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今のペロって確定反撃?

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Posted by 名無し(ID:WtN2b15Tyg) 2020年11月27日(金) 19:00:16 返信

性能欄見ても反撃が確率だという風には読めないんだけどこれどうなってる?

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Posted by 名無し(ID:TcKnvzwmjA) 2020年08月10日(月) 20:01:08 返信

この子素の回避数値目安どのくらいだろう?
回避130%は超えたけど敵の攻撃がよく当たる。

完全回避するには、厳しいのかな?

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Posted by キングスレイド卿 2020年07月14日(火) 00:43:05 返信

回避特化中破ペロちゃんでも白濁液ぶっかけマンやアンテナ野郎の攻撃で1ダメ食らってじわじわと嬲られる時には補助装備をバリアに変えると良いぞ

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Posted by 名無し(ID:Yc9VTDKMDg) 2020年07月12日(日) 08:11:18 返信

回避素材って難易度別にどこ回るのがおすすめ?4-4がすごいのは聞いたことあるんだけど周回はできないんだよね、

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Posted by 名無し(ID:Xw4HAAeWPg) 2020年06月13日(土) 11:47:48 返信数(1) 返信

回避餌は機動型保護機なのでこれが2体ドロップしウェーブ数が多いステージが推奨されます。
難易度別という区分が曖昧なので集めやすいステージを挙げます。

序盤から周回し易いのは1-5Bです。
ただし餌集めだけより掘りと並行して行う方が効率が良い為、ヴァルキリー掘りもできる4-4を始め2-nEXや3-nEXから欲しい戦闘員がいるステージで周回可能な場所を選ぶのも良いでしょう。
ペロかヴァルがある程度完成すればほとんどのステージを単騎で周回できる為、掘りは割り切って1-5Bで早急に集めてしまうのも勿論良いと思います。

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Posted by  phalaenopsis phalaenopsis 2020年06月13日(土) 17:15:10

ペロについては回避特化(周回用)と通常の防御機振りの二種類居た方が良いってことでしょうか?

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Posted by 名無し(ID:3Bpm/YTs0A) 2020年05月31日(日) 10:36:54 返信数(1) 返信

いたほうが便利ではあるのですが、回避ではなく防御ペロ!という場面は少なめなので、そこは好みや資源などとの相談です。
なので2体目今すぐ作る必要が!と聞かれれば優先度は比較的低めとなっております。

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Posted by  hogedanuki hogedanuki 2020年05月31日(日) 11:56:20

マリーケロミホにアタッカー+1(ビーストハンターとか)で安定したな

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Posted by 名無し(ID:jN1z6xch7Q) 2020年05月26日(火) 04:30:04 返信

ペロ欲しくて3-8オート用の編成をあれこれ試行錯誤してるけど全然上手くいかない…おすすめ編成とか必要なLv分かれば参考に出来るんだけど

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Posted by 名無し(ID:m3rwKTop9Q) 2020年05月26日(火) 03:46:24 返信数(1) 返信

最後尾までは痛い攻撃飛んでこないから
最前列にランパートLv50
中列にケルベロスLv50
最後尾にミホ他アタッカーの育ったやつで安定したよ

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Posted by 名無し(ID:esrGcUxJ9Q) 2020年05月26日(火) 09:15:39

なるほど、ペロはペロとしてちゃんと完成させたほうがいいってことね。じゃあ頑張って3-8周回するかー

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Posted by 名無し(ID:A/iz/2Cswg) 2020年05月23日(土) 15:01:41 返信

低燃費周回っていうとリンクさせない方向に誤解されるから、どっかにビルドにリンクが必要なことは書いた方がいいかもね。

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Posted by 名無し(ID:FFadNiHDlw) 2020年05月23日(土) 14:54:47 返信

低燃費周回用に回避型作るときって、コアリンクはしないほうがいいんだよね?
レベルとポイントで回避だけ上げて、それで回れる所を回すって感じってことだよね?

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Posted by 名無し(ID:A/iz/2Cswg) 2020年05月23日(土) 11:36:35 返信数(5) 返信

いえ、コアリンクしたほうがいいです。
というかしないと中途半端になります。
ペロやヴァルキリーは序盤においては特に主に中難易度のソロ周回や4-4EXなどのレベリングの先導役で活躍します。
低燃費周回は資源周回とは違いできるだけ人数をケチることによるコスト削減での周回というのを指しております。

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Posted by  hogedanuki hogedanuki 2020年05月23日(土) 11:59:24

っと、さっきの補足でできるだけ人数をケチってと言いましたが正しくはできるだけ出撃コストを抑えてでした。
それならノーリンクのほうがいいのでは?と思われるかもしれませんが、ノーリンクとフルリンクでは回れる場所の数も周回速度も段違いなのです。

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Posted by  hogedanuki hogedanuki 2020年05月23日(土) 12:02:20

ごめんなさい、横から失礼します。
一人だけ作るという前提で、ペロやヴァルキリーのフルリンクボーナスは回避と消費資源の削減だとどちらの方が一般的なんでしょうか?

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Posted by 名無し(ID:FnOrBrsg/g) 2020年05月23日(土) 14:43:50

ペロもそうですが基本的にコアリンクボーナスで回避があるキャラは回避一択でいいです。

ヴァルキリーは消費資源でいいです。

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Posted by  hogedanuki hogedanuki 2020年05月23日(土) 14:51:37

なるほど、ご返答ありがとうございます。
ヴァルキリーのリンクボーナス、確認してみたら回避はなかったんですね… てっきり勘違いしておりました。

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Posted by 名無し(ID:FnOrBrsg/g) 2020年05月23日(土) 15:01:25

回避全振り中破ペロちゃんはそれほど作るのが難しくない上に非常に強力
確定反撃の圧倒的手数が威力アップと防御%貫通によってカチカチのスカラベにさえ攻撃が通る
レギオン等の白いのぶっかけ相手は組んでる相手によっては天敵になりかねないので注意
へたな5人編成よりもペロちゃん単騎の方が低コスト&高速周回になることもあるので本当にオススメ

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Posted by 名無し(ID:Yc9VTDKMDg) 2019年10月26日(土) 20:17:40 返信

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