最終更新:ID:7Jwa7G5Szw 2024年12月28日(土) 20:39:26履歴
![]() | 所属 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | ビスマルクコーポレーション | ||||
No | 190 | ランク | S | ||
ランクアップ | あり [SS] | ||||
名前 | メリー | ||||
タイプ | 重装型 | 役割 | 支援機 | ||
身長 | 155cm | 体重 | 44kg | ||
身体年齢 | ??歳 | 製造国 | ?? | ||
BATTLE STYLE | Concept Designer | ||||
WEAPON | Nanoparticle Drawing Kit | ||||
攻撃力 | C+ | 速度 | C | ||
攻撃頻度 | C+ | サポート | A+ | ||
持久力 | B+ | 防御力 | C+ | ||
装備スロット | |||||
Lv20 | Lv40 | Lv60 | Lv80 | ||
回路 | 回路 | OS | 補助装備 | ||
製造 | |||||
特殊製造(05:40:00) | |||||
イラスト | SNOWBALL? | CV | 佐伯まおこ? |
タイプ | スキル名 | 詳細 | 形式 | 射程 | AP | 範囲 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクティブ | 1 | アトリエ掃除 | ▪ 範囲内の敵に攻撃力62~90%のダメージ ▪ 2ターンの間、対象の攻撃力-10~14.5%、回避率-30~39% ▪ スキル使用時、2ターンの間、自身の行動力+15~28.5% | マス 指定 | 3 | 5 | |||
◆ | |||||||||
2 | 依頼された傑作 | ▪ 2ターンの間、味方1体に対象の役割に応じて次の効果を付与(重複可) 〇攻撃機:攻撃力+25~47.5% 〇保護機:被ダメージ-10~19% 〇支援機:行動力+20~29% | マス 指定 | 6 | 8 | ||||
◆ | |||||||||
パッシブ | 1 | アトリエの少女 | ▪ ラウンド開始時、範囲内の攻撃機の攻撃力+20~38%、行動力+20~29% ▪ 対象が軽装型・機動型でHP95%以上の時、バリア・被ダメージダウン効果を無視 | ||||||
◆ | |||||||||
2 | 保護本能誘発 | ▪ ラウンド開始時、範囲内の保護機の防御力+30~57%%、標的を付与 ▪ 自分が被弾時、自身のAP+1~1.45 | |||||||
◆ | |||||||||
3 | 昇級スキル | ▪ 自身の効果抵抗+30~57%、被ダメージ-15~28.5% ▪ <アトリエの少女>のHP制限を解除 ▪ <依頼された傑作>使用時、2ターンの間、発動効果の50%分を各パッシブスキルの効果を受けている味方に付与 *1 〇攻撃機:攻撃力+12.5~23.75% 〇保護機:被ダメージ-5~9.5% 〇支援機:行動力+10~14.5% | |||||||
揺るぎない信念 | |||||||||
- 貴重なバリア被ダメ軽減無視付与
被ダメ軽減無視をここまで簡単にパッシブで他キャラに付与できるキャラはなかなかおらず、他のバフも大きいため、周回の添え物として頻繁に使われる。
ただ、バリア被ダメ軽減無視はHP95%以上の味方にしかつかない。中破運用アタッカーと相性が悪く、反撃などにもかなり気を遣わなければならない。
SS昇級によりHP制限がなくなるのでその点は解消できる。
- 強力なバフ
対象の機種によって効果が変わり、攻撃機には攻撃力、支援機には行動力、保護機には被ダメージ軽減を付与できる。
パッシブ1とも重複するため上昇幅が非常に大きく、SS昇級により撒いたバフを上下1マスと前方1マスにさらに付与できる。
特に攻撃機の恩恵が凄まじく、2ターンの間重複するので1発で倒したい相手がいる時などに重宝する。
- バフを撒ける範囲が狭い
またパッシブ2に保護機への大きなバフを持っているが、これまたメリーの前方1マスのみ。
貴重な標的付与ではあるが生かそうとするとメリーも、そしてパッシブ1を効かせたアタッカーもまとめて保護機の周囲に固まることになってしまう。
そもそもが厄介な範囲攻撃・保護無視攻撃の飛び交う高難度ではこのパッシブ2が有効利用されることはまずない。
- シンプル&ユニークな幻想の描き手
周回では置くだけで一気にダメージの通りを良くするため様々な範囲アタッカーと組み合わせて頻用される。
長らく恒常ドロップがなかったが10章で恒常入り。Sランクということで製造でも割と出るが、やはり確実に入手できるのはありがたい。
アクティブ2しか使わないため、ステータスは不要。HPに全振りでいいだろう。
メリーは特にしっかりと装備で行動力・APを補えるようにしておきたい。標的は敵の攻撃前についていないと意味がない。
フルリンクボーナスはバフ/デバフLv+2以外ないが、ノーリンクでも十分仕事ができる。
メリーは特にしっかりと装備で行動力・APを補えるようにしておきたい。標的は敵の攻撃前についていないと意味がない。
フルリンクボーナスはバフ/デバフLv+2以外ないが、ノーリンクでも十分仕事ができる。

クロスカットスペシャルコレクション:美人画 (イラスト:Corgi?) (美人が描かれた東洋画)
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このページへのコメント
お兄様が癖になる
ついにアプデが来てしまうか
ここまではっきり弱体化するのってラスオリでは超レアケースでは
パッシブ3なんか、とんでもない事書いてる気が
パッシブ3でバフ量が増えた所で感なんだよな
メリーはアクティブ2で標的付与が出来るという強みがあったのにそこを消された
このwikiにあるステージ攻略例や定番編成で記載されているメリーを軸とした編成も機能しなくなるから編集しないといけないし、今後メリーを採用するとしてもそれはコンセプトが別物の編成になる
標的付与がパッシブ2になって、範囲内の保護機限定にされてる。
量産された他のバイオロイドと違い試作段階で廃棄が決定したから、マジでプロジェクトX1225番の個体しか生産されていないっぽいね
だからラビアタ・龍・レモネードシリーズやエンプレシスハウンドと同じでマジのワンオフ機か
気づいたら飛んでもなくピョンテな服装してるな。うん、好き!!!
楽園イベ復刻に合わせて中の人の非公式アテレコが上がってる〜!
https://twitter.com/saekimaoko/status/1656977131027718145?s=46&t=dVYeThAgElivbJwZ0CEBZA
えっ!? 無料で罵ってくれるんですか!?
非公式アテレコなのに公式がRTしてる!