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Posted by bob-dy-run:dead-by-delight 2022年01月31日(月) 22:15:04 返信

とりあえずページは作成しました。
ですがマスをどう載せるかいいアイデアが浮かばないのです。
どうか知恵をお貸しください、です。

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Posted by  mimichan mimichan 2020年03月01日(日) 11:49:36 返信数(6) 返信

とりあえず貼った画像にテキストつける形でできないか実験中なのだ。
多分フォトがおしゃれメダルになっている2か所以外は全属性同じルートだと思うのだ。
そう考えると、作るのはどれか一つで十分なのだ…?

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Posted by  northjapari northjapari 2020年03月02日(月) 00:17:42

表にまとめるなら、各マスに名前を付けて管理する形でしょうか

名前の付け方の案として、

1)中央からまっすぐ外周に向かうルートのマスは中央に近い方から順にローマ数字I−VIの番号を振る

2)中央から左右に伸びる枝のうち、長い方には中央に近いマスから順にR1〜R6(右側、体力や守りのマスがある枝)・L1〜L6(左側、攻撃や回避のマスがある枝)の名前を付ける

例:遠い方のフォトがあるマスは「VI-R5」

3)中央から左右に伸びる枝のうち、短い方には分岐したマスの名前につなげてs1〜s4の名前を付ける

例:一番遠いところにある回避アップのマスはVI-R1から分岐した4番目のマスなので「VI-R1-s4」

例:一番近いところにある回避アップのマスはIIから直接分岐しているので「II-R-s1」

表の項目は「マスの名前/解放ボーナス/必要アイテム(/アイテムがあれば解放できるようになるマス)」の3(あるいは4)つ
縦に長くなってしまうが…

それにしても、全属性が同じルートか確かめるのはとても面倒ですね…

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Posted by 名無し(ID:p5LAdheb8A) 2020年03月02日(月) 17:56:28

3)の1つ目の例は「VI-R1-s3」の誤りでした

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Posted by 名無し(ID:p5LAdheb8A) 2020年03月02日(月) 17:58:04

とりあえずファニーのエリア元にしてテキスト足したのを作ったのだ。
1ドット単位でテキスト領域削ったけどそれでも見にくい気がするので、やっぱりツリーも作ろうかと思っているのだ(後はテキストサイズを小さくするか、テキストに透過かける位しか浮かばないのだ)。
しかし、エリア毎に違いがあったら全部作らないとなのだ…。
後は目的を絞ったルート毎の、必要なアイテムと上昇ステータスの表を作ってみたのだ。中身はこの後埋めるのだ。

表バージョンはちょっと手が回らないので、作れそうな人にお任せするのだ(他力本願)

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Posted by  northjapari northjapari 2020年03月02日(月) 23:01:04

全回収ルートの表の続き埋めようと思ったけど、ちょっと他に優先して作るページがあったので、アライさんが埋める場合2〜3日後位になりそうのだ(ツリーはその後)。
もし早めに埋めたいって人がいたらお願いするのだ。

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Posted by  northjapari northjapari 2020年03月03日(火) 02:56:41

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