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クエストとは?

クエストは、道中の敵を倒して一番奥まで進むことでクリアとなり、
一定数の素材とコール、そしてライセンスボスの出現条件となる魔素が入手できる。
中級クエストを選択すると敵が大幅に強化されますが、
クリア時の入手魔素が倍になり、確率で技装精霊や進化素材が手に入ります。

1-1 小さな森


出現敵
オーラット×2
オーラット×2
オーラット×2

クリア報酬 - - 鉄鋼材×5、木材×6、40コール
技装精霊 - - アルト

最初だけあって適当に殴ってても勝てる。
一番最初はこれで慣れよう。

1-2 アルノア平原


出現敵
オーラット×2
哲学兵×2(上分岐)
オーラット、哲学兵(下分岐)
オーラット×2、哲学兵

クリア報酬 - - 木材×5、聖水×7、60コール
技装精霊 - - アルトorニツカ

分岐のどちらに進むかはランダム。
青いマスを通ると自動で素材がもらえる。

1-3 ブイノイェリの丘


出現敵
オーラット×2
哲学兵×2
スピリット×2
オーラット、哲学兵、スピリット

クリア報酬 - - 結晶×6、木材×9、80コール
技装精霊 - - ニツカorイヅナ

このステージからはスピリットが登場。
火刃がそこそこの威力を持っているため油断は禁物。
クリア後に、中確率でエリアが仲間に。

1-4 コレトリア鉱山


出現敵
哲学兵×2
オーラット、哲学兵、スピリット
哲学兵、盗賊
オーラット、哲学兵、盗賊

クリア報酬 - - 鉄鋼材×10、結晶×5、100コール
技装精霊 - - イヅナorネフティ

このステージから盗賊が出てくるようになる。
敏捷性を強化していない場合はまず確実に先手を取られるのでポーションを忘れずに。
クリアした後、中確率でアルシャが仲間になります。

1-5 ディリア王都への道


出現敵
哲学兵×2
オーラット、盗賊(上分岐)
スピリット×2
哲学兵、盗賊
オーラット、哲学兵、スピリット
哲学兵×3

クリア報酬 - - 鉄鋼材×7、結晶×9、木材×5、150コール
技装精霊 - - ネフティorイッツァー

今までよりも少し道のりが長いため、一種類の属性に偏った武器構成だと苦戦しがち。
バランスの良いパーティーで進むようにしましょう。
なお、クリアした後に中確率でエルミアが仲間になります。

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