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地形

このシーズンの地形は「さばく」です。
地形条件の効果を持つフレンズ・フォトはこちら

敵情報

強敵情報早見表

月曜日火曜日水曜日木曜日
びりびり攻撃すやすや攻撃からげんき攻撃ぼんやりうっかり攻撃
ばてばてヒリヒリ攻撃ちぐはぐリズム攻撃くたくた攻撃ちぐはぐリズム攻撃
ロストフラッグ攻撃ルンルンきぶんどく攻撃ロストフラッグ攻撃
MP減少攻撃(有利属性以外)MP減少攻撃(有利属性以外)MP減少攻撃(有利属性以外)MP減少攻撃(有利属性以外)
金曜日土曜日日曜日
毎ターンMP減少攻撃ばてばてヒリヒリ攻撃すやすや攻撃
ルンルンきぶんくらくら攻撃ひやひや攻撃
びりびり攻撃あせあせ攻撃くたくた攻撃
MP減少攻撃(有利属性以外)MP減少攻撃(有利属性以外)MP減少攻撃(有利属性以外)

月曜日 フレンドリー属性有利


◆びりびり攻撃、ばてばてヒリヒリ攻撃、ロストフラッグ攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
β2-31と同じ内容と思われます。以下はβ2-31のコピペです。
行動内容詳細
単体攻撃──攻撃倍率100%、びりびり4T (7/7=100.0% まよぴか貫通あり)
単体多段攻撃──攻撃倍率65%×2
全体攻撃──攻撃倍率100%、ばてばてヒリヒリ3T (8/13=61.5% まよぴか貫通あり)
前列攻撃──攻撃倍率65%、ロストフラッグ2T (7/10=70.0%)
全体大技──攻撃倍率300%、付加効果なし

有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。

行動表
ターン1回目行動2回目行動
1単体攻撃
びりびり4T (100.0%/7 [ま])
単体攻撃
びりびり4T (100.0%/7 [ま])
2単体多段攻撃全体攻撃
ばてばてヒリヒリ3T (61.5%/13 [ま])
3単体多段攻撃前列攻撃
ロストフラッグ2T (70.0%/10)
4単体攻撃
びりびり4T (100.0%/7 [ま])
単体攻撃
びりびり4T (100.0%/7 [ま])
5単体多段攻撃全体攻撃
ばてばてヒリヒリ3T (61.5%/13 [ま])
6単体多段攻撃前列攻撃
ロストフラッグ2T (70.0%/10)
7単体攻撃
びりびり4T (100.0%/7 [ま])
単体攻撃
びりびり4T (100.0%/7 [ま])
8単体多段攻撃全体攻撃
ばてばてヒリヒリ3T (61.5%/13 [ま])
9単体多段攻撃前列攻撃
ロストフラッグ2T (70.0%/10)
10単体攻撃
びりびり4T (100.0%/7 [ま])
単体攻撃
びりびり4T (100.0%/7 [ま])
大技付加効果なし
チャージ16回 基本4, 7T目
カッコ内は確認した付与率/試行回数
[ま]=まよなかぴかぴかの貫通が確認されている=付与率>50%

上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。


火曜日 ファニー属性有利


◆すやすや攻撃、ちぐはぐリズム攻撃、ルンルンきぶん、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
β2-21と同じ内容と思われます。以下はβ2-21のコピペです。
行動内容詳細
単体攻撃──攻撃倍率100%、すやすや2T (13/16=81.3%)
ルンルンきぶん──8T
単体多段攻撃──攻撃倍率60×2ヒット、ちぐはぐリズム2T (5/12=41.7%)
前列攻撃──攻撃倍率65%
全体攻撃──攻撃倍率100%
大技──全体 攻撃倍率50%×4ヒット、ちぐはぐリズム2T (22/30=73.3%)

常時しょんぼりきぶん耐性増加
しょんぼりきぶん状態のとき被ダメージ20%増加(infoなし)

有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用されている模様。

行動表
ターン1回目行動2回目行動
1単体攻撃
すやすや2T (81.3%/16)
単体攻撃
すやすや2T (81.3%/16)
2ルンルンきぶん
8T
全体攻撃
3単体多段攻撃
ちぐはぐリズム2T (41.7%/12)
単体多段攻撃
ちぐはぐリズム2T (41.7%/12)
4単体攻撃
すやすや2T (81.3%/16)
全体攻撃
5前列攻撃単体多段攻撃
ちぐはぐリズム2T (41.7%/12)
6単体攻撃
すやすや2T (81.3%/16)
単体攻撃
すやすや2T (81.3%/16)
7単体多段攻撃
ちぐはぐリズム2T (41.7%/12)
単体多段攻撃
ちぐはぐリズム2T (41.7%/12)
8単体攻撃
すやすや2T (81.3%/16)
全体攻撃
9前列攻撃全体攻撃
10単体攻撃
すやすや2T (81.3%/16)
単体攻撃
すやすや2T (81.3%/16)
大技全体ちぐはぐリズム2T (73.3%/30)
チャージ18回 基本4, 7T目
カッコ内は確認した付与率/試行回数

上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。


水曜日 リラックス属性有利


◆からげんき攻撃、くたくた攻撃、どく攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
β2-34の日曜と同じ内容と思われます。以下はβ2-34のコピペです。
行動内容詳細
単体多段攻撃──攻撃倍率70%×2、からげんき3T (10/13=76.9%)
全体攻撃──攻撃倍率150%、くたくた3T (52/67=77.6%)
ランダム2体攻撃──攻撃倍率65%
単体攻撃──攻撃倍率120%、どく3T (7/11=63.6%)
全体大技──攻撃倍率85%×4、付加効果なし

有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。

行動表
ターン1回目行動2回目行動
1単体多段攻撃
からげんき3T (76.9%/13)
全体攻撃
くたくた3T (77.6%/67)
2ランダム2体攻撃全体攻撃
くたくた3T (77.6%/67)
3単体攻撃
どく3T (63.6%/11)
単体攻撃
どく3T (63.6%/11)
4単体多段攻撃
からげんき3T (76.9%/13)
全体攻撃
くたくた3T (77.6%/67)
5ランダム2体攻撃全体攻撃
くたくた3T (77.6%/67)
6単体攻撃
どく3T (63.6%/11)
単体攻撃
どく3T (63.6%/11)
7単体多段攻撃
からげんき3T (76.9%/13)
全体攻撃
くたくた3T (77.6%/67)
8ランダム2体攻撃全体攻撃
くたくた3T (77.6%/67)
9単体攻撃
どく3T (63.6%/11)
単体攻撃
どく3T (63.6%/11)
10単体多段攻撃
からげんき3T (76.9%/13)
全体攻撃
くたくた3T (77.6%/67)
大技付加効果なし
チャージ24回 基本5, 9T目
カッコ内は確認した付与率/試行回数

上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。


木曜日 アクティブ属性有利


◆ぼんやりうっかり攻撃、ちぐはぐリズム攻撃、ロストフラッグ攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
β2-21と同じ内容と思われます。以下はβ2-21のコピペです。
行動内容詳細
単体多段攻撃──攻撃倍率5%×10、ぼんやりうっかり2T (6/14=42.9%)
単体攻撃──攻撃倍率100%、ちぐはぐリズム2T (8/16=50.0%)
全体攻撃──攻撃倍率10%×10、ロスフラ2T (13/23=56.5%)
前列攻撃──攻撃倍率100%
大技──全体 攻撃倍率15%×12(計180%)、付加効果なし

有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用されている模様。

行動表
ターン1回目行動2回目行動
1単体多段攻撃
ぼんやりうっかり2T (42.9%/14)
単体多段攻撃
ぼんやりうっかり2T (42.9%/14)
2単体攻撃
ちぐはぐリズム2T (50.0%/16)
単体攻撃
ちぐはぐリズム2T (50.0%/16)
3全体攻撃
ロスフラ2T (56.5%/23)
前列攻撃
4単体多段攻撃
ぼんやりうっかり2T (42.9%/14)
単体多段攻撃
ぼんやりうっかり2T (42.9%/14)
5単体攻撃
ちぐはぐリズム2T (50.0%/16)
単体攻撃
ちぐはぐリズム2T (50.0%/16)
6全体攻撃
ロスフラ2T (56.5%/23)
前列攻撃
7単体多段攻撃
ぼんやりうっかり2T (42.9%/14)
単体多段攻撃
ぼんやりうっかり2T (42.9%/14)
8単体攻撃
ちぐはぐリズム2T (50.0%/16)
単体攻撃
ちぐはぐリズム2T (50.0%/16)
9全体攻撃
ロスフラ2T (56.5%/23)
前列攻撃
10単体多段攻撃
ぼんやりうっかり2T (42.9%/14)
単体多段攻撃
ぼんやりうっかり2T (42.9%/14)
大技全体 付加効果なし
チャージ18回 基本4, 7T目
カッコ内は確認した付与率/試行回数

上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。


金曜日 ラブリー属性有利


◆毎ターンMP減少攻撃、ルンルンきぶん、びりびり攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
β2-32と同じ内容と思われます。以下はβ2-32のコピペです。
行動内容詳細
単体攻撃──攻撃倍率100%、毎ターンMP30減少3T (8/10=80.0%)
単体多段攻撃──攻撃倍率15%×8
全体攻撃──攻撃倍率220%、びりびり3T (24/39=61.5%)
ルンルンきぶん──3T
大技──全体 攻撃倍率90%+40%×3+120%(計330%)、付加効果なし

くらくら耐性250%超
お供撃破で強敵の与ダメージが半減(左右とも同じ)

有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。

行動表
ターン1回目行動2回目行動
1単体攻撃
毎ターンMP30減少3T (80.0%/10)
単体多段攻撃
2全体攻撃
びりびり3T (61.5%/39)
単体多段攻撃
3ルンルンきぶん
3T
単体多段攻撃
4単体攻撃
毎ターンMP30減少3T (80.0%/10)
単体攻撃
毎ターンMP30減少3T (80.0%/10)
5ルンルンきぶん
3T
全体攻撃
びりびり3T (61.5%/39)
6単体攻撃
毎ターンMP30減少3T (80.0%/10)
単体多段攻撃
7全体攻撃
びりびり3T (61.5%/39)
単体多段攻撃
8ルンルンきぶん
3T
単体多段攻撃
9単体攻撃
毎ターンMP30減少3T (80.0%/10)
単体攻撃
毎ターンMP30減少3T (80.0%/10)
10ルンルンきぶん
3T
全体攻撃
びりびり3T (61.5%/39)
大技全体 付加効果なし
チャージ18回 基本4, 7T目
カッコ内は確認した付与率/試行回数

上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。


土曜日 マイペース属性有利


◆ばてばてヒリヒリ攻撃、くらくら攻撃、あせあせ攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
β2-32と同じ内容と思われます。以下はβ2-32のコピペです。
行動内容詳細
前列攻撃──攻撃倍率65%
全体攻撃�;;々況眷槊�100%、ばてばてヒリヒリ3T (22/39=56.4%)
単体攻撃──攻撃倍率110%、くらくら3T (5/5=100.0%)
全体攻撃�※;々況眷槊�60%、あせあせ3T (12/30=40.0%)
全体大技──攻撃倍率350%、付加効果なし

有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。

行動表
ターン1回目行動2回目行動
1前列攻撃全体攻撃��
ばてばてヒリヒリ3T (56.4%/39)
2単体攻撃
くらくら3T (100.0%/5)
前列攻撃
3全体攻撃��
あせあせ3T (40.0%/30)
前列攻撃
4前列攻撃全体攻撃��
ばてばてヒリヒリ3T (56.4%/39)
5単体攻撃
くらくら3T (100.0%/5)
前列攻撃
6全体攻撃��
あせあせ3T (40.0%/30)
前列攻撃
7前列攻撃全体攻撃��
ばてばてヒリヒリ3T (56.4%/39)
8単体攻撃
くらくら3T (100.0%/5)
前列攻撃
9全体攻撃��
あせあせ3T (40.0%/30)
前列攻撃
10前列攻撃全体攻撃��
ばてばてヒリヒリ3T (56.4%/39)
大技付加効果なし
チャージ18回 基本4, 7T目
カッコ内は確認した付与率/試行回数

上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。


日曜日 アクティブ属性有利


◆すやすや攻撃、ひやひや攻撃、くたくた攻撃、MP減少攻撃(有利属性以外)
◆特殊ギミック:不明
β2-35木曜と同じ内容と思われます。以下はβ2-35木曜のコピペです。
行動内容詳細
前列攻撃──攻撃倍率40%×2、すやすや?T (16/24=66.7%) ※1ヒット目と2ヒット目の間で付与
ランダム2体攻撃──攻撃倍率70%
単体攻撃──攻撃倍率100%、ひやひや3回 (7/14=50.0%)
全体攻撃──攻撃倍率70%×2、くたくた3T (21/30=70.0%)
全体大技──攻撃倍率18%×7(計126%)、すやすや5T (22/25=88.0%)

有利属性以外毎ターンMP減少
各ターンの3回目行動として使用される。

行動表
ターン1回目行動2回目行動
1前列攻撃
すやすや?T (66.7%/24)
※1ヒット目と2ヒット目の間で付与
ランダム2体攻撃
2単体攻撃
ひやひや3回 (50.0%/14)
単体攻撃
ひやひや3回 (50.0%/14)
3ランダム2体攻撃全体攻撃
くたくた3T (70.0%/30)
4前列攻撃
すやすや?T (66.7%/24)
※1ヒット目と2ヒット目の間で付与
ランダム2体攻撃
5単体攻撃
ひやひや3回 (50.0%/14)
単体攻撃
ひやひや3回 (50.0%/14)
6ランダム2体攻撃全体攻撃
くたくた3T (70.0%/30)
7前列攻撃
すやすや?T (66.7%/24)
※1ヒット目と2ヒット目の間で付与
ランダム2体攻撃
8単体攻撃
ひやひや3回 (50.0%/14)
単体攻撃
ひやひや3回 (50.0%/14)
9ランダム2体攻撃全体攻撃
くたくた3T (70.0%/30)
10前列攻撃
すやすや?T (66.7%/24)
※1ヒット目と2ヒット目の間で付与
ランダム2体攻撃
大技すやすや5T (22/25=88.0%)
チャージ18回 基本4, 7T目
カッコ内は確認した付与率/試行回数

上の表では大技を発動しなかった場合の行動を示しています。大技の発動タイミングについて詳しくはこちらを参照。


道場向きフレンズ一覧

各カテゴリ内でZの字の順に強い順で並べています。
なお、状態異常付与時のデバフなど特定シーズンのみで有効な要素は考慮していません。
強さはパーティ構成や細かい条件、その他視点によって変わり得るため、参考程度に留めてください。

条件


表は以下のスプレッドシートで生成できます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mYpnIuj_53...

フレンドリー

アタッカー

バッファー

ファニー

アタッカー

バッファー

リラックス

アタッカー

バッファー

アクティブ

アタッカー

バッファー

ラブリー

アタッカー

バッファー

マイペース

アタッカー

バッファー


フレンズ採用率

今シーズンのランキング1〜100位のランカーパーティーでのフレンズ採用率を、月末付近にデータを取って集計した表です。
(曜日ごとの最終日で集計することを目指しますが、忙しかったりした場合はもっと早い日のものになる場合があります)
  • 日曜日は毎期属性が変わるので、前回比は同一シーズン内でのみ求めます。
  • 「スコア順(前回比)」は、このフレンズを採用しているパーティーのスコア順での最上位の順位です。
  • スコア順が1位のフレンズについている(未使用:x位)というのは、このフレンズを採用していないパーティーの最高順位です。これが低ければ低いほど、このフレンズを抜いてしまうと厳しい戦いになるかもしれません。
  • スコア上位パーティーは、このフレンズを採用しているパーティーで最もスコア上位だった人の編成です。
  • データがゲーム画面でしか閲覧できないため、集計ミスがある可能性があります。

月曜日 フレンドリー属性有利

後期

前期

火曜日 ファニー属性有利

後期

前期

水曜日 リラックス属性有利

後期

前期

木曜日 アクティブ属性有利

後期

前期

金曜日 ラブリー属性有利

後期

前期

土曜日 マイペース属性有利

後期

前期

日曜日 アクティブ属性有利

後期

前期

このページへのコメント

水曜のリンクを見に行って行動パターン違って???状態だったから「日曜の」を足しといたのだ。
ダメだったら戻しておいてほしいのだ。

1
Posted by 名無し(ID:87NsN2GlJA) 2026年10月07日(水) 19:42:23 返信

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