- 踏むと[烙印]デバフを受ける床 黒モヤと白モヤがある。
←黒モヤ。[烙印]デバフが溜まりやすい。 →白モヤ。[烙印]デバフが溜まりにくい。
※5/27メンテ以降黒モヤのグラフィックが極度に薄くなり、非常に視認しづらくなっている。注意。
- モヤ踏んでる間烙印がスタックし続け持続も更新され続ける しばらく踏まなければリセットされる
- 戦闘中どんどんモヤが増えていき足の踏み場がなくなる よって戦場を移しつつ戦う
- 谷間では戦場を大体6つに分けてます 0、2、4、6、8、10時方向って感じ
- あらかじめ戦場指定役を決めておいて モヤが溜まってきたら指定役の判断で移動
- [烙印]デバフはスタック毎にカラスからの被ダメ増加、一定値以上で特殊攻撃のタゲになる 詳しくは↓