判定は全て[指定ステータス]D6で行われ、達成値を上回れば成功、下回れば失敗となる。

探索での判定

  • 物や人を見つける、あるいは人の挙動から情報をつかむなど
 →[洞察]D6
  • 相手を説得するなど
 →[精神]D6
  • 何かから逃げる、あるいは何かを追いかけるなど
 →[敏捷]D6
  • 障害物を乗り越える、あるいは通常たどり着くのが困難な場所へとたどり着くなど
 →[身体]D6

戦闘での判定

各スキルの判定欄を参照。
達成値は設定されず、相手が回避を選択する場合、その回避値に打ち勝つ必要がある。

難易度目安

調整中。

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