星のカービィWii以降の本編のボスバトルにおけるタイムアタックを中心に扱っていくサイトです。

中ボス紹介


名前備考
1.グランドウィリーDXタイヤのくせに跳ね回ったりとたぶん中ボスの中では一番めんどくさい。
2.ボンカースDXいつも通りヤシの実を最初に投げてくる。コイツも遅延行為を覚えた。
3.ヘルメホーンDX動き回るが、ゴリ押しで結構なんとかなる。


攻略法


今回の中ボスは与えたダメージ量次第で結構めんどくさい遅延行為をしてくるということを頭に入れておこう。
分岐点は最大HPの45%である。
また、Wiiとは異なりカービィの立ち位置に関係なく左右どちらから出現するかは固定となっている。


グランドウィリーDX

HP: 231
後半移行に必要な最低ダメージ: 104

ボスダメージ補正: 1.0


中ボスの中でも最も対処がしにくい相手。
タイヤのくせに最初にピョンピョン跳ねる。この時点で攻撃を入れにくい。
その後HPが55%より多ければ、普通にタイヤらしく突進してくる。
一方55%以下の場合は変な回転とともに高い位置へ移動しそこから突撃してくる。
突撃するまでに撃破できればこちらの方が速い場合もあるが、基本的にはHP調整して普通に地上を走らせよう。


ボンカースDX

HP: 189
後半移行に必要な最低ダメージ: 86

ボスダメージ補正: 1.0


開幕で体力が減っていると、いきなりジャイアントスイングで画面奥へ行かれてロスとなってしまう。
最強のハンマーを以てしても人力では最速撃破不可能。
まずは木の実投げを誘発させてその間に倒し切るべし。


ヘルメホーンDX

HP: 199
後半移行に必要な最低ダメージ: 90

ボスダメージ補正: 1.0


こいつはHP量に関わらず最初は必ず突進攻撃。
カービィの立ち位置によって左右どちらに動くかが決まる。
左に進ませた場合、フェイントをかけるようにUターンしてくるので、画面左端にいるのが実は安全だったりする。
右の場合は、突進時間が短く抑えられ、すぐさま星も出すので能力によってはキャプチャーを狙ってみるのもいい。
どちらにしろ、突進につかまるとぶん投げられるのでしっかり回避しよう。
中ボスの中では結構処理しやすい相手である。





TDXの中ボス戦は、なぜか最初に3Dワープスターを使った移動から始まる。
ここのフィールドでは、基本的に3Dワープスターで着地したら即急降下してスライディングというのが最速の移動方法。
タイムアタックで注意すべきはどのタイミングでどこまで体力を削っていいのかをきちんと把握する必要があるという点である。
これがまためんどくさいので、動画を参考にするのが手っ取り早いだろう。

防御力変動

防御補正敵の行動
1.0その他全て
0.7突進 ※ターン中除く(グランドウィリー)
0.5登場(全部)
3Dジャイアントスイング(ボンカース)
回転(グランドウィリー)
※TAにおいて重要になる行動についてのみ記載

実機記録


タイム評価について


アイコン能力タイム評価備考実機記録
ニンジャSS--28.82
ハンマーS--28.95
アイスS--30.33
カッターS--31.79
ウィングS--32.35
パラソルA--33.54
ウィップA--33.82
ファイターA--34.37
スナイパーA--34.97
サーカスA--35.04
ニードルA--35.07
ホイールB--35.59
リーフB--35.64
ファイアB--36.55
ボムB--36.57
ビートルC--36.69
ストーンC--37.15
ベルD--39.05
ビームD--39.37
ソードD--40.42
スパークD--41.90
スピアE--43.43

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