編集日時:2020年06月08日(月) 20:56:02履歴
- 必要条件の資源消費や○回修復・討伐は次ステップまでの同条件分しかカウントされない
- 例:[3]資源リサイクル2(資源各3000条件)の進行中に10000 5000 3000を必要資材分込みで消費して研究完了した時
- [4]資源リサイクル3(資源各5000条件)は 5000/2000/0のカウントで進行開始
- [5]資源リサイクル4はこの段階では次ステップまでという制限がある為、2000/0/0にはならずカウント0/0/0のまま
- 例:[3]資源リサイクル2(資源各3000条件)の進行中に10000 5000 3000を必要資材分込みで消費して研究完了した時
段階 | 名称 | 効果 | 必要条件 | 必要資材 | 研究時間 | |
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1 | 艦内基盤施設 | 各種施設研究の有効化 | ・メインステージ1-3クリア | (電力)×100 | 00:00:01 | |
2 | 資源リサイクル1 | 各資源の自動回復量+20%(+18/min) | ・[1] 艦内基盤施設の研究完了 ・各種資材1000使用 | (部品)×50 (電力)×150 (一般モジュール)×10 (量産型パーツ)×20 | 00:00:15 | |
2 | 指揮代行システム | 自動戦闘機能の開放 | ・[1] 艦内基盤施設の研究完了 ・メインステージ3回クリア ・指揮熟練度Lv.3以上 | (部品)×125 (電力)×175 | 00:10:00 | |
2 | 精密レーダーシステム | 各種施設研究の有効化 | ・[1] 艦内基盤施設の研究完了 ・資源探索5回完了 | (部品)×50 (電力)×175 (一般モジュール)×30 (演算制御パーツ)×5 | 00:30:00 | |
2 | 運送ドローン1 | 資源探索時の資源獲得量+5% | ・[2] 精密レーダーシステム研究完了 ・資源探索10回完了 | (部品)×250 (電力)×300 (一般モジュール)×50 (量産型パーツ)×50 | 01:00:00 | |
3 | 資源リサイクル2 | 各資源の自動回復量+40%(+21/min) | ・[2] 資源リサイクル1の研究完了 ・各種資材3000使用 | (部品)×100 (電力)×250 (一般モジュール)×50 (量産型パーツ)×50 | 01:00:00 | |
3 | ロボット製作設備 | 「ロボット設計」研究の開放 | ・ロボットを2体獲得 *1 | (部品)×175 (電力)×150 (一般モジュール)×30 (量産型パーツ)×30 | 00:00:30 | |
3 | 運送ドローン2 | 資源探索時の資源獲得量+10% | ・[2] 運送ドローン1の研究完了 ・資源探索30回完了 | (部品)×375 (電力)×475 (一般モジュール)×250 (量産型パーツ)×100 (ブースター)×50 | 02:30:00 | |
4 | 資源リサイクル3 | 各資源の自動回復量+60%(+24/min) | ・[3] 資源リサイクル2の研究完了 ・各種資材5000使用 | (部品)×150 (電力)×350 (一般モジュール)×100 (量産型パーツ)×100 | 02:00:00 | |
4 | シミュレーティングシステム1 | デイリー訓練(初級)の開放 | ・[2] 指揮代行システムの研究完了 ・敵を50体撃破 ・メインステージ10回クリア | (部品)×300 (電力)×450 (一般モジュール)×100 (演算制御パーツ)×10 | 02:00:00 | |
4 | 探査区域分析室1 | 資源探索時のアイテム獲得確率+4% | ・[3] 精密レーダーシステム研究完了 ・指揮熟練度Lv.15以上 | (部品)×100 (電力)×300 (一般モジュール)×100 (演算制御パーツ)×20 | 02:00:00 | |
4 | 運送ドローン3 | 資源探索時の資源獲得量+15% | ・[3] 運送ドローン2の研究完了 ・資源探索50回完了 | (部品)×500 (電力)×650 (一般モジュール)×500 (量産型パーツ)×200 (ブースター)×100 | 06:00:00 | |
5 | 資源リサイクル4 | 各資源の自動回復量+80%(+27/min) | ・[4] 資源リサイクル3の研究完了 ・各種資材10000使用 | (部品)×200 (電力)×450 (一般モジュール)×200 (量産型パーツ)×150 (演算制御パーツ)×25 | 03:00:00 | |
5 | 重装備製作設備 | バイオロイドの特殊製造機能開放 | ・[3] ロボット製作設備の研究完了 ・バイオロイド20体製造 *2 ・ランクSのバイオロイドを3体製造 *3 | (部品)×200 (栄養)×150 (電力)×400 (一般モジュール)×100 (合金装甲板)×10 (試作型パーツ)×1 | 02:00:00 | |
5 | 探査区域分析室2 | 資源探索時のアイテム獲得確率+8% | ・[4] 探査区域分析室1の研究完了 ・指揮熟練度Lv.20以上 | (部品)×180 (電力)×475 (一般モジュール)×250 (演算制御パーツ)×50 | 06:00:00 | |
5 | 運送ドローン4 | 資源探索時の資源獲得量+20% | ・[4] 運送ドローン3の研究完了 ・資源探索100回完了 | (部品)×625 (電力)×825 (一般モジュール)×1000 (量産型パーツ)×500 (高出力ブースター)×30 | 24:00:00 (1D0H) | |
6 | 資源リサイクル5 | 各資源の自動回復量+100%(+30/min) | ・[5] 資源リサイクル4の研究完了 ・各種資材15000使用 | (部品)×250 (電力)×550 (一般モジュール)×300 (量産型パーツ)×250 (演算制御パーツ)×50 | 06:00:00 | |
6 | シミュレーティングシステム2 | デイリー訓練(中級)の開放 | ・[4] シミュレーティングシステム1研究完了 ・敵150体撃破 ・ボス属性敵10体撃破 ・メインステージ50回クリア | (部品)×450 (電力)×1350 (一般モジュール)×500 (高級モジュール)×50 (演算制御パーツ)×30 | 10:00:00 | |
6 | 探査区域分析室3 | 資源探索時のアイテム獲得確率+12% | ・探査区域分析室2の研究完了 ・指揮熟練度Lv.25以上 | (部品)×260 (電力)×650 (一般モジュール)×500 (演算制御パーツ)×100 | 12:00:00 | |
6 | 運送ドローン5 | 資源探索時の資源獲得量+25% | ・[5] 運送ドローン4の研究完了 ・資源探索200回完了 | (部品)×750 (電力)×1000 (一般モジュール)×2000 (量産型パーツ)×750 (高出力ブースター)×75 | 48:00:00 (2D0H) | |
7 | 資源リサイクル6 | 各資源の自動回復量+120%(+33/min) | ・[6] 資源リサイクル5の研究完了 ・各種資材25000使用 | (部品)×400 (電力)×800 (一般モジュール)×500 (高級モジュール)×30 (高密度演算制御パーツ)×10 | 12:00:00 | |
7 | 修復室改良1 | 修復時の資源消費量-6% | ・戦闘員を25回修復 | (部品)×250 (栄養)×500 (電力)×450 (高級モジュール)×50 (試作型パーツ)×15 | 24:00:00 (1D0H) | |
7 | 探査区域分析室4 | 資源探索時のアイテム獲得確率+16% | ・[6] 探査区域分析室3の研究完了 ・指揮熟練度Lv.30以上 | (部品)×340 (電力)×825 (一般モジュール)×1000 (演算制御パーツ)×150 (高密度演算制御パーツ)×25 | 36:00:00 (1D12H) | |
8 | 資源リサイクル7 | 各資源の自動回復量+140%(+36/min) | ・[7] 資源リサイクル6の研究完了 ・各種資材50000使用 | (部品)×550 (電力)×1050 (一般モジュール)×750 (高級モジュール)×50 (高密度演算制御パーツ)×20 | 24:00:00 (1D0H) | |
8 | 修復室改良2 | 修復時の資源消費量-12% | ・[7] 修復室改良1の研究完了 ・戦闘員を50回修復 | (部品)×375 (栄養)×750 (電力)×600 (高級モジュール)×100 (試作型パーツ)×30 | 36:00:00 (1D12H) | |
8 | シミュレーティングシステム3 | デイリー訓練(上級)の開放 | ・[6] シミュレーティングシステム2研究完了 ・[5]重装備製作設備の研究完了 ・メインステージ200回クリア ・ボス属性敵30体撃破 | (部品)×600 (電力)×2000 (高級モジュール)×100 (演算制御パーツ)×100 (高密度演算制御パーツ)×10 | 48:00:00 (2D0H) | |
8 | 探査区域分析室5 | 資源探索時のアイテム獲得確率+20% | ・[7] 探査区域分析室4の研究完了 ・指揮熟練度Lv.40以上 | (部品)×420 (電力)×1000 (一般モジュール)×2000 (演算制御パーツ)×300 (高密度演算制御パーツ)×50 | 72:00:00 (3D0H) | |
9 | 資源リサイクル8 | 各資源の自動回復量+160%(+39/min) | ・[8] 資源リサイクル7の研究完了 ・各種資材100000使用 | (部品)×700 (電力)×1300 (一般モジュール)×1500 (高級モジュール)×100 (高密度演算制御パーツ)×30 | 48:00:00 (2D0H) | |
9 | 修復室改良3 | 修復時の資源消費量-18% | ・[8] 修復室改良2の研究完了 ・戦闘員を100回修復 | (部品)×500 (栄養)×1000 (電力)×750 (高級モジュール)×200 (試作型パーツ)×50 | 48:00:00 (2D0H) | |
10 | 資源リサイクル9 | 各資源の自動回復量+180%(+42/min) | ・[9] 資源リサイクル8の研究完了 ・各種資材200000使用 | (部品)×850 (電力)×1550 (一般モジュール)×2500 (高級モジュール)×150 (高密度演算制御パーツ)×40 | 72:00:00 (3D0H) | |
10 | 修復室改良4 | 修復時の資源消費量-24% | ・[9] 修復室改良3の研究完了 ・戦闘員を150回修復 | (部品)×625 (栄養)×1250 (電力)×900 (高級モジュール)×325 (特殊モジュール)×25 (試作型パーツ)×75 | 72:00:00 (3D0H) | |
10 | シミュレーティングシステム4 | デイリー訓練(最上級)の開放 | ・[8] シミュレーティングシステム3研究完了 ・ボス属性敵100体撃破 ・メインステージ300回クリア | (部品)×1000 (電力)×3750 (高級モジュール)×150 (特殊モジュール)×20 (高密度演算制御パーツ)×30 | 96:00:00 (4D0H) | |
11 | 資源リサイクル10 | 各資源の自動回復量+200%(+45/min) | ・[10] 資源リサイクル9の研究完了 ・各種資材300000使用 | (部品)×1000 (電力)×1800 (高級モジュール)×300 (特殊モジュール)×30 (高密度演算制御パーツ)×80 | 96:00:00 (4D0H) | |
12 | 精密分解施設1 | 分解時の資源獲得量+30% | ・[11] 資源リサイクル10の研究完了 ・[12] 修復室改良5の研究完了 ・戦闘員を50回分解 ・装備を50回分解 | (部品)×500 (電力)×1000 (一般モジュール)×500 (高級モジュール)×25 (量産型パーツ)×250 | 12:00:00 | |
12 | 修復室改良5 | 修復時の資源消費量-35% | ・[10] 修復室改良4の研究完了 ・戦闘員を250回修復 | (部品)×750 (栄養)×1500 (電力)×1050 (高級モジュール)×500 (特殊モジュール)×50 (試作型パーツ)×125 | 144:00:00 (6D0H) | |
13 | 精密分解施設2 | 分解時の資源獲得量+60% | ・[12] 精密分解施設1の研究完了 ・戦闘員を100回分解 ・装備を100回分解 | (部品)×650 (電力)×1250 (一般モジュール)×750 (高級モジュール)×50 (量産型パーツ)×500 | 24:00:00 (1D0H) | |
14 | 精密分解施設3 | 分解時の資源獲得量+90% | ・[13] 精密分解施設2の研究完了 ・戦闘員を200回分解 ・装備を200回分解 | (部品)×800 (電力)×1500 (一般モジュール)×1000 (高級モジュール)×100 (量産型パーツ)×750 | 36:00:00 (1D12H) | |
15 | 精密分解施設4 | 分解時の資源獲得量+120% | ・[14] 精密分解施設3の研究完了 ・戦闘員を350回分解 ・装備を350回分解 | (部品)×1000 (電力)×2000 (一般モジュール)×1500 (高級モジュール)×150 (特殊モジュール)×20 | 60:00:00 (2D12H) | |
16 | 精密分解施設5 | 分解時の資源獲得量+150% | ・[15] 精密分解施設4の研究完了 ・戦闘員を500回分解 ・装備を500回分解 | (部品)×1200 (電力)×2500 (一般モジュール)×2000 (高級モジュール)×200 (特殊モジュール)×30 | 96:00:00 (4D0H) |