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限界突破や絆システム実装でハードルが下がった感。絆で火力上がり過ぎて封印が解ける前にボスに到達し、感染度上昇攻撃で発症してしまう場合は1人の火力や命中率を下げるべきか?
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限界突破や絆システム実装でハードルが下がった感。
絆で火力上がり過ぎて封印が解ける前にボスに到達し、感染度上昇攻撃で発症してしまう場合は1人の火力や命中率を下げるべきか?