VALOFEが提供するスマホゲームLastOrigin(ラストオリジン)日本版の攻略Wikiです。

×

基本情報

所属
ドゥームブリンガー
No159ランクS
ランクアップあり [SS]
名前スターリング
タイプ軽装型役割支援機
身長177cm体重0.00000076MT.
身体年齢??歳製造国??
BATTLE
STYLE
Flight Warrant Officer
WEAPONRemote Control Clock “L.A.C.A.”
(Light Automatic Clever Artificial-intelligence)
攻撃力C速度B
攻撃頻度B+サポートA+
持久力C防御力D
装備スロット
Lv20Lv40Lv60Lv80
回路回路OS補助装備
製造
一般、特殊製造(03:07:00)
イラストTunaMaYo?CV篠崎愛?

入手方法

  • ショップ販売(アーリーアクセスパッケージ/ダイエットは戦いだ:肉弾戦用ジャージスキン同梱) ツナ缶×342個 (販売期間:2026-02/05~2026-02/20)

ステータス

ステータス

親密度

リンク

出撃コスト


スキル

タイプスキル名詳細形式射程AP範囲
アクティブ1倉庫の中のゴミ▪ 範囲内の敵に攻撃力165~273%のダメージ
▪ 2ターンの間、33%の確率で対象に以下の効果を付与(重複可)
 〇攻撃力-10~46%
 〇回避率-10~55%
 〇効果抵抗-13~40%(一般効果)
 〇被ダメージ+6.5~20%
▪ 編成内にファフニールまたはドゥームメンバー攻撃機のいずれかがいる場合、協同攻撃(アクティブ2)発動*1
マス
指定
66
2倉庫の中に眠る宝▪ 2ターンの間、範囲内の味方の攻撃力+6~15%、スキル威力+2.3~5%(重複可)
 ▪ 対象がファフニールの場合、さらに攻撃力+12~30%、スキル威力+4.6~10%、AP+0.3~1.2
 ▪ 対象が自身/ドゥームメンバーの場合、さらに攻撃力+12~30%、スキル威力+4.6~10%
マス
指定
67
パッシブ1これは見落としていましたね▪ ラウンド開始時、範囲内の味方の命中率+6~15%、クリ率+1.2~3%、行動力+0.5~5%
 ▪ 対象がファフニールの場合、さらに命中率+12~30%、クリ率+2.4~6%、行動力+1~10%、バリア・被ダメージダウン無視を付与
 ▪ 対象が自身/ドゥームメンバーの場合、さらに命中率+12~30%、クリ率+2.4~6%、行動力+1~10%
2計画?それとも臨機応変?▪ 戦闘開始時、すべての味方のAP+0.4~2.2
▪ ラウンド開始時、自身/ファフニール/ドゥームメンバーのAP+0.1~1
▪ 自身を除く味方の攻撃命中時/バフスキル使用時、2ターンの間、すべての味方の攻撃力+3.2~5%(5回まで重複)
 ▪ 対象がファフニールの場合、さらに攻撃力+6.4~10%、スキル威力+3.2~5%
 ▪ 対象が自身/ドゥームメンバーの場合、さらに攻撃力+6.4~10%
3昇級スキル▪ ラウンド開始時、すべての味方の防御力+6~15%、効果抵抗+12~30%
 ▪ 対象がファフニールの場合、さらにダメージ無効化(1回)を付与
 ▪ 編成内に自身を含むドゥームメンバーが5人いる時、さらにすべての味方の回避率+22~40%
▪ 味方が被弾時、すべての味方にHP175~400のバリア付与(重複不可)
ハーカ never die!
(数値の表現はレベル1~レベル10)
協同攻撃ルール:複数の戦闘員を編成に入れている場合、協同攻撃はファフニール(A2)、滅亡のメイ(A2)、B-11 ナイトエンジェル(A2)、P-18 シルフィード(A2)、A-87 バンシー(A1)、B-7 ストラトエンジェル(A2)、AL レイス(A2)の優先順で一人だけ発動


性能

スターリングの長所

  • 爆増する攻撃性能
パッシブとアクティブ2により、味方の攻撃性能を多方面から引き上げることができるのがスターリングの強み。
攻撃力とAPとスキル威力をすべて増強できるバッファーはなかなか珍しい。
個々の数字はやや控えめだが、所属のドゥームブリンガー及びかつての雇い主ファフニールに対してはバフ効果が3倍になるためぐっと使い出が上がる。
さらに、パッシブ2には味方が行動するたびに発動して5回までスタックするバフがある。メインアタッカーができるだけ後に行動するように調整すると最大効率で火力が伸びることになる。
 
  • 共同攻撃の引き出し
アクティブ1にはドゥームブリンガー攻撃機及びファフニールからの共同攻撃がつく。
特にファフニールメイは消費AP10のアクティブ2による共同攻撃なのでかなりお得。
また、射程が長いのも地味にありがたい。
付随効果の各種デバフは数字もけっこう大きく2ラウンド持続だが、それぞれ33%の確率でしか入らない。できれば効果耐性デバフがほしいところ。
 
  • 先手必勝
戦闘開始時、分類や配置の条件なしに、味方全員のAPを増やし、初速を大いに引き上げてくれる。仲間に様々なバフを与えられる支援機はたくさんいるが、これだけ緩い条件でこれだけのAPを付与できるのはこの娘だけ。ゲームシステム上、相手より先にAPを貯め、先制攻撃した方が絶対的に有利なので、編成する時にはここを生かせるようにしたい。

スターリングの短所

  • 配置をやや縛る
アクティブ2の効果範囲が十字形なので、全員に効かせようとすると配置が限定されてしまう。
なお、このスキルは射程のあるマス指定のバフなので、スターリングが中央にいる必要は無く、メイダイカとの配置バッティングの心配は無い。
 
  • 防御面はほとんどケアできない
SS昇級するとパッシブでわずかに味方の防御性能を伸ばせるが、効果量はわずかで、防御力バフやバリアなどあまり噛み合っていないものばかり。
回避バフもあるがドゥームブリンガー5人編成が必要なのでジニヤーファフニールの共存が難しい。
 
  • メイで共同攻撃してしまう
共同攻撃には優先順位が設定されており、編成内で最も優先順位の高い1体からしか共同攻撃が出ない。
ドゥームブリンガー編成では組み込む事が多いメイが必ず共同攻撃してしまうという点が場合によってはデメリット。
威力は高いもののラウンド終了時発動の着弾型スキルなので即効性が欲しい局面で一手遅れてしまう。
 
  • 共同攻撃のターゲッティングが不安定
アクティブ1が十字形のマス指定範囲攻撃なので、それに続く共同攻撃は範囲内の敵のどれかをランダムで対象とする。
狙いたい敵を狙えないケースが多く、やや不安定。

総評

  • 暴走アタッカー陣を支える苦労人
攻撃機を中心に手厚いバフを供給できる有能サポーター。ファフニールに対しては特に手厚い。
ドゥームブリンガー5人編成で採用するか、ファフニールの相棒として雷属性編成に組み込むか、どちらかの使い方が主になるだろう。
機関長として、暴れ龍の尻尾をしっかり握らせてやろう。

育成

行動力AP装備。ファフニールと組ませるならアーク放電誘導弾なども面白い。
共同攻撃は元の攻撃を命中させなければいけないので命中率は高めにしておきたい。
他のステータスは特に必要ではなくクリティカル条件もないため、必要命中を確保したらあとはHPでいいだろう。
フルリンクボーナスはバフデバフ+2LV。

小ネタ

  • ブラックリバーが極秘裏に開発した高高度輸送飛行船「HACA(High Altitude Cargo Airship)」、通称ハーカの機関士として製造されたバイオロイド。
    • ハーカを動かすためだけに製造されたが、船が動き出す頃には人類は滅亡し、命令を与える人物もいなくなったため格納庫の中でハーカとともに孤独に生きていたが、お宝探し中のファフニールと出会ってしまった。その後はハーカとともにファフニールに振り回されながら、積載能力を明らかにオーバーしたお宝が積まれて傷んでいくハーカに心を痛めつつも、難民となったバイオロイドを救助、保護しながら世界中を旅していた。そんな生活を何十年も続けてから、イベント「ソラからの黄金」でオルカと合流した。
  • オルカ合流後はドゥームブリンガー支援部隊に所属し、小型となって生まれ変わった新生ハーカと、A.I."ラーカ"とともにオルカをサポートしている。
    • 戦闘では左手首に巻かれた端末を使って新生ハーカを呼び寄せ、敵に巨大なゴミを投下して攻撃したり、味方には支援物資を投下している。
  • 2026年3月5日のメンテナンスにて、本来ならもっと後に実装されるはずだった性能調整がフライングで実装されてしまっていたとアナウンスされた。
    不具合を避けるために調整前のスキルへと一時的に戻されていたが、同年4月30日のドゥームブリンガー部隊の性能調整時に、無事改めて強化を受けた。

セリフ集

基本

基本(誓約)

ダイエットは戦いだ:肉弾戦用ジャージ


イラスト

基本

ダイエットは戦いだ:肉弾戦用ジャージ

変更点

このページへのコメント

機動で組みたかったのに軽装なのか。
スラストエンジェルだって頑張って飛んでるんだぞ!
専用装備で機動型になったりしないかなぁ。

0
Posted by 名無し(ID:v044x2Qwtg) 2026年06月28日(日) 15:24:17 返信

経歴を考えると設定上は一部のバイオロイドと同じでワンオフだったりするのかね?

0
Posted by 名無し(ID:BtuwAgUkAw) 2026年03月29日(日) 21:52:34 返信

3月5日のアプデを受けてめちゃくちゃ弱くなってますね…
共同攻撃の誘発先がドゥームブリンガーは全員アクティブ1に変更、アクティブもパッシブもドゥームブリンガー相手に効果3倍だったのが2倍に弱体化って感じ?
まあまた後で調整し直しますねって文言だし気長に待ちますか

0
Posted by 名無し(ID:9X25Gbeuww) 2026年03月20日(金) 16:36:54 返信

ソラからの黄金見直してたら、EV2-2Bの民間バイオロイドの立ち絵がスターリングになってて笑った

1
Posted by 名無し(ID:CtLigndLUg) 2026年02月23日(月) 17:55:50 返信数(2) 返信

同じこと書こうと思ったら既にコメントあって笑った
ev2-4でも立ち絵が更新されていたことを確認しました
ev2-3では汎用シルエットだったため一部のみかもしれません
ただこういう細かいところを更新してくれるところは有り難いと思いました

1
Posted by 名無し(ID:dbZK/2ATbQ) 2026年03月16日(月) 22:26:01

追加
時折、過去のストーリーを読み返したいと思うことがある点がラスオリの面白いところだと思いました

0
Posted by 名無し(ID:dbZK/2ATbQ) 2026年03月16日(月) 22:28:52

篠崎愛と聞くとグラビアアイドルを思い出すなぁ

4
Posted by ムチチムチ 2026年02月08日(日) 10:52:16 返信

コメントをかく


利用規約をご確認のうえご記入下さい

メニュー


イベント情報

開催中のイベント

目隠し姫と霧の国(復刻)
期間:07月09日~08月06日
突撃!白夜のアクアランド!(復刻)
交換所期間:~07月23日
終了イベント
突撃!白夜のアクアランド!(復刻)
期間:06月11日~07月09日
総力戦 ラヴァジャー
期間:06月25日~07月09日


装備/アイテム

任務など

どなたでも編集できます

広告募集中