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- 探索中、「EXP(経験値)」「Gold」共に消費AP(ActionPoint)に応じて毎歩必ず取得出来ます。
- 基本的にはそれぞれ下記の計算式で算出されますが、稀にその5倍を得ることがあります。
- 取得EXP=消費AP×3 ex)3AP消費で+9EXP
- 通常秘境
取得Gold=消費AP×20×乱数0.8〜1.0 ex)3AP消費で+48〜60Gold - イベント秘境・曜日限定秘境
取得Gold=消費AP×30×乱数0.8〜1.0 ex)3AP消費で+72〜90Gold
- 加えて、次のいずれか1つが発生します。
- エリア踏破メッセージ(ゲージ100%到達時/初回のみ/最優先)
- 何も無し(経験値とGoldの取得のみ)
- 他のアーサー(プレイヤー)と遭遇(絆ポイントを約5P取得)
- 「騎士カード」
もしくは「因子のカケラ」を取得 - AP回復(消費APの1倍/消費APの5倍)*1
- BC(BattleCost)回復(消費APの1.5倍程度/消費APの6倍程度)
- 強敵(妖精・騎士)出現(各イベント期間中)
- そのエリアで取得出来るアイテムの種類は常に一定となっており、エリア選択時と探索中に確認が可能です。
- 探索画面上部にある踏破率ゲージ下には
「ドロップする騎士カードの所属」もしくは「因子のカケラ」のアイコンが表示されており、
それらを取得するとそれぞれ固有のアイコンに変化します。
※それぞれのアイコンをタップすることでそのアイテムの詳細を確認出来ます。
- 探索画面上部にある踏破率ゲージ下には
- ドロップアイテムの種類は複数ありますが、毎歩一度に取得出来るのは1つまでとなっており、
左側のアイコン程ドロップ率は高くなっています。
- カード枚数が所持上限に達している場合、探索できません。
- 強敵(妖精・騎士)出現の判定は未だ不明な点が多くなっています。*2
- 自分の強敵(妖精・騎士・覚醒)が出現中の場合、同種別種を問わずさらに出現することはありません。
- 通常秘境と一部の特殊秘境では、それぞれの最終エリア踏破時に「秘境守護者」が出現します。
- 秘境守護者の強さは決まっており、一度討伐してしまえば以降出現しません。
- 秘境守護者とのバトル開始時には自動的にBCが全回復します。
- 秘境守護者に負けてしまった場合、勝つまで何度でも挑戦出来ますが、
バトル開始時にBCが回復するのは最初の一度きりです。 - 秘境守護者とのバトルに勝った場合、踏破報酬としてその秘境守護者と同名の騎士カードを入手出来ます。
- 各秘境において、踏破報酬は一度しか取得出来ません。
- 2014年3月10日のアップデートに伴い「因子のカケラ」は出現しなくなりました。
よって現在通常秘境を歩く必要は全くありません。
- 秘境はそれぞれ0:00〜23:59の間出現します。
- 各曜日によって様々な特性があり、プレイヤーはエリア内外でその影響を受けます。
- 秘境の進捗及び踏破報酬は毎週リセットされます。
- 秘境守護者は出現しません。
- 曜日秘境ごとに違った「進化合成素材」を拾うことができます。
- 全ての曜日限定秘境共通で、踏破に必要なAP(ActionPoint)は282(846分=14時間6分)。
- 曜日限定秘境の取得Goldは通常秘境の1.5倍となっています。
- 2013年7月22日のアップデートから月・木・金曜秘境の特性及び報酬が入れ替えになりました。
- 2014年3月10日のアップデートに伴い以下の変更が行われました。
土・日秘境の追加
秘境踏破報酬の変更、拾得アイテムの追加
月曜秘境のカード取得率アップを廃止
このページへのコメント
今はキャンペーン中で、全秘境の経験値が2倍になってるからだよ
今って、取得経験値は通常秘境は消費AP×6ですよね?
経験値UPの曜日秘境は、消費AP×18になってます。
合成経験値2倍って月曜日に変更になったのに、wikiTOP左上の曜日限定秘境のところ金曜に合成経験値2倍表示されてるんだけどどうすれば治せる?
VITA版にまだ曜日効果こないおかげで強化合成したくてもできないマンネリ
いい加減、運営は常設秘境とイベント秘境、それと曜日限定秘境は背景色変えてくれ
全部同じようなの並べたら選びにくいだけだろ