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誰かが望んだ願い
0.名無し - 22/02/09 00:43:26 - ID:7Jwa7G5Szw
▪ 誰かが望んだ願い
▪ 公式サイト:https://www.last-origin.com/news_view.html?no=409
53.名無し - 22/02/24 15:14:02 - ID:hKzids6IXA
>>45
前イベのフレズの「劇場版でしか見れないやつや〜!」とか日本語台詞は翻訳が独自に入れた遊びが比較的多い印象ありますね
54.名無し - 22/02/24 17:39:06 - ID:bA/iiLBn7A
>>47
イベントの復刻を考慮しない場合、次の次の新イベントですね
EV10 誰かが望んだ願い←今ここ
EV11 Project ORCA, 星夜の舞台
EV12 光の射さない聖域←ここの第3部で今回のExドロップ組の一部(サディアス、ゼロ、リアン、ハチコ)が狙えます
難易度的にはメインストーリーの第4区域レベルだと思うのでそこを楽に突破できるなら後は自身の運との戦いになります
開催時期はわかりませんが早くても夏か秋なんじゃないかなーと
55.名無し - 22/02/24 18:31:18 - ID:ocdnJTG9wg
>>48
>>54
ありがとうございます。
メインストーリーは第七区域まで余裕でクリア出来る位には戦力有りますので、それなら余裕で周回出来そうですね!
今回厳しいので、大人しく半年待ちます!
56.名無し - 22/02/24 21:49:48 - ID:Ye3A7kJ3NA
攻撃とクリチップはそれぞれ二枚掘れば十分ですか?
それとももう少し多い方が便利でしょうか
57.名無し - 22/02/24 23:21:21 - ID:oCYqThiXyQ
それぞれほぼ上位互換のβチップがあるのであまりたくさん集めても後々使わなくなる可能性があります(強化も追いつかない)
しかしまずは3枚くらいはあったほうが何かと便利だと思います。アタッカー3、保護1、支援1の想定
58.名無し - 22/02/24 23:32:39 - ID:oCYqThiXyQ
追記 攻撃チップより最適化回路(行動チップ)のほうが優先度は高いです
59.名無し - 22/02/24 23:33:13 - ID:3N4GwIcuPg
必要と感じる枚数には個人差があるけど、さすがに二枚は「足りない」って感想の人が多いと思う。
装備枠を切り詰める人でも5前後は集めるんじゃないかな…。
こんなに要らんなって思ったら、分解すりゃイイだけだからね。SS装備なら青モジュールにもなるし、それなりに旨い。
60.名無し - 22/02/25 13:49:00 - ID:GzR1mRFc+w
オートでの範囲攻撃ターゲット選定はなるべく多くの敵を巻き込むようになってるはずだけど、Ev2-2exの5wave目で「中列に赤ボン2体、後列に雷チック2体+赤ボンの3体」という状況のとき、前列に置いたハルピュイアがアクティブ1で中列を狙う時と後列を狙う時の2パターンあるのは何でだろう。後列を狙えば1手で戦闘終了、中列を狙うとグダるという落差がひどい。原因が分からない……
61.名無し - 22/02/25 13:51:39 - ID:GzR1mRFc+w
書いてから思ったけど選定基準はターゲット選択時点での敵の数だから、ラウンド開始後に減った数は考慮されないってだけかな?
62.名無し - 22/02/25 15:50:05 - ID:MF3BXqL6aQ
そうですね、同じラウンドで先行した味方が倒した分は反映されないです
(ただし全滅したら流石にタゲが変わりますが)
63.名無し - 22/02/25 16:08:16 - ID:GzR1mRFc+w
>>62
ありがとうございます。やっぱりそうですよね。
初手エタニティで前列〜中列を焼き払う⇒数が減って後列が優先目標になったところをハル子で追撃、という流れを狙ったんですが、行動力調整してハル子はラウンドまたがせないと安定しませんね。いやあ奥が深い……。
64.名無し - 22/02/25 17:44:48 - ID:Ye3A7kJ3NA
65.名無し - 22/02/26 01:50:47 - ID:YisWNvSMGw
Exステの新規さん用向けイベ泥(+メイン1〜4章泥)縛り死ぬほど難しいな。
2-1Exと1-2Ex突破には雷アタッカーが居ないと難しい、ゼロ使うには1-1Ex突破する必要がある、1-1Exには処理の難しい赤ボンが居る。
反撃で対応するには回避で耐えるか、ダメージ減少で耐えるか、防御力で耐えるかする必要がある。
回避のみではファランクスの攻撃を避けるのに回避430要求されるから不可、ファランクスの攻撃は耐える軽装回避ではディティターGが居るからいろんな攻撃に当たるため不可。
ダメージ減少で耐えるにはビックチックで解除されるから不可。
消去方で防御力で耐えないといけないけど防御力高くて反撃あるのはS昇格スチドラ、けどもスチドラは重装保護の為電撃耐性が無くて赤ボンに倒されるため不可。
そのため反撃のみで対処は不可。
スチドラの反撃を主軸にアレクと組ませてオート行けるけどアレクの入手が時間かかるからなぁ、後電気缶が2個(強化値+10と+4)必要になる。
行動力を調整する方法は全体攻撃が無いと無理だからエイダーが欲しい、多分火力が足りないと思うからバフ役も必要(恐らくAグレムリンが最適)で、盾役にAセーフティが欲しくなる。
これゼロをメインステで拾えたら楽だったのに。
66.名無し - 22/02/26 05:37:09 - ID:3N4GwIcuPg
1-1Exは昇級リンティを回避極振り+装備で若干回避を盛れば3Rまでは全ての敵に完全回避を達成出来るッポイから、リンティが被弾し始める4Rまでに決着を付けられるような低速の火力陣を準備出来ればオート周回も一応可能ではあるのよね…
ただこの手だとディテクターが1R吸ってくるwaveが、展開の早さ故にどうにも安定しない印象だったなぁ。
俺は「完全体リンティ&フルリンクのLv90カリスタ・シェード・イフリートに火力チップLv10×2積んで突撃」という力業くさいやり方で9割以上は安定して周回出来たが、結局全キャラフルリンク分の回収を達成するまでに何度かリンティが中破になるのは改善出来なかった。
今回のイベントでは低速火力をドロップしないのがキツいね。カリスタはかろうじて交換に入ってるけど、フルリンク分集めるのはちと骨が折れるし…。
67.名無し - 22/02/26 08:07:13 - ID:Ye3A7kJ3NA
リンティ100回避全振りで155回避チップ+10二枚で200
あとは補助ブースターと標準OSで240までもってけば周回できるなあとは思ったんですよね
問題はそんな資源がないことですが…
龍マリはフルリンクに装備ガチガチで初心者は手が出せないと取得してから気が付きました
リンティのパッシブは二つともあてにして雷缶持ったアレクサンドラ入れるとかナエンに回避190(赤ボンの命中)までふってとか滅亡のメイ拾ってきてとかで3R以内ってのも考えたんですが育成するだけの時間考えるとチップ集めの方がって思っちゃいますね
68.名無し - 22/02/26 08:51:00 - ID:hiVUNRZlMQ
初心者向け1-1Ex叩き台
4:ヒルメ
8:Aセーフティ
5:スノーフェザー
2:ハルピュイア
ヒルメ(ノーリンク)
入手:イベント1-2初回クリア
ステ:なし
装備:強襲OS(イベント交換所or製造)
Aセーフティ(ノーリンク)
入手:その辺で拾える、昇級に必要なオリジンダストはイベント交換所
ステ:全HP
装備:なし
スノーフェザー(フルリンク、スキル威力orバフデバフ)
入手:ログインボーナス
ステ:全回避
装備:命中チップ(イベント1-3ドロップ)×2、戦況分析OS(イベント交換所)、偵察ドローン(メイン4-4初回クリア)
ハルピュイア(ノーリンク)
入手:イベント交換所
ステ:バフ装備込みクリティカル100、残り攻撃
装備:強襲OS(イベント交換所or製造)、残りは持ってるものでクリティカルや攻撃など
改良点お願いします。
スノーフェザーの配布が終わったらどうしようかなぁ。
69.名無し - 22/02/26 09:18:38 - ID:hiVUNRZlMQ
>>68
セーフティの装備:対電コーティング(イベント2-1初回クリア)抜けてました。
70.名無し - 22/02/26 12:00:13 - ID:YisWNvSMGw
>>68
なるほど、ヒルメでスノーフェザーの反撃を起動&回避できない攻撃を受けれるようにバリアを貼ってスノーフェザーに攻撃を集めるためにAセーフティを使ってるのか、上手い。
多分ハルピュイアはファランクス処理用かな?それならヒルメを1に、ハルピュイアを4に位置交換してあげたら強襲OSが要らなくなるし軽装OSつけれるようになるかと。
流石にスノーフェザーの配布が終わった後に始めてEx回すのは無謀だと思うのであんま考えなくてもいいと思います。たぶんレベリングの時間が無い...
71.名無し - 22/02/26 14:03:41 - ID:FGCG+QToGA
イベントドロップ縛りで、EV2-1EXの編成をアップしました。
問題は、ゼロとリアンとサディアス(あと昇級セーフティ)を起用しているので、第一部のEXステージの周回が必要なところ……。
72.名無し - 22/02/26 15:25:21 - ID:xIDGyQURvQ
スノーフェザーが周回を頑張っている一方、タロンフェザーは盗撮映像でメンバーと盛り上がっていた。
そこは隊長も仲間に入れてやれよ。そんなんだからカーンの知識はブラウニー未満とか言われちゃうんだぞ!
73.名無し - 22/02/27 10:07:44 - ID:FGCG+QToGA
Ev-1Exと2Exの解説を書いた者ですが、不慣れなので、内容とか書き方とか、あんな感じで大丈夫でしたかね……。
最初「適正高いタンクは盾ケロ、他の反撃できるタンクは居るけどクセあって使いづらい」とか書いてしまい、「いやこれだとそのキャラ好きな人からすると感じ悪いなあ」と思って削ったりしてたので。
あと、ミスや表記に手を入れてくれた人に感謝です。助かりました。
74.名無し - 22/02/27 13:50:32 - ID:Ye3A7kJ3NA
昇級リンティが反撃で赤ボン全部倒すから赤ボンより後に行動できるアタッカー入れれば周回できそうです
それでシェードとペロを入れたんですけどもう一人遅いアタッカーが欲しいんですよね
なんかいいキャラいないですかね
75.名無し - 22/02/27 16:05:27 - ID:IG4FluHVGQ
フェンリルはポコポコドロップするけど、エタニティが全然ドロップしないや。
76.名無し - 22/02/27 16:42:00 - ID:Xiih9jqUEg
>>74
簡単に入手出来そうなのはセルジューク、昇級すると初手が早くなるので未昇級で。
77.名無し - 22/02/27 16:46:44 - ID:j1dDJat3LA
エタニティが出る気配がないので半ばヤケになってバ発したら
5回中2機出て笑ってしまった。もう金クラゲつっこむわ
78.名無し - 22/02/27 16:59:55 - ID:pIOzC3KNWA
今回のイベント内でエイダーヒヨコレベリングできるところありますかね?
79.名無し - 22/02/28 19:20:13 - ID:FGCG+QToGA
>>78
自分は試してはいませんが、コメント欄に、エイダーとダークエルブンつかうEv2-6周回編成の話が出ていたので、それが使えるかも知れません。
>エイダーは強襲OS、ドローン+10、命中チップ+10*2(βでなくても可)、リンクボーナス命中+75%、ステ命中振りで900%にして4に配置。
>攻撃にはかなり余裕があるので強襲OSは未強化BランクでOK。
>ダークエルブンは行動力が4.05を上回るように調整(エイダーより先に動かないこと)して6に配置。
>ダークエルブンの手持ちがフルリンクしかいないのだけれどザッパーに2000近く与えられる火力があれば良いのでノーリンクでも適当にレベル上げて攻撃関係盛れば行けるはず。
>その場合コスト67/16/38なので栄養消費を抑えたい方はどうぞ。
80.名無し - 22/03/03 16:26:35 - ID:FGCG+QToGA
セーフティをブラックリリスで保護させて反撃を引き出す戦法がEv2-2Exで有効だったので、Ev1-1Exでもできるんじゃないかと試してみたのだけど、雷属性防いでも敵のバフがきつくてブラックリリスじゃとても耐えられなかった。
第一部縛りだと、バッファーの選択肢も無いからなあ。
81.名無し - 22/03/04 21:29:08 - ID:BRgPWUJEmw
ここで色々とニュービー向け編成を考えてありがとうございます。前イベの途中からFANZA版始めた者ですがめっちゃ助かってます。
>>68の編成でとりあえずロク&プニルちゃんの1周20分越えオートから脱出してみせます
82.名無し - 22/03/05 11:35:19 - ID:MzxcV7h+nQ
>>68
書きっぱなしで忘れてました。
1-1Ex
配置は
7:ヒルメ
2:ハルピュイア
6:Aセーフティ
3:スノーフェザー
の方が良いです。
入手省略
ヒルメ(レベル60〜、ノーリンク)
ステ:なし
装備:強襲OS+0(ランク不問)
ハルピュイア(リンク300%)
ステ:命中135、クリ75、攻撃1670以上(バフ込み命中160、クリ100、攻撃2660以上)
装備:強襲OS+0、対装甲装備+0、チップは手持ちで調整
攻撃力をファランクスワンパンラインまで引き上げました。
リンクはドリアードやレイスを一時リンクするのが楽だと思います。
対装甲装備なしなら攻撃1736程度必要です。
セーフティ(レベル80〜、ノーリンク)
ステ:HP
装備:耐電コーティング+0
スノーフェザー(フルリンク、バフデバフ)
ステ:バフ込み命中250、回避190、ステータス画面で攻撃1480
装備:ステを満たせればなんでも
ライトニングボンバーは反撃でワンパンできるので回避190で良くなりました。
ディテクターの回避が85+75=160なので、命中260まで上げても良いです。ディテクターワンパンは攻撃1545程度必要です。
ハルピュイアのステは計算しただけで確認していないので、攻撃力が足りない場合は追加で振ってください。
83.名無し - 22/03/05 22:33:00 - ID:FGCG+QToGA
>>82
せっかくの良い編成なので、イベントページに編成例としてアップさせてもらいました。
変なところあったら、直していただけるとありがたいです。
84.名無し - 22/03/06 13:16:06 - ID:eKs0TkoE0A
分析回路ベータは交換したのですが、他のシステム系や回避回路の方は交換すべきでしょうか?優先順位などもあれば教えていただけると幸いです
85.名無し - 22/03/06 14:55:46 - ID:dw2b3foKlA
掘りに行ける戦力がそれなりに必要な回路最適化βと
よく使うけど多少戦力あれば掘れる強襲システムと補助エネルギーパック
普通の回路最適化も交換できるけど2-4周回でSとかAとかも確保しつつドロ狙ったほうがいいかもしれん
86.名無し - 22/03/06 16:18:00 - ID:anX1f91mPQ
今回のイベントでエタニティは、フルリンク分とノーリンク分で足りますかね?
調べていると、複数フルリンクとノーリンク持ちの方もいるので、将来を考えるともう少し頑張って周回したほうがいいのでしょうか?
87.名無し - 22/03/06 16:30:15 - ID:9m9yhBWTGg
複数リンク数別確保は主要な常設資源周回要員を除けば、どの程度で攻略が可能か?を検証するためのベテラン勢の趣味的な面が強いので何が何でも確保する必要はないかと
掘るための周回と育成の周回分の資源と時間に見合うほど使うかと言われればノーでしょう
ロビーをエタニティだらけにしたいなら3体確保もありですが
88.名無し - 22/03/06 19:57:07 - ID:eKs0TkoE0A
85さん、ありがとうございます!
89.名無し - 22/03/07 09:15:07 - ID:anX1f91mPQ
87さん、なるほどベテランの方達の趣味等のためだったのですね。ありがとうございます!
90.名無し - 22/03/07 20:53:02 - ID:/Z9EugxKVg
FANZA勢で楽園への招待状終盤くらいから始めた人です。
なんというか、いろいろと育ってなくてまだまだオート周回はツライ。
ただ、時間さえかければ手動で何とかなる局面も増えてきました。
ものすごく時間がかかったけどEv2-1Ex、Ev2-2Exともにクリア。
ブラックリリスの反撃とアクティブ2のおかげです。
Ev2-2Exはポイとリリスの二人でも自分の場合は手動なら何とかなることにも気づいたので
イベ期間伸びたし、ヒマを見ていろいろ掘りたいと思います。
あと、周回できる2-4とかでレベリングも頑張ろう。
始めたばかりの人も無理のない範囲で頑張ってほしい。
努力は後で報われる。
91.名無し - 22/03/07 22:57:05 - ID:FGCG+QToGA
>>90
Ev2-2Exを突破できるブラックリリスなら、経験値の多いEv2-6でのオート周回(ひよこレベリング)に手が届きそうな気がしますね。
いちど試してみてはどうでしょう。
まあ、無理のない範囲で、ですが。
92.名無し - 22/03/07 23:34:51 - ID:UEXYaN/UOg
>>90
同じくFANZA勢です。
FANZA勢だとそこそこ手持ちも揃ってるのではないかと思うので、2-2Exとかでも掘りでオートでの周回を考えるなら海外Wiki編成例を順に見てみて、今の手持ちから一番近いもの(のうち、できれば周回時間が短いもの)を探すと良いのではないかと。
常設に装備掘りに行ったり資源稼いで装備強化するのも視野に含めればひょっとしたらオート周回できる編成があるかもしれない
93.名無し - 22/03/08 21:01:22 - ID:/Z9EugxKVg
>>91
>>92
アドバイスありがとうございます。
Ev2-6は自分の手持ちだとリリス単騎とかリントブルム単騎でならオート周回できるのですが
赤ボンのせいでひよこレベリングは事故率が高すぎる問題が。
行動力とかも調整すれば対策できるのかもしれませんが、
現状、キャラ以上に装備に問題があるので中々先は長そうです。
他の方の編成も参考にしながらいろいろ気長に試したいと思います。
94.名無し - 22/03/09 19:33:15 - ID:FGCG+QToGA
>>93
Ev2-6赤ボンの攻撃は電撃なので、最初から電気耐性やバフ持ってるクノイチ・ゼロ、ロク、アレクサンドラ、ミス・セーフティあたりは耐電コーティング+0もたせれば、反撃のダメージがかなり減ります(ゼロやロクは多分1まで減る)。
そのあたりから、レベリング試してみると良いかも知れません。
95.名無し - 22/03/10 22:15:32 - ID:MUEsyikYEg
>>93
もしリントブルムを昇級できるなら、イベントで交換できるアザゼルと組み合わせた編成はどうですか?
個人のブログで見かけた周回例で、自分でステの最低値等を検証したわけではないのですが。
・4番にアザゼルを置いてひよこを157に配置。昇級リントブルムを3番か9番に配置。
・昇級リントブルムは2ラウンドの間敵の攻撃を引きつける
・アザゼルによって1回被ダメを最小化するため、ひよこが赤ボンの反撃を貰っても耐える
といった感じです。
リントブルムの反撃1回で赤ボンを確殺できない、1ラウンド内で同じひよこが2回行動する、ひよこがリントブルムを保護するといった場合には上手くいかないのでご注意ください。
96.名無し - 22/03/11 11:42:01 - ID:aS++so8hTQ
>>95
有用な編成の紹介ありがとう、願いイベ中に運用開始したサブ垢のレベリングにとても役立ってます。
リンティ以外のアザゼル・ひよこがLv1からでも周回できるのはとても魅力的だと思います。
ニュービーおすすめの編成なのでイベントページにも記載したいと思います。
97.名無し - 22/03/12 18:33:38 - ID:/Z9EugxKVg
>>94
>>95
アドバイスありがとうございます。
デフォルトで耐性持ちをひよこにするという発想や
リントブルムに引率させるという発想はありませんでした。
勉強になります。
98.名無し - 22/03/13 02:40:19 - ID:HYbFN6U7Dw
>>97
94です。
そもそもひよこに耐電コーティングを持たせるのが難しい事を失念してました。
ゼロやロクはともかくセーフティはちょっとむずかしいですね。
>>95の編成が良いので、そちらを試されるのがいいと思います。
99.名無し - 22/03/16 18:24:15 - ID:XS3IeLA1nA
今回の事件、侵入者が新キャラのヒルメだったから発覚したけど、
オルカに既にいる(例えば)野良のイフリートが紛れ込んで、倉庫でサボってたらだれか気づいたんだろうか。
所属チームはともかく、オルカ号全員に対して個体管理のできるバイオロイドっているのかな?
100.名無し - 22/03/16 21:35:25 - ID:lppOxYtnfg
面白いですね
イフリートとブラウニーだと逆にインペットかレッドフード辺りに連行されて密航がバレそう…?
101.名無し - 23/08/27 11:11:44 - ID:HnDUFNa+gg
3日前から始めたどビギナーとしては、
今回イベで何でもいいからまずエタニティ確保、
で、稼ぎながら黒百合さん掘り当てる、
がベストムーヴで他は後から揃うとオモタ。
本編1章流した後はイベ消化の方がたぶん効率良く戦力整備出来る、
星2で進めてクリア報酬強機体回収した方が。
各常設イベクリア回収機体について初心者ページで案内しては??。
今始めたプレイヤーでも未だイベ開催期間で余裕で間に合う。
102.名無し - 23/08/27 11:36:52 - ID:HnDUFNa+gg
本編 1ー8でミホを掘る。
イベ 1ー3周回戦力を揃える。
1ー3回してエタニティを買う。
エタ命中300ミホで育ててイベ1ー6を突破、ブラックリリスを掘り当てる。
(ヨアンナも居れば少しだけ効率アップ)
さあ今から始めよう!。

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