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スキル制の使用可能スキル数の確率

※期待値≒2.95781
4個約26.18%17160/65536
3個約47.13%30888/65536
2個約23.09%15132/65536
1個約3.47%2275/65536
0個約0.12%81/65536

スキル16個[ABab]〜[89+/]、ID左から3個内から選ぶ使用可能スキル数の確率

※期待値=2.81640625
3個約82.03%210/256
2個約17.58%45/256
1個約0.0039%1/256

スキル制のスキル成功関連の確率

スキルが成功かつ非クリティカルになる確率41/100
スキルが成功かつクリティカルになる確率9/100
スキル失敗率50/100

★【*プッカライトニング】★を喰らった時のスキル成功関連の確率

スキルが成功かつ非クリティカルの確率36/100
スキルが成功かつクリティカルになる確率(変動なし)9/100
スキル失敗率55/100

兵種制の確率

コンマ10の倍数が出る確率(Lvが1アップ)9/100
コンマゾロ目が出て必殺技が出ない確率(1撃破)9/100
≪ゾロ目1の位≫=≪レス番1の位≫の確率(必殺技)1/100

VIPにおける各IDの英字大文字数それぞれの出る確率(単純にID英字大文字が多いほど階級が高くなるバージョン 現行)

0個(二等兵=)約1.5%
1個(一等兵〓)約8.5%
2個(軍曹¶)約20%
3個(曹長†)約28%
4個(大尉‡)約24%
5個(大佐▽)約13%
6個(大佐▽)約4.4%
7個(大将Θ)約0.87%
8個(元帥☆)約0.074%

VIPにおける各IDの英字大文字数それぞれの出る確率(ID英字大文字数のレア度が高い程階級が高くなるバージョン)

個数順

0個(准将◇)約1.5%
1個(大尉‡)約8.5%
2個(軍曹¶)約20%
3個(二等兵=)約28%
4個(一等兵〓)約24%
5個(曹長†)約13%
6個(大佐▽)約4.4%
7個(大将Θ)約0.87%
8個(元帥☆)約0.074%

確率順

3個(二等兵=)約28%
4個(一等兵〓)約24%
2個(軍曹¶)約20%
5個(曹長†)約13%
1個(大尉‡)約8.5%
6個(大佐▽)約4.4%
0個(准将◇)約1.5%
7個(大将Θ)約0.87%
8個(元帥☆)約0.074%

パー速における各IDの英字大文字数それぞれの出る確率(単純にID英字大文字が多いほど階級が高くなる)

0個(一等兵〓)約2.6%
1個(軍曹¶)約12%
2個(曹長†)約26%
3個(大尉‡)約29%
4個(大佐▽)約20%
5個(大佐▽)約8.2%
6個(大将Θ)約1.9%
7個(元帥☆)約0.18%

パー速における各IDの英字大文字数それぞれの出る確率(ID英字大文字数のレア度が高い程階級が高くなるバージョン)

個数順

0個(准将¶)約2.6%
1個(大尉‡)約12%
2個(軍曹¶)約26%
3個(一等兵〓)約29%
4個(曹長†)約20%
5個(大佐▽)約8.2%
6個(大将Θ)約1.9%
7個(元帥☆)約0.18%

確率順

3個(一等兵〓)約29%
2個(軍曹¶)約26%
4個(曹長†)約20%
1個(大尉‡)約12%
5個(大佐▽)約8.2%
0個(准将¶)約2.6%
6個(大将Θ)約1.9%
7個(元帥☆)約0.18%

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*軍名生成チェッカー

軍名を決める時にランダムで勝手に決めてくれます。 単語を二つ無作為に組み合わせて表示します。
ボタンを押してください。
java scriptで運用。

フリーエリア2

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*スキル制 使用スキルチェッカー

スキル制ルール 専用で、自分の使用可能スキルを確認できます。

入力フォームに自分のIDを貼り付けてください。
ページが飛んで使用可能なスキルが表示されます。
java scriptで運用。

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