最終更新:ID:yIqpx2EA/g 2026年07月05日(日) 00:28:09履歴
![]() | 所属 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | パブリックサーバント | ||||
| No | 260 | ランク | S | ||
| ランクアップ | あり [SS] | ||||
| 名前 | 暗涙のサワメ | ||||
| タイプ | 機動型 | 役割 | 保護機 | ||
| 身長 | 184.44cm | 体重 | 114.44kg | ||
| 身体年齢 | ??歳 | 製造国 | ?? | ||
| BATTLE STYLE | Sorceress TATARY | ||||
| WEAPON | Cursed Costume “USHINO-KOKU” & Hallucination Smoke & ELF Device | ||||
| 攻撃力 | B | 速度 | C+ | ||
| 攻撃頻度 | D | サポート | C+ | ||
| 持久力 | SS | 防御力 | B+ | ||
| 装備スロット | |||||
| Lv20 | Lv40 | Lv60 | Lv80 | ||
| 補助装備 | OS | 回路 | 回路 | ||
| 製造 | |||||
| 一般、特殊製造(04:44:00)*1 | |||||
| イラスト | ねろましん? NearIQ3(原案) | CV | 夏嶋美緑? | ||
- 補助装備:携帯用祭具「イミアケ」
- HP+1200、効果抵抗+60%、鎮魂のスタック制限を撤廃/効果抵抗を無視
| タイプ | スキル名 | 詳細 | 形式 | 射程 | AP | 範囲 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ | 1 | 不浄浄化の儀式 | ▪ スキル使用時、範囲内の敵の強化効果と有害効果を解除 ▪ 対象のHP割合が自身より高い*2時、代わりに対象のAP-1~1.9、強化効果を解除 ▪ 対象が<鎮魂>のデバフ効果適用時、HP割合条件を無視して対象のAP-1~1.9、強化効果を解除 | マス 指定 | 2 | 7 | |||
| ◆ | |||||||||
| 2 | 祟りによる終焉 | ▪ 保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力64~124%のダメージ ▪ スキル使用時、2ターンの間、対象の保護無視効果を無効化 ▪ 攻撃命中時、対象に自身の現在HPの100~145%分の固定ダメージ(一般効果) ▪ 1ターンの間、自身に500~950の物理持続ダメージ(一般効果、重複可) [SSランク・戦闘続行効果適用時] ▪ 対象のHPが70%以上の時、対象に対象のHP15~24%分の固定ダメージ(一般効果) | マス 指定 | 3 | 10 | ||||
| ◆ | |||||||||
| パッシブ | 1 | 鎮魂 | ▪ 味方が被弾時、すべての敵の攻撃力アップ効果を解除し、2ターンの間、スキル威力-10~14.5%、(4回まで重複) ▪ 自身が被弾時、効果が2回発動 ▪ 効果適用中の対象は<不浄浄化の儀式>のHP割合条件を無視 | ||||||
| 2 | 神が宿る場所 | ▪ ラウンド開始時、範囲内の保護機を除く味方に指定保護を付与 ▪ ラウンド開始時、中央にいる味方は役割に応じて以下の効果を付与(重複可*3) 〇攻撃機:命中率+5~9.5%、有害効果を解除 〇保護機:被ダメージ-5~9.5%、被ダメージ最小化(1回) 〇支援機:行動力+5~9.5%、偵察効果を付与 ▪ 自身が範囲内にいる状態でラウンド開始時、自身に中央の味方と同じ効果を付与 ▪ 中央にいる攻撃機・支援機に指定保護を付与 | |||||||
| 3 | 昇級スキル | ▪ 戦闘終了時、自身に戦闘続行(HP30~75%で復活)効果を付与(重複不可) ▪ 効果適用中、<祟りによる終焉>に追加効果 ▪ 敵が死亡時、自身と自身が指定保護している味方のAP+0.3~0.57 | |||||||
| 二つの顔を持つ神霊 | |||||||||
- 祟り殺せる保護機
これは、攻撃ではなく「追加効果によるダメージ」なので、ダメージ減少/最小化/無効化に弾かれず、範囲ダメージ分散も無視して命中したすべての敵に強制的にダメージを与える、というもの。
このため、相手のギミックを無視して敵の命をガリガリと削っていく、という保護機らしからぬ攻撃性を発揮できる。
細かい仕様があるので、覚えておくと吉。
・自傷ダメージは行動した回数だけ重複する。メルトで反復行動させた場合、自傷ダメージも2倍になる。
・使用したラウンドで敵が全滅し、ウェーブが終わった場合、自傷ダメージは発生しない。
- 足を速める女学生
また、敵を倒すとAPをバラまくので、さらに足を速くできる。
ちなみに、オマケで偵察効果もついてくる。一応、無敵の龍を真ん中に置く場合に有効な効果なので、覚えておいて損はない。
- 実は意外と強い強化解除
実はこの技、攻撃ではない扱いになっており、「必中効果を持ち、外れない」「反撃されない」という特性を持つ。
これを活かして、一部の高回避の敵のバフをはがしたり、反撃そのものを解除したりできる。また、イモータルエクスキューショナーの不死身効果は「弱体効果」扱いのため、実は不死身を消してしまえる。
- 耐久力にはやや難あり
さらに、アクティブ2の反動でもHPが減っていくため、気が付けば瀕死……なんてことも。
耐久面をケアしてくれる味方は必須なので、注意しよう。
- バフの種類にも制限在り
肝心のアクティブ2の消費APが10もあることを考えると、支援機ボーナスは欲しい、しかし、そうするとほかの便利なバフは得られないというジレンマがある。
- 第4回キャラクター発案コンテンスト、日本編バイオロイド部門最優秀作品のキャラクター。リンク先
- 伝説製に見えるが、PECS製のバイオロイド。
- 自己紹介によると、呪術や呪い、除霊やお祓いといった奇怪な現象にまつわる儀式を演出し、人々の死の恐怖を取り除く役割を担っていたという。
- 武器は幻覚剤とホログラムから発生する特別な周波数であり、精神だけでなく機械のプログラムにも作用し自らを崩壊させていく姿は当に祟り。
- 「暗涙(あんるい)」とは「人知れずこっそりと泣く、心の中で泣く」と言った意味。
- 共感性が強く、サワメ自身は泣上戸でボイスも常に涙ぐんだ声で話す。
- 食欲と睡眠欲が弱いが、3つ目は強いとのこと。
- 身長184.44cm、体重114.44kgという巨躯の持ち主。
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このページへのコメント
時間がある人は試してみてほしい
アクティブ1は保護無視ついてないし実際に使うと保護されるモーションもちゃんと入るんだけど、保護されている敵にも強化・有害効果解除が適用されるみたい
サワメだけじゃなくて「スキル使用時」が条件の効果はみんなそうなのかな?
スキンが最早隠す気も無い丸出し状態で笑った
いつ頃からか吹っ切れてんな
アクティブ2の追加ダメージにクリティカルが必要なのはやはりバグだったようなので消しておきました。
みなさんはサワメと誰を組ませていますか?
僕はサワメとイプシロンとメルトを考えてるけど、後2人悩んでいます。サワメめちゃ強いけど、耐久自体はそこまでだし、何か3人とも守ってくれるキャラいますかね?それとも、バフキャラがいいのか?
初心者はエタニティ育てたらいいと聞いて育ててます。後シデンエロすぎてスキン買っちゃいました。
速攻という軸でラビアタコンスタンツァエラトーメルトと組ませて高速4連打する構築にしてます。
最速に拘らなければ攻撃デバフと組んでバフ積んで4連打が強そう感はありますね(WRIIシステ厶等と合わせれば攻撃デバフが十分入れれそうなので)
あまりのエロさにスキンごと買った、後悔はしてない。