統一強化は味方スキルの1つ。初出は2020年3月5日開催の7th Anniversaryガチャに登場した7th Anniversaryユッカ

概要

 統一強化はステータスアップの属性指定版で指定された主属性と複属性の精霊が多いほど、HPと攻撃力がアップする。
 指定された属性の精霊1体につきSS1でHP・攻撃力900(最大4500)、SS2はHP・攻撃力1200(最大6000)アップする。
 純属性強化融合強化と違い、属性を完全に統一しなくてもそれなりの効果を得られる。
 しかし7周年ユッカは主属性雷、複属性水とAS倍率強化を意識した属性で出ており、必然的に属性が縛られる。

解説

  • 上昇するのは指定された属性のみ
    • ユッカであれば雷/水属性、雷だけであったり反転されて水/雷になっていたら上昇はしない。
  • 所謂ステアップなのでEX-ASの精霊でも解除されることはない。
    • 付随してステアップ3000が上限中の統一属性精霊に使用した場合上限値はSS1なら4500、SS2ならば6000へと変化する。
    • このスキル後にステアップを使用した場合4500(6000)まで上昇する。

問題点

  • ガッチガチの統一強化デッキを組むとAS倍率強化統一パネル変換、統一強化で3枠埋まってしまい、バレユッカ型を入れる余裕が無い。
  • EXステアップと比べるとやはり縛りがキツめとなっており、他デッキへの出張が厳しい。

相性のよいスキル

 絵合わせで作られたスキルなので当然だが、AS3倍属性とは相性が良い。

相性が悪いもの

 逆に属性が完全に統一していない場合、スキルを使っても強化されない精霊が出てきてしまう。ヒーラーでもない場合HPが足りずに…ということが考えられる。

余談

 統一が付くスキルに統一大魔術があるが、あちらは反転強化で強化する前提と思われる。
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