最終更新:ID:DGd0lYyGEw 2024年12月06日(金) 08:31:52履歴
![]() | 所属 | ||||
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![]() | D-エンターヴィランズ | ||||
No | 130 | ランク | SS | ||
ランクアップ | なし | ||||
名前 | バニースレイヤー・ニバ | ||||
タイプ | 軽装型 | 役割 | 攻撃機 | ||
身長 | 168cm | 体重 | 59kg | ||
身体年齢 | ??歳 | 製造国 | ?? | ||
BATTLE STYLE | Bunny Slayer | ||||
WEAPON | “THE DANGEUN CALIBUR” / | ||||
攻撃力 | A+ | 速度 | A | ||
攻撃頻度 | A+ | サポート | C | ||
持久力 | B | 防御力 | B | ||
装備スロット | |||||
Lv20 | Lv40 | Lv60 | Lv80 | ||
OS | 回路 | 補助装備 | 回路 | ||
製造 | |||||
一般、特殊製造(05:05:00) | |||||
イラスト | ZIG? | CV | 吉田幸代? |
- メインクエスト
- 第12区域 12-3Ex
タイプ | スキル名 | 詳細 | 形式 | 射程 | AP | 範囲 | |||||
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アクティブ | 1 | バニ乱舞! | ▪ 保護効果を無視し、対象の敵1体に攻撃力144~275%のダメージ ▪ 命中時、2ターンの間、対象の攻撃力-17~35%、被ダメージ+7~16%、挑発を付与 ▪ スキル使用時、自身の射程+2、反撃(ダメージ倍率77~104%)を付与 ▪ 対象の射程+2、反撃(ダメージ倍率77~14%)を付与 ▪ 自身・対象共に反撃発動で効果解除 | 対象 指定 | 4 | 5 | |||||
◆ | |||||||||||
2 | バニ破滅キック! | ▪ 範囲内の敵に攻撃力209~398.5%のダメージ ▪ 〈バニ!〉の重複回数に応じて与ダメージ+7~19.6%、射程+2 ▪ 〈バニ!〉の重複回数が3の時、命中対象の強化効果を解除 | 対象 指定 | 1 | 10 | ||||||
◆ | |||||||||||
パッシブ | 1 | バニバニ! | ▪ 〈バニ!〉が付与されていない状態でラウンド開始時、自身のAP+3~4.8 ▪ 〈バニ!〉の重複回数が3でない場合、自身の最大行動回数+1 ▪ 攻撃命中時、自身に〈バニ!〉を付与(3回まで重複) ▪ 重複回数に応じて自身に以下の効果を付与 〇1つ:攻撃力+6~10.5% 〇2つ:バリア・被ダメージダウン効果を無視 〇3つ:強化効果解除抵抗+30~93% | ||||||||
2 | バニ-殺害術 | ▪ 被弾時、反撃・攻撃支援・挑発状態の敵がいる場合、対象の指定保護・行保護・列保護を解除 ▪ ラウンド開始時、敵の数に応じて自身に被ダメージダウン効果を付与 〇敵1体:25~38.5% 〇敵1体につき+2.5%*1 〇敵9体:45~58.5% | |||||||||
3 | 燃え上がるバニの魂 | ▪ 被弾時、2ターンの間、自身の命中率+7~16%、行動力+2~6.5% ▪ 燃え上がるバニの魂状態でラウンド開始時、自身と範囲内の味方の命中率+7~16%、行動力+2~6.5% ▪ スキルレベル10の時、効果範囲拡大 | |||||||||
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Lv10 | |||||||||||
- レナ・ザ・チャンピオン
- アクティブ2:協同攻撃発動(アクティブ2)
- バニースレイヤーのエントリーだ!
パッシブ1のおかげで、着ぐるみでモコモコのわりに、兎めいて初速が非常に速い。
攻撃命中に応じて「バニ!」という永続固有バフを自分に付与(最大3スタック)。
スタック数が様々なバフと連動しており、シンプルに攻撃力が上昇する他、2スタックでバリア・被ダメ減少無視、3スタックで非常に高い強化解除耐性を獲得。
また射程もスタックごとに
「バニ!」スタック獲得の補助もたっぷり充実していて、スタックゼロの状態ではラウンド開始時にAP+5の大加速、3に到達していないと最大行動回数+1。
反撃でも攻撃命中条件は満たされるためあっという間に「バニバニバニ!」まで到達できるだろう。
スタックが1つでもあるとAP加速がなくなるため、超絶速いエントリーで慌てて動かず、待機でさらにAP5をもらって3回行動で一気にスタックを最大にするのがおすすめ。備えよう。
- バニースレイヤーのニンジンキャリバーカラテだ!
スキル1は相手と自分に反撃効果&射程上昇を付与という他に類を見ない効果を持っており、アクティブ1で殴るとほぼ必ず反撃を受ける。
この反撃はスキルレベル最大で14%と低倍率。ニバは攻撃力デバフや敵の数に応じたかなり高めの被ダメ軽減も持っているので、なんとか耐えられる程度に収まる。
挑発も付与するので敵から殴られてさらに殴り返すことで「バニ!」スタックを貯めやすい。
またパッシブ2に、「被撃時、挑発・反撃・攻撃支援を持つ敵の保護効果をすべて解除」という不思議な効果を持っており、これも発動させやすい。
なお、反撃は最新で付与された1種類しか適用されないため、ニバのアクティブ1は高倍率の反撃をもともと持つ敵に対して擬似的な反撃解除として使える。覚えておこう。
- 「いやーっ!バニー・ハメツ・キーック!」「ピガガーッ!?」
スキル2、必殺のバニー破滅キックは「バニ!」スタックに応じてダメージが伸び、スタック最大で強化解除がつく。
行攻撃での強化解除つき大火力は強力無比。一刻も早くスタック最大にして敵をまとめてアバらせよう。
- バニーガール、あとついでに鉄蟲殺すべし。慈悲はない。
(そのためか、レナ・ザ・チャンピオン=サンの協同攻撃を発動可能である)
反撃付与&挑発付与や複雑そうに見えるパッシブから一見扱いづらいが、実態は3回殴れば大幅強化される純アタッカー。
アクティブ1は保護無視がついているので、スレイする敵を確実に選定できる。強い敵はアクティブ1で殴らなければいいだけである。
3スタック貯まったらあとはリスクのないアクティブ2を連発。何事も暴力で解決するのが一番だ。
――そう、最終的に全員殺せばよいのだ!
クリティカル100、命中からの攻撃振り。
特に防御面など考慮する必要はない。普通に強いアタッカーである。
行動力は欲しい。バニっていない状態ではめちゃくちゃ速いが、3スタック後はAP消費10のスキルがメインになるし特に補助もない。
特に防御面など考慮する必要はない。普通に強いアタッカーである。
行動力は欲しい。バニっていない状態ではめちゃくちゃ速いが、3スタック後はAP消費10のスキルがメインになるし特に補助もない。
- 伝説製作品「バニースレイヤー」に出演していた演劇用バイオロイド。
マジカルモモシリーズやランパリオンと比べてあまり人気のある作品ではなかったがマニアからは熱狂的な支持を得ていた。- 名称のニバはNon-identified Bunny Avengerの頭文字を並べたもの。公式FAQのやりとりではNeutralized Immoral Bunny's Appearanceと書いたり可変式の様子。
- モチーフはサイバーパンクニンジャ活劇小説ニンジャスレイヤー。ゴウランガ!
- 頭の兎耳は白兎と同じく被り物とかではなく本物の耳。
兎の遺伝子が入っているのかどうか等はニバの秘密の日記に誕生秘話が残されているが日記は隠されているので本人以外誰も真実を知らないとのこと。

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このページへのコメント
ステージで加入するようになったから試しに育ててみたけどテクニカル過ぎて運用が難しいぜ……
範囲攻撃の反撃で味方が巻き込まれたりデバフ食らっちゃったりで上級者向けのキャラか……
このページだけやけに注釈多くて草
フルボイス化した自己紹介文が完全に一人コントで草
「アイサツも無しとはな、フォレストレンジャー=サン。」 「今のはアンブッシュの範疇だバニースレイヤー=サン。」
やっへフォレストメイカー=サンだった。こりゃケジメ案件かな?
もはやこれはアイシャ81号=サンのケジメ案件では?(膝裏をぺちぺち叩く)
ムフォーフォーフォー…、よい。
エルブン・クランの者は皆豊満であるが故、貴殿が間違えるのも致し方なし。
ディスるわけじゃないけど初稿の人が完成度高い忍殺語で書いてくれたお陰で追記分がスゴイ違和感ある
初稿を書いた者だが元々それぞれの2、3行目以後は忍殺語をほぼ使わず書いたのだ!
実際フル忍殺語だとわかりにくいからネ!
(執筆者は速やかにケジメしたのでごあんしんください)