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施設研究とは

研究を行うことで資源の自動回復量増加や探索の資源獲得量増加といった効果が得られるシステム。
研究は各項目ごとに条件が設定されており、それを満たして資材を消費することで開始できる。

研究を開始するには

メインステージ1-3をクリアすることで最初の研究が実行できるようになる。
※1-3をクリアしても研究の開始条件を満たせないことがある。その場合1-3を1倍速でクリアすることで改善する。

研究一覧

一覧画像

研究詳細

  • 必要条件の資源消費や○回修復・討伐は次ステップまでの同条件分しかカウントされない
    • 例:[3]資源リサイクル2(資源各3000条件)の進行中に10000 5000 3000を必要資材分込みで消費して研究完了した時
      • [4]資源リサイクル3(資源各5000条件)は 5000/2000/0のカウントで進行開始
      • [5]資源リサイクル4はこの段階では次ステップまでという制限がある為、2000/0/0にはならずカウント0/0/0のまま

詳細一覧

段階名称効果必要条件必要資材研究時間
1艦内基盤施設各種施設研究の有効化メインステージ1-3クリア(電力)×10000:00:01
2資源リサイクル1各資源の自動回復量+20%(+18/min)・[1] 艦内基盤施設の研究完了
・各種資材1000使用
(部品)×50
(電力)×150
(一般モジュール)×10
(量産型パーツ)×20
00:00:15
2指揮代行システム自動戦闘機能の開放・[1] 艦内基盤施設の研究完了
・メインステージ3回クリア
・指揮熟練度Lv.3以上
(部品)×125
(電力)×175
00:10:00
2精密レーダーシステム各種施設研究の有効化・[1] 艦内基盤施設の研究完了
資源探索5回完了
(部品)×50
(電力)×175
(一般モジュール)×30
(演算制御パーツ)×5
00:30:00
2運送ドローン1資源探索時の資源獲得量+5%・[2] 精密レーダーシステム研究完了
資源探索10回完了
(部品)×250
(電力)×300
(一般モジュール)×50
(量産型パーツ)×50
01:00:00
3資源リサイクル2各資源の自動回復量+40%(+21/min)・[2] 資源リサイクル1の研究完了
・各種資材3000使用
(部品)×100
(電力)×250
(一般モジュール)×50
(量産型パーツ)×50
01:00:00
3ロボット製作設備ロボット設計」研究の開放・ロボットを2体獲得 *1(部品)×175
(電力)×150
(一般モジュール)×30
(量産型パーツ)×30
00:00:30
3運送ドローン2資源探索時の資源獲得量+10%・[2] 運送ドローン1の研究完了
資源探索30回完了
(部品)×375
(電力)×475
(一般モジュール)×250
(量産型パーツ)×100
(ブースター)×50
02:30:00
4資源リサイクル3各資源の自動回復量+60%(+24/min)・[3] 資源リサイクル2の研究完了
・各種資材5000使用
(部品)×150
(電力)×350
(一般モジュール)×100
(量産型パーツ)×100
02:00:00
4シミュレーティングシステム1デイリー訓練(初級)の開放・[2] 指揮代行システムの研究完了
を50体撃破
・メインステージ10回クリア
(部品)×300
(電力)×450
(一般モジュール)×100
(演算制御パーツ)×10
02:00:00
4探査区域分析室1資源探索時のアイテム獲得確率+4%・[3] 精密レーダーシステム研究完了
・指揮熟練度Lv.15以上
(部品)×100
(電力)×300
(一般モジュール)×100
(演算制御パーツ)×20
02:00:00
4運送ドローン3資源探索時の資源獲得量+15%・[3] 運送ドローン2の研究完了
資源探索50回完了
(部品)×500
(電力)×650
(一般モジュール)×500
(量産型パーツ)×200
(ブースター)×100
06:00:00
5資源リサイクル4各資源の自動回復量+80%(+27/min)・[4] 資源リサイクル3の研究完了
・各種資材10000使用
(部品)×200
(電力)×450
(一般モジュール)×200
(量産型パーツ)×150
(演算制御パーツ)×25
03:00:00
5重装備製作設備バイオロイドの特殊製造機能開放・[3] ロボット製作設備の研究完了
・バイオロイド20体製造 *2
・ランクSのバイオロイドを3体製造 *3
(部品)×200
(栄養)×150
(電力)×400
(一般モジュール)×100
(合金装甲板)×10
(試作型パーツ)×1
02:00:00
5探査区域分析室2資源探索時のアイテム獲得確率+8%・[4] 探査区域分析室1の研究完了
・指揮熟練度Lv.20以上
(部品)×180
(電力)×475
(一般モジュール)×250
(演算制御パーツ)×50
06:00:00
5運送ドローン4資源探索時の資源獲得量+20%・[4] 運送ドローン3の研究完了
資源探索100回完了
(部品)×625
(電力)×825
(一般モジュール)×1000
(量産型パーツ)×500
(高出力ブースター)×30
24:00:00
(1D0H)
6資源リサイクル5各資源の自動回復量+100%(+30/min)・[5] 資源リサイクル4の研究完了
・各種資材15000使用
(部品)×250
(電力)×550
(一般モジュール)×300
(量産型パーツ)×250
(演算制御パーツ)×50
06:00:00
6シミュレーティングシステム2デイリー訓練(中級)の開放・[4] シミュレーティングシステム1研究完了
150体撃破
ボス属性敵10体撃破
・メインステージ50回クリア
(部品)×450
(電力)×1350
(一般モジュール)×500
(高級モジュール)×50
(演算制御パーツ)×30
10:00:00
6探査区域分析室3資源探索時のアイテム獲得確率+12%・探査区域分析室2の研究完了
・指揮熟練度Lv.25以上
(部品)×260
(電力)×650
(一般モジュール)×500
(演算制御パーツ)×100
12:00:00
6運送ドローン5資源探索時の資源獲得量+25%・[5] 運送ドローン4の研究完了
資源探索200回完了
(部品)×750
(電力)×1000
(一般モジュール)×2000
(量産型パーツ)×750
(高出力ブースター)×75
48:00:00
(2D0H)
7資源リサイクル6各資源の自動回復量+120%(+33/min)・[6] 資源リサイクル5の研究完了
・各種資材25000使用
(部品)×400
(電力)×800
(一般モジュール)×500
(高級モジュール)×30
(高密度演算制御パーツ)×10
12:00:00
7修復室改良1修復時の資源消費量-6%・戦闘員を25回修復(部品)×250
(栄養)×500
(電力)×450
(高級モジュール)×50
(試作型パーツ)×15
24:00:00
(1D0H)
7探査区域分析室4資源探索時のアイテム獲得確率+16%・[6] 探査区域分析室3の研究完了
・指揮熟練度Lv.30以上
(部品)×340
(電力)×825
(一般モジュール)×1000
(演算制御パーツ)×150
(高密度演算制御パーツ)×25
36:00:00
(1D12H)
8資源リサイクル7各資源の自動回復量+140%(+36/min)・[7] 資源リサイクル6の研究完了
・各種資材50000使用
(部品)×550
(電力)×1050
(一般モジュール)×750
(高級モジュール)×50
(高密度演算制御パーツ)×20
24:00:00
(1D0H)
8修復室改良2修復時の資源消費量-12%・[7] 修復室改良1の研究完了
・戦闘員を50回修復
(部品)×375
(栄養)×750
(電力)×600
(高級モジュール)×100
(試作型パーツ)×30
36:00:00
(1D12H)
8シミュレーティングシステム3デイリー訓練(上級)の開放・[6] シミュレーティングシステム2研究完了
・[5]重装備製作設備の研究完了
・メインステージ200回クリア
ボス属性敵30体撃破
(部品)×600
(電力)×2000
(高級モジュール)×100
(演算制御パーツ)×100
(高密度演算制御パーツ)×10
48:00:00
(2D0H)
8探査区域分析室5資源探索時のアイテム獲得確率+20%・[7] 探査区域分析室4の研究完了
・指揮熟練度Lv.40以上
(部品)×420
(電力)×1000
(一般モジュール)×2000
(演算制御パーツ)×300
(高密度演算制御パーツ)×50
72:00:00
(3D0H)
9資源リサイクル8各資源の自動回復量+160%(+39/min)・[8] 資源リサイクル7の研究完了
・各種資材100000使用
(部品)×700
(電力)×1300
(一般モジュール)×1500
(高級モジュール)×100
(高密度演算制御パーツ)×30
48:00:00
(2D0H)
9修復室改良3修復時の資源消費量-18%・[8] 修復室改良2の研究完了
・戦闘員を100回修復
(部品)×500
(栄養)×1000
(電力)×750
(高級モジュール)×200
(試作型パーツ)×50
48:00:00
(2D0H)
10資源リサイクル9各資源の自動回復量+180%(+42/min)・[9] 資源リサイクル8の研究完了
・各種資材200000使用
(部品)×850
(電力)×1550
(一般モジュール)×2500
(高級モジュール)×150
(高密度演算制御パーツ)×40
72:00:00
(3D0H)
10修復室改良4修復時の資源消費量-24%・[9] 修復室改良3の研究完了
・戦闘員を150回修復
(部品)×625
(栄養)×1250
(電力)×900
(高級モジュール)×325
(特殊モジュール)×25
(試作型パーツ)×75
72:00:00
(3D0H)
10シミュレーティングシステム4デイリー訓練(最上級)の開放・[8] シミュレーティングシステム3研究完了
ボス属性敵100体撃破
・メインステージ300回クリア
(部品)×1000
(電力)×3750
(高級モジュール)×150
(特殊モジュール)×20
(高密度演算制御パーツ)×30
96:00:00
(4D0H)
11資源リサイクル10各資源の自動回復量+200%(+45/min)・[10] 資源リサイクル9の研究完了
・各種資材300000使用
(部品)×1000
(電力)×1800
(高級モジュール)×300
(特殊モジュール)×30
(高密度演算制御パーツ)×80
96:00:00
(4D0H)
12精密分解施設1分解時の資源獲得量+30%・[11] 資源リサイクル10の研究完了
・[12] 修復室改良5の研究完了
・戦闘員を50回分解
・装備を50回分解
(部品)×500
(電力)×1000
(一般モジュール)×500
(高級モジュール)×25
(量産型パーツ)×250
12:00:00
12修復室改良5修復時の資源消費量-35%・[10] 修復室改良4の研究完了
・戦闘員を250回修復
(部品)×750
(栄養)×1500
(電力)×1050
(高級モジュール)×500
(特殊モジュール)×50
(試作型パーツ)×125
144:00:00
(6D0H)
13精密分解施設2分解時の資源獲得量+60%・[12] 精密分解施設1の研究完了
・戦闘員を100回分解
・装備を100回分解
(部品)×650
(電力)×1250
(一般モジュール)×750
(高級モジュール)×50
(量産型パーツ)×500
24:00:00
(1D0H)
14精密分解施設3分解時の資源獲得量+90%・[13] 精密分解施設2の研究完了
・戦闘員を200回分解
・装備を200回分解
(部品)×800
(電力)×1500
(一般モジュール)×1000
(高級モジュール)×100
(量産型パーツ)×750
36:00:00
(1D12H)
15精密分解施設4分解時の資源獲得量+120%・[14] 精密分解施設3の研究完了
・戦闘員を350回分解
・装備を350回分解
(部品)×1000
(電力)×2000
(一般モジュール)×1500
(高級モジュール)×150
(特殊モジュール)×20
60:00:00
(2D12H)
16精密分解施設5分解時の資源獲得量+150%・[15] 精密分解施設4の研究完了
・戦闘員を500回分解
・装備を500回分解
(部品)×1200
(電力)×2500
(一般モジュール)×2000
(高級モジュール)×200
(特殊モジュール)×30
96:00:00
(4D0H)

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