最終更新:ID:yIqpx2EA/g 2025年12月24日(水) 23:00:22履歴
![]() | 所属 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | パブリックサーバント | ||||
| No | 213 | ランク | SS | ||
| ランクアップ | なし | ||||
| 名前 | レモネードベータ | ||||
| タイプ | 軽装型 | 役割 | 支援機 | ||
| 身長 | 175cm | 体重 | 60kg | ||
| 身体年齢 | ??歳 | 製造国 | ?? | ||
| BATTLE STYLE | Cyber Operations Secretary | ||||
| WEAPON | Hacking-tool Integrated Monofilament Wire “Coma Berenices” | ||||
| 攻撃力 | E | 速度 | D | ||
| 攻撃頻度 | C | サポート | SS | ||
| 持久力 | E | 防御力 | D | ||
| 装備スロット | |||||
| Lv20 | Lv40 | Lv60 | Lv80 | ||
| 回路 | 回路 | OS | 補助装備 | ||
| 製造 | |||||
| 製造不可 | |||||
| イラスト | MEL? | CV | 寺澤百花? | ||
- メインクエスト
- 第12区域 12-16クリア報酬
- ショップ販売 ツナ缶×170個 *1
| タイプ | スキル名 | 詳細 | 形式 | 射程 | AP | 範囲 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ | 1 | ケリュケイオン:グッドモーニング | ▪ 保護効果を無視し、対象の敵1体に攻撃力82~170.5%のダメージ ▪ 攻撃命中時、自身の被ダメージ-40~80% ▪ 物理攻撃被弾時、効果を解除 ▪ 効果適用中の場合、代わりに1ターンの間、すべての保護機に被害無効化を付与 ▪ クリティカルの時、対象の全属性抵抗反転効果を解除 | 対象 指定 | 3 | 6 | |||
| ◆ | |||||||||
| 2 | ケリュケイオン:グルーミーサンシャイン | ▪ 範囲内の敵に攻撃力75~111%のダメージ ▪ 攻撃命中時、自身の効果抵抗+40~85% ▪ 物理攻撃被弾時、効果を解除 ▪ 効果適用中の場合、代わりにすべての攻撃機のAP+3~3.9 ▪ クリティカルの時、対象の全属性抵抗下限効果を解除 | 対象 指定 | 3 | 9 | ||||
| ◆ | |||||||||
| パッシブ | 1 | ユーモラストラジディー | ▪ ラウンド開始時、すべての敵の冷気属性抵抗-20~42.5% ▪ 編成内の自身を含む軽装型の数に応じて以下の効果を追加付与 〇3機以下:効果値が2倍 *2 〇2機以下:対象の効果抵抗を無視して冷気属性抵抗ダウン 〇1機以下:戦闘開始時、2ターンの間、攻撃機に強化不可を付与 | ||||||
| 2 | メランコリックディライト | ▪ ラウンド開始時、すべての敵の雷属性-20~42.5% ▪ 編成内の機動型の数に応じて以下の効果を追加付与 〇3機以下:効果値が2倍 *3 〇2機以下:対象の効果抵抗を無視して雷属性抵抗ダウン 〇1機以下:戦闘開始時、2ターンの間、支援機の行動力-20~38% | |||||||
| 3 | ハーモニアスディスコード | ▪ ラウンド開始時、すべての敵の火属性-20~42.5% ▪ 編成内の重装型の数に応じて以下の効果を追加付与 〇3機以下:効果値が2倍 *4 〇2機以下:対象の効果抵抗を無視して火属性抵抗ダウン 〇1機以下:戦闘開始時、2ターンの間、保護機の被ダメージ+20~38% | |||||||
- 圧倒的な全属性ダメージ増幅性能
その数値は素の値でも42.5%とかなりの高さな上に、該当機種のユニット数を3体以下に抑えるというかなり緩い条件を満たすだけで倍増し、パッシブ全体属性抵抗デバフとしては天空のエラを超えて全キャラを通じても最大級となる。
フルリンクボーナスと好感度200/誓約によるバフ/デバフ効果上昇を含めると、属性抵抗デバフの数値は最大で100%になる。
さらに該当型の数を2体以下に抑えると効果抵抗をも貫通するようになり、2種のアクティブにも属性抵抗反転や属性抵抗下限といった厄介なレアスキルへの対抗策が用意されている。
ありとあらゆる属性編成で必ず投入が検討される強力デバッファーといえるだろう。
- 唯一無二の全体デバフ
どれも戦闘開始時から2ラウンドという短期デバフで、効果も短期決戦向きのもの。中でも特筆すべきはパッシブ1の第三段階で、敵攻撃機すべてへの強化不可。
指定保護や被ダメージ軽減・最小化・無効化といった面倒な防御手段を初手から裸にした状態で攻撃開始できるため敵の攻撃手段を先んじて切り崩せる。
APバフなどの攻撃的な強化効果ももちろん打ち消すことができ、アクアチックGが登場するステージではこちらの攻撃機のみがAP16セットの恩恵を受けて爆発的に加速することが可能。
また、パッシブ2はスカウトAKや強化型スピーカー、の妨害や、センチュリオンゼネラルの強化解除への対策として大いに役立つ。
同様に、パッシブ3はホーンテッドフォートレスやチックシールダーType-Sなど、厄介な保護機を片付けるのに役立つ。
総じて、変化の聖所における厄介な敵に対するピンポイントなメタ要員として優れた能力を持っている。
- 味方タンクを鉄壁化
ところがこの軽減効果を持っている間に再びアクティブ1を当てると、なんとそのラウンド中味方保護機にダメージ無効化を付与。
つまりベータが攻撃を受けないようにして軽減効果を保持しつつ、アクティブ1を毎ラウンド使用しているだけで味方保護機は実質的に無敵になる。
ここまでお手軽な継続的無敵化手段は他になく、防御面でもまた独自性の塊といえる。
この特性は、反撃などで火力を出す保護機ととても相性が良い。ダメージを受けなくなる=ステータスも装備も攻撃特化にできるため、火力が大きく向上する。
ただし「ベータの攻撃後、そのラウンド中はダメージ無効化」なので、ベータよりも先に動いてしまう敵の攻撃は無効化できない。
- 編成をやや縛る
ただ、3体以下に抑えれば最低でも属性抵抗デバフ85%は有効化されるので、属性ダウンを目的とするなら、そこまで気にせずとも十分活躍できる。
またメジャーな属性編成はだいたい最初から問題ないことが多い。
(氷属性のグラシアス編成は機動型中心、火属性のシラユリやシェードは軽装型中心、など)
相性の悪い編成としては、レイシーやユサールを軸にした雷属性編成や、エンプレスやムネモシュネを採用する冷気編成が挙げられる。
パッシブ三段階目の特殊効果を目当てに編成する場合かなり厳しく、ベータ自身が軽装型なのでパッシブ1目的だと他に軽装型が入れられなくなってしまうのに注意。
- 無敵化がワンテンポ遅れる
また前述の通りベータの攻撃後のものしか無効化できないため毎ラウンドすべての敵に先行してベータが動けるようにしておかなければならない。
- 射程が短い
だれでもいいから攻撃を当てることがまず大事なので、行動力やAPやフルリンクボーナスのバフデバフ+2をあきらめてまで射程を伸ばす必要性は薄いが、射程デバフやターゲット喪失には注意が必要。
- 掘れない(真)
フルリンクのためには特殊代用コアが必要になる。
とはいえ12章までクリアできる司令官なら特殊代用コアに困ることはあまりないであろう。
どちらかと言えば複数体所持することができないため、聖所などの出場制限や、汎用性の高さゆえに各部隊で取り合いになってしまうことのほうが問題であろう。
入手するだけに限ればキャラクターパックによってストーリー進捗に関わらず先行入手することが可能になった。
あくまで「先行入手」のため、パックを購入した場合本来の入手手段である12-16の報酬は無くなる。つまり、これによってベータを2人所有するということはできない。
- どこまでも尽くす悲哀の未亡人
三大バイオロイド一角のレモネードアルファに準ずる個体ということでゲーム内での性能の面でもアルファに匹敵する圧倒的な汎用性と独自性の持ち主。
登場するや否や属性編成を中心にこれまでの戦術の常識を大きく塗り替えてしまった。
喪服に身を包んだ悲運の未亡人というあまりにもツボを心得たキャラ造形とも相まって人気面でも瞬く間にトップクラスに。
アルファと違ってかなり使いこなすのが難しいキャラだが、司令官の愛で優しく受け入れてご奉仕してもらおう。
アクティブに両方ともクリティカル付随効果があるが、敵のレアなパッシブを無効化するだけなので、そこまで重視しなくてもOK。
(とはいえ、クリティカル効果は他で代用不可能であるため、可能ならクリティカル100%を狙っていきたい)
保護機にダメージ無効化をつけ続けるプランなら、とにかく敵に先んじて毎ラウンド動き続けることと敵に攻撃を当てることが重要なので、装備は行動力APに全振り、ステータスはまず命中率。
フルリンクボーナスはバフデバフ+2Lv。射程+1が必要になるケースはほぼないだろう。
(とはいえ、クリティカル効果は他で代用不可能であるため、可能ならクリティカル100%を狙っていきたい)
保護機にダメージ無効化をつけ続けるプランなら、とにかく敵に先んじて毎ラウンド動き続けることと敵に攻撃を当てることが重要なので、装備は行動力APに全振り、ステータスはまず命中率。
フルリンクボーナスはバフデバフ+2Lv。射程+1が必要になるケースはほぼないだろう。
- PECS傘下企業のカラカス産業で製造されたワンオフ機(厳密には違うがその点は12章のストーリー参照)。
- モチーフは七つの大罪の暴食。
- カラカス産業の会長シモン・ブランコの遺伝子から作られた。
- 会長の娘であるホセフィーナの遺伝子から作られたバイオロイドであるイングリッシュ・シェパードを姉として慕っている。
- 一方でシモンからは徹底的に道具としてみなされており、シェパードの様に親子の情を注がれることはなかった。
その事が彼女の心に大きな傷を残してしまった。
- 髪の毛にハッキングツールを仕込んでおり、それを自在にコントロールすることでコンピュータをハッキングすることが可能。
毛髪自体も切れ味の鋭い兵器として機能しており、しかも切断されても生えてくる代物。 - 性格は臆病で、虫も殺せないほどだが、執着心が凄く、自己管理もできないし、そういう欲も強いとのこと。
- 成熟した有能な大人の女であるアルファと比べると、幼さを感じるボイスである。
- プロ野球チーム「LAキャノニアーズ」のファンであり、姉のシェパードとはどちらが一番がよく口論している。
- ソラからの黄金のサブストーリー「オルカシークレットネットワーク」では、エルブン、シェパードらとレスバになりに互いに試合動画をアップロードしまくってサーバーをダウンさせた挙げ句、ログイン履歴まで削除しようとしたために姉どもども7日間アク禁処分となってしまった。
アルファから解除する代わりにライバルチームのユニを着るという踏み絵ならぬ踏みユニを持ちかけられたが、断固として拒否している。
- ソラからの黄金のサブストーリー「オルカシークレットネットワーク」では、エルブン、シェパードらとレスバになりに互いに試合動画をアップロードしまくってサーバーをダウンさせた挙げ句、ログイン履歴まで削除しようとしたために姉どもども7日間アク禁処分となってしまった。
- 自己管理ができないことから、暴食の名のごとく食い意地が悪くお腹がジニヤー並みにだらしないため、誓約するとよく司令官に揉まれている。
夢見ぬ人魚の為にではアルファからデルタ役を演じる様に頼まれるも、リストカットからは体型がアルファと違ってアルファなら服で隠せるが「ベータくらいになると…」と言われ部屋の隅っこで落ち込んでいた。これでもダイエットは頑張っており、10回成功してるが気が付くと体重が戻ってるらしいベータ「だって仕方ないじゃないですか!オルカのご飯が美味し過ぎるんですから!」- 案の定食いしん坊仲間のエキドナたち美食会にターゲットにされており、カラカスの住民にスイーツを振る舞うことを条件に現地の果物を仕入れる事に同意した。
- 喪服を思わせる全身黒づくめのドレスを着ているが、これは昔命令でカラカスの市民を大量虐殺したことを喪っているからである。
- 初登場はメインストーリー第9区域のレモネード会議。「SOUND ONLY」の姿で登場し、口喧嘩を始めるレモネードオメガとレモネードデルタに対し弱々しい態度で仲裁しようとしていた。
- 第12区域から本格的に登場。オメガから送信された動画ファイルの中に自身のメッセージを仕込んでおり、オメガの罠を疑うオルカの面々に対し、身の安全は保証するので休戦協定に応じるよう伝えた。
第12区域ネタバレ
タグ









このページへのコメント
「夢見ぬ人魚のために」が大変なので、
禁断のダブルレモネード編成を考えている。
難しいが、ポテンシャルはヤバそう。
軽装1(ベータ)機動1、重装3の冷気or電撃編成になると思うので、
アルキュオネ、メロペーにしてあと機動型の冷気属性。
ティタニアか?
(グラシアスはどうせベータが強化不可をつけるので強化解除のうま味が少ない)
SNS上ではデルタになる。
リストカットに暗にデ◯と言われる。
「大きい」としか言われていないぞ
何が、も言われていないけど
なんだかんだ初期スキンが一番えっち
12-16をクリアする前にベータをツナ缶で買って、さっき12-16クリアしたものの、クリア報酬分のベータが倉庫に居ないんですけどバグですか?
このページの掘れない(真)の通りよ
ワンオフ機の2体持ちはできない仕様
パッケージ分もしっかり1機としてカウントされてるんですね。
ありがとうございます。
オ○ニーって結構なカロリーを消費するらしい
という事はダイエットの可能性も…
食った分ヤれば痩せる!(暴論
おかしいぞ…俺は全く痩せないのだが…