韓国のゲーム会社SmartJoyが提供するスマホゲームLastOrigin(ラストオリジン)の攻略Wikiです。

質問掲示板

0 miyaneko miyaneko - 19/06/06 19:51:03

ゲームにおいてあらゆる質問はここにお願いします。

  • 782名無し - 20/07/11 12:04:38 - ID:dFn/dfbWGw

    >>781
    スキル威力+15%が乗るのはアクティブスキルのみなので
    パッシブによる反撃には効果が有りません

  • 783名無し - 20/07/11 13:23:19 - ID:Tmym48aBFQ

    >>781>>782
    ありがとうございます。
    なるほど、リリス周回以外でも使いたいのでHPで行こうと思います。

  • 784名無し - 20/07/12 03:13:05 - ID:gzc9peQNWw

    修正込みでクリティカル値100%超えてるのにクリティカルでない時があるんですけど仕様?
    クリティカル値ダウンみたいなデバフかかってるワケでもないのに…。

  • 785 hogedanuki hogedanuki - 20/07/12 10:24:44

    >>784
    どんな時でしょうか。

  • 786名無し - 20/07/12 11:35:21 - ID:gzc9peQNWw

    >>785
    自己解決しました…。
    能力値欄の緑字で書いてある数値が、白字の数値に加算されるのかと思ってた…。
    白字は既に「修正値を加算した後の数値」なんですねこれ。
    となるとクリ率100%って言うのは、そういうスキル持ちかクリ率アップスキル持ちと組ませない限り基本的に無理、と…。

  • 787名無し - 20/07/12 12:06:16 - ID:gzc9peQNWw

    >>780
    獲得してるのは恐らく、キャラレベルの経験値ではなく、スキルレベルの経験値かと思われ。
    90レベルになってもスキルレベルは10にならないので、そこを勘違いしておられるのではないかと。

  • 788名無し - 20/07/12 14:28:09 - ID:dFn/dfbWGw

    >>786
    SSクリチップ+10で+28%、SS照準器+10で+20%、計48%なので
    あとは強化でクリLv100〜120程度強化して52%に合わせてやれば
    どのキャラでもクリ100%は可能でこれが攻撃機の基本的な振り方になってます

  • 789名無し - 20/07/12 14:48:58 - ID:m0zzNhbt0w

    スレイプニールって回避いくらまで上げればいいですか?今130%まであげたのですが…

  • 790名無し - 20/07/12 17:01:15 - ID:dFn/dfbWGw

    >>789
    回避キャラは回避に全振りで他は必要に応じて装備で対応すれば良い
    回避が幾つ必要かは自分が周回したいところの敵の命中と命中バフ、回避デバフ
    その辺りを参考にすれば良い、命中回避は単純な引き算なので

  • 791名無し - 20/07/13 11:54:38 - ID:tGZlfnMheQ

    エイミーのパッシブスキル冷血について質問なのですが
    戦闘時のバフを見ているとエイミーの攻撃だけでは死なず、支援攻撃込みで倒せる敵に攻撃をしはじめた時に冷血が発動していたので気になったのですが
    このスキルの「敵を倒した時」というのは例えば、エイミーの攻撃をトリガーに支援攻撃でソワンなどが敵を倒した時も発動するという認識で間違ってないでしょうか?

  • 792名無し - 20/07/13 15:54:11 - ID:dFn/dfbWGw

    >>791
    その認識でおkです
    攻撃支援によるキルカウントは支援攻撃したキャラではなく
    トリガーになった攻撃をしたキャラに付きます

  • 793名無し - 20/07/14 00:33:12 - ID:F3vXmu0+oQ

    ちょっと曖昧な質問なんですが、レベリングの引率がしやすい子・引率によく使う子っていますでしょうか。
    4-8のような最後尾はほぼ安全みたいな場所ではなく、例えば今回のEv-3bのような場所で2人程度レベリング(と掘り)をしたいって感じです。
    正直ほとんど敵編成次第だとは思いますが、もし思い当たったら教えていただきたいです。

  • 794名無し - 20/07/15 03:12:28 - ID:AdLfpks2KQ

    >>793
    そうなると保護機だと思います

    隣接する4マスの攻撃機保護する回避盾のブラックハウンド(スキルレベル10で周囲8マスに)
    隣接する4マスの軽装型を保護する反撃持ちのマリー
    上下後方の3マスを保護するハチコ
    自己の周囲8マスの機動型を保護する回避盾プニル
    後部1マスを保護し攻撃支援も行うケルベロス

    がよく名前を挙げられるバイオロイドでしょうか
    他にもウンディーネやアタランテも保護パッシブ持ちですが、他の保護機に劣るのかまだ研究段階のようです
    ハチコは味方の種類に左右されないので、この中でも特に名前を見かける気がします

    また、ロボでは
    逆コの字に機動型攻撃機または支援機を保護するアルバトロス
    行保護列保護持ちのギガンテス
    が居ます


    ステージや育成状況、装備によって推奨されるものは大きく違うゲームなので自分の状況と相談してみるといいと思いますよ

  • 795名無し - 20/07/15 08:39:39 - ID:4x3nZnm2rA

    >>793
    エナジーパックも手に入るようになるとソワン・カーン・コンスタンティアを使った速攻編成ならば
    軽装2枠、場合によれば1枠は自由でという感じでイベントの中難易度ステージでのレベリングが可能になることがしばしばあります。

  • 796名無し - 20/07/15 10:00:37 - ID:EqwU6YsIsA

    コンスタンツァとかアレクサンドラみたいにリンクボーナスで命中がつくキャラって素で命中200%くらいいきますよね
    そういうキャラは基本的に命中にステ振り不要でその分多く攻撃に振れる
    他にはカーンとか素の命中低いけどリンクボーナスでクリ+2%なのでステ振りではその分削って命中200%になるよう他より多く振れってことであってますか?

  • 797名無し - 20/07/15 14:12:04 - ID:F3vXmu0+oQ

    >>794 >>795
    返信ありがとうございます!すみません「今回の」ではなくて「日本版の」とかつける必要ありましたね...
    そういえばロボット系は気にしてませんでした!アルバトロスやギガンテス育てておきたいと思います。

    速攻編成での殲滅ができれば確かに1枠か2枠かなり自由ですね!速攻編成の育成と、あと頑張ってエナジーパック製造します...
    お二方ともありがとうございました!

  • 798名無し - 20/07/15 14:29:17 - ID:4x3nZnm2rA

    >>797
    あくまでメンテ前の段階ではまだ作れません。
    メンテ後は分かりません。

    無理に製造しなくても次のリオボロスでドロップします。
    また、月交換品のスタートが現状本国と同様なので日本版も後追いするという前提で行くなら
    次回、おそらくは8月最初のメンテ後からだと思いますがそこの交換品にもエナジーパックはあります。

  • 799名無し - 20/07/15 14:31:44 - ID:4x3nZnm2rA

    >>796
    あってます。
    ただ、あくまで目安なのでご自身が最終的に気に入った命中・クリティカルの数値にするといいです。

  • 800名無し - 20/07/15 21:56:24 - ID:J7PD7aMdfA

    防御力場(バリア)についての質問です。
    仕様としては「ダメージを受けるごとにバリア分のダメージを減らしてる」という認識で合っていますか?例えばSS+0(バリア値200)だと「敵の攻撃を受けるごとに受けるはずのダメージから200引いてダメージを受ける」といった感じであってますかね?

  • 801名無し - 20/07/15 22:33:41 - ID:dFn/dfbWGw

    >>800
    違う
    ラウンドの開始毎に200HPのバリアが張られて
    ダメージを受ける度に減少していき同ラウンド内で累積200で
    バリアは消失して本体にダメージが入る様になる

  • 802名無し - 20/07/16 01:37:22 - ID:J7PD7aMdfA

    >>801
    あ、最初はそっちだと思ってたんですけどやっぱりその考え方で合っているんですね。
    ありがとうございます。
    「ラウンドごとに付加」というのを失念していたみたいです。
    リリスに持たせているといつの間にかバリアでダメージを受けなくなっていたので違和感があったのですが、これは「マゾヒズムの効果で被ダメが減って、バリアを割られるほどのダメージを受けなくなったから」ってことだったんですね。納得しました。

  • 803名無し - 20/07/16 04:38:34 - ID:AdLfpks2KQ

    シェードは回避反撃運用で低燃費周回に役立ったりしませんか?

  • 804名無し - 20/07/18 00:48:22 - ID:bYic9n8JrA

    エミリー堀のおすすめの編成教えてください

  • 805名無し - 20/07/18 09:51:06 - ID:4x3nZnm2rA

    >>804
    ステージの順序は逆転してしまいますが
    一番お手軽なのは前列にネオジム、それを保護するように中列にブラックリリスの二人の組み合わせですね。
    ブラックリリスがフルリンク状態じゃなくても安定するのかどうかは試していないので申し訳ないですが答えられません。
    また、もしフルリンクできたならばブラックリリスは射程+1を選択することをお勧めします。

  • 806名無し - 20/07/18 10:10:32 - ID:gzc9peQNWw

    ブラックリリスのオススメ育成ポイント(陣形、組ませる相手、育成するステージ)って何があります?
    4-EX4回ってると、庇わなくていいのに庇って被弾して大破しちゃう…。

  • 807名無し - 20/07/18 10:22:25 - ID:4x3nZnm2rA

    >>806
    資源を気にしなくていいならば
    イベントステージでソワン・カーン編成に組み込んでの3b、4bでのレベリングが一番楽ですかね。

  • 808名無し - 20/07/18 12:50:02 - ID:gzc9peQNWw

    >>807
    ありがとうございます。
    ソワンとカーンは丁度育成中だったのでこの二人を先に4-EX4で育成してから、堀里も兼ねて回りたいと思います。
    資源は………最悪買う!!

  • 809名無し - 20/07/18 12:56:26 - ID:4x3nZnm2rA

    育成途中のソワン等であっても、3b.4bはある程度すんでればいけたりします。
    場合によったら、保護役等も追加するば。

  • 810名無し - 20/07/18 13:57:10 - ID:d3rCh2EM7g

    メイのフルリンクは、コスト25%減を選ぶのが良いのでしょうか?
    クリやスキルアップは、あまり魅力ないのでしょうか?

  • 811名無し - 20/07/18 17:08:39 - ID:MJgTyWEIHg

    戦闘員強化のページの補足に、初期にくらべ超精密照準器を装備することのほうが珍しくなったと書かれているのですが、
    どういった装備をもたせるのでしょうか?
    装備強化や戦闘員強化(ステ振り)の参考にしたいのでよろしくお願いします。

  • 812名無し - 20/07/18 17:14:02 - ID:4x3nZnm2rA

    >>810
    資源かそれ以外かはあくまで自分の資源状況と戦力状況次第です。
    クリアップも現状だと装備がないために十分魅力的なものですが、いずれはステ振りや装備で十分補えるので優先度は下がります。
    単純なアタッカーととして運用する場合にはダメージが足りなければ威力UPを採用されることが多いです。
    バフ、デバフ+2はメイを中波メイのパッシブをより重要視して使用する場合に選択されます。

  • 813名無し - 20/07/18 17:25:34 - ID:4x3nZnm2rA

    >>811
    状況により変わりますがよく使われるのが
    速度UPのための:エナジーパック、グラン・クリュチョコレート、冷却パック
    火力重視で:重火器用照準器、戦略爆撃装備、ソワン製手作り弁当(バイオロイド専用)
    射程を増やすために:改良型観測機器や観測機器 
    偵察前提のパッシブがあるキャラに:運命の水晶玉や小型偵察ドローン

    と結構多くの装備が状況により使われております。
    ただ、悩んで事足りたらエナジーパック付けとけ的なことが一番多く
    火力重視の装備は局所局所で使うという感じで、あくまでそこそこどまりの使用頻度です。
    射程は特定のキャラや状況で使うといった感じです。
    偵察の運命の水晶玉は物凄く使われております。

    そんな感じなので、私自身も超精密照準器を最後に装備したのいつだっけ?と思うぐらい使ってません。

  • 814名無し - 20/07/18 17:43:04 - ID:4x3nZnm2rA

    >>811
    火力のところに対装甲装備入れるの忘れてました。

  • 815名無し - 20/07/18 18:28:49 - ID:PfxsPfl/LQ

    アカウント連携についてなのですが
    iosで連携済みのアカウントをTwitterアカウントやAndroid連携に変更することは出来るのでしょうか?

    PCの方でやりたいのでAndroidかTwitterアカウントに変えたいのですが、やり方が違うのか上手く出来なくて

  • 816名無し - 20/07/18 19:06:49 - ID:MJgTyWEIHg

    >>813>>814
    丁寧な返信ありがとうございます!
    2つ目の+10超精密照準器を作るか迷っていたのですが、
    先にエナジーパックやソワン製手作り弁当を強化しようと思います。

  • 817名無し - 20/07/19 19:07:12 - ID:1WSc1B0Jyg

    c-77というキャラは日本版で実装されていますか?

  • 818名無し - 20/07/19 19:31:42 - ID:9pIwup/ygg

    >>817
    レッドフードはまだ実装されてません。
    実装状況はロビー画面の下部を開くと図鑑が見れるので、図鑑に載っているキャラが実装されているキャラとなります。
    ただ、ラビアタのように実装前なのに乗っていたという例外もありましたが基本的には無いと思っていいです。
    後は、図鑑に載っていてもラビアタの様な製造負荷のキャラや数か月待たないと製造に追加されないイベントキャラもいるので
    製造できるかどうかは確認が必要です。

  • 819名無し - 20/07/19 19:41:27 - ID:1WSc1B0Jyg

    >>818
    ありがとうございます。つまりc-77紅蓮も未実装ということですね。図鑑を確認するようにします!

  • 820名無し - 20/07/20 13:58:18 - ID:PfxsPfl/LQ

    経験値分配について質問です
    デイリー等で周回する場合はフルメンバーか育てたいキャラ一体+ペロの2キャラのどちらが良いのでしょうか?

  • 821 phalaenopsis phalaenopsis - 20/07/20 17:29:19

    >>820
    このゲームは経験値分配方式ではありません。同じステージをクリアした場合、1人PTでも5人PTでも戦闘員当たりの経験値は等しくなります。同様にPT人数を減らしての集中レベリング等もできません。

    周回メンバーに関してはステージと目的によります。
    レベリング目的の周回の場合、上記の通り獲得経験値に変動はないため可能な範囲で育成キャラを多く編成した方が効率は良くなります。

    レベリング以外の目的(掘りなど)の場合、極力人数を減らした方が資源効率は良くなります。
    例外として資源の備蓄が豊富にあり時間効率を優先する場合や、主なレベリングステージよりも掘りステージの方が獲得経験値が多い場合には掘りとレベリングを並行することもあります。

    上記の通り周回するステージや目的、手持ちの育成度合いによって周回メンバーは変わってくる為一概にどちらの編成が良いとは言えません。

  • 822名無し - 20/07/20 18:07:50 - ID:PfxsPfl/LQ

    >>821
    大変詳しく書いて頂きありがとうございます!
    分配方式では無いとの事なのでデイリー経験値行く時はフルメンバーでしてきます。
    ありがとうございました!

  • 823名無し - 20/07/20 19:43:44 - ID:8MKBRB858Q

    nox playerで始めたのですが頻繁にアプリが落ちてしまいます
    韓国語が読めないためどういったエラーで落ちてしまっているのかもわからず対処できません
    解決法があれば教えてください
    もしくは他のエミュレータでおすすめがあれば教えてください

  • 824名無し - 20/07/20 21:47:47 - ID:g1MvAmp6Aw

    >>823
    本日がイベント初日のためアクセスが集中し落ちているのだと思います
    僕も数回落ちました
    落ち着いてきたら問題なくプレイ出来るので、待つかもしくは負けない気持ちでログインし続けて下さい

  • 825名無し - 20/07/20 22:07:05 - ID:PfxsPfl/LQ

    >>823
    Blue stacksにリアルタイム翻訳機能があるみたいなので、そちらを使うとより詳しく分かるかもしれないですよ
    上に書いてくれてますが、エラーの原因はイベントのログイン競争が原因かもですが。

  • 826名無し - 20/07/21 23:01:04 - ID:jEC4ZW7a7w

    本家で、好感度200にしたいんですけど100以上から
    花束もケーキ等も好感度最大みたいなメッセージ出て上げれないです。
    昨日のベースアプデから?

  • 827名無し - 20/07/22 11:32:47 - ID:4x3nZnm2rA

    >>826
    確かにダメですね。
    多分昨日からのバグだと思います。

  • 828名無し - 20/07/22 14:49:00 - ID:8MKBRB858Q

    挑発なしでのひよこレベリングは2-8一択ですか?

  • 829名無し - 20/07/22 19:23:04 - ID:y2JujYf3bA

    >>828
    挑発キャラ以外のレベリングと言うことですよね? なら4-4ex、5-8など様々ですよ
    wikiにもレベリング個別ページがあるため参照してください


    そして質問です
    シェードとアルバトロスのステ振りは回避極でしょうか
    単騎運用を目的としています

  • 830名無し - 20/07/22 23:30:32 - ID:J7PD7aMdfA

    6-8ボスのロングブレイドのパッシブ2「攻撃を受けると解除」っていうのは「被ダメ軽減貫通」のみにかかってるものなんですか?てっきり自分は「攻撃当てると攻撃、クリ率アップも解除されてまた貯めなおしになる」ものだと思っていたんですが……
    1にシラユリ、5にネオディム、7にハチコ、8にリリス、9にソワンと配置して行ってたんですが、数回攻撃当ててたはずなのに重い一撃をもらってしまいリリスが落とされてしまいます。
    編成自体もシラユリのレベルが足りてなかったり、正直ハチコ入れたのは適当なので攻撃に参加できなかったり、装備の強化が足りてなかったりと色々改善点はあるんですが、疑問に思いましたのでお答えいただけると幸いです。

  • 831名無し - 20/07/22 23:31:25 - ID:jEC4ZW7a7w

    >>827
    返答ありがとうございます。
    やっぱりダメですよね、でもとりあえず戦場クリアできたのでヨシ!

  • 832名無し - 20/07/23 03:55:15 - ID:4x3nZnm2rA

    >>829
    ソロだとそれでいいと思います。

    ただ、シェードはモーションが遅いために時間がかかるという点と
    アルバトロスは手動での防体でのパッシブ3の全体バリアを前提とした運用が進んでいくと多くなります。

  • 833名無し - 20/07/23 04:21:46 - ID:9pIwup/ygg

    >>830
    本国版では解除され、日本版では解除されなかったので
    こちらも日本限定のバグだと思われます。

  • 834名無し - 20/07/23 07:24:53 - ID:J7PD7aMdfA

    >>833
    そうなんですね……ありがとうございます。現状だと自分の手持ちではクリアできそうにないので、修正まで待ちたいと思います。
    ありがとうございました。

  • 835名無し - 20/07/23 11:50:40 - ID:4x3nZnm2rA

    >>832
    失礼。
    モーションが遅いじゃなくて長いですね。

  • 836名無し - 20/07/24 09:33:29 - ID:KQ56ztBdxw

    マップ毎に研究用の高級素材ドロップ率って変わりますか?
    どこが一番効率が良いとかのまとめってありますか?

  • 837名無し - 20/07/25 04:06:40 - ID:gzc9peQNWw

    装備枠を空けたいのですが、分解したりエサにしても良さそうな「特に使わない装備」「レアリティの高いものが2〜3個あれば十分な装備」などがあれば教えていただければ幸いです

  • 838名無し - 20/07/25 11:16:34 - ID:9pIwup/ygg

    >836
    難易度が高いステージのほうが比較的落ちやすいですが
    どれくらい違うかは何とも言えません。
    全種となると4-4EXや5-8、6-8などのついでに集めるという形が一番無難だと思います。

  • 839名無し - 20/07/25 11:27:08 - ID:9pIwup/ygg

    >>837
    ほとんど使ったことがない装備ならば
    精密型戦闘システム、スティムパック

    2-3個で足りるというのだと
    ワクチン、体力チップ、強襲OS、対○○型戦闘システム、防御OS、補助ブースター、属性缶 などなど
    上げておりますが、基本は1PTで事足りるので交換する手間を惜しまなければ多くの装備は2〜4個もあれば事足りることが多いです。

    場合によればもうちょい使うかもだと
    攻撃チップ、行動チップ
    あたりでしょうか。

  • 840名無し - 20/07/25 15:23:57 - ID:gzc9peQNWw

    >>839
    ありがとうございます。
    行動力増加系大事みたいに聞いてたのですが、スティムパックはそこまで使わない感じなんですね(プレイスタイルの差かもですが)。
    あと、ワクチンが重要なのはちょっと意外。第四クリアまで今の所一度も使ったことなかったのですが、この後役立つ感じなのでしょうか?

  • 841名無し - 20/07/25 15:25:24 - ID:KzMV4BFlJQ

    日本版でバイオロイドの上限拡張を実行したとき、
    複数のモジュールを組み合わせると数値が正常に反映されないことがあるのですが、同様の現象がでる方いらっしゃいますか?

    攻撃と命中とクリティカルを一気に上げようとしたら攻撃しか上がらなかった

  • 842名無し - 20/07/25 19:25:25 - ID:9pIwup/ygg

    >>840
    常設では使われない装備ですが
    イベントだとちょくちょく使われます。
    次回のリオボロスでも2-5bなどで装備の選択肢には入ってきます。
    次々回の満月だと編成によっては一つはほぼ必須レベル欲しい装備となってます。

  • 843名無し - 20/07/26 01:02:18 - ID:2oX+19ZXRQ

    本国版現状イベントの1-3exの編成例を教えてほしいです。

  • 844名無し - 20/07/26 04:40:28 - ID:9pIwup/ygg

    >>843
    一番楽なのは無敵の龍とマリアを使った編成で、時間は3分ぐらいとかかりますがこの二人だけでも周回は可能です。
    これに加えて時間短縮として
    LRLを加えたり、
    射程-1のマリアを加えたり
    ドクターを加えたりと
    色々あります。
    場合によったらエキドナ等を4人目として足す事もあります。

    無敵の龍を使わない編成だと
    イグニス・レオナ・シャーロットなどが挙げられておりますが
    この編成でいける時点でレオナをラビアタに変えるなど結構自由があると思います。

  • 845名無し - 20/07/26 10:01:44 - ID:JwdxaqYsvA

    >>843
    とりあえず自分が周回してるPT。ある程度キャラ&装備が揃ってる前提なのでご了承を

    テンキーの9にラビアタ(Lv100。テンプレ装備)
    6にココ(Lv98。蜘蛛以外はノーダメなので防御型なら何でも良いと思う)
    3にメイ(Lv.100。装備込み命中300にして残りは火力全振り)
    5に育成兼後列守護でフェンリル(Lv.96。攻撃振りステ+防御寄り装備。未強化SS回避チップを乗せるだけでも割と避ける)
    2にエミリー(Lv.97。育成枠)

    個人的ポイント
    ・敵が縦一列に並んでいる配置が多いのでメイが刺さる、蜘蛛を巻き込みつつ確実に倒すために命中必須。居ると安定するのでオススメ
    ・反撃してくる雑魚が多いから防御がペラペラのキャラは推奨しない
    ・必要戦力16000と書いてあるけどオート周回するなら2倍くらいは必要だと思った方が良い(通常MAP32000くらいの戦力)

    節約よりは安定して周回するのを目的にしてるのでフルPTで組んでます。
    ちなみにブラックワーム泥率は現状1/200

  • 846名無し - 20/07/26 14:16:30 - ID:h6BJlosGBQ

    アレクサンドラってレベリングの際どこに置いてますか?
    ひよこレベリングの箇所に置くとなると3か所の内1個を潰して残り2か所に40%経験値バフ
    3体とも育成対象にした方が効率がいいかなって思ってしまいます
    かといってオートで火力役に出来るほど火力が出るわけでなし……

  • 847名無し - 20/07/26 14:44:45 - ID:gzc9peQNWw

    >>846
    とりあえず防御固めて7に置いてます。
    万一被弾してもひよこ組よりは耐えれますし。火力はリンクで賄うのが一番手っ取り早いかなと。

  • 848名無し - 20/07/26 16:25:13 - ID:2oX+19ZXRQ

    >>844
    >>845

    回答ありがとうございます。
    メイちゃんアリですね!採用してみます。

  • 849名無し - 20/07/26 18:24:00 - ID:gzc9peQNWw

    次回のイベント、リオボロスの遺産までに育てておいたほうがいいキャラって誰がいますか?

  • 850名無し - 20/07/26 19:46:47 - ID:2nOCfQPYVw

    日本版です
    ペロみたいな2通りの振り方があるの以外は、凸分以上集まった高レアバイオロイド達は解体で良いのでしょうか?

  • 851名無し - 20/07/26 20:53:46 - ID:JwdxaqYsvA

    >>849
    日本版未プレイなので本国版での話になるけど、誰々っていうよりはAorSランク保護機
    ラスオリはイベント区域は保護機の性能で周回出来るか否かが決まると言っても過言じゃないです。
    またイベントは結構簡単にSランク代替コアをくれる(※日本版は違う可能性もある)から凸が出来ていないSランク保護機をレベルだけ上げておいて
    イベントが開始したら最初にSランク代替コアから交換して凸するっていうやり方もあります。
    ちなみに保護機の中でオススメは断トツでイグニス。居れば残りのイベント区域は全部イグニスで良いレベル。
    本国版だとリオボロスの最後の方の区域でドロップします

    >>850
    本国版は今キャラクターの強化方法が一新されて強化時に直接ステが上がるんじゃなくて強化上限が上がる仕様になってます。
    その仕様が日本版にも適用されたらダブりはもう完全に使わなくなりますね。いつ適用されるかは不明
    一々ステ振り直すのが面倒臭いからダブりを持っておくという手段も無いわけでは無いけど基本的に使いません。日本の独自仕様が来ない限り解体で良いと思います
    自分も本国版で全キャラ完凸+念の為に1体ずつダブり持ってますけど2体ダブった時点で解体してます
    ついでに言うと軽装保護機のステ防御振りは防御値が低すぎて高難易度区域にはとても持っていけない柔さなので防御型ペローは必要ないと思ってます
    (あくまで持論ですが、自分は作ったきり1回も使いませんでした)

  • 852名無し - 20/07/26 21:30:48 - ID:2nOCfQPYVw

    >>851
    倉庫圧迫してきていたのでとても参考になります。
    とりあえず今は余った分は解体して行くことにします。
    詳しく教えて頂きありがとうございました!

  • 853名無し - 20/07/27 06:32:35 - ID:J7PD7aMdfA

    質問です。
    パーティがうまく作れずイベントでのスレイプニール掘りを断念して、次イベのための資源回収に動こうと思っているのですが、
    1、イベントステージ含めて2-8以外に資源回収に向いてるステージはありますか?
    個人的にはネオディム、リリス編成のEV-2EX周回も割とありなのでは?と思っているのですが……
    2、現状反撃OSのSSをもっておらず、リリス辺りで周回をしようかと思っていますが、「6-8周回パーティを作って反撃OSを狙う」のと「多少消費資源が多くても完成している周回用キャラで周回する」のではどちらがいいですか?

  • 854名無し - 20/07/27 10:46:34 - ID:4x3nZnm2rA

    >>849
    コンスタンティア 2-1b資源周回
    私自身はまだ試したことないのですが、ノーリンク状態でも
    後列配置
    攻撃100p
    体力66p
    クリ104p
    の専用振りで
    クリチップSS*2 エナジーパック*1 反撃SS*1 のすべて+10
    で削減選択で周回できるみたいです。

    しつこいですが、ノーリンク状態のは試したことがないので本当にできるかは保証しかねます。

    ちなみに、アップグレードできたならば余裕で前列配置でできます。

    2-2b ペロとかで行けたはずです
    2-3b 1周10分以上の専用装備必須ですが、回避スティンガーソロでも行けます。
        カーン・ソワン・コンスタンティアの速攻編成だいぶ楽にでき、軽装と+1のレベリングも可能です
    2-4b 回避保護+アタッカー2でいけます。  火力や耐久力次第では後衛もマンモスの砲撃を避けるために回避120が必要になります。
    2-5b ココ・エクスプレス・シャーロット(2-4bで掘れます)のココ電気缶(道中のクリア報酬でもらえます)をある程度改造必須 が一番編成難易度が楽です。

    2-3 ブラックリリスやマリーを使った編成が楽です
    2-4 回避保護を使った編成が楽です
    2-5 対装甲あたりを装備してればペロソロでも行けますし

      起動PTでも行けたはずです。

    2-2c
    パターン1:ネオジム、ハチコ、アレク
    パターン2:エミリー給油
    パターン3:ネオジム、ハチコ、エクスプレス、シャーロット、モモ
    ただ、2-2cはすごく難易度が高いです。

  • 855名無し - 20/07/27 10:56:31 - ID:4x3nZnm2rA

    >>853
    いろいろ欲しければ常設は 2-8
    資源最優先ならば 2-4 のノーリンク グレムリン or アサルト 
    アサルトの方は、反撃SS+10のほかに 攻撃チップ×2 もしくは片方防御チップ+10 でレベル60から行けたはずです。

    2.0以降だと
    3-1EXのエイダ
    3-2EXの ダッチガール  ハルピュイア(0〜2リンク) アリス(0〜2リンク)
    を選択する人がかなり増えるのですが装備のハードルがかなり高いです。

    ですので上記が可能になるまでは、2-4のアサルト グレムリン に大変お世話になると思います。

    で、肝心のどちらを選択したらいいですが私としては反撃OSを手に入れるのをお勧めします。
    なぜかと言いますと研究が最後まで終わって、探査もある程度回収できるならば2-4周回で一日当たり資源2万辺りは自然回復量無しでプラスにできるので、簡単に元が取れるからです。

    ただ、2-4の欠点としては資源以外の素材面では微塵もおいしくないことです。

    ちなみに、次のリオボロスの2-1bはペロやヴァルキリーのフルリンクでも+になりますし、スレイプニルが出ます。
    おそらく資源周回する過程上で分解いっぱいするぐらいスレイプニルも出ます。

  • 856名無し - 20/07/27 12:01:47 - ID:J7PD7aMdfA

    >>855
    なるほど……不具合とかのせいで6-8回れる編成を作れる気が全然しないので敬遠しそうになってましたがなんとか頑張ってみようと思います。
    イベントのために資源貯めておこうかと思ってましたが、イベントでも資源回収できるんですね……割と心持ちが楽になりました。
    ご返答ありがとうございました。

  • 857名無し - 20/07/27 12:19:21 - ID:4x3nZnm2rA

    >>856
    現状は、状況により命中がより必要でUP系のバフが削除されないなので
    要は命中をちょっと高めにして、やられる前に殲滅すればいいのです。

    マリーとブラックリリスでは6-8の今の状況だとマリーじゃないと厳しいです。

    89 751 配置なのか
    96 741 配置なのか
    のどちらの配置かはわかりませんが、マリーソワンにのこりは起動・軽装で場合によったら射程も調整して前列集中する形にすれば行けると思います。

  • 858名無し - 20/07/27 13:28:46 - ID:J7PD7aMdfA

    今のところレベル90組は
    ソワン、リリス、マリー、ビーストハンター、ペロ、ハチコ、ミホ、ケルベロス(完凸)
    ネオディム、モモ(1凸)なのでちょっと戦力的には不安ですかね……
    攻撃機の層が薄いのでその辺の補強、ブラックハウンド、スレイプニール等の機動回避保護機もあんまり育っていないのでそこら辺も補強必要ですね……
    配置等も参考にさせていただきます。返信ありがとうございました。

  • 859名無し - 20/07/27 14:29:09 - ID:5UD9vb6t8Q

    すみません、施設強化の精密分解施設の資源獲得量UPは、分解時に手に入るすべてのアイテムに適用されるのですか?
    それとも、電力、部品、栄養だけが増えるのですか?

  • 860名無し - 20/07/27 14:33:01 - ID:4x3nZnm2rA

    >>859
    電力、部品、栄養のみです。

  • 861名無し - 20/07/27 14:39:20 - ID:5UD9vb6t8Q

    ありがとうございます!

  • 862名無し - 20/07/28 03:22:22 - ID:EqwU6YsIsA

    日本版で6-8をこの二人+育成三人でやってるんですがたまにマリーが殺されていて放置できないです
    しばらく眺めていてもやられる気配ないしボス戦では毎回同じ行動ですし
    と書いたところで現状ではバグがあると上の書き込みで知りました…
    ステータス的には問題ないと思うんですが、あってますか?やられてるのは稀に起きるバグのせい?

  • 863名無し - 20/07/28 14:02:34 - ID:4x3nZnm2rA

    >>862
    正常だとそれで問題ないですね。
    命中の方は体験していないのでよくわからないのですが、最低限ブレードの処理が遅れるとそれだけ死亡の可能性が増えますので
    3枠ではなく2枠とかに枠を減らしたり、後列の射程を調整したりタイプを調整したりしてブレードををより早く倒せる可能性を上げると事故るか可能性は減ると思います。

  • 864名無し - 20/07/28 17:36:26 - ID:EqwU6YsIsA

    >>863
    ありがとうございます!色々やってみます

  • 865名無し - 20/07/28 18:31:37 - ID:xESG7aJ2cA

    スパルタンチーム育成の際、クリは振ったほうがいいですかね?
    それともクリ無視命中攻撃だけのほうが効率いいでしょうか

  • 866名無し - 20/07/30 01:16:34 - ID:J7PD7aMdfA

    現状リリスを画像のように育成しているのですが、ほかにいい育成方針などはありますか

    まあまずは装備のレベル上げろという話になる気もしますが……
    照準器SSは+7の物があります。

    周回、レベリング(主に4-4EX)要員として使っています

  • 867名無し - 20/07/30 15:27:07 - ID:JwdxaqYsvA

    >>865
    >>866
    どちらにも言える事だけど育成についてこれが正解っていう育成方法は無いよ。
    手持ち、装備、敵のステータスを見た上でステ振り直しながらやっていくのがこのゲームだから

    その上であくまで個人的な育成方法の1つとして言えば自分はクリティカルはスキルに「クリティカル発動時、〇〇〜」持ち以外はあんまり振らないかな
    そのブラックリリスのステ振りだと丁度攻撃とステを逆にしてる。
    攻撃機で欲しいのは攻撃・命中・クリティカルなのは絶対に変わらないから、そこからどこを重点的に伸ばすかは手持ち(キャラ装備)と敵次第としか言えない

  • 868名無し - 20/07/30 15:28:02 - ID:JwdxaqYsvA

    ×そのブラックリリスのステ振りだと丁度攻撃とステを逆にしてる。
    〇そのブラックリリスのステ振りだと丁度攻撃とクリティカルを逆にしてる。

    誤字失礼

  • 869名無し - 20/07/30 19:02:40 - ID:J7PD7aMdfA

    >>867
    >>868
    やっぱり「時と場合による」って形に落ち着きますよね……ありがとうございます。
    強化初期化モジュールもあんまり数がないのでテンプレがあれば……!って思ってましたが自分で調整頑張りたいと思います。

  • 870名無し - 20/08/01 02:32:39 - ID:bYic9n8JrA

    クリティカル100%でも敵によってクリティカル出ないことってありますか?

  • 871名無し - 20/08/01 10:44:25 - ID:g1MvAmp6Aw

    翻訳漫画が読めないのですが、ラストオリジンのギャラリーが閉鎖した理由についてご存知の方おられませんか?

  • 872名無し - 20/08/01 13:35:29 - ID:0CeT1U891A

    本国版、妖精の村イベントでの質問です。
    Ex3のステージ、wavw3に出てくる大盾二つを持った鉄虫が倒せません。
    二体出てくる内の一方を倒す→残った方のHPを削る→ダメージが一桁になりループ
    となります。敵にかかっているバフがわからずどう対処すべきか分かりません。
    良ければアドバイス、よろしくお願いします。

  • 873名無し - 20/08/01 17:18:52 - ID:9pIwup/ygg

    >>870
    状況がわからないので、無いと思いますとしか言いようがありません。

  • 874名無し - 20/08/01 17:24:04 - ID:9pIwup/ygg

    >>872
    ビックチックシールダーのパッシブ2は
    攻撃されたときに2ラウンド防御と行動上がります。
    この効果がうち防御力効果が5つ以上たまると戦闘続行効果が発動して、2ラウンドの間ダメージ最小化となります。

    なのでこの状態になった後に倒すには2ラウンドそのビックチックシールダーには何もしないで解除されたら殴るか
    モモなどで解除してすぐ殴るかです。

    それ以外には要するに2ラウンドの間に4発以内に仕留めればこの状態にはなりません。

  • 875名無し - 20/08/01 17:45:43 - ID:mPwyaQ8r8Q

    ロック状態でコアリンクしてしまった。そしてロック解除できない。
    一度解除器使わないとロック解除出来ないのでしょうか。

  • 876名無し - 20/08/01 17:54:18 - ID:mPwyaQ8r8Q

    自己解決しました。

  • 877名無し - 20/08/01 19:03:14 - ID:Q2zmjGuW5w

    >>870
    敵のデバフにクリティカル率減少があるからそっちでは

  • 878名無し - 20/08/02 08:26:22 - ID:gzc9peQNWw

    リオボロスプレイ中なのですが、このイベントもしかしなくても資源交換めちゃくちゃ厳しい…?
    宝箱が資源探査でしか回収できない→旧時代の遺品が全然出てこない→資源交換できないので資源ランで時間が潰れてしまう、
    の繰り返しでなんかこう…至高の晩餐に比べてめちゃくちゃ周回が厳しいというか……。

  • 879名無し - 20/08/02 15:18:31 - ID:PfxsPfl/LQ

    4-4ex等でリリスを育てたいのですが、勝手に庇いにいって周回途中で大破してしまいます。

    どのようにすればいいのでしょうか?

  • 880名無し - 20/08/02 15:36:45 - ID:gzc9peQNWw

    >>879
    保護機あるあるですね…。
    僕は戦闘記録や戦闘日誌である程度強引に上げた後、敵の攻撃のユルい訓練場の最上級模擬戦を周回し、
    60くらいまで上げてある程度リンクもして、それから4-4EXレベリング投入しました。
    レベルを上げた防御チップやOSもあればもっと安定するでしょうね。

  • 881名無し - 20/08/02 16:04:25 - ID:PfxsPfl/LQ

    >>880
    やはりその方法しかない感じなんですね。。
    レベルは60後半まで上げたのですが、リンク分が全然居なかったので
    実践で並行してレベル上げしようにも火力も耐久も不足していてだめでした。
    リリス堀り優先で頑張ってみます!ありがとうございました!

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