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基本情報

所属
D-エンターヴィランズ
No099ランクSS
ランクアップなし
名前クノイチ・エンライ
タイプ軽装型役割攻撃機
身長175cm体重60kg
身体年齢??歳製造国??
BATTLE
STYLE
Master Ninja
WEAPONFire & Lightning Brand Katana “Hanabira”
攻撃力SS速度C
攻撃頻度AサポートC
持久力D防御力D
装備スロット
Lv20Lv40Lv60Lv80
回路回路OS補助装備
製造
一般、特殊製造(04:34:00)
イラストねろましん?CV春村奈々?

ステータス

ステータス

親密度

リンク

出撃コスト

外伝ストーリー:レベル1以上で解放(報酬:なし)

スキル

タイプスキル名詳細形式射程AP範囲
アクティブ1▪ 保護効果を無視し、対象の敵1体に攻撃力302~564%の火属性ダメージ
▪ 対象の火属性抵抗増減効果を解除
 ▪ 編成内にクノイチ・シデンがいる場合は解除しない
 ▪ 3ターンの間、対象の火属性抵抗-40~85%
▪ スキル使用後、自身の射程増減効果を解除
対象
指定
110
2▪ 保護効果を無視し、対象の敵1体に攻撃力302~564%の雷属性ダメージ
▪ 対象の雷属性抵抗増減効果を解除
 ▪ 編成内にクノイチ・シデンがいる場合は解除しない
 ▪ 3ターンの間、対象の雷属性抵抗-40~85%
▪ スキル使用後、自身の射程増減効果を解除
対象
指定
110
パッシブ1遁術▪ ラウンド開始時、編成内に自身を除くクノイチがいる場合、自身はバリア・被ダメージダウン効果を無視
▪ ラウンド開始時、編成内に自身を除くクノイチがいない場合、味方の攻撃機に攻撃支援を付与
▪ 攻撃命中時、対象が回避率ダウンまたは点火状態の場合、以下の効果を追加
 〇炎:火属性ダメージ+15~28.5%
 〇雷:雷属性ダメージ+15~28.5%
2空に知られぬ雪▪ 戦闘開始時、自身のAP+3
▪ 2ラウンド目以降のラウンド開始時、自身のAPを7に変更
 ▪ この効果は自分がスキルを使った次のラウンドには発動しない
▪ 攻撃支援または協同攻撃発動時、自身は次の1回の直接攻撃のスキル威力+40~85%
3免許皆伝
<ムラサキ流>
▪ ラウンド開始時、自身のクリ率+20~38%
▪ ラウンド開始時、<免許皆伝>持ちのクノイチの射程+2
▪ <免許皆伝>持ちのカエンが待機時、一撃必殺効果を再度付与
▪ <免許皆伝>持ちのゼロの加速効果*1を全てのクノイチに適用
(数値の表現はレベル1~レベル10)

編隊ボーナス


性能

エンライの長所

  • 強烈な単体属性攻撃
アクティブはどちらも超高倍率の属性攻撃。
火属性と雷属性に分かれているため、敵に応じて使い分けが可能で、受けた属性攻撃に応じて耐性を獲得するようなギミック敵にも強い。
アクティブそれ自体に-85%という高倍率の属性耐性デバフがついている上にパッシブ1によって(クノイチ編成なら)バリア・被ダメージ軽減を無視するため凄まじい火力が出る。
  • 支援・共同による手数の多さ
クノイチ編成ならSS昇級させた2人の娘たちにどちらも共同攻撃が、クノイチ編成でないならすべての攻撃機に支援攻撃がつけられる。
特にクノイチ編成においてはクノイチ・カエンのアクティブ1によって炎持続ダメージがついてからの共同攻撃でパッシブ1のダメージ増が確実に発動し、強力無比。
  • 対象の属性耐性アップを解除
アクティブ1、2共に対応する属性の増減効果を全て解除する効果を持つ。
文字通り「全て」であり、普通なら解除できない一般効果による耐性上昇も問答無用で解除できる。
ただし、この効果はクノイチ・シデンと同時編成すると発動しなくなる。

エンライの短所

  • 射程が短い
アクティブの射程がどちらも1。
パッシブ3によって毎ラウンド射程+2がもらえるが、自分のスキル使用によって解除されてしまう。装備やフルリンクボーナスでのカバーも考慮に入れたい。
ただしこの射程増減効果解除は「スキル使用後」なので共同攻撃や支援攻撃では発生しない。つまり仲間たちの攻撃がすべて終わった後で自分の行動をする分には気にしなくてよい、ということになる。
  • 初動以外の足回りが悪い
アクティブの消費APがどちらも10で連続行動はほぼ不可能。
また、パッシブ2に「前ラウンドにスキルを使っていなければAPを7に変更する」というAP補助とも制限ともつかない不思議な効果を持っている。
これにより、よほどの給油手段がなければ行動は2ラウンドに1回。また待機でAPを溜めて勝負ラウンドに一気にアクション、というプレイも事実上不可能になっている。
ただし前述のようにエンライはラウンドの最後に行動するのが望ましいので、AP7固定はメリットになるケースもある。
  • 属性耐性デバフを解除してしまう
2つのアクティブはどちらも対応する属性耐性のバフ・デバフを解除してしまう。
耐性バフ解除から自身の-85%デバフを付与するため多くの局面では有利に働くが、他のデバッファーのスキルによって大量の属性耐性デバフを重ねるような編成とは食い合わせが悪い。
この効果はクノイチ・シデンと同時編成すると発動しなくなるため、デバフを存分に活かせる。

総評

  • 姉妹を厳しくも暖かく見守る最強母上
火属性による保護無視支援攻撃を目当てに普通の編成に組み込んでも十分な活躍が見込めるが、真価を発揮できるのはやはりクノイチ編成。
クノイチ・ゼロクノイチ・カエンのどちらもSS昇級が必要なので編成のハードルは相応に高いが、複属性高火力の極めて分厚い攻撃陣が組める。
ただしクノイチ編成は支援攻撃ではなく共同攻撃であることに注意。
娘たちの攻撃がまず命中しなければ発動しないし、発動トリガーが2人ともアクティブ1に限定されるため保護無視からの保護無視ができないのが玉に瑕。

育成

クリティカル100(自己バフに注意)と命中確保からの攻撃機振り。
フルリンクボーナスは当然バフ/デバフLv+2で一門をさらに強化しよう。

小ネタ

  • 伝説産時代劇「大戦乱~枯れ果てた室町の花~」に登場していたくノ一型バイオロイド。
    作中ではムラサキ家の当主であり、ゼロカエンの実の母親という設定になっている。
    • 誰かが望んだ願いEv2-3で存在に触れられており、ストーリー上ではこの時点で既に遺伝子の種を発見していつでも復元できる状態にあった。
  • ラスオリでは非常に珍しい子供がいる母親という設定があるためか、年齢や若さの事を人一倍気にしている節がある。
    よほど気にしているのか、熟女・年増等といった年齢にまつわるワードに対して眼光だけで人が殺せそうなほど強烈な反応を示す有様である。
  • 諸事情によって二人の娘を自らの手で育てる事ができなかったという負い目があるからか、二人に対して厳しく接しつつもとても大切に思っている。
  • 最初のデザインラフでは今よりもさらに胸が大きかったのだが、当時の運営判断により削られたため"今の貧乳エンライ"となった。

外伝ストーリーでは



各スキルのフレーバーテキスト翻訳


セリフ集(一人称は、わたくし)

基本

基本(誓約)

ミスオルカ:誰かの手が触れて


イラスト

基本

ミスオルカ:誰かの手が触れて (魔法少女コスチューム)


変更点

このページへのコメント

この人の新しいスキンを見て復帰しました
新しく来るのが楽しみ

9
Posted by 名無し(ID:ZGhS6Ha+Vg) 2025年09月26日(金) 11:40:44 返信

本国の新スキン髪下ろしててかわいいのに首から下がえらいことになっとる

3
Posted by 名無し(ID:zFaDOEuhDQ) 2025年09月26日(金) 01:11:51 返信

ねろましん先生の新たなスキンが出ると聞いて……しかも影から察するに亀甲縛りに巫女服や御札これはいけません最高かな……
こちらも全裸待機でママを待ちます

3
Posted by 名無し(ID:HFy+0FxFYw) 2025年08月28日(木) 00:15:03 返信

大戦乱イベ、クノイチ組で戦闘に臨むあのスチルのエンライママ、瞳がキュッと締まった三白眼の完全に敵を殺ることしか考えてない表情が俺の癖に直撃した

あんなかっこいいママがいい歳して魔法少女プリズムさくらなんてやるわけないよね…?

ママ……?
ママ………???

5
Posted by 名無し(ID:eqdUVG95AQ) 2025年06月21日(土) 00:00:57 返信数(1) 返信

最近魔法少女の姿を見たので温度差で風邪引くかと思った……

4
Posted by 名無し(ID:DGd0lYyGEw) 2025年06月21日(土) 11:30:02

母上はギャル変化できないのですか

1
Posted by 名無し(ID:RucyEs7Vzg) 2025年06月15日(日) 08:04:01 返信数(1) 返信

シデンの話何も聞いてなかったんだね
……いや説明してたのはフレスだったが

0
Posted by 名無し(ID:sKf6ezZnAg) 2025年06月15日(日) 09:32:19

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