しゃがみCを立ちヒットさせると+11Fなので、発生7FのしゃがみBが連続ヒットする
その技をヒットさせた後、どれだけ有利/不利な状況になるかという数値
ガード時硬直差と見方は同じですが、ヒット時の姿勢や中央or端で仰け反り時間が変わる点に注意してください
近距離立ちA+Bを遠めでしゃがみにヒットさせると、2発目がスカってしまう
しゃがみ食らいは立ち食らいよりも仰け反り時間が短いので、この場合は遠距離立ちA+Bが食らい確反で決まってしまう
※その他の注意※
- 攻撃レベル2〜7の技は仰け反りの途中〜仰け反り終わりまでが無敵になっています
(例:「硬直差が+20Fで後半の10Fが無敵」という技から連続技を狙う時は、
発生10Fまでの技なら連続技になるが、発生が11〜20Fの技だと無敵でスカってしまう)
- 仰け反り時間は全キャラで共通ではないため、それに合わせて硬直差もキャラに合わせて変化します
(例:覇王丸に攻撃レベル1の技を中央+しゃがみヒットさせた時の仰け反り時間は21Fだが、
ナコルルに同じ状況でヒットさせると25Fの仰け反り時間となり、硬直差が4F分変動する)
しゃがみDは立ちヒット時に+16Fと有利になるが、仰け反り後半に無敵があるので遠距離立ちAがスカってしまう
Lv2のしゃがみDから連続技になるのは発生6Fまでの技だが、距離が開くため届く技はかなり限定されます