技名 | 操作 | 威力 | 備考(連ダメ補正) |
---|---|---|---|
バルカンジャブ | 50 | -- | |
スマッシュパンチ | 長おし | 200(近) 220(遠) | -- |
あしばらい | ダッシュ | 60, 39, 30 | -- |
スピンキック | ダッシュ長おし | 200 | -- |
ふみつけげり | 空中ではなす | 180 | -- |
ダブルキック | 空中で長おし | 200(近) 180(遠) | -- |
ライジンブレイク | 長おし | 160, 104, 80 | -- |
スカイキック | 空中で | 180 | -- |
はどうショット | ちょい長おし〜はなす | 180, 240 | -- |
メガはどうショット | ほどよく長おし〜はなす | 360 | -- |
ギガはどうショット | めちゃ長おし〜はなす | 420 | 炎属性 |
そっこうメガはどうショット | 長おし | 360 | -- |
ムーンサルトキック | てきのそば空中ではなす | 160 | -- |
ファイターつかみ | てきのそばでどれか | 160 | -- |
かたてなげ | つかみ/つかみどれか | 480, 580 | -- |
せおいなげ | つかみどれか | 480, 680 | -- |
Boss | 備考 | 実機記録 |
---|---|---|
ユグドラルウッズ | ひたすらメガ連射。 | 16.90 |
中ボス軍団その1 | -- | 22.29 |
デデデ大王 | -- | -- |
中ボス軍団その2 | -- | -- |
メタナイト | -- | -- |
ゴールドン&シルバックス | -- | -- |
クラッコ ツインクラッコ | -- | -- |
フラン・キッス | -- | -- |
フラン・ルージュ | -- | -- |
ザン・パルルティザーヌ | -- | -- |
ハイネス | -- | -- |
バルフレイナイト | -- | -- |
エンデ・ニル ソウル オブ ニル | -- | -- |
総合 | -- | -- |
Boss | 備考 | 実機記録 |
---|---|---|
アナザーウッズ | やはりメガ連射。 | 24.22 |
中ボス軍団その1 | 相性はかなり良い。 | 24.65 |
ゴールドン&シルバックス | -- | -- |
アナザーツインクラッコ アナザービッグクラッコ | 被弾覚悟でムーンサルト。ファイターつかみの無敵も地味に有用。 雨と風でどれだけ投げられるかが短縮のカギ。 | 59.90 |
中ボス軍団その2 | 全体的に相性が悪い。盾雑魚を投げに活用するという一風変わった戦法をとる。 | -- |
フラン・キッス | 安全重視のプレイでも前半は2回せおいなげをすればOK。 後半も実は氷菓に当たらずムーンサルト連打できる。 | -- |
フラン・ルージュ | 得意のメガと投げが機能しづらい。ライジンブレイクが大活躍。 | -- |
ザン・パルルティザーヌ | ここが終わるまでに5分切れていれば基礎は十分だと思う。 戦闘面では星が投げに都合のいい場所に飛んでくるかの運ゲー。 | -- |
アナザーメタナイト | 運によるタイム差が激しい。 | -- |
アナザーデデデ | 運によるタイム差は完全にゼロ。 | -- |
ダークサイドハイネス | 投げとムーンサルトの差が特にわかりやすく出る相手。 投げ無しでは普通にクリアすることすら厳しい。 | -- |
三魔官シスターズ | 多くメガを当てるのは当然として、投げを複数回ぶん当てるかどうかで タイムが雲泥の差。運要素も強い。 | -- |
バルフレイナイトEX | 前半は運。後半は投げ技をいかに当てられるか。 | -- |
エンデ・ニル ニル | 非常に戦いづらいが、もはや適当でもまぁ問題はない。 | -- |