
HPが0になった時、一度だけ使用できる。HPを1にして復活する。
【スキル3】アンドラスタの加護:A
自陣営の防御判定時、dice+2・modifer+10
【容姿】ライダーだった彼女が父からもらった剣を使い闘うことを決めた姿。
【その他】アンドラスタさん信仰の方法的に控えめに言って邪神じゃね?
ヤマタノオロチ
【真名】 ヤマタノオロチ
【クラス】 セイバー
【HP】 /最大HP=8d6 modifier+8
【宝具1】『天叢雲剣・災禍(アメノムラクモ・オロチ)』 1 / 1
【効果】物理攻撃時、相手前衛全てに攻撃でき、dice+5を得る。相手が設定上、剣を持つ場合、さらにdice+5を得る。
陣地破壊が発生し、エリア変更効果を無効化する。
【宝具2】『高志之八俣遠呂知(ヤマタノオロチ)』 1 / 1
【効果】自身の手番に以下の3つの効果のうち1か2を選択して発動できる。3の効果はGMの許可を得て発動する。
1.戦闘フェイズ中、物理攻撃時、dice+2とmodifier+10を得る。この効果は宝具使用回数を消費しない。
2.戦闘フェイズ中、物理攻撃と物理防御と魔術防御時、dice+4を得る。
HPが0になった時、HPを4d6回復して復活する。その後、超過ダメージがある場合、HPにその分だけダメージを与える。
戦闘フェイズ終了時、マスターのHPを1にする。
3.戦闘フェイズ中、物理攻撃と物理防御と魔術防御時、dice+8を得る。
HPが0になった時、HPを8d6回復して復活する。その後、超過ダメージがある場合、HPにその分だけダメージを与える。
戦闘フェイズ終了時、マスターのHPを0にする。
【筋力】B:4
【耐久】EX:8
【敏捷】C:3
【魔力】C:3
【幸運】C:3
【スキル1】[対魔力:A]
魔術防御時、dice+5を得る。
【スキル2】[騎乗:D]
先手判定と逃走判定時、dice+2を得る。
【スキル3】[酒乱:C]
ターン終了時、HPを3d6回復できる。
ただし、出た目が15以上だった場合、次のターン終了時まで敏捷と幸運を1ランク下げる。(最低Eまで)
【容姿】 美しい黒髪と、鬼灯色の瞳を持つ少女の姿をしたサーヴァント。
【その他】
使用可能スキル…[対魔力:A][騎乗:D][酒乱:C]
ランスロット(オルタ)
固くてクソ強いクソゲー
【真名】ランスロット
【クラス】セイバー
【HP】 24/24
【宝具1】『無毀なる湖光』(アロンダイト) 1/1
【効果】 物理攻撃時、相手前衛全てに攻撃でき、dice+5を得る(発動時効果)。戦闘フェイズ中、すべての判定にdice+1を得る(常時効果)。
【宝具2】『己が栄光の為でなく』(フォー・サムワンズ・グロウリー) ∞/∞
【効果】常時発動。移動フェイズ時に『町娘』あるいは『これまで遭遇した』サーヴァント・マスターの姿になれる。真名バレ判定を妨害する。任意のタイミングで解除できる。
【宝具3】『騎士は徒手にて死せず』(ナイト・オブ・オーナー) ∞/∞
アロンダイトの常時効果を使用しない場合、物理攻撃時、dice+2を得る。
【筋力】A:5
【耐久】A+:5
【敏捷】D:2
【魔力】C++:3
【幸運】D:2
【スキル1】対魔力:C
魔術防御時、dice+3を得る。
【スキル2】無窮の武練:A+
物理攻撃時、dice+2、modifier+10を得る。
【スキル3】被虐体質:B
物理防御時、dice+4を得る。相手は対象にこのサーヴァント以外を選べない。
【容姿】
戦闘時は黒い甲冑に身を包んだ女騎士
【その他】
リーピチープ
【真名】リーピチープ
【クラス】セイバー
【HP】 /最大HP=1d8+5+4
(キャラシート提出時にダイスを振ってください)
【宝具1】偉大なる業績は偉大なる者にこそ(ナイト・オブ・トーキングマウス) ∞/∞
ランク:B 種別:対鼠宝具 レンジ:0 最大補足:1人
【効果】
常時効果。全ての判定をdice+1する
【宝具2】我が誇りなる戻りし尾よ(オーナー・アンド・グロウリー・オブ・マウス) ∞/∞
ランク:C 種別:対鼠宝具 レンジ:0 最大補足:1人
【効果】戦闘フェイズ終了後に使用可能
1.リーピチープの所属する陣営が敵陣営のサーヴァントを全滅させたとき、1d6を振り4以下の値が出たらリーピチープのHPを全回復し、その戦闘フェイズで使用したリーピチープのマスターの令呪を全て回復する。ただし、5以上の値が出た場合何も起こらない。
2.リーピチープの所属する陣営が敵陣営のサーヴァントよりも受けたダメージを20以上下回って戦闘が終了した場合、1d6を振り4以下の値が出たらリーピチープのHPを全回復する。ただし、5以上の値が出た場合何も起こらない。
3.以上の条件を満たさずに戦闘を終了した場合、何も起こらない。
【筋力】C+:3+
【耐久】E+:1+
【敏捷】A++:5++
【魔力】A:5
【幸運】B:4
【スキル1】対魔力:A
魔術防御時、dice+5を得る
【スキル2】カリスマ:B
奇襲防御時、dice+4を得る。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
【スキル3】嵐の航海者:A
先手判定時、奇襲防御時、dice+5を得る。相手の攻撃時、攻撃対象を自分に変更できる。
自陣営の対軍宝具、対城宝具による攻撃時と乗騎の攻撃時、dice+5を与える。
相手の対軍宝具、対城宝具による攻撃時と乗騎の物理防御と魔術防御時、dice+5を得る。
【容姿】小型犬ほどの大きさをした、全身が美しい白い毛で覆われたハツカネズミ
【その他】次はロードオブザリングの泥を出そうぜ!
アルトリア・ペンドラゴン(原作)
【真名】アルトリア・ペンドラゴン
【クラス】セイバー
【HP】 /最大HP= 4d6+10
(キャラシート提出時にダイスを振ってください)
【宝具1】風王結界(インビジブル・エア) 1 / 1
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1〜2 最大捕捉:1人
【効果】(常時効果)このサーヴァントに対する真名看破時、modifier-1を与える。
(発動効果)この戦闘フェイズ中、物理攻撃時、dice+5を得る。
【宝具2】約束された勝利の剣(エクスカリバー) 1 / 1
ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
【効果】物理攻撃と魔術攻撃時、相手前衛全てに攻撃でき、dice+5を得る。
陣地破壊が発生する。
相手が自分よりHPが多い場合、更にdice+5を得る。
この宝具は同戦闘フェイズ中に宝具1を使用済みでないと使用することが出来ない。
この宝具は宝具1の発動効果と併用出来る。
【宝具3】全て遠き理想郷(アヴァロン) 1 / 1
ランク:EX 種別:結界宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人
【効果】発動した1巡中、物理攻撃と魔術攻撃と奇襲攻撃によって与えるダメージと受けるダメージを0にする。
1巡終了時、HPを5d6回復する。
【筋力】A:5
【耐久】B:4
【敏捷】B:4
【魔力】A:5
【幸運】A+:5
【スキル1】直感:A
物理防御と魔術防御時、dice+5を得る。
【スキル2】魔力放出:A
物理攻撃時、dice+5を得る。
【スキル3】対魔力:A
魔術防御時、dice+5を得る
【容姿】
【その他】ステータスは凛ちゃんさんマスター時
宝具は風王結界解除→エクスカリバーの流れ
アヴァロンは敵の宝具に合わせてはいそれ無効化ねって出来る
沖田総司(原作)
【真名】沖田総司
【クラス】
【HP】 /最大HP=1d6+7
(キャラシート提出時にダイスを振ってください)
【宝具1】誓いの羽織 1 / 1
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
【効果】(常時効果)この宝具をセッション中一度も使用してない場合、このサーヴァントに対する真名看破の判定にmodifier-2する。
(発動効果)魔力以外のステータスを1ランク上昇させる。敏捷はEX+として倍化が宣言出来るものとする。この宝具は他の宝具と重複使用できる。
【宝具2】誠の旗 1 / 1
ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1〜50 最大捕捉:1〜200人
【効果】乗騎新撰組を召喚する。
【宝具3】無明三段突き 1 / 1
種別:対人魔剣 最大捕捉:1人
物理攻撃時、敏捷の値で攻撃でき、dice+10,modifier+15を得る。
相手は防御判定時、スキルを使用できない。
【筋力】C:3
【耐久】E:1
【敏捷】A+:5
【魔力】E:1
【幸運】D:2
【スキル1】縮地:B
敏捷を参照する全ての判定にdice+4を得る。
【スキル2】病弱:A
物理攻撃時、dice+5を得る。
1巡開始時、1D6を振って出た目が6以上の場合、このサーヴァントの行動手番をとばす。
【スキル3】心眼(偽):A
物理防御と魔術防御dice+5を得る。
【容姿】
【その他】病弱にメリットがあるのは元気な時とこふっ!?してる時の緩急があるかと思ったから。
誠の旗は乗騎の数に制限が無いので上手いこと使えば有利に立ち回れるかもしれない。
三段突きは令呪無しで31d6出せるけど、元が脆い上に血を吐くと逃走もおぼつかない無防備状態になるので許してあげてほしい。
あと血を吐くのは6以上の場合だからキリエ君が相手だと強制吐血が発動して超危険。
乗騎
【名前】新撰組
【HP】 / 10
【筋力】C:3
【耐久】D:2
【敏捷】B:4
【魔力】E:1
【幸運】D:2
【容姿】
【スキル】単独行動:E-
1.マスターが死亡した場合、その後1ターンだけサーヴァントのみで活動できる。その際、ステータスを全て1ランク落とす。
2.移動フェイズ時、単独行動を宣言することでサーヴァントのみで遭遇フェイズへと移行できる。
3.遭遇フェイズが発生しなかった場合に発動できる。
自分以外のマスター(PL)の遭遇フェイズや戦闘フェイズを『実況』と『観戦』が出来る
『観戦』――そのエリアに存在するキャラの台詞と行動を全て把握できる。
【その他】この乗騎には新撰組隊士の名前を付けても良い。
アルトリア・ペンドラゴン[オルタ](原作)
【真名】アルトリア・ペンドラゴン 【オルタ】
【クラス】セイバー
【HP】 /最大HP= 5d6+8
(キャラシート提出時にダイスを振ってください)
【宝具1】約束された勝利の剣(エクスカリバー・モルガン) 1 / 1
ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
【効果】物理攻撃と魔術攻撃時、相手前衛全てに攻撃でき、dice+5を得る。
陣地破壊が発生する。
相手が自分よりHPが多い場合、更にdice+5を得る。
マスターが設定上聖杯のバックアップを受けている場合、この宝具の使用回数を消費せず、毎巡使用できる。
【筋力】A:5
【耐久】A:5
【敏捷】D:2
【魔力】A++:5
【幸運】C:3
【スキル1】直感:B
物理防御と魔術防御時、dice+4を得る。
【スキル2】魔力放出:A
物理攻撃と物理防御時、dice+5を得る。
【スキル3】対魔力:B
魔術防御時、dice+4を得る
【容姿】
【その他】毎ターンもるがーんあるのみ。もっきゅもっきゅ。
アルトリア・ペンドラゴン[リリィ](原作)
【真名】アルトリア・ペンドラゴン[リリィ]
【クラス】セイバー
【HP】 /最大HP=3d6+10
(キャラシート提出時にダイスを振ってください)
【宝具1】勝利すべき黄金の剣(カリバーン) 1 / 1
ランク:B(条件付きでA+) 種別:対人宝具 レンジ:1〜30 最大補足:−
【効果】(常時効果)物理攻撃時、dice+5を得る。
(発動効果)物理攻撃と魔術攻撃時、相手前衛全てに攻撃でき、dice+5を得る。
この宝具の宝具使用回数は霊地と令呪では回復できない。
【筋力】C:3
【耐久】C:3
【敏捷】B:4
【魔力】A:5
【幸運】A+:5
【スキル1】直感:B
物理防御と魔術防御時、dice+4を得る。
【スキル2】魔力放出:A
物理攻撃時、dice+5を得る。
【スキル3】花の旅路:EX
このサーヴァントが行う幸運を利用した判定時、dice+5を得る。
設定上、精神に対する設定を持つデバフ効果を無効化する。
【容姿】かわいい
【その他】
カリバーンは真名開放するとぶっ壊れる
以下はwikiより花の旅路の効果
王への道を歩き出した少女騎士に向けられた祝福(ギフト)。その道行きは希望に満ち、共に戦う者たちの心を前向きにする。