SP3で戦技系単体攻撃を一定確率で無効化+反撃の、攻防一体技。
風精霊と契約下であれば毎ターンの使用を行ってもSP不足になることはない。
確率論であるため、瀕死の状態で全ての戦技攻撃をさばききれる保証はないが、特に後半戦はプレイヤーの最大HP
に応じて威力を増す『HP割合ダメージ』を繰り出すモンスターが数多く出てくる。
ワイバーン系の「毒針」、クー系の「ソフトタッチ」、沼竜系の「大口」など。これらは他のガードスキルを用いても
最大HPの50%は平気で削り取っていくものなので、それらのダメージ一切を無力化しつつ攻撃の手数を増やせる
この戦技はぜひとも早期取得したい。おもに「ハードカバー」からの派生で覚醒しやすい。
【メニューに戻る】