最終更新:ID:o463dSYcpQ 2026年10月03日(土) 15:33:27履歴
※このページは2026/07/31までのβ2シーズン37の攻略ページです
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◆くたくた攻撃、全体大ダメージ攻撃、あせあせ攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
行動内容詳細
単体攻撃──攻撃倍率100%、くたくた3T (10/13=76.9%)
全体攻撃──攻撃倍率220%
ランダム3体攻撃──攻撃倍率45%
前列攻撃──攻撃倍率65%、あせあせ3T (16/23=69.6%)
全体大技──攻撃倍率280%、付加効果なし
有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。
行動表
カッコ内は確認した付与率/試行回数
上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。

◆すやすや攻撃、ちぐはぐリズム攻撃、ルンルンきぶん、しょんぼりきぶん耐性増加、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:しょんぼりきぶん状態のとき被ダメージ20%増加(infoなし)
行動内容詳細
単体攻撃──攻撃倍率100%、すやすや2T (13/16=81.3%)
単体多段攻撃──攻撃倍率60×2ヒット、ちぐはぐリズム2T (5/12=41.7%)
前列攻撃──攻撃倍率65%
全体攻撃──攻撃倍率100%
大技──全体 攻撃倍率50%×4ヒット、ちぐはぐリズム2T (22/30=73.3%)
ルンルンきぶん──8T
常時しょんぼりきぶん耐性増加
しょんぼりきぶん状態のとき被ダメージ20%増加(infoなし)
有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用されている模様。
行動表
カッコ内は確認した付与率/試行回数
上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。

◆どく攻撃、全体大ダメージ攻撃、くらくら攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
行動内容詳細
全体攻撃�;;,匹�3T (20/25=80.0%)
単体攻撃──くらくら2T (5/6=83.3%)
単体大技──付加効果なし
有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。
行動表
カッコ内は確認した付与率/試行回数
上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。

◆からげんき攻撃、しょんぼりきぶん攻撃、はねかえし、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
◆大技チャージ16回
行動内容詳細
単体攻撃──攻撃倍率100%%、からげんき2T (12/18=66.7%)
前列攻撃──攻撃倍率65%、しょんぼりきぶん2T (25/34=73.5%)
単体多段攻撃──攻撃倍率65%×2
全体攻撃──攻撃倍率200%
はねかえし──反射率25%、2回
大技──全体 攻撃倍率350%、付加効果なし
有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。
行動表
カッコ内は確認した付与率/試行回数
上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。
β2-24木曜と同じ内容。

◆ひやひや攻撃、毎ターンMP減少攻撃、ズキンズキン攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
行動内容詳細
前列攻撃──攻撃倍率40%×2、ひやひや3回 (12/23=52.2%)
ランダム2体攻撃──攻撃場率70%
単体攻撃──攻撃倍率100%、毎ターンMP20減少2T (5/14=35.7%)
全体攻撃──攻撃倍率50%×2、ズキンズキン2T (33/40=82.5%)
大技──全体 攻撃倍率18%×7(計126%)、ひやひや3回 (23/38=60.5%)
くらくら耐性なし
有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。
行動表
カッコ内は確認した付与率/試行回数
上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。

◆くたくた攻撃、ルンルンきぶん、全体大ダメージ攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
行動内容詳細
単体攻撃──攻撃倍率100%、くたくた3T (6/11=54.5%)
単体多段攻撃──攻撃倍率15%×8
全体攻撃──攻撃倍率220%
ルンルンきぶん──3T
全体大技──攻撃倍率90%+40%×3+120%(計330%)、付加効果なし
有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。
行動表
カッコ内は確認した付与率/試行回数
上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。
β2-30土曜と同じ内容。

◆びりびり攻撃、ばてばてヒリヒリ攻撃、あせあせ攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
行動内容詳細
前列攻撃──攻撃倍率65%、びりびり3T (24/28=85.7%)
単体攻撃──攻撃倍率110%、ばてばてヒリヒリ3T (13/18=72.2% まよぴか貫通あり)
全体攻撃�;;々況眷槊�120%
全体攻撃�※;々況眷槊�60%、あせあせ3T (22/36=61.1% まよぴか貫通あり)
大技──全体 攻撃倍率300%、付加効果なし
有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。
行動表
カッコ内は確認した付与率/試行回数
[ま]=まよなかぴかぴかの貫通が確認されている=付与率>50%
上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。
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◆くたくた攻撃、全体大ダメージ攻撃、あせあせ攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
行動内容詳細
単体攻撃──攻撃倍率100%、くたくた3T (10/13=76.9%)
全体攻撃──攻撃倍率220%
ランダム3体攻撃──攻撃倍率45%
前列攻撃──攻撃倍率65%、あせあせ3T (16/23=69.6%)
全体大技──攻撃倍率280%、付加効果なし
有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。
行動表
| ターン | 1回目行動 | 2回目行動 |
|---|---|---|
| 1 | 単体攻撃 くたくた3T (76.9%/13) | 単体攻撃 くたくた3T (76.9%/13) |
| 2 | 全体攻撃 | ランダム3体攻撃 |
| 3 | 前列攻撃 あせあせ3T (69.6%/23) | ランダム3体攻撃 |
| 4 | 単体攻撃 くたくた3T (76.9%/13) | 単体攻撃 くたくた3T (76.9%/13) |
| 5 | 全体攻撃 | ランダム3体攻撃 |
| 6 | 前列攻撃 あせあせ3T (69.6%/23) | ランダム3体攻撃 |
| 7 | 単体攻撃 くたくた3T (76.9%/13) | 単体攻撃 くたくた3T (76.9%/13) |
| 8 | 全体攻撃 | ランダム3体攻撃 |
| 9 | 前列攻撃 あせあせ3T (69.6%/23) | ランダム3体攻撃 |
| 10 | 単体攻撃 くたくた3T (76.9%/13) | 単体攻撃 くたくた3T (76.9%/13) |
| 大技 | 付加効果なし チャージ18回 基本4, 7T目 | |
上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。

◆すやすや攻撃、ちぐはぐリズム攻撃、ルンルンきぶん、しょんぼりきぶん耐性増加、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:しょんぼりきぶん状態のとき被ダメージ20%増加(infoなし)
行動内容詳細
単体攻撃──攻撃倍率100%、すやすや2T (13/16=81.3%)
単体多段攻撃──攻撃倍率60×2ヒット、ちぐはぐリズム2T (5/12=41.7%)
前列攻撃──攻撃倍率65%
全体攻撃──攻撃倍率100%
大技──全体 攻撃倍率50%×4ヒット、ちぐはぐリズム2T (22/30=73.3%)
ルンルンきぶん──8T
常時しょんぼりきぶん耐性増加
しょんぼりきぶん状態のとき被ダメージ20%増加(infoなし)
有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用されている模様。
行動表
| ターン | 1回目行動 | 2回目行動 |
|---|---|---|
| 1 | 単体攻撃 すやすや2T (81.3%/16) | 単体攻撃 すやすや2T (81.3%/16) |
| 2 | ルンルンきぶん 8T | 全体攻撃 |
| 3 | 単体多段攻撃 ちぐはぐリズム2T (41.7%/12) | 単体多段攻撃 ちぐはぐリズム2T (41.7%/12) |
| 4 | 単体攻撃 すやすや2T (81.3%/16) | 全体攻撃 |
| 5 | 前列攻撃 | 単体多段攻撃 ちぐはぐリズム2T (41.7%/12) |
| 6 | 単体攻撃 すやすや2T (81.3%/16) | 単体攻撃 すやすや2T (81.3%/16) |
| 7 | 単体多段攻撃 ちぐはぐリズム2T (41.7%/12) | 単体多段攻撃 ちぐはぐリズム2T (41.7%/12) |
| 8 | 単体攻撃 すやすや2T (81.3%/16) | 全体攻撃 |
| 9 | 前列攻撃 | 全体攻撃 |
| 10 | 単体攻撃 すやすや2T (81.3%/16) | 単体攻撃 すやすや2T (81.3%/16) |
| 大技 | 全体ちぐはぐリズム2T (73.3%/30) チャージ18回 基本4, 7T目 | |
上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。

◆どく攻撃、全体大ダメージ攻撃、くらくら攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
行動内容詳細
全体攻撃�;;,匹�3T (20/25=80.0%)
単体攻撃──くらくら2T (5/6=83.3%)
単体大技──付加効果なし
有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。
行動表
| ターン | 1回目行動 | 2回目行動 |
|---|---|---|
| 1 | 全体攻撃�� どく3T (80.0%/25) | ランダム2体攻撃 |
| 2 | ランダム2体攻撃 | 全体攻撃�� |
| 3 | ランダム2体攻撃 | 単体攻撃 くらくら2T (83.3%/6) |
| 4 | 全体攻撃�� どく3T (80.0%/25) | ランダム2体攻撃 |
| 5 | ランダム2体攻撃 | 全体攻撃�� |
| 6 | ランダム2体攻撃 | 単体攻撃 くらくら2T (83.3%/6) |
| 7 | 全体攻撃�� どく3T (80.0%/25) | ランダム2体攻撃 |
| 8 | ランダム2体攻撃 | 全体攻撃�� |
| 9 | ランダム2体攻撃 | 単体攻撃 くらくら2T (83.3%/6) |
| 10 | 全体攻撃�� どく3T (80.0%/25) | ランダム2体攻撃 |
| 大技 | 付加効果なし チャージ18回 基本4, 7T目 | |
上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。

◆からげんき攻撃、しょんぼりきぶん攻撃、はねかえし、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
◆大技チャージ16回
行動内容詳細
単体攻撃──攻撃倍率100%%、からげんき2T (12/18=66.7%)
前列攻撃──攻撃倍率65%、しょんぼりきぶん2T (25/34=73.5%)
単体多段攻撃──攻撃倍率65%×2
全体攻撃──攻撃倍率200%
はねかえし──反射率25%、2回
大技──全体 攻撃倍率350%、付加効果なし
有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。
行動表
| ターン | 1回目行動 | 2回目行動 |
|---|---|---|
| 1 | 単体攻撃 からげんき2T (66.7%/18) | 単体攻撃 からげんき2T (66.7%/18) |
| 2 | 前列攻撃 しょんぼりきぶん2T (73.5%/34) | 全体攻撃 |
| 3 | 単体多段攻撃 | はねかえし 反射率25%、2回 |
| 4 | 単体攻撃 からげんき2T (66.7%/18) | 単体攻撃 からげんき2T (66.7%/18) |
| 5 | 前列攻撃 しょんぼりきぶん2T (73.5%/34) | 全体攻撃 |
| 6 | 単体多段攻撃 | はねかえし 反射率25%、2回 |
| 7 | 単体攻撃 からげんき2T (66.7%/18) | 単体攻撃 からげんき2T (66.7%/18) |
| 8 | 前列攻撃 しょんぼりきぶん2T (73.5%/34) | 全体攻撃 |
| 9 | 単体多段攻撃 | はねかえし 反射率25%、2回 |
| 10 | 単体攻撃 からげんき2T (66.7%/18) | 単体攻撃 からげんき2T (66.7%/18) |
| 大技 | 全体350%ダメージ 付加効果なし チャージ16回 基本4, 7T目 | |
上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。
β2-24木曜と同じ内容。

◆ひやひや攻撃、毎ターンMP減少攻撃、ズキンズキン攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
行動内容詳細
前列攻撃──攻撃倍率40%×2、ひやひや3回 (12/23=52.2%)
ランダム2体攻撃──攻撃場率70%
単体攻撃──攻撃倍率100%、毎ターンMP20減少2T (5/14=35.7%)
全体攻撃──攻撃倍率50%×2、ズキンズキン2T (33/40=82.5%)
大技──全体 攻撃倍率18%×7(計126%)、ひやひや3回 (23/38=60.5%)
くらくら耐性なし
有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。
行動表
| ターン | 1回目行動 | 2回目行動 |
|---|---|---|
| 1 | 前列攻撃 ひやひや3回 (52.2%/23) | ランダム2体攻撃 |
| 2 | 単体攻撃 毎ターンMP20減少2T (35.7%/14) | 単体攻撃 毎ターンMP20減少2T (35.7%/14) |
| 3 | ランダム2体攻撃 | 全体攻撃 ズキンズキン2T (82.5%/40) |
| 4 | 前列攻撃 ひやひや3回 (52.2%/23) | ランダム2体攻撃 |
| 5 | 単体攻撃 毎ターンMP20減少2T (35.7%/14) | 単体攻撃 毎ターンMP20減少2T (35.7%/14) |
| 6 | ランダム2体攻撃 | 全体攻撃 ズキンズキン2T (82.5%/40) |
| 7 | 前列攻撃 ひやひや3回 (52.2%/23) | ランダム2体攻撃 |
| 8 | 単体攻撃 毎ターンMP20減少2T (35.7%/14) | 単体攻撃 毎ターンMP20減少2T (35.7%/14) |
| 9 | ランダム2体攻撃 | 全体攻撃 ズキンズキン2T (82.5%/40) |
| 10 | 前列攻撃 ひやひや3回 (52.2%/23) | ランダム2体攻撃 |
| 大技 | 全体ひやひや3回 (60.5%/38) チャージ18回 基本4, 7T目 | |
上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。
◆くたくた攻撃、ルンルンきぶん、全体大ダメージ攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
行動内容詳細
単体攻撃──攻撃倍率100%、くたくた3T (6/11=54.5%)
単体多段攻撃──攻撃倍率15%×8
全体攻撃──攻撃倍率220%
ルンルンきぶん──3T
全体大技──攻撃倍率90%+40%×3+120%(計330%)、付加効果なし
有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。
行動表
| ターン | 1回目行動 | 2回目行動 |
|---|---|---|
| 1 | 単体攻撃 くたくた3T (54.5%/11) | 単体多段攻撃 |
| 2 | 全体攻撃 | 単体多段攻撃 |
| 3 | ルンルンきぶん 3T | 単体多段攻撃 |
| 4 | 単体攻撃 くたくた3T (54.5%/11) | 単体攻撃 くたくた3T (54.5%/11) |
| 5 | ルンルンきぶん 3T | 全体攻撃 |
| 6 | 単体攻撃 くたくた3T (54.5%/11) | 単体多段攻撃 |
| 7 | 全体攻撃 | 単体多段攻撃 |
| 8 | ルンルンきぶん 3T | 単体多段攻撃 |
| 9 | 単体攻撃 くたくた3T (54.5%/11) | 単体攻撃 くたくた3T (54.5%/11) |
| 10 | ルンルンきぶん 3T | 全体攻撃 |
| 大技 | 付加効果なし チャージ18回 基本4, 7T目 | |
上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。
β2-30土曜と同じ内容。

◆びりびり攻撃、ばてばてヒリヒリ攻撃、あせあせ攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
行動内容詳細
前列攻撃──攻撃倍率65%、びりびり3T (24/28=85.7%)
単体攻撃──攻撃倍率110%、ばてばてヒリヒリ3T (13/18=72.2% まよぴか貫通あり)
全体攻撃�;;々況眷槊�120%
全体攻撃�※;々況眷槊�60%、あせあせ3T (22/36=61.1% まよぴか貫通あり)
大技──全体 攻撃倍率300%、付加効果なし
有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。
行動表
| ターン | 1回目行動 | 2回目行動 |
|---|---|---|
| 1 | 前列攻撃 びりびり3T (85.7%/28) | 全体攻撃�� |
| 2 | 単体攻撃 ばてばてヒリヒリ3T (72.2%/18 [ま]) | 単体攻撃 ばてばてヒリヒリ3T (72.2%/18 [ま]) |
| 3 | 全体攻撃�� あせあせ3T (61.1%/36 [ま]) | 全体攻撃�� |
| 4 | 前列攻撃 びりびり3T (85.7%/28) | 全体攻撃�� |
| 5 | 単体攻撃 ばてばてヒリヒリ3T (72.2%/18 [ま]) | 単体攻撃 ばてばてヒリヒリ3T (72.2%/18 [ま]) |
| 6 | 全体攻撃�� あせあせ3T (61.1%/36 [ま]) | 全体攻撃�� |
| 7 | 前列攻撃 びりびり3T (85.7%/28) | 全体攻撃�� |
| 8 | 単体攻撃 ばてばてヒリヒリ3T (72.2%/18 [ま]) | 単体攻撃 ばてばてヒリヒリ3T (72.2%/18 [ま]) |
| 9 | 全体攻撃�� あせあせ3T (61.1%/36 [ま]) | 全体攻撃�� |
| 10 | ??? | 全体攻撃�� |
| 大技 | 全体 付加効果なし チャージ18回 基本4, 7T目 | |
[ま]=まよなかぴかぴかの貫通が確認されている=付与率>50%
上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。
各カテゴリ内でZの字の順に強い順で並べています。
なお、状態異常付与時のデバフなど特定シーズンのみで有効な要素は考慮していません。
強さはパーティ構成や細かい条件、その他視点によって変わり得るため、参考程度に留めてください。
表は以下のスプレッドシートで生成できます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mYpnIuj_53...
なお、状態異常付与時のデバフなど特定シーズンのみで有効な要素は考慮していません。
強さはパーティ構成や細かい条件、その他視点によって変わり得るため、参考程度に留めてください。
表は以下のスプレッドシートで生成できます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mYpnIuj_53...
今シーズンのランキング1〜100位のランカーパーティーでのフレンズ採用率を、月末付近にデータを取って集計した表です。
(曜日ごとの最終日で集計することを目指しますが、忙しかったりした場合はもっと早い日のものになる場合があります)
(曜日ごとの最終日で集計することを目指しますが、忙しかったりした場合はもっと早い日のものになる場合があります)
- 日曜日は毎期属性が変わるので、前回比は同一シーズン内でのみ求めます。
- 「スコア順(前回比)」は、このフレンズを採用しているパーティーのスコア順での最上位の順位です。
- スコア順が1位のフレンズについている(未使用:x位)というのは、このフレンズを採用していないパーティーの最高順位です。これが低ければ低いほど、このフレンズを抜いてしまうと厳しい戦いになるかもしれません。
- スコア上位パーティーは、このフレンズを採用しているパーティーで最もスコア上位だった人の編成です。
- データがゲーム画面でしか閲覧できないため、集計ミスがある可能性があります。
- カテゴリ:
- ゲーム
- けものフレンズプロジェクト



























































































































































































































































































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