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妖精の村のアリア
0.名無し - 21/06/30 08:58:19 - ID:7Jwa7G5Szw
▪ 妖精の村のアリア
▪ 公式サイト:https://www.last-origin.com/news_view.html?no=353
54.名無し - 21/08/23 18:01:34 - ID:aMyd920rZw
最近始めたばかりで、とりあえずハルピュイア狙いの周回をしてるんですがドロップの目安って何周くらいですか?
必要数によってはSランク狙いで周回場所変えようかと思ってるんですが
55.名無し - 21/08/24 05:35:41 - ID:cb20XB2WcQ
100周して0機もあり得るし一概には言えないけど200周くらいで6機落ちてくれたよ。
最近始めたのなら3-1sが経験値稼ぎもできて、ドロップもSSティアマト・Sペロがどっちも周回向きでよかったよ。
56.名無し - 21/08/28 11:08:09 - ID:lppOxYtnfg
諸々一切合切9/1のメンテまでしか交換できないから、交換所・IDチップ・SS交換券はお忘れなく!!
SS交換迷ってるよって人は月曜に次のメンテ詳細が出るはずだからそれを確認してからでもいいかも
(次のイベが何かがハッキリするので)
57.名無し - 21/08/29 22:46:25 - ID:hVfB++hAEQ
自分用メモついでに、貨物探索すごろくを貨物追跡ID購入で買う考察
貨物探索はID6個で平均3.5進むので1周(20進む)に必要なIDは240/7=約34個
ID1個が種50個で買えるので50x240/7=12000/7
つまり種が約1714個で1周追加で進める
ついでにIDの購入上限が3,600個(種180,000個分)、600回分なので購入分で進めるのは平均105週
さらに時々無償で探索進められるんでデイリーそこそこサボってても200週の指輪までなんとか走り切れる…かも
もちろん運によるブレには注意
58.名無し - 21/08/30 07:25:18 - ID:UDwQQ0cB1A
白エルブンの専用装備を1個入手するのに夜間放置で7日かかったんやが・・・セレスティアも3人来たわ・・・黒エルブンは3時間位で拾えたんだが難易度によってここまで入手確率に差が出るんか・・・?
59.名無し - 21/08/30 19:47:36 - ID:nNuXWBtmaQ
体感だけどエルブン専用装備はセレスティアドロップ率よりも低い印象
逆にダークエルブン専用装備はドロップしやすいけど代わりにブラックワームが落ちにくい
ステージごとにドロップ率の設定が違ってるんだと思う
60.名無し - 21/08/30 19:50:26 - ID:nNuXWBtmaQ
いや、ダークエルブン専用装備とワームのステージ違うやん
まあドロップ率はステージ毎に違うということで…
61.名無し - 21/08/30 21:37:01 - ID:GmwN5ZWuqw
9/1の9時のメンテ開始時間にイベント交換所も閉まるから気を付けろ
他のゲームにありがちな終了後も一週間は開いてるは無い
62.名無し - 21/08/31 17:00:10 - ID:PFlD/psmaQ
Ev2-8のロバートに1ダメージしか与えられないんですが、攻撃力が一定以上ないと有効ダメージが入らないんでしょうか?
初めて3日目でここで詰んでます。 一応推奨戦闘力は超えてはいるんですが、倒し方が分からなくて・・・
攻撃機はフェニックス、ナイトエンジェル、ヴァルキリーをLv72ほどにして、保護機を金蘭、セレスティアを支援機で編成しています(セレスティアは好きという理由で入れてます)
よろしくお願いします。
63.名無し - 21/08/31 17:35:41 - ID:rj59YTWddA
推奨戦闘力はほとんど意味ありません。
攻撃力上げたり防御貫通持ちキャラや装備を入れてなんとかしましょう
64.名無し - 21/08/31 17:50:33 - ID:++64VH+aNw
シンプルに防御が高い(2000)のが原因。 よって防御貫通持ちのキャラ(ペロ、ハルピュイア等)や装備(対装甲装備、戦略爆撃装備)を使うか防御を計算しない属性攻撃(スノーフェザー、クノイチ・ゼロ等)をつかうといい。
詰まった時は左下の行動順の所の敵アイコンを長押しして敵の情報を確認すること。 また相手の能力に合わせた編成になっているかが鍵(今回の場合回避220ペロ単騎ですら行ける)ので推奨戦闘力は当てにしなくていい。
65.名無し - 21/09/01 07:13:47 - ID:CEoBYkVYKw
62です
色々と教えて頂きありがとうございます。
もうイベント終わってしまうので、次のイベントで頑張ります(´・ω・`)
66.名無し - 21/09/19 22:14:18 - ID:azsc7vahog
へ
67.名無し - 21/09/19 22:15:28 - ID:azsc7vahog
>>66
あ
68.名無し - 21/09/19 22:16:05 - ID:azsc7vahog
>>67
1
69.名無し - 21/09/19 22:27:32 - ID:Qz8KOR+IkQ
返信の練習ね。
>>
70.名無し - 22/03/23 21:18:12 - ID:aapqec5W3Q
復刻だと前まで進めてたステージからできるのね、手間が省けるとみるべきかツナ缶が手に入らないと嘆くべきか
71.名無し - 22/03/23 22:44:53 - ID:TvpdHrI6pQ
FANZA版ラストオリジン初めて1週間くらいの新入り司令官なのですが
水着の露出度がどれもこれも高く無いですか…?
お乳の先端見えなきゃOK、お乳の輪まではギリセーフって凄いですね…
72.名無し - 22/03/23 23:14:07 - ID:j1dDJat3LA
>>71
ようこそラスオリへ。こういうゲームなんです。
一応ペロとか普通めの水着キャラもいますが、大多数はあんな感じです。
73.名無し - 22/03/24 01:13:58 - ID:XS3IeLA1nA
>>71
水着どころか私服(基本状態)ではみ出ていらっしゃる娘も多々います。
プレイする際は周囲の目にご注意のうえお楽しみください。
74.名無し - 22/03/24 20:00:57 - ID:TvpdHrI6pQ
SSランク掘れるステージあるけど、出る気がしない…ぐぬぬ
75.名無し - 22/03/25 01:28:00 - ID:RLXennTyaQ
Youtubeでグラシアスレアヒルメ(全員ノーリンク)の1-3EX周回編成見つけたんだけど動画のURLとかここやコメントに貼っちゃっていいのかしら…?
今載ってるのより効率いいんだけど動画由来の編成の扱いがわからない
wiki編集したこともないし
76.名無し - 22/03/25 09:44:57 - ID:BqACt4gINQ
貼っちゃっていいですよ
まずければ誰かが修正するんで
77.名無し - 22/03/25 11:21:53 - ID:wJosDTxlqA
他所のサイトや動画のサイトの編成をそのままwikiに載せちゃうと、ただのパクリになっちゃうから、そこだけ気をつければ良いのでは無いでしょうか。
動画のリンクを貼るのは、いちおう動画作った人のメリットになる筈だから、苦情が来ない限りは構わないはず。
78.名無し - 22/03/25 11:26:02 - ID:RLXennTyaQ
>>76
ありがとう
とりあえずURL貼っておきます
https://www.youtube.com/watch?v=7zyYDUHmCLA
79.名無し - 22/03/25 12:53:26 - ID:w8k1lDOxWQ
これそのまんまの編成が海外wikiにあるから何が元なんだろって思っちゃう
80.名無し - 22/03/25 21:21:32 - ID:yRKEmbekjg
いや、ゲームのパーティ編成なんていつか誰かが思いつくんだから、そのままWikiに転載しても何も問題ない。
気を使うにしても参考元を明記するぐらいで十分。
81.名無し - 22/03/28 19:55:44 - ID:pIOzC3KNWA
こういう、資源ガチャ用の遠征探索どうしたらいいのかわからんちん。まぁ流石に1時間毎は無理だから長時間系やったほうがいいんだろうけど
82.名無し - 22/03/28 21:52:37 - ID:3N4GwIcuPg
イベントページの「探索」に効率表があるが、表の最上段をクリックすれば、クリックした資材を集めるのに一番効率が良い(悪い)ステージ順に並び替える事が出来るので、それと照らし合わせて決めると良い。
総じて「常設よりは旨い。ただし資源が旨いとIDチップは不味く、チップが旨いと資源は不味い」というのが基本形なので、資源を欲するかIDチップを欲するかで答えは変わってくる。
総資源量とチップ量の両立という側面から見ると2-6が高水準(両方の時速獲得量トップ2)ではある。まぁ獲得資源がきわめて電力寄りなので、それの解決手段が必要だが。
83.名無し - 22/03/29 20:27:15 - ID:wJosDTxlqA
双六でも資源は手に入るし、資源が多少犠牲になってもオリジンダストが手に入るほうが良いので、IDチップ優先かな。
84.名無し - 22/03/30 08:10:50 - ID:AfZugxLHZw
すごろく、ツナ缶も特殊ダストも手に入る可能性あってすごいよね!
しかも今回どういうわけか買いきれないぐらいIDチップが交換できちゃう!
ということで、チップの交換がどれぐらい得か損か簡単に見積もってみた
全120マスのうち、ツナ缶は1マス、特殊ダスト1マス、高級ダスト(3)6マス、資源(300)5マス
任意の1マスに止まる確率はおよそ2/7に収束する(らしい)ので、
120マス進んだときの期待値はそれぞれ
ツナ缶・特殊ダスト各2/7個、高級ダスト36/7個、資源各3000/7
これとは別に、120マスでステージが6回上がるので資源が各2000ずつ貰える
一方、チップ6枚ごとにすごろく1回、無料分も含めた残骸の期待値を3.98(楽園と一緒)とすると
120マス進むのに必要なチップは約180.9枚
最終的にチップ1枚(=種50個)辺りの期待値は
ツナ缶・特殊ダスト各約1/633.15個、高級ダスト約1/35.18個、資源各約13.42
これが直接交換だと
特殊ダスト1個に枝50個(=種500個)、高級ダスト1個に種150個、資源500に種250個
……ということで、流石に直接交換のレートには全く勝てない(そりゃそうか)
でも、ダストを投げ捨ててもツナ缶が少しでも欲しい! とか、
とにかくダストが欲しい、資源は後回し! とか、
そういう人は、取るもの取った後は優先してすごろくを回してみてもいいかもしれません……
(ちなみに、交換所のIDチップ全て(399600枚)交換できたら当たるツナ缶の期待値は631(!)もある。Ev3-3sを一周10秒ぐらいで不眠不休で回し続けたら全部交換できるかもしれません)
85.名無し - 22/04/02 11:38:47 - ID:7Ng3CaRZCw
3-3sのレア単騎ノーリンクオートの各種レベル分かる方居ますか...?
突撃型戦闘システムEX
分析回路ベータEX
出力強化回路ベータEX
で、戦略爆撃EXかチョコで行こうと思っています。
いまいち計算が分からないのでどうか....
86.名無し - 22/04/02 12:21:45 - ID:dw2b3foKlA
ステ振りや計算する組み合わせが多すぎるので適当に保護して自分で試したほうが手っ取り早いと思います
87.名無し - 22/04/02 13:27:05 - ID:oCYqThiXyQ
前提として永戦装備なしでギガンテスを確一にするのは厳しそう、編成例のところに書いてる通り後列なら届かないので二の矢で倒せるので問題ない、なのでランパートを確一できるかが焦点
突撃OS+10、スキルレベル10として戦略爆撃+10なら編成画面で攻撃1020くらい、チョコなら1140くらいで計算上は行けそう(計算方法はダメージ計算式参照)。チョコはかなりシビア
88.名無し - 22/04/02 20:20:56 - ID:wJosDTxlqA
(1)Exステージの初心者向け編成を作ろうと思い立つ。
(2)1-1exを考えた後、「これは2-1exの方が簡単なので」は思い、先に2-1exや2-3exのムチ鳥編成を考える。
(3)2-2exもクリアぐらいは可能にする。
(4)満を持して、1-2exに取り掛かる。
(5)敵のステータスを調べる。
(6)「これは無理なのでは?」←いまココ
89.名無し - 22/04/05 15:17:05 - ID:MDI2HETW+Q
88だけど、4/6のアプデで交換所にスレイプニールが並ぶそうなので、1-2exの初心者周回は何とかなるな。1-3exは断念。
90.名無し - 22/04/05 18:40:07 - ID:qHTtvmkKgQ
1-3Exは中破ゼロ+ベラでなんとかならないだろうか。
91.名無し - 22/04/05 19:19:59 - ID:MDI2HETW+Q
>>90
中破ゼロ・中破ハルピュイアをベラに添えて、セーフティに耐熱コーティング持たせると、オートでクリアするところまでは行けました。
ベラまったく使ってなかったんですが、ここまでとは驚きです。
92.名無し - 22/04/05 20:42:48 - ID:MDI2HETW+Q
1-3ex、周回編成のたたき台。初心者を念頭において「イベントドロップと本編四区までのクリア報酬」縛り。
装備強化はさすがにやるとしても、イベントで掘れない、取れない装備は使わないものとします。
9番Aセーフティ〜ワクチンチップ、防御チップ・防御OS・耐熱コーティング
4番ベラ
5番中破ゼロ〜OSで射程-1、強化した命中チップでタランチュラに当てるようにする。
1番中破ハルピュイア
2番アザゼル
問題点
・ベラとアザゼルは標的を与えてしまう。
→ハルピュイアを後列において、前列攻撃を優先させるとして、ゼロは狙いが悪くなって効率が落ちる。
→特にファランクスに標的が付くと、非常に効率が落ちる。
→また、ベラの命中率を上げてタランチュラに当てたほうが良いか、むしろ当たらないほうが良いかわからない。
・アザゼルのバフ(最小化と戦闘続行)でゼロの被弾は2回まで許容できる。これが安定するかどうかは周回テスト中。
・レギオンのクリティカルは-10%したほうが強化解除が消えて安定?
93.名無し - 22/04/05 21:18:51 - ID:qHTtvmkKgQ
ベラどうかなとは言ったけどイベントでドロップしないんだ。本当に申し訳ない。
メイン7-4だから龍ついでに頑張ってもらうしかない。
個人的にはゼロベラメイに行動力かAPをもう少し増やして1ターン目から動かそうかなと考えてた。
ディテクターはゼロ+ベラの支援で落とす感じで。
94.名無し - 22/04/06 00:49:49 - ID:MDI2HETW+Q
>>93
ドロップなしでしたか。いや、こちらも確認不足でした……。
92の編成は試してみましたが、手数が増えたのが災いして、3Waveのビッグチックシールダーがチックレンチでどんどん硬くなってしまいました。クリアはできるものの、時間が厳しい感じでしたね……。
95.93 - 22/04/06 18:14:51 - ID:KI3R24IFIQ
投げっぱなしもアレだったので1-3Ex
ベラの代わりにダークエルブン
4:滅亡のメイ
1:クノイチ・ゼロ
2:オベロニア・レア
9:Aセーフティ
3:ダークエルブン
ランク書いてある装備以外はSS
メイ(ノーリンク、中破)
ステ:なし
装備:出力安定チップ(ランク不問)×2、精密OS(ランク不問)
ゼロ(フルリンク、スキル威力or出撃費用)
ステ:命中320、クリ55.5、残り攻撃(バフ込み命中350、クリ100)
装備:行動チップ+0、攻撃(βでも)チップ+0、対軽装OS+0、偵察ドローン+0
タランチュラを支援なしで倒せる程度には火力が必要。
行動チップと偵察ドローンは両方+10でも問題ない。
レベル90程度だとボーナスをスキル威力にした方が良い。
レア(ノーリンク)
ステ:命中156.5、クリ71(バフ込み命中200、クリ100)
装備:B行動チップ+0、B行動チップ+0、突撃OS+0、補助エネパ+0
Aセーフティ(ノーリンク)
ステ:なし
装備:なし
持っているなら出力安定チップ、精密OSで行動力を下げると良い。
ダークエルブン(?リンク)
ステ:命中175、クリ100、残り攻撃
装備:観測装備or専用装備
Sノーリンクしか持ってなくて詰め切れてない。
チップOSなしだとたぶんフルリンクにしないといけない。
行動順がwave1と2はゼロゼロレア、wave3と4はゼロレアゼロになっているように。
96.名無し - 22/04/07 20:55:23 - ID:4WUD7/5uGQ
>>95
試してみました。完コピは出来なかったのですが(行動チップβの余分がなかった)、これは早そうですね。
ゼロ単体だとタランチュラが瞬殺できず苦労していたので、中破メイのバフで倒せるところが個人的にはツボです。
自分も参考にさせてもらって、イベント縛りできないか工夫してみようと思います。
97.名無し - 22/04/08 01:02:28 - ID:4WUD7/5uGQ
>>95
ベータ行動チップの余分がなくて、結局wave3と4の行動順がうまく再現できなかったのですが、フルリンクAダークエルブンでも、「装備を鍛えれば周回はできる」ところまでは大丈夫かと思います。
98.名無し - 22/04/08 07:14:41 - ID:NLleLf+ncQ
>>95
フルリンクのA級ダークエルブンで確認しました(クリティカルと命中率のみ必要分を確保して攻撃振りなし専用装備は強化なし)
やはりベータ行動チップの余分がないためレアには行動力ベータ+10と改良型出力強化回路+10を付けて行動順を再現しました
ダークエルブンが掃討役として仕事してくれて隙がほぼ無い感じですね。wave4の1回以外は敵に行動すらさせてません
どちらかと言えばゼロの攻撃力のハードルが条件としては一番難易度高そうな印象でした
99.名無し - 22/04/08 07:16:14 - ID:NLleLf+ncQ
>>95
補足すると、敵に行動の余裕を与えない所まで持ち込めたならセーフティ不要な感じはしました
100.名無し - 22/04/08 08:39:26 - ID:YDlssA4u4g
>>95,98
試していただきありがとうございます。
レアの装備は行動βチップではなくてB(ランクの)行動チップです。分かりにくくて申し訳ありません。
仰る通りゼロの攻撃力は厳しいです。
レベル90でスキル威力にしても足りない場合は、攻撃βを強化するしかないかなと。
ゼロの行動チップは外しても少し遅くなるだけなので、そこに攻撃チップを入れてもいいんですが。
wave4のディテクターの攻撃(+支援)は止められないため、セーフティは外せないかなーと思ってます。
101.名無し - 22/04/19 12:04:22 - ID:DLNegJxTbA
イベント終了のメンテ前にイベントマップの資源探索に部隊を送っていた場合中断されますか?
102.名無し - 22/04/19 14:24:15 - ID:fP7xSJKGXg
>>101
これまで通りの仕様であれば中断などは起きず、
メンテナンス明けに必要時間経過で通常通り資源が得られます。
その後リトライしようとすると「イベント終了済み」のような旨のメッセージが出て続行不可となるはず。
ただ、初開催時の妖精の村のアリアは
バグでイベント期間終了後も帰還後のリトライで回し続けることが出来ました。(確か早めにに修正されました)
103.名無し - 22/04/19 22:28:40 - ID:DLNegJxTbA
>>102
ありがとうございます

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