最終更新:ID:TgJR/yFwBA 2026年01月18日(日) 02:38:20履歴
| タイプ | スキル名 | 詳細 | 形式 | 射程 | AP | 範囲 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ | 1 | 球電光 | ▪ 対象の敵1体に攻撃力116.5~205.5%の雷属性ダメージ ▪ 対象のAP-0.3~0.43、さらに3ターンの間、回避率-30~43.5% ▪ 対象が浸水状態の時、与ダメージ+20~29% | 対象 指定 | 3 | 4 | ||||||
| ◆ | ||||||||||||
| 2 | 電荷爆風 | ▪ 保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力120~216.5%の雷属性ダメージ ▪ 対象のAP-0.3~0.43、さらに2ターンの間、回避率-30~43.5% ▪ クリティカルの時、与ダメージ+25~36.25% | 対象 指定 | 5 | 6 | |||||||
| ◆ | ||||||||||||
| アクティブ (電荷放出時) | 1 | 高圧球電光 | ▪ 対象の敵1体に攻撃力155.5~281.5%の雷属性ダメージ ▪ 対象のAP-0.3~0.43、さらに2ターンの間、回避率-50~72.5% ▪ 対象が浸水状態の時、与ダメージ+20~29%、対象の被ダメージダウン効果を解除 | 対象 指定 | 3 | 6 | ||||||
| ◆ | ||||||||||||
| 2 | 電気暴風 | ▪ 保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力142.5~259%の雷属性ダメージ ▪ 対象のAP-0.3~0.43、さらに2ターンの間、回避率-30~43.5% ▪ クリティカルの時、与ダメージ+25~36.25% ▪ スキルレベル10の場合、効果範囲拡大 | マス 指定 | 5 | 9 | |||||||
| ◆ | ◆ | |||||||||||
| Lv10 | ||||||||||||
| パッシブ | 1 | 電荷集束 | ▪ 自分が敵にとどめを刺すと、そのウェーブの間、自分の攻撃力・クリ率+5~7.25%、行動力+2.5~3.62%(重複可能) ▪ 重複回数が2以上の時、電荷放出状態に変身 | |||||||||
| 2 | 電磁場刺激 | ▪ ラウンド開始時、範囲内の味方の回避率+20~29%、行動力+4~5.8%、雷属性抵抗+30~43.5% | ||||||||||
| ◆ | ||||||||||||
| 3 | 模範教師 | ▪ 攻撃時、2ターンの間、自身と範囲内の味方の攻撃力+5~7.25%、命中率+10~14.5% ▪ 戦闘勝利時、範囲内の味方の獲得経験値+20~40.25% | ||||||||||
| パッシブ (電荷放出時) | 1 | 電荷放出 | ▪ ラウンド開始時、自身の攻撃力・クリ率+10~14.5%、行動力+5~7.25% ▪自分が敵にとどめを刺すと、そのウェーブの間、自分の攻撃力・クリ率+5~7.25%、行動力+2.5~3.62%(重複可能) | |||||||||
| 2 | 電磁場刺激 | ▪ ラウンド開始時、範囲内の味方の回避率+25~36.25%、行動力+5~7.25%、雷属性抵抗+37.5~54.37% | ||||||||||
| ◆ | ||||||||||||
- アタッカーとして基礎性能が高い
さらに特筆すべきは素の命中率の高さで、リンク固有ボーナスも命中率なので厄介な高回避の敵も簡単に処理することができる。
- 敵を倒すと苛烈にパワーアップ
電荷放出状態になると両アクティブが強化、パッシブ1の効果に追加効果、パッシブ2の効果が1.25倍と大きく強化される。SDの見た目も少し変わる。
この中で特に猛威を振るうのが強化アクティブ2。スキル威力倍率が上昇し範囲が9マスに拡大、しかも場所によっての威力減衰もない。
ただし消費APが6から9へと増えるので強化点のみではない。
なお、一度電荷放出状態に切り替わればwaveを跨いでも継続されラウンド経過で切れたりもしないため、以降は1ラウンド目から全体攻撃をぶっ放せる。
敵全体をワンパンで倒せるならAP消費の重さも問題にならない。
- 貴重な経験値アップスキル
後にトミーウォーカー、マイティRなども同種のスキルを獲得したが、サービス開始時からかなりの長期間、アレクサンドラのみのユニークパッシブだった。
- ライバルたちと比べると相対的に入手しやすい
初期実装戦闘員なので、製造でも多少は出やすい部類。
- さすがに今では型落ちぎみ
「SSランク軽装型攻撃機の雷アタッカー」まで限定してもファフニールやエフネル、ニッキー、複数属性だがシデンやエンライと複数候補があり、ここに他タイプや昇級まで含めると対抗馬が多すぎる。
それぞれスキル内容に違いがあるので完全な上位・下位互換の関係というわけではないが、性能面だけを見るとかなり厳しい立ち位置にいる。
- 電荷放出状態への移行準備
また、貴重な電気属性全体攻撃持ちだが、wave1から確定で全体攻撃を繰り出せるわけではないため、周回プランを組むのが難しい。
- 多方面に優秀な皆の先生
かつてはレベリング引率役として随一の存在だったため、初心者司令官が苦労して4-8を周回するのが常だったが、現在は自律戦闘でのレベリングが主になっているので無理をして獲得を目指す必要はなくなった。
雷アタッカーは単体・範囲問わずライバルが多く、現状は性能面で見ると出番が乏しい。
もちろん、アレクサンドラ自身の性能が昔と比べて下げられたかというとそんなことはないので、SSランク攻撃機として問題なく活躍させることはできる。
クリティカル・命中確保からの攻撃振り。
フルリンクボーナスは、攻撃面のバフデバフがそこまで多くないためバフ/デバフ+2Lvは効果が薄い(経験値アップはさらに増えるが)。
火力を考えるならスキル威力+15%だろう。
かつてはノーリンクで3-1Ex資源ランに使われていたが、現在ではその使い方はほぼ無いので、ひとまずフルリンク1体で問題ない。
フルリンクボーナスは、攻撃面のバフデバフがそこまで多くないためバフ/デバフ+2Lvは効果が薄い(経験値アップはさらに増えるが)。
火力を考えるならスキル威力+15%だろう。
かつてはノーリンクで3-1Ex資源ランに使われていたが、現在ではその使い方はほぼ無いので、ひとまずフルリンク1体で問題ない。
- 各専門分野での運用を想定した三安の家庭用バイオロイドシリーズ「エニウェアシリーズ」の一機。なかでも教育に特化した家庭教師型バイオロイド。
- スキルや設定からロシア帝国時代の物理学者ゲオルク・ヴィルヘルム・リヒマンやプラズマボールをネタにしていると思われる。
- 大学教育レベルまで対応可能で、相手に応じて優しくも厳しくも指導のできる優秀な教師。主に上流階級の子息の教育係として愛用されており、成長した後はそのまま秘書のポジションにつくことが多かったとのこと。
- どういうわけだか、何とは言わないが非常に積極的な性格。滅亡前の彼女の教え子達の多くは、何のとは言わないが彼女に初めてを捧げていたらしい。
- オルカでもその点は変わっておらず、司令官とマリーと一緒に部屋に鍵をかけて閉じこもっているのを他のバイオロイドに目撃されたり、仕事中でも司令官の机の下に潜り込んでナニかしていたりとやりたい放題やっている。
- 公式回答によるとマリーが羨むような範囲の教え子にもナニかを教育していたような場合もあったとかなかったとか。
- かなりのサディストでありそういう意味での「教育」も大好き。ポックル大魔王を改心させるという名目でボンデージ姿でノリノリで折檻したり、同じエニウェア所属のポルティーヤを
調教教育して司令官を乗せるトナカイに仕立て上げたりしている。
またポルティーヤに関してはガントレットの火力リミッター解除を提案して戦闘員化させていたりと色々と縁が深い。
- 袖に巻き付いている白帯はテスラガンに電気を供給する為の装置
- 滅亡前は性格上ソワンとは致命的に馬が合わず殺し合いに発展する事がよく起きていたがオルカ号ではそういった事態は起きない様子。
- イベント『夜を連れる少女』では、「成人教育機関」としての「オルカSMクラブ」の代表に就任している。
- 2022年8月にJAM氏のTwitterアカウントでマッスルマニアスキンのデザインラフが公開された。
タグ








このページへのコメント
滅亡前の政治家や経営者は相当数がマゾヒストだったのでは?(彼女の調教と保健体育の授業で)
アレクサンドラ用調教服の絵、ブラックラグーンのレヴィと同じポーズやな
聖所実装あたりから?かもう覚えてないけどアレクサンドラを編成して戦闘開始するとアレクサンドラの行動開始時にフリーズするのって何が原因なんだろうか。再現率100%なんだが
正確には「ゲーム自体(敵の動きなど)は動いているが進行しなくなりクライアントを落とすかオプションからログアウトなどしないと操作可能にならない」
懐かしのアレクサンドラ7-7周回行ってみたけど普通に動いたぞ
変なキャッシュが残ってるか端末のスペックが低くて処理落ちしてるだけじゃないの
保健体育の授業は疲れますねぇ?
いつもレベル上げに7−7でマイティRとトミーウォーカーと一緒にお世話になってます。