Kingdom Conquest 攻略wiki - 獣族
 種族特性性能一覧魔獣の特徴


種族特性

鳥や狼などの動物系種族。
一番最初に使う事を想定された種族とあって入手も容易で、生産コストが少なく大量に生産出来るのが強み。
一方性能面では、射程が短い,攻撃・防御の値が低い,バフ効果スキル持ちが殆どいない,種族間補正で常に不利。
などマイナス点が目立つがそれを補えるほどの素早さが魅力。また知力もそこそこ伸ばせる。
カード自体は手に入れ易いので、特性を理解した上でユニットを組めるならば対人戦でも活躍できる。
レアCost必要コスト維持コスト
C6, 6, 3, 80.2
UC7, 7, 3,100.2
R8, 8, 4,130.1
R★6, 6, 3,100.1
SR11,11, 5,160.0
SR★--,--,--,--0.0

性能一覧

  • 能力値欄の( )内は1ポイント当たりの成長値
名前レア度コスト攻撃力防御力知力素早さ占拠力射程スキル
バット系
バット
C1.5290
(6.5)
242
(5.5)
4
(0.4)
13
(1.3)
3
(0.3)
1ブラッドドレイン
UC1.5295
(7.70)
244
(6.27)
4
(0.44)
14
(1.54)
3
(0.3)
1クイックシフト
R1.5275
(5.50)
224
(4.07)
3
(0.33)
13
(1.43)
2
(0.2)
2ディフェンドトリック
ジャイアントバット
C2.0381
(8.10)
314
(6.4)
4
(0.4)
13
(1.30)
4
(0.4)
1スピードオーラ
UC2.0386
(9.46)
331
(8.91)
6
(0.66)
14
(1.54)
5
(0.5)
1ラピッドトリック
UC(★)2.0394.60
(10.41)
339.100
(9.8)
6.600
(0.73)
15.400
(1.69)
5.500
(0.00)
1
ヴァンパイアバット
C2.5468
(9.30)
390
(7.80)
5
(0.50)
15
(1.50)
5
(0.5)
1ブラッドドレイン
UC2.5478
(11.330)
408
(10.450)
7
(0.770)
16
(1.760)
6
(0.600)
1クイックシフト
カマソッツ
R2.5476
(12.120)
388
(9.120)
7.000
(0.840)
15.000
(1.800)
1
(0.100)
2エスケープ
SR3.0543
(12.090)
445
(7.800)
7.000
(0.780)
15.000
(2.210)
1
(0.100)
3ネガティブソナー
名前レア度コスト攻撃力防御力知力素早さ占拠力射程スキル
ウルフ系
ダイアーウルフ
C1.5297
(7.2)
252
(6.5)
3
(0.3)
9
(0.9)
5
(0.5)
1アタックオーラ
UC1.5307
(9.02)
259.5
(7.92)
5
(0.55)
9
(0.99)
5
(0.5)
1アシッドミスト
ボーゲスト
C2.0392
(9.200)
330
(8.000)
5
(0.500)
9
(0.900)
5
(0.5)
1ヘルクラウド
UC2.0398
(10.780)
339
(9.790)
7
(0.770)
10
(1.100)
6
(0.6)
1マッドスワンプ
R2.5480
(12.600)
404
(10.920)
7
(0.840)
11
(1.320)
6
(0.6)
1ペトログラヴィティ
R(★)2.5490
(13.860)
412
(12.010)
7.7
(0.920)
12.1
(1.450)
6.6
(0.66)
1
ガイトラッシュ
C2.5486
(11.100)
398
(8.500)
6
(0.600)
10
(1.000)
7
(0.7)
1アシッドミスト
UC2.5490
(12.650)
400
(9.570)
8
(0.880)
12
(1.320)
8
(0.8)
1アシッドミスト
R2.5494
(14.280)
401
(10.680)
7
(0.840)
12
(1.440)
9
(0.900)
1イルストーム
R(★)2.5505
(15.710)
410
(11.750)
7.7
(0.920)
13.2
(1.580)
9.9
(0.99)
1
ブラックシャック
R2.5489
(12.540)
398.500
(9.460)
7
(0.770)
11
(1.210)
3
(0.3)
2ダークリール
R(★)2.5500
(13.790)
407
(10.410)
7.7
(0.850)
12.100
(1.330)
3.3
(0.33)
2
ヘルハウンド
SR3.0571
(15.730)
466
(11.830)
7
(0.910)
18
(2.340)
3
(0.3)
2ラッシングスルー
SR(★)3.0583
()
475
()
7.7
()
19.8
()
3.3
()
2
レウクロコタ
R3.0609
(00.000)
438
(00.000)
9.000
(0.000)
18.000
(0.000)
9.0001セレリティ―
名前レア度コスト攻撃力防御力知力素早さ占拠力射程スキル
バード系
ボロゴーヴ
UC1.5317
(10.120)
250
(6.930)
4.000
(0.440)
11.000
(1.210)
4.400
(0.440)
1ラピッドシフト
アウルベア
UC3.0590
(15.400)
516
(15.510)
5.000
(0.550)
9.000
(0.900)
12.000
(1.200)
1デモリションパワー
コカトリス
R2.0325
(3.000)
324
(8.800)
3.000
(0.360)
11.000
(1.320)
10.000
(1.000)
2スタンインビュー
ペリュトン
R2.5469
(11.280)
420
(12.960)
8.000
(0.960)
13.000
(1.560)
9.000
(0.900)
1サイレンスインビュー
アケイライ
R3.0578
(15.360)
469
(11.280)
9.000
(1.080)
10.000
(1.200)
6.600
(0.000)
2アサルトディスターブ
バニップ
R2.0412
(13.440)
328
(9.360)
7.000
(0.840)
10.000
(1.200)
5.000
(0.500)
1アタックサークル
ロック
SR3.0584
(17.420)
455
(10.400)
6.000
(0.780)
18.000
(2.340)
11.000
(0.000)
1サイキストレンジ
アンズー
SR4.0739
(18.070)
597
(12.610)
13.000
(1.690)
17.000
(2.210)
10.0002サイクロンネスト
名前レア度コスト攻撃力防御力知力素早さ占拠力射程スキル
デブリズ魔獣(3rd season〜)
ケルベロス
SR5.0903
(19.890)
761
(17.680)
11.000
(1.430)
20.000
(2.600)
8.000
(0.000)
3シンビオス
名前レア度コスト攻撃力防御力知力素早さ占拠力射程スキル


魔獣の特徴


バット C/UC Cost1.5
一番最初にお世話になるカードその2。
素早さが非常に伸びる。主に、Lv1,2領地の獲得役として役に立つ。
また、素早さ極振りで育てて制圧用、偵察用等の使用方法がある。
Cは射程1。スキルはブラッドドレイン。知力、防御共に上げにくいので活かしにくい。
UCも射程1。クイックシフト持ち。対人戦で効果的なスキルだが知力が低い実用レベルまで手がかかる。
Rはステータスが抑えられているが使い易い射程2。また、獣族としては珍しいディフェンドトリックを持つ。
やはり知力が低くいので効果が顕著になるまで少し時間が掛かるだろう。
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
Cバットブラッドドレインウォームアップスピードオーラファストストリームブラッドドレイン
UCバットクイックシフトスピードオーラウォームアップラピッドトリックスピードスピリット
Rバットディフェンドトリックディフェンスオーラディフェンドシフトフィジカルパージブレインスパイク

ジャイアントバット C/UC Cost2.0
射程1。素早さが伸びる。通常前衛には2.5コスト以上の魔獣が使われているので対人戦で前衛として使うなら工夫が必要。
中盤以降の話だが、シフト、トリック系のスタートアップスキルの掛け合いでは素早さがかなり重要。
高速で2体のバットを使い双方にアサルトトリックをつける等の戦法も確立されている。
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
Cジャイアントバットスピードオーラスピードオーラウォームアップファストストリームクイックシフト
UCジャイアントバットラピッドトリックマッドスワンプスピードオーラクイックシフトファストストリーム

ヴァンパイアバット C/UC Cost2.5
維持コストや生産コストが軽いのが魅力のカード。
攻撃、防御、知力がやや抑えられてはいるが、素早さが文句無しに高い。
対人戦では重要なステータスなので作り込めば強くなるだろう。
Cのブラッドドレインは微妙なスキルだが、UCのクイックシフトは意外と効果的。
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
Cヴァンパイアバットブラッドドレインウォームアップスピードオーラファストストリームブラッドドレイン
UCヴァンパイアバットクイックシフトスピードオーラウォームアップラピッドトリックスピードスピリット

カマソッツ R Cost2.5 /SR Cost3.0
射程2。防御の伸びが今ひとつなので前衛にするには不安だが攻撃力が射程1のヴァンパイアバットを凌ぐ。更に素早さがかなり高い。
Rは初期スキルが戦闘を1ターン減らすというもの。ヒット&アウェイ、若しくは防衛に向いている‥か?
SRは獣族待望の射程3。Rよりコストが0.5上がり、SRになったが射程3のためか素早さ以外の成長率はRより低い。
スキルは敵全体の全ステータスを低下させる強力なものだが、待機ターンがあるため使い辛そう。
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
Rカマソッツエスケープラピッドトリッククイックシフトペトログラヴィティアビスストリーム
SRカマソッツネガティブソナーグルームマインドペトログラヴィティイルストームヘカトンケイル

ダイアーウルフ C/UC Cost1.5
最初から所持しているカード。バットより素早さが劣る分、占拠力はあるのでこちらを制圧用にするのもあり。
Cはスキルが攻撃補助でF配置以外で活かす事は難しいが、ステータスがF運用に耐えられないだろう。
UCはアシッドミストで敵単体攻撃力を5ターンの間下げる。
たまたま敵が1アタッカーユニットでたまたまそいつに掛かった、という状況下で物凄い威力を発揮する。
戦闘で使うなら他の魔獣をお薦めする。
どちらもスキルレベル7にして合成材料にするとそこそこ強力なスキルを習得させられる。
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
Cダイアーウルフアタックオーラアタックオーラパワーナレッジスマッシュアサルトシフト
UCダイアーウルフアシッドミストパワーナレッジアシッドミストアタックオーラアサルトトリック

ボーゲスト C/UC/R Cost2.0/2.0/2.5
射程1。なんとか使えなくはないがあまりお薦めしない魔獣。
初期の4.0コスト枠でのユニット編成を考えると他種族だが、射程2のコックやメイジとコストの相性が良い。
Cのスキルはヘルクラウド。自身の魔獣数を減らし敵単体にダメージを与える。被害は対した事は無いが威力もそれほどない。
UCはマッドスワンプ。アクティブスキルで攻撃の代わりに敵の素早さを下げる。
戦闘中の素早さ低下が効果的というケースはかなり限られており、使わない方が良いケースが多い。
Rはコストが2.5になりスキルも敵全体の素早さを下げるというもの。全体になってもやはり使いにくい。
それ以上の効果のラピッドトリックが掛かっていれば使わない。
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
Cボーゲストヘルクラウドヘルクラウドパワーナレッジスマッシュヘルストライク
UCボーゲストマッドスワンプウォームアップマッドスワンプスピードオーララピッドトリック
Rボーゲストペトログラヴィティラピッドトリックペトログラフィティラッシングスルークイックシフト

ガイトラッシュ C/UC/R Cost2.5
こちらはボーゲストと違い、レアリティでコストは変動しない。
2.5コストなのでステータスの伸びはまあまあと言った所。獣で制圧用ユニットを作るならお薦めの魔獣。
C、UCのアシッドミストは長期戦向きスキル。運任せになるので不安定。
Rのイルストームは弱体効果のアクティブスキルの中では使い易く、なかなか強力。
射程内の敵の攻撃力を下げる。戦術に組み込み易く、特に長期戦で威力を発揮するだろう。
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
Cガイトラッシュアシッドミストパワーナレッジアシッドミストアタックオーラアサルトトリック
UCガイトラッシュアシッドミストパワーナレッジアシッドミストアタックオーラアサルトトリック
Rガイトラッシュイルストームイルストームフルイドバラージアサルトトリックアサルトシフト

ブラックシャック R Cost2.5
待望の射程2獣が追加(12/1/18)。ステータス的にはUCガイトラッシュの射程を伸ばした感じ。
中位種族UC射程2とも張り合える能力だが、初期スキルが範囲攻撃なためBack位置で使うとスキル効果は半減する。
それでも安定した攻撃能力は確保できるので、無理してヘルハウンドを使ってるような人はこちらに乗り換えてしまおう。
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
Rブラックシャックダークリールウィズダムオーラダークリールリフレッシュタイフーン

ヘルハウンド SR Cost3.0
獣族で数少ない射程2。
3.0コストで尚且つ、SRのため獣族でロックに次いで高いステータスをもつ。
スキルはアクティブスキルで味方の素早さを上げるという戦闘中では使いづらいもの。
しかしいつかのアップデートで、通常攻撃後に素早さを上げるという効果に変わったため前よりかなり使いやすくなったと言える。
素早さに関しても初期値はもちろん伸び率も驚異的な数値を誇っており、対人戦から偵察、遠征まで幅広く活躍してくれるだろう。
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
SRヘルハウンドラッシングスルークイックシフトラッシングスルーウォームアップスピードスピリット

レウクロコタ R Cost3.0
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
Rレウクロコタセレリティ―ヴォラシャスオーラクイックシフトインセンディアアビスストリーム

ボロゴーヴ UC Cost1.5
鳥。元ネタは鏡の国のアリス。
射程1。ラピッドシフト持ち。コスト1.5ではバット程ではないがかなり速い。
知力はあまり上がらないので素早さを活かせて知力に依存しないスキルを覚えさせるのが良いだろう。
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
UCボロゴーヴラピッドシフトスピードオーラファストストリームウォームアップミラージュシフト

アウルベア UC Cost3.0
コスト3と獣UCにしては若干高いがデモリションパワーを初期スキルで持ち素早さもそこそこ上がる。
また、最初に必ず獣研究所が必要になってくるので占拠要員として活躍できる。
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
UCアウルベアデモリションパワーヒステリックホールドバーストレンジアタックオーラパワーナレッジ

コカトリス R Cost2.0
射程2。初期スキルのスタンインビューは発動率は低めだが非常に強力。
だがR魔獣とは思えないほどに素早さ以外の伸びが低く、特に攻撃力は絶望的でスキルを活かしづらい。
ヒステリックホールドをつけて高速スタン要員にすれば多少使えるかもしれない。
また占拠力がSRロックに次いで高いので高速占拠要員になれる。
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
Rコカトリススタンインビューヒステリックホールドポイズンインビューラピッドトリックスタンインビュー

ペリュトン R Cost2.5
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
Rペリュトンサイレンスインビューマインドトリックブレインパニックヒステリックホールドサイレンスインビュー

アケイライ R Cost3.0
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
Rアケイライアサルトディスターブアシッドミストアサルトトリックアタックスピリットアサルトプログレス

Rバニップ Cost2.0
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
Rバニップアタックサークルアサルトシフトパワーナレッジアタックスピリットアタックサークル

ロック SR Cost3.0
獣族2体目のSR。射程1。鳥頭という事か、コストの割に知力が低め。
スキルの射程を1伸ばすというパッシブスキルを持っている。F配置でタイフーン等範囲攻撃スキルを使えば全体攻撃になる。
ステータスはコストの割に一見地味目だが、ブッチギリで速い。スキルレベルを上げられれば相当の活躍が期待出来る。
また、占拠力も高く、制圧用、偵察用としても活躍するだろう。
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
SRロックサイキストレンジラピッドトリックラヴィッジクロウテイルウィンドウィズダムスピリット

アンズー SR Cost4.0
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
SRアンズーサイクロンネストインセンディアアタックサークルチェインヴォルテックスネガティブソナー

ケルベロス SR Cost5.0
ギリシャ神話に出てくる冥界の番犬。名の意味は「底なしの霊の穴」。
全魔獣最速の素早さ。
名前初期スキルLv1〜2Lv3〜4Lv5〜6Lv7〜
SRケルベロスシンビオスラピッドシフトペトログラヴィティラウンドブルームグランドスラム