ドット調のFPSioゲーム、Krunker.ioの公式wikiです。
履歴
リベンジってのみたんだけど...
360 一回転(360度)回転してから敵を倒すと+300入るぞ
no scopeはkillに代わって百点だから実質+50
敵を一定時間内に凄く多く殺すとSUPER KILLと出ました固定位置スポーンのマップならランナーのリスキルで出せます
BUZZ KILL キルストリーク中の敵を倒す 5キルストリーク中なら10点 10キルストリーク中なら25点加点CLOSE CALL スペル忘れた自分の体力が赤ゲージになっているときに敵を倒す20点加点
クラスAgent 武器Akimbo Uziにて「Buzz Kill」を確認。条件はまだ分かっていません。
EXECUTION+150HANDでキルすると通常のキル+50に置き換わった状態で付与つまり追加ポイントは150のみ
SRの360度回転のキルはもうなくなった感じですかね・・?
DRIFTKILLなるものを確認スライディング中にキルで+100
今日遊んでいて「BUZZ〜」と「CLOSE〜」というのが出たような勘違いだったらすみません
参考画像がないので信憑性低いかもしれませんが、前プレイしていたときにロケランでロングショットが出た気がします
RLとはレボルバー(リボルバー)のことでしょうか?レボルバーはロングショットはあると思います(確か)
RLはロケットランチャーのことだと思われます
no scopeのスコア加点量は100です
あとfirst bloodの加点量は25です
LongShotに関しては、武器の適正距離に関するものだと思われます(多分)。スナイパーで殺し損ねた敵をハンドガンで仕留めた時などによくLongShot判定があります。逆にマップの広さの関係もあってSR,AR,SSRではまだ見たことがないですねぇまぁ、参考程度でw
画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。
利用規約をご確認のうえご記入下さい
どなたでも編集できます
このページへのコメント
リベンジってのみたんだけど...
360 一回転(360度)回転してから敵を倒すと+300入るぞ
no scopeはkillに代わって百点だから実質+50
敵を一定時間内に凄く多く殺すとSUPER KILLと出ました
固定位置スポーンのマップならランナーのリスキルで出せます
BUZZ KILL キルストリーク中の敵を倒す 5キルストリーク中なら10点 10キルストリーク中なら25点加点
CLOSE CALL スペル忘れた
自分の体力が赤ゲージになっているときに敵を倒す
20点加点
クラスAgent 武器Akimbo Uziにて
「Buzz Kill」を確認。
条件はまだ分かっていません。
EXECUTION
+150
HANDでキルすると通常のキル+50に置き換わった状態で付与
つまり追加ポイントは150のみ
SRの360度回転のキルはもうなくなった感じですかね・・?
DRIFTKILLなるものを確認
スライディング中にキルで+100
今日遊んでいて「BUZZ〜」と「CLOSE〜」というのが出たような
勘違いだったらすみません
参考画像がないので信憑性低いかもしれませんが、前プレイしていたときにロケランでロングショットが出た気がします
RLとはレボルバー(リボルバー)のことでしょうか?レボルバーはロングショットはあると思います(確か)
RLはロケットランチャーのことだと思われます
no scopeのスコア加点量は100です
あとfirst bloodの加点量は25です
LongShotに関しては、武器の適正距離に関するものだと思われます(多分)。スナイパーで殺し損ねた敵をハンドガンで仕留めた時などによくLongShot判定があります。
逆にマップの広さの関係もあってSR,AR,SSRではまだ見たことがないですねぇ
まぁ、参考程度でw
LongShotに関しては、武器の適正距離に関するものだと思われます(多分)。スナイパーで殺し損ねた敵をハンドガンで仕留めた時などによくLongShot判定があります。
逆にマップの広さの関係もあってSR,AR,SSRではまだ見たことがないですねぇ
まぁ、参考程度でw