ASの回復はガチャ産などと比べたら効果値が低めだが、ヒーラーとして及第点のHPと優秀な潜在能力とSSを持っていることから高難度のイベントでも割と駆り出される。
SS1は初回1Tで使える1T遅延。
初回1Tで発動する1T遅延は火ではバレノインと全く同じである事から有用性が分かるだろう。
一方SS2は初回
3Tで発動する1T遅延+1Tスキチャ。
遅延は敵全体に掛かるために、スキチャメインでの運用ならばスキル反射の事を考える必要があるのがネック。
しかしこの精霊の一番の注目する所はやはり潜在能力だろう。
ご覧の通り、何もかもが
3尽くしである。
戦後回復IIIはさすがにヤバいと思ったようだ。
特に経験値UP
30%はトリエテリスが初で、他にUSGソフィが持つくらいである。
また、知識の闘技場の覇級は
3戦目に火属性の敵が2体出る以外は雷属性のために火属性推奨となっており、トリエテリスを連れて行くには非常にうってつけ。他の火属性の経験値UP持ちを連れて行く事でレベリングに役に立つのは間違いない。他人のことを気遣って、トリエテリスをリーダーにしてゲームを一旦閉じる人も多い。
*2
ちなみにLモードになるとAS封印無効、SS封印無効、(行動)封印無効と
3つの無効が付いて来る。
現在でも助っ人として優秀であるが、四周年記念ニコ生で
LtoLが発表されて進化出来るようになったが、SSと潜在能力とコストと攻撃力は現状維持、HP+1000、AS回復量が少し増えただけであった。