スイッチング



立ち状態で弱K+強Kを入力すると構えを変え、裏ニュートラルと呼ばれる状態に移行します(これがスイッチング)
またスイッチングを入力せずとも、特定の通常技/必殺技/超必殺技の後に自動で裏ニュートラルになることもあります
裏ニュートラル状態でスイッチングを入力すると、通常の立ちモーションに変わり裏ニュートラル状態は解除されます

スイッチングの動作中は足元の食らい判定が無くなります (地面〜脛の中ほど辺りまで)
足元無敵と言えども「しゃがみ弱Kならスカせるけど、しゃがみ弱Pはスカせない」程度のモノですし、
無敵になる時間も非常に短いため、一点読みでもスカすのは厳しいと思いますが…
一応そういう時間があるよ、という事で

裏ニュートラル

裏ニュートラル状態で出せる通常技は弱/強の区別がありません
またPとKで出る技が変わらないキャラも居ます
ロッシは裏ニュートラル中の通常技が1つしかないため、立ち/しゃがみ/P/K関係なく同じ技が出ます
(レバー入れ技は通常状態と同じ技が出ます)

裏ニュートラル中に再度スイッチングを入力すると通常状態へ構えを戻しますが、その他にも…
・攻撃を食らう
・技後に通常状態へ戻る技を出す
・ステップ/バックステップ
・ジャンプ
・パワー溜め
・エスケープダッシュ
これらの行動後に裏ニュートラルは解除され、通常状態へと戻ります
というか、解除されない行動を挙げた方が早かったか…

・攻撃をガードした後
 ガード後は裏ニュートラル状態は解除されません
 ただしガードクラッシュ発生時は解除され、通常状態へ戻ります

・ガードキャンセルでステップ/バックステップを出す
 普通のステップ/バックステップだと解除されますが、ガードキャンセルから出すと裏ニュートラルを維持します
 結蓮のダッシュでもOK


裏ニュートラル中にレバー上要素とボタンを同時に入力してやることで、
スイッチングを挟まずに通常状態の立ち通常技を出すこともできます
一部のキャラ(というか鬼瓦)でお世話になるスキル

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