セガ・インタラクティブ社のアーケードゲーム『クロノレガリア』(クロレガ)の非公式攻略wikiです。

随時更新中
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誰でも編集できるようになりました。
(尖った持論を展開したり、他のカードをディスったりすることはやめましょう。
持論の正しさを証明して個人が身を立てるための場ではなくて、
基礎的な情報データベースとして多くの人が見る・多くの人で作るファンサイトです)

8/2よりVer1.2A
https://info-chrono.sega.jp/news/version-1-2a/
・ベルナリオの剛鉄鉱のMP3→4に
・ソーケンのマス戻し道具と魔法を下方修正

8/1〜8/31 COJコラボ第二段開催中
スタンプをためてもらえるカード詳細↓
https://info-chrono.sega.jp/news/news-780/

7/24よりVer1.2
https://info-chrono.sega.jp/news/version-1-2/
▼ゲーム機能
・新カード追加
・新ユニット「デスピナ」追加
・個人リプレイ機能追加
・メインストーリー3章を追加
・キャラストーリー「デスピナ」を追加
・ストーリーに「アナザーストーリー」を追加
・「探索モード」を追加
・カード召喚に「セレクト召喚」を追加
・カスタマイズアイテムに「城装飾」を追加
・カスタマイズに新商品を追加
・「ナビキャラ変更機能」を追加
・初期配布カードにPRカードとLEカードを追加しました。
・カードイラスト拡大機能を追加しました。
・新規登録後すぐにドロータイプが切り替えれるように変更(ランク制限を解放しました)
・クロノスランクの追加を行いました。
・ランク査定を変更しました。
・すべてのランクでランクの降格をしなくなりました。
・カードを長押しするとカードイラストが拡大表示できる機能を追加
・1日1回限定ターミナル召喚が2クレジット3枚に変更

▼バトルシステムの追加・変更
・レーンの数が5レーンから4レーンに変更
・ユニットに付与できるアビリティの数を最大4個までに変更
・新バトルアビリティ(全6種)を追加
・クリティカルの発生確率を変更
・クリティカルのダメージ上限を最大2倍から最大1.5倍に変更
・行動不能警告「アラート」を追加
・カード詳細に記載されるバトルアビリティの効果説明が表示されるように変更
・バトル画面のUIを改修
・初回エントリー演出を追加
・ダイレクトアタック演出を強化
・BREAK時の演出を強化

7/1〜7/31 ムシキングコラボ開催
スタンプをためてもらえるカード詳細↓
https://info-chrono.sega.jp/news/news-552/

6/26よりVer1.1C
https://info-chrono.sega.jp/news/news-549/
・発奮40回復→30回復
・経験値増加、経験値減少を強化
・試合開始時MP2→5
・一部カードの性能変更

更新履歴

随時:更新中
4/12:wiki制作開始、全カードリスト作成

当wikiについて

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このページへのコメント

Ver.1.1Bの調整らしいけどズレてる気がするなぁ
アレクが一番使われてるのは攻撃力下げられるのが致命的なゲームで真面に攻撃力上げれるのがアレクだけだからで
高揚はミーシャの不釣り合いの対象にいずれなるってデメリットの方がデカいから使われる数少ないと思うんだが
……というか発奮が一番の問題児(高揚が多く働くのはこれのせい)なのに発奮スルーは何故?

1
Posted by 名無し(ID:VB3ZVAOLvw) 2019年05月17日(金) 13:01:34 返信

いつの間にwikiが
乙です

2
Posted by 名無し(ID:HIL2SFykeQ) 2019年04月29日(月) 23:06:40 返信

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