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※このページは2026/07/31までのβ2シーズン37の攻略ページです
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地形

このシーズンの地形は「道場(昼)」です。地形条件による効果はありません。
地形条件の効果を持つフレンズ・フォトはこちら

敵情報

強敵情報早見表

月曜日火曜日水曜日木曜日
くたくた攻撃すやすや攻撃どく攻撃からげんき攻撃
全体大ダメージ攻撃ちぐはぐリズム攻撃全体大ダメージ攻撃しょんぼりきぶん攻撃
あせあせ攻撃ルンルンきぶんくらくら攻撃はねかえし
MP減少攻撃(有利属性以外)MP減少攻撃(有利属性以外)MP減少攻撃(有利属性以外)MP減少攻撃(有利属性以外)
金曜日土曜日日曜日
ひやひや攻撃くたくた攻撃びりびり攻撃
毎ターンMP減少攻撃ルンルンきぶんばてばてヒリヒリ攻撃
ズキンズキン攻撃全体大ダメージ攻撃あせあせ攻撃
MP減少攻撃(有利属性以外)MP減少攻撃(有利属性以外)MP減少攻撃(有利属性以外)

月曜日 フレンドリー属性有利


◆くたくた攻撃、全体大ダメージ攻撃、あせあせ攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明

行動内容詳細
単体攻撃──攻撃倍率100%、くたくた3T (10/13=76.9%)
全体攻撃──攻撃倍率220%
ランダム3体攻撃──攻撃倍率45%
前列攻撃──攻撃倍率65%、あせあせ3T (16/23=69.6%)
全体大技──攻撃倍率280%、付加効果なし

有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。

行動表
ターン1回目行動2回目行動
1単体攻撃
くたくた3T (76.9%/13)
単体攻撃
くたくた3T (76.9%/13)
2全体攻撃ランダム3体攻撃
3前列攻撃
あせあせ3T (69.6%/23)
ランダム3体攻撃
4単体攻撃
くたくた3T (76.9%/13)
単体攻撃
くたくた3T (76.9%/13)
5全体攻撃ランダム3体攻撃
6前列攻撃
あせあせ3T (69.6%/23)
ランダム3体攻撃
7単体攻撃
くたくた3T (76.9%/13)
単体攻撃
くたくた3T (76.9%/13)
8全体攻撃ランダム3体攻撃
9前列攻撃
あせあせ3T (69.6%/23)
ランダム3体攻撃
10単体攻撃
くたくた3T (76.9%/13)
単体攻撃
くたくた3T (76.9%/13)
大技付加効果なし
チャージ18回 基本4, 7T目
カッコ内は確認した付与率/試行回数

上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。
所感・備考
β2-33月曜の単体すやすやが単体くたくたに置き換わったもの。

火曜日 ファニー属性有利


◆すやすや攻撃、ちぐはぐリズム攻撃、ルンルンきぶん、しょんぼりきぶん耐性増加、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:しょんぼりきぶん状態のとき被ダメージ20%増加(infoなし)

行動内容詳細
単体攻撃──攻撃倍率100%、すやすや2T (13/16=81.3%)
単体多段攻撃──攻撃倍率60×2ヒット、ちぐはぐリズム2T (5/12=41.7%)
前列攻撃──攻撃倍率65%
全体攻撃──攻撃倍率100%
大技──全体 攻撃倍率50%×4ヒット、ちぐはぐリズム2T (22/30=73.3%)
ルンルンきぶん──8T

常時しょんぼりきぶん耐性増加
しょんぼりきぶん状態のとき被ダメージ20%増加(infoなし)

有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用されている模様。

行動表
ターン1回目行動2回目行動
1単体攻撃
すやすや2T (81.3%/16)
単体攻撃
すやすや2T (81.3%/16)
2ルンルンきぶん
8T
全体攻撃
3単体多段攻撃
ちぐはぐリズム2T (41.7%/12)
単体多段攻撃
ちぐはぐリズム2T (41.7%/12)
4単体攻撃
すやすや2T (81.3%/16)
全体攻撃
5前列攻撃単体多段攻撃
ちぐはぐリズム2T (41.7%/12)
6単体攻撃
すやすや2T (81.3%/16)
単体攻撃
すやすや2T (81.3%/16)
7単体多段攻撃
ちぐはぐリズム2T (41.7%/12)
単体多段攻撃
ちぐはぐリズム2T (41.7%/12)
8単体攻撃
すやすや2T (81.3%/16)
全体攻撃
9前列攻撃全体攻撃
10単体攻撃
すやすや2T (81.3%/16)
単体攻撃
すやすや2T (81.3%/16)
大技全体ちぐはぐリズム2T (73.3%/30)
チャージ18回 基本4, 7T目
カッコ内は確認した付与率/試行回数

上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。
所感・備考

β2-21火曜と同じ内容。

水曜日 リラックス属性有利


◆どく攻撃、全体大ダメージ攻撃、くらくら攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明

行動内容詳細
全体攻撃�;;,匹�3T (20/25=80.0%)
単体攻撃──くらくら2T (5/6=83.3%)
単体大技──付加効果なし

有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。

行動表
ターン1回目行動2回目行動
1全体攻撃��
どく3T (80.0%/25)
ランダム2体攻撃
2ランダム2体攻撃全体攻撃��
3ランダム2体攻撃単体攻撃
くらくら2T (83.3%/6)
4全体攻撃��
どく3T (80.0%/25)
ランダム2体攻撃
5ランダム2体攻撃全体攻撃��
6ランダム2体攻撃単体攻撃
くらくら2T (83.3%/6)
7全体攻撃��
どく3T (80.0%/25)
ランダム2体攻撃
8ランダム2体攻撃全体攻撃��
9ランダム2体攻撃単体攻撃
くらくら2T (83.3%/6)
10全体攻撃��
どく3T (80.0%/25)
ランダム2体攻撃
大技付加効果なし
チャージ18回 基本4, 7T目
カッコ内は確認した付与率/試行回数

上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。
所感・備考
おそらくβ2-27水曜の全体すやすやが全体どくに置き換わったもの。

木曜日 アクティブ属性有利


◆からげんき攻撃、しょんぼりきぶん攻撃、はねかえし、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
◆大技チャージ16回

行動内容詳細
単体攻撃──攻撃倍率100%%、からげんき2T (12/18=66.7%)
前列攻撃──攻撃倍率65%、しょんぼりきぶん2T (25/34=73.5%)
単体多段攻撃──攻撃倍率65%×2
全体攻撃──攻撃倍率200%
はねかえし──反射率25%、2回
大技──全体 攻撃倍率350%、付加効果なし

有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。

行動表
ターン1回目行動2回目行動
1単体攻撃
からげんき2T (66.7%/18)
単体攻撃
からげんき2T (66.7%/18)
2前列攻撃
しょんぼりきぶん2T (73.5%/34)
全体攻撃
3単体多段攻撃はねかえし
反射率25%、2回
4単体攻撃
からげんき2T (66.7%/18)
単体攻撃
からげんき2T (66.7%/18)
5前列攻撃
しょんぼりきぶん2T (73.5%/34)
全体攻撃
6単体多段攻撃はねかえし
反射率25%、2回
7単体攻撃
からげんき2T (66.7%/18)
単体攻撃
からげんき2T (66.7%/18)
8前列攻撃
しょんぼりきぶん2T (73.5%/34)
全体攻撃
9単体多段攻撃はねかえし
反射率25%、2回
10単体攻撃
からげんき2T (66.7%/18)
単体攻撃
からげんき2T (66.7%/18)
大技全体350%ダメージ 付加効果なし
チャージ16回 基本4, 7T目
カッコ内は確認した付与率/試行回数

上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。

β2-24木曜と同じ内容。

金曜日 ラブリー属性有利


◆ひやひや攻撃、毎ターンMP減少攻撃、ズキンズキン攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明

行動内容詳細
前列攻撃──攻撃倍率40%×2、ひやひや3回 (12/23=52.2%)
ランダム2体攻撃──攻撃場率70%
単体攻撃──攻撃倍率100%、毎ターンMP20減少2T (5/14=35.7%)
全体攻撃──攻撃倍率50%×2、ズキンズキン2T (33/40=82.5%)
大技──全体 攻撃倍率18%×7(計126%)、ひやひや3回 (23/38=60.5%)

くらくら耐性なし

有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。

行動表
ターン1回目行動2回目行動
1前列攻撃
ひやひや3回 (52.2%/23)
ランダム2体攻撃
2単体攻撃
毎ターンMP20減少2T (35.7%/14)
単体攻撃
毎ターンMP20減少2T (35.7%/14)
3ランダム2体攻撃全体攻撃
ズキンズキン2T (82.5%/40)
4前列攻撃
ひやひや3回 (52.2%/23)
ランダム2体攻撃
5単体攻撃
毎ターンMP20減少2T (35.7%/14)
単体攻撃
毎ターンMP20減少2T (35.7%/14)
6ランダム2体攻撃全体攻撃
ズキンズキン2T (82.5%/40)
7前列攻撃
ひやひや3回 (52.2%/23)
ランダム2体攻撃
8単体攻撃
毎ターンMP20減少2T (35.7%/14)
単体攻撃
毎ターンMP20減少2T (35.7%/14)
9ランダム2体攻撃全体攻撃
ズキンズキン2T (82.5%/40)
10前列攻撃
ひやひや3回 (52.2%/23)
ランダム2体攻撃
大技全体ひやひや3回 (60.5%/38)
チャージ18回 基本4, 7T目
カッコ内は確認した付与率/試行回数

上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。
所感・備考
MP減少が15→20に増えた以外はβ2-26金曜と同じ内容。

土曜日 マイペース属性有利


◆くたくた攻撃、ルンルンきぶん、全体大ダメージ攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明

行動内容詳細
単体攻撃──攻撃倍率100%、くたくた3T (6/11=54.5%)
単体多段攻撃──攻撃倍率15%×8
全体攻撃──攻撃倍率220%
ルンルンきぶん──3T
全体大技──攻撃倍率90%+40%×3+120%(計330%)、付加効果なし

有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。

行動表
ターン1回目行動2回目行動
1単体攻撃
くたくた3T (54.5%/11)
単体多段攻撃
2全体攻撃単体多段攻撃
3ルンルンきぶん
3T
単体多段攻撃
4単体攻撃
くたくた3T (54.5%/11)
単体攻撃
くたくた3T (54.5%/11)
5ルンルンきぶん
3T
全体攻撃
6単体攻撃
くたくた3T (54.5%/11)
単体多段攻撃
7全体攻撃単体多段攻撃
8ルンルンきぶん
3T
単体多段攻撃
9単体攻撃
くたくた3T (54.5%/11)
単体攻撃
くたくた3T (54.5%/11)
10ルンルンきぶん
3T
全体攻撃
大技付加効果なし
チャージ18回 基本4, 7T目
カッコ内は確認した付与率/試行回数

上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。

β2-30土曜と同じ内容。

日曜日 ファニー属性有利


◆びりびり攻撃、ばてばてヒリヒリ攻撃、あせあせ攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明

行動内容詳細
前列攻撃──攻撃倍率65%、びりびり3T (24/28=85.7%)
単体攻撃──攻撃倍率110%、ばてばてヒリヒリ3T (13/18=72.2% まよぴか貫通あり)
全体攻撃�;;々況眷槊�120%
全体攻撃�※;々況眷槊�60%、あせあせ3T (22/36=61.1% まよぴか貫通あり)
大技──全体 攻撃倍率300%、付加効果なし

有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。

行動表
ターン1回目行動2回目行動
1前列攻撃
びりびり3T (85.7%/28)
全体攻撃��
2単体攻撃
ばてばてヒリヒリ3T (72.2%/18 [ま])
単体攻撃
ばてばてヒリヒリ3T (72.2%/18 [ま])
3全体攻撃��
あせあせ3T (61.1%/36 [ま])
全体攻撃��
4前列攻撃
びりびり3T (85.7%/28)
全体攻撃��
5単体攻撃
ばてばてヒリヒリ3T (72.2%/18 [ま])
単体攻撃
ばてばてヒリヒリ3T (72.2%/18 [ま])
6全体攻撃��
あせあせ3T (61.1%/36 [ま])
全体攻撃��
7前列攻撃
びりびり3T (85.7%/28)
全体攻撃��
8単体攻撃
ばてばてヒリヒリ3T (72.2%/18 [ま])
単体攻撃
ばてばてヒリヒリ3T (72.2%/18 [ま])
9全体攻撃��
あせあせ3T (61.1%/36 [ま])
全体攻撃��
10???全体攻撃��
大技全体 付加効果なし
チャージ18回 基本4, 7T目
カッコ内は確認した付与率/試行回数
[ま]=まよなかぴかぴかの貫通が確認されている=付与率>50%

上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。
所感・備考
β2-27火曜と同じ内容。

道場向きフレンズ一覧

各カテゴリ内でZの字の順に強い順で並べています。
なお、状態異常付与時のデバフなど特定シーズンのみで有効な要素は考慮していません。
強さはパーティ構成や細かい条件、その他視点によって変わり得るため、参考程度に留めてください。

条件


表は以下のスプレッドシートで生成できます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mYpnIuj_53...

フレンドリー

アタッカー

バッファー

ファニー

アタッカー

バッファー

リラックス

アタッカー

バッファー

アクティブ

アタッカー

バッファー

ラブリー

アタッカー

バッファー

マイペース

アタッカー

バッファー


フレンズ採用率

今シーズンのランキング1〜100位のランカーパーティーでのフレンズ採用率を、月末付近にデータを取って集計した表です。
(曜日ごとの最終日で集計することを目指しますが、忙しかったりした場合はもっと早い日のものになる場合があります)
  • 日曜日は毎期属性が変わるので、前回比は同一シーズン内でのみ求めます。
  • 「スコア順(前回比)」は、このフレンズを採用しているパーティーのスコア順での最上位の順位です。
  • スコア順が1位のフレンズについている(未使用:x位)というのは、このフレンズを採用していないパーティーの最高順位です。これが低ければ低いほど、このフレンズを抜いてしまうと厳しい戦いになるかもしれません。
  • スコア上位パーティーは、このフレンズを採用しているパーティーで最もスコア上位だった人の編成です。
  • データがゲーム画面でしか閲覧できないため、集計ミスがある可能性があります。

月曜日 フレンドリー属性有利

後期

前期

火曜日 ファニー属性有利

後期

前期

水曜日 リラックス属性有利

後期

前期

木曜日 アクティブ属性有利

後期

前期

金曜日 ラブリー属性有利

後期

前期

土曜日 マイペース属性有利

後期

前期

日曜日 ファニー属性有利

後期

前期

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