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基本情報

所属
ライアンコーポレーション
No295ランクSS
ランクアップなし
名前ステラ・ユニベル
タイプ軽装型役割支援機
身長148cm体重39kg
身体年齢14歳製造国??
BATTLE
STYLE
Sorrow Soulworker
WEAPONHowling Guitar
攻撃力A+速度C+
攻撃頻度DサポートS
持久力C防御力C
装備スロット
Lv20Lv40Lv60Lv80
回路回路OS補助装備
製造
一般、特殊製造(10:02:00)
イラストArmcho?CVCV不明

過去の入手方法


ステータス

ステータス

親密度

リンク

出撃コスト


スキル

タイプスキル名詳細形式射程AP範囲
アクティブ1ゴースティーハント▪ 保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力161~278%の雷属性ダメージ
 ▪ 中心の周りはダメージ減少(橙色マスは-25%、黄色マスは-50%)
▪ 2ターンの間、対象の防御力・回避率-2~20%
▪ クリティカルの時、1ターンの間、対象に移動不可を付与
固定
範囲
66
2ベース・アタック▪ すべての敵に攻撃力140~250%の雷属性ダメージ
▪ 2ターンの間、対象の攻撃力-1~10%、オーバーヒート(火&雷属性抵抗-50~72.5%、冷気属性抵抗+50~72.5%)を付与
▪ クリティカルの時、雷属性追加ダメージ+2~20%
固定
範囲
610
パッシブ1悲しみの楽想▪ ラウンド開始時、すべての敵の攻撃力・命中率・スキル威力-2~20%
▪ 被弾時、自身に被害無効化(1回)を付与(1ターン)
2サウンドウェーブ▪ 被撃時、自身に付与されている有害効果を解除
▪ 攻撃命中時、すべての味方のAP+0.02~0.2
▪ 被撃時、すべての味方のAP+0.03~0.3
▪ 自分が敵にとどめを刺すと、すべての味方のAP+0.04~0.4
▪ ラウンド開始時、編成内にヘルがいる場合、自身とヘルのAP+0.02~0.2
3バウンスウェーブ▪ ラウンド開始時、自身のスキル威力+1~10%
▪ ラウンド開始時、自身を除くライアンコーポレーションメンバーに攻撃支援を付与
▪ ラウンド開始時、自身を除くライアンコーポレーションメンバーの数に応じてすべての味方に以下の効果を付与
 〇1機:AP+0.01~0.1
 〇2機:行動力+0.5~5%、AP+0.02~0.2
 〇3機:行動力+1~10%、AP+0.03~0.3、効果抵抗+0.5~5%
 〇4機:行動力+1.5~15%、AP+0.04~0.4、効果抵抗+1~10%、被ダメージ-2~20%
(数値の表現はレベル1~レベル10)

編隊ボーナス


性能

ステラの長所

  • 待望の雷全体攻撃
アクティブ2は待望の雷属性9マス攻撃。
これまではモードチェンジした共振のアレクサンドラや、周囲マスがダメージ減衰してしまうオベロニア・レアといった癖のある選択肢しかなかったが、ようやく決定版ともいえる雷全体攻撃の登場となった。
属性デバフと追加ダメージもついており、支援機ながら相当なダメージが出る。
また、ステラのアクティブはどちらも攻撃範囲が固定なので、オート戦闘であっても敵の標的持ちに惑わされずに必ず全体攻撃を叩き込むことができる。
 
  • 圧倒的手数
ソウルワーカーコラボの仲間達に共同攻撃&支援攻撃が可能。支援での7マス攻撃は類を見ない攻撃範囲の広さで、ワンターンで敵陣を焼け野原にできるだろう。
 
  • 手厚いAP補助
支援機らしく補助スキルも強力で、自分が動くたびにパッシブ2で全体にAPを供給できるし、ソウルワーカーコラボの仲間たちにはパッシブ3でさらなるバフを与えられる。
自分以外も全員ライアンコーポレーションで固めると非ダメ軽減までつくようになるが、残念ながらステラ以外全員が攻撃機であり(コラボ先がソロプレイのARPGなので当然ともいえるが)、防御性能はあまり意味を成さない。
 
  • 意外にしぶとい
被撃時にダメージ無効1回を得るため、ラウンド最初の一発は普通にもらってしまうが、以降の攻撃をすべて無効化できる。
最初の一発はしのげないのが難ありだが(柔らかい支援機なので、その一発を防ぎたい、ということが多い)、軽装型なので生命のセレスティアで能動的に発動させることが可能。
ただしこのダメージ無効は1ラウンドしか持続しないため、毎ラウンド敵の攻撃に先んじて生命のセレスティアに森の歌を使ってもらわないと間に合わない。
また、支援攻撃や共同攻撃によってはトリガーしないので、それらが何度も降り注ぐようなステージでは生き残れない。

ステラの短所

  • 攻撃範囲が固定されてしまう
アクティブの固定範囲はオートでは強みになるものの手動ではかなり重たい足枷。
反撃持ちや被撃時パッシブ持ちなど触りたくない敵を避けて撃つということができないし、アクティブ1などは敵前列上下マスの敵を絶対に攻撃できない。
なお、範囲内に1体も敵ユニットがいない場合でもアクティブ1の指定自体はできるが、スキル発動の段階で不正と判定され、強制的にアクティブ2に変更されてしまう。
 
  • アクティブ2に保護無視がない
全体攻撃であるアクティブ2に保護無視がついていないのは周回用としてはかなり致命的。
また、攻撃モーションも、非常に派手でアゲアゲだがとにかく長いので周回に向いていないのが難点。

総評

  • 電撃のゴシックメタル少女
ソウルワーカーから参戦のデスメタルを爆音で奏でるギタリスト。
使いにくさはあるものの、ステラのアクティブ2でしか周回できないステージもあり、利用価値は非常に高い。
ソウルワーカーたちは特定のラスオリキャラとのストーリー上も含めた浅からぬ関係が設定されており、ステラの相手はヘル
といっても、そこまで濃いシナジーは無い。

育成

基本的には攻撃機と同じ運用で、クリティカル100と必要命中、残りは攻撃力。
手数が必要なタイプではなく、共同と支援で賄えてしまうため、装備も含めて火力に振った方がいいだろう。
フルリンクボーナスはバフデバフ+2LV。

小ネタ

■キャラのモチーフや経歴等■

セリフ集

基本

基本(誓約)

ヘルとステラの深夜の舞踏会


イラスト

基本

ヘルとステラの深夜の舞踏会 (イラスト:MEL?(プロトタイプ復元モデル)

変更点

このページへのコメント

もしかしてステラのこの衣装、ヘルの乳首大きくなってない?
気のせい?

0
Posted by 名無し(ID:Nck9jbWSvg) 2025年11月24日(月) 15:39:37 返信

原作での声は種田梨沙さんが担当しているけど
氏が休業をまたいでの声を担当しているキャラクターなので
収録期間の問題もあるかもだけど初期と今で声の感じが少し違うように感じられる子だったりします
戦闘ボイスだと黒の軍勢コス以降のイコライザー(戦闘エフェクト・ボイスが変わる機能)着き衣装でのボイスが雰囲気変わった?ってなるような感じ
変らないのはずっと変わらずかわいいということですね!

0
Posted by 名無し(ID:WBAyFQYchg) 2025年11月01日(土) 15:05:51 返信

そういや攻撃範囲が固定のスキルを持ってるキャラってステラが初?

1
Posted by 名無し(ID:kUWMzP2EKA) 2025年10月01日(水) 19:55:08 返信

スキンの中破で露出している…
身体年齢は14歳…
つまり14歳は成人ということでよろしいな?

0
Posted by 名無し(ID:6IKU7O3V+A) 2025年10月01日(水) 19:28:05 返信数(2) 返信

実の所空白(今イベの舞台)内では肉体の成長が止まるらしく、
後々来るエフネル、ナビ、ダーナは見た目通りだけど、それ以外の7人は明確に空白内で数十年過ごしてる描写があるので…後はまぁそういうことですね!

0
Posted by 名無し(ID:WBAyFQYchg) 2025年10月02日(木) 08:17:58

安心してくれ、合法だ。ただ本編見た後だとそんな不純な気持ちを抱いてしまった自分に罪悪感を覚えることになるから注意だ

0
Posted by 名無し(ID:QxRAkd6Q6g) 2025年10月10日(金) 20:39:49

スキンをプレゼントすると、ヘルが増えて露出がヘル。

6
Posted by 名無し(ID:pd5YPrG39w) 2025年10月01日(水) 01:48:12 返信数(2) 返信

ヘルが下を穿いている…!!!

1
Posted by 名無し(ID:u+HJO+7LlA) 2025年10月07日(火) 14:31:15

正直通常衣装こそ穿いてて欲しい

1
Posted by 名無し(ID:Mm36N8CO9w) 2025年10月10日(金) 00:25:59

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