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この機能の使用には エロステータスメーカー Ver.1.4.21 以降へのアップデートが必要です
イベントCGの表示にあたって、4枚の基本レイヤーでは不足する場合に追加で使用することができるのが拡張レイヤーです。
4枚の基本レイヤーに対して、さらに28枚のレイヤーが追加されるため、合計32枚までのレイヤーが使用可能となります。
拡張レイヤーの使用にあたって、特別な準備や設定の必要はありません。
また、基本レイヤーと拡張レイヤーのあいだに仕様や機能の違いもないので、純粋に追加分として使用できます。
レイヤー番号の値が大きいほど、表示優先度が高くなります。
レイヤー番号 | レイヤーの種類 | 使用する命令 |
---|---|---|
32 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
31 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
30 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
29 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
28 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
27 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
26 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
25 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
24 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
23 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
22 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
21 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
20 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
19 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
18 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
17 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
16 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
15 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
14 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
13 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
12 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
11 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
10 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
9 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
8 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
7 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
6 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
5 | 拡張レイヤー | ev_cgx |
4 | 基本レイヤー | ev_cg4 ev_cgx |
3 | 基本レイヤー | ev_cg3 ev_cgx |
2 | 基本レイヤー | ev_cg2 ev_cgx |
1 | 基本レイヤー | ev_cg1 ev_cgx |
ev_cgx 5,101,0,0
上記命令は、
表示レイヤー5 に 101番CG(dataフォルダ内 ev_cg101.png)を X座標 0 Y座標 0 を基点にして表示する命令になります。
ev_cgx 命令に続くのは、表示に使用するレイヤーの番号の指定です。
続く値が、表示するCG番号になります。CGは、101番から999番までの最大898枚を使用する事が可能であり、
data フォルダ内の ev_cg101.png 〜 ev_cg999.png にまで対応しています。
CG番号にさらにつづく2つの値は、画像表示位置を指定する X座標 と Y座標 の値です。
(座標の指定には負の値を使用することも可能です)
既定値では、それぞれ 0 となっていますが、ここに任意の値を指定することにより、
指定されたイベントCGの表示位置を自由変更することが可能です。
ev_cgx□5,101,0,0
ev_cgx | 命令本文 | |
□ | 半角スペース | |
5 | レイヤー番号 | 使用するレイヤーの値を指定します(1〜32)。 表示先には基本レイヤーを指定することもできます。 |
, | コンマ | |
101 | CG番号 | 表示するCG番号の値を指定します(101〜999) 0番を指定すると指定レイヤーのCGが消去されます。 |
, | コンマ | |
0 | X座標 | 表示する立ち絵のX座標を指定します。 負の値を指定する事も可能です。 |
, | コンマ | |
0 | Y座標 | 表示する立ち絵のY座標を指定します。 負の値を指定する事も可能です。 |
ev_cgx 命令を使用して、表示レイヤー 24 に表示したイベントCG を消去する方法です。
ev_cgx 命令に下記の指定を行う事で、現在レイヤー24 に表示中のイベントCGが消去されます。
ev_cgx 24,0,0,0
CG指定番号に 0 の値を指定する事により、対応するレイヤーに表示されているイベントCG の消去処理が行われます。
X座標 と Y座標 にも、それぞれ "0" の値を指定してください。
1枚のレイヤーに表示できるグラフィックファイルは1枚に制限されます。
同一のレイヤーに対して複数の異なるグラフィックファイルの描画が指示された際は、後から指定されたグラフィックファイルによって上書きされます。
(この制限は基本レイヤーの物と同一です)
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