最終更新:ID:flkkn7uckg 2025年06月21日(土) 05:25:21履歴
鉄の王子 | ||||
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![]() | ランク | SS | 原型 | 不明 |
タイプ | 軽装型 | 役割 | 攻撃機 | |
情報 | 終末の末に、我は再誕せん。 愚民どもへ恩寵を、敵対者には審判を。 我に跪かん者どもを永生の聖歌をもって導かん。 - 誰かの日記 | |||
備考 | ボス属性 性能調整前の戦闘続行効果は〈審判〉が命中しないと解除されないので要注意 韓国では2023-08/29に性能調整を実施、日本でも2025-06/12に適用された |
性能調整後(2025/06/12メンテナンス後 〜)
タイプ | スキル名 | 詳細 | 射程 | AP | 範囲 | |||
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アクティブ | 1 | 懲罰 | ・保護効果を無視し、対象の敵1体に攻撃力100%のダメージ ・2ラウンドの間、対象の攻撃力-50%、効果抵抗-100%(解除不可) | 10 | 4 | |||
2 | 審判 | ・戦闘続行発動時、次の行動で〈審判〉を使用 ・保護効果を無視し、範囲内の敵に攻撃力300%のダメージ ・目標地点周辺(黄色マス)はダメージ-90% ・命中時、2ラウンドの間、対象の被ダメージ+50%、1000の持続物理ダメージを付与 | 10 | 10 | ||||
◆ | ||||||||
パッシブ | 1 | 頭を垂れろ | ・ラウンド開始時、隣接セルに味方がいない全ての敵のAP-5、全ての強化効果を解除 | |||||
2 | 恩寵を受け入れろ | ・戦闘開始時、自分に戦闘続行(HP100%で復活)効果を付与 ・戦闘続行時、以下の効果を付与 ○敵:1ラウンドの間、行動不能を付与 ○自分:AP+5 | ||||||
3 | 永生の棺 | ・戦闘開始時、自分の効果抵抗+100% ・自分の強化解除抵抗+100%(解除不可) ・被弾時、自分に付与されている有害効果を解除 | ||||||
性能調整後(2025/06/12メンテナンス後 〜)
地域 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | クリ率 | 命中率 | 回避率 | 行動力 | 火抵抗 | 水抵抗 | 雷抵抗 | ア1 | ア2 | パ1 | パ2 | パ3 |
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Interlude | 100 | 100000 | 1000 | 5000 | 20% | 600% | 220% | 3.85 | 50% | 0% | 0% | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
ゼロベース Ev2-3Ex | 100 | 100000 | 1000 | 5000 | 20% | 600% | 220% | 3.85 | 50% | 0% | 0% | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
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このページへのコメント
新生鉄の王子と戦ってみたが
「戦闘続行5」という名前の、1回で消える戦闘続行だな。なんなんだろうこれ
仕様なのか、1ずつ減っていくはずが設定ミスなのか
とにかくめちゃくちゃ簡単に倒せる
鉄の王子パッシブ2、審判使用時とありますが審判命中時のみみたいです。ずっと気が付かれなかったのな…
通りで回避盾でクリアー出来ない訳だ_:(´ཀ`」 ∠):
鉄の王子パッシブ2、審判使用時とありますが審判命中時のみみたいです。ずっと気が付かれなかったのな…
4周年生放送バナーでめちゃくちゃフレンドリーに「お待たせしました!」って語りかけられて笑っちゃった。一応今は教皇にかっさらわれていくえ不明って事になっとんやないんか!
なんか口調とか似てるなーとは思ったよ、嫌な想像はしてた
ハァ〜〜〜〜〜(クソデカため息)