要求ステータスはあくまで装備するために必要なステータスであり、威力はカテゴリごとに個別に設定されたSTR:DEX依存比率とファイターのSTRとDEXで決まります。
装備の要求数値は☆1はすべてHP200-216、☆2以上のものから各種ステータスに依存します。
各段階の開発初期(+0)および限界突破初期にあたる+5を基準として、設定された成長率に応じて数値は決まるようです。
あるいは
配布眼鏡耐久が+4で1215、スタンプII眼鏡の耐久が+4で1154の+5で3000、+19は3958。
コートは+0が1650、+4で2005、+5で5250。
パンツは+0が???、+4で1580、+5で4122。
死神コートと各種死神メガネを同時に装備するとフードを被ります。
2020/9/28メンテ明け以降、アンクルデススーパーパック導入にて
白縁眼鏡の★3ウルトラ3DグラスW1設計図、赤鎌の★3死神の鎌R1設計図が入手可能。噴射率適用外。
装備に必要な初期要求ステータスが第一段階のみ若干低く、耐久は互換元よりかなり高めに設定されています。
開発を重ねれば第三段階まで進化可能で以降は限界突破、高耐久ゆえに長旅の相棒としてかなり有能。
銀鎌金鎌は素材が超重く+0の威力は400、耐久は1400。+5の威力は2443、耐久は7000。耐久は2%ずつ加算。
赤鎌第三は素材は超軽く+0の威力は320、耐久は2800。+5の威力は1955、耐久は10500。耐久は1%ずつ加算。
黒縁眼鏡は素材が超重く+4の防御は303、耐久は1154。+5の防御は946、耐久は3000。耐久は2%ずつ加算。
白縁第三は素材が超軽く+4の防御は243、耐久は1977。+5の防御は756、耐久は4500。耐久は1%ずつ加算。
互換元より劣る威力/防御の値を補う意味でも要求素材が厳しくなる前の+7まではさっさと作ってしまうことをおすすめします。
威力/防御は8割、耐久が5割増し。オリジナルの+5の威力/防御に届くのは+12と+13の間くらいです。耐久は実質6割増。
限界突破後は威力/防御の数値は3%ずつ、耐久は1%ずつ加算されていくようです。
比較対象としてのスタンプラリー装備
金鎌銀鎌の威力は3%ずつ、耐久は2%ずつ伸びます +19 威力3696/耐久9236
黒縁眼鏡の防御は3%ずつ、耐久は2%ずつ伸びます +19 防御1430/耐久3958
+5まで育ててしまえば以降の要求素材は比較的良心的なので、まずは+4。★5素材を求めて頂上作戦階層を走りましょう。
系統 | DOD | WE | CW | MILK | その他 |
---|---|---|---|---|---|
HP高 | ドリル 花火 チェーンソー 角材 | ロケットランチャー | ファイアロッド サンダーロッド 死神の鎌 | ボクシンググローブ ファイアバトン | 防具全般 (YESナイフ/NOナイフ→ナイフ互換) |
STM | ハンマー ツルハシ | ショットガン シャベル 火炎放射器 | 槍 ライトヴァジュラ | バット バイク | |
STR | チョッパー スパイキークラッシャー (ビームカタナ→マチェーテ互換) | マチェーテ | 斧 ソード 手裏剣 フレイル 獅子舞ナックル | ホッケースティック ボウリングボール ピッチングマシン モータルボブスレー | ジャッカルソード |
DEX | 感電マッサージャー | ナイフ マグナム アサルトライフル M2G-87 (魔銃→マグナム互換) | クロスボウ 日本刀 | サーブル アーチェリーボウ | ジャッカルガン |
VIT | ネイルガン 溶接ガン | スタンロッド | メデューサの首 | ||
LUK | 丸ノコ アイロン | スナイパーライフル (グライダー→スナイパーライフル互換) スタンガン | 爪 | ヨーヨー | ジャッカルヨーヨー |
各段階の開発初期(+0)および限界突破初期にあたる+5を基準として、設定された成長率に応じて数値は決まるようです。
条件 | 未強化→+4 | HP低(☆1) | 200→216 | 高位→+4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | 仮説 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP高 | 280→303 | 650→703 | 1200→1298 | 6000→6494 | 6600 | 6732 | 6866 | 7003 | 7144 | 7286 | 7432 | 7581 | 7732 | 7887 | 8045 | 8205 | 8370? | 8537? | 8708 | +2%? | |
STM | xxx→xxx | 218→235 | 230→248 | 245→265 | 245 | 247 | 249 | 252 | 255? | 257 | 260 | 262 | 266? | 268? | 271? | 273? | 276? | 279? | 282? | +1%? | |
STR | 25→27 | 58→62 | 88→95 | 100→108 | 110 | 112 | 114 | 116 | 119 | 121 | 123 | 126 | 128 | 131 | 134 | 136? | 139? | 142 | 145 | +2%? | |
DEX | 25→27 | 58→62 | 88→95 | 100→108 | 110 | 112 | 114 | 116 | 119 | 121 | 123 | 126 | 128 | 131 | 134 | 136? | 139? | 142 | 145 | +2%? | |
VIT | 18→19 | 41→44 | 60→64 | 78→84 | 86 | 87 | 89 | 91 | 93? | 94? | 96 | 98 | 100 | 102? | 104? | 106? | 109? | 111? | 113? | +2%? | |
LUK | 12→12 | 20→21 | 23→24 | 34→36 | 37 | 37 | 38 | 39 | 40? | 40 | 41 | 42 | 43 | 44? | 45? | 46? | 46? | 47? | 48 | +2%? |
耐久は武器が一律18200、防具は頭6500、胴11375、脚8931で固定。
条件 | 種別 | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP高 | 44ce防具 | 1200 | 1224 | 1248 | 1273 | 1298 | 6600 | 6732 | 6866 | 7003 | 7144 | 7286 | 7432 | 7581 | 7732 | 7887 | 8045 | +16 | +17 | +18 | 8708 | |
STM | ライトヴァジュラ | 245 | +1 | +2 | +3 | 265 | 245 | 247 | 249 | 252 | +9 | 257 | 260 | 262 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | |
STR | スパイキークラッシャー | 100 | 103 | 106 | 109 | 112 | +5 | +6 | 120 | 123 | 125 | 128 | 130 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | 171? | |
STR | モータルボブスレー | 100 | 102 | 104 | 106 | 108 | 110 | 112 | +7 | +8 | +9 | +10 | 123 | 126 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | |
DEX | 感電マッサージャー | 100 | 102 | 104 | 106 | 108 | 110 | 112 | 114 | 116 | 119 | 121 | 123 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | |
DEX | M2G-87 | 100 | 102 | 104 | 106 | 108 | 110 | 112 | 114 | 116 | 119 | 121 | 123 | 126 | 128 | 131 | +15 | +16 | +17 | +18 | 145 | |
VIT | メデューサの首 | 78 | +1 | +2 | +3 | 84 | 86 | 87 | 89 | 91 | +9 | +10 | 96 | 98 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 |
設計図および素材収集難易度が高く、情報が不足しています。
第一段階の要求素材は主に☆5素材と陣営赤メタルで、時間さえかければユキヨシ通いでも作れます。
武器耐久は+0で1400の+4で1701、防具は頭+0で250の+4で610、胴が+0で437の+4で1066、脚が+0で343の+4で837。
防具の耐久は総じて低く継続しての使用には向きません。フロア内に最後に残ったプレイヤーのファイターのみを短時間で処分することに特化しています。
→防衛では開発済み装備の残弾と耐久がその都度リセットされ損耗しないので持たせておく価値も出てきます。
HP700〜1300のファイターにとっては、ディスカウントなしで装備できる最強防具。
第二段階で多少は伸びるも、それでも防具の初期耐久は低めなので、消耗しない防衛部隊になら使いようはあるかもしれません。
武器耐久は+0で???、防具は頭+0が410、胴が+0で720、脚が+0で570。
第二段階の開発には42-50Fの逆襲ジャッカルズが落とすひまわりレアメタルとIDカードが必要になります。
限界突破(+5以降)には52F以降の覚醒ジャッカルズが落とす素材が要るらしいです。
52F以降の覚醒ジャッカルズは上位互換装備設計図をドロップすることもあるそうです。
上位互換武器ですが限界突破が可能らしく、さらにレアな謎のジャッカル素材を必要とするらしいです。
↑2019/07/01のアップデートで追加された100階以降で出現する512Lvの覚醒ジャッカルズよりドロップを確認。
2023年11/30(木)アップデート以降、X(ソード)にDOD、Y(ガン)にWE、Z(ヨーヨー)にMILKの属性が付与されました。
第一段階の要求素材は主に☆5素材と陣営赤メタルで、時間さえかければユキヨシ通いでも作れます。
武器耐久は+0で1400の+4で1701、防具は頭+0で250の+4で610、胴が+0で437の+4で1066、脚が+0で343の+4で837。
防具の耐久は総じて低く継続しての使用には向きません。
→防衛では開発済み装備の残弾と耐久がその都度リセットされ損耗しないので持たせておく価値も出てきます。
HP700〜1300のファイターにとっては、ディスカウントなしで装備できる最強防具。
条件 | 第一段階 | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 |
---|---|---|---|---|---|---|
STR | ジャッカルソード | 100 | 102 | 104 | 106 | 108 |
DEX | ジャッカルブラスター | 100 | 102 | 104 | 106 | 108 |
LUK | ジャッカルヨーヨー | 34 | 34 | 35 | 36 | 36 |
HP高 | ジャッカル(XYZ)防具 | 650 | 663 | 676 | 689 | 703 |
武器耐久は+0で???、防具は頭+0が410、胴が+0で720、脚が+0で570。
第二段階の開発には42-50Fの逆襲ジャッカルズが落とすひまわりレアメタルとIDカードが必要になります。
限界突破(+5以降)には52F以降の覚醒ジャッカルズが落とす素材が要るらしいです。
条件 | 第二段階 | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | ジャッカルソード R | 205 | +1 | +2 | +3 | 221 | 223 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | |
DEX | ジャッカルブラスター R | 205 | +1 | +2 | +3 | 221 | 223 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | |
LUK | ジャッカルヨーヨー R | 39 | +1 | +2 | +3 | 42 | 44 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | |
HP高 | ジャッカル(XYZ)防具 R | 6000 | +1 | +2 | +3 | 6494 | 8930 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 |
上位互換武器ですが限界突破が可能らしく、さらにレアな謎のジャッカル素材を必要とするらしいです。
↑2019/07/01のアップデートで追加された100階以降で出現する512Lvの覚醒ジャッカルズよりドロップを確認。
条件 | 上位互換 | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | ジャッカルソード D | 359 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | |
DEX | ジャッカルブラスター D | 259 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | 370 | |
LUK | ジャッカルヨーヨー D | 42 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | 52 | |
HP高 | ジャッカル(XYZ)防具 D | 8930 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 |
条件 | 種別 | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP高 | 死神の鎌(黒) | 1200 | 1224 | 1248 | 1273 | 1298 | 6600 | 6732 | 6866 | 7003 | 7144 | 7286 | 7432 | 7581 | 7732 | 7887 | 8045 | +16 | +17 | +18 | 8708 | |
HP高 | 死神の鎌(金) | 1200 | 1224 | 1248 | 1273 | 1298 | 6600 | 6732 | 6866 | 7003 | 7144 | 7286 | 7432 | 7581 | 7732 | 7887 | 8045 | +16 | +17 | +18 | 8708 | |
HP低 | 配布眼鏡 | 200 | 204 | 208 | 212 | 216 | 限 | 界 | 突 | 破 | 不 | 可 | 能 | |||||||||
HP高 | X-RAYグラス(青) | 6000 | 6120 | 6242 | 6367 | 6494 | 6600 | 6732 | 6866 | 7003 | 7144 | 7286 | 7432 | 7581 | 7732 | 7887 | 8045 | +16 | +17 | +18 | 8708 | |
条件 | X-RAYグラス(赤) | 6000 | 6120 | 6242 | 6367 | 6494 | 6600 | 6732 | 6866 | 7003 | 7144 | 7286 | 7432 | 7581 | 7732 | 7887 | 8045 | +16 | +17 | +18 | 8708 | |
HP高 | 死神のコート | 6000 | 6120 | 6242 | 6367 | 6494 | 6600 | 6732 | 6866 | 7003 | 7144 | 7286 | 7432 | 7581 | 7732 | 7887 | 8045 | +16 | +17 | +18 | 8708 | |
条件 | 死神のパンツ | 6000 | +1 | +2 | +3 | 6494 | 6600 | 6732 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 |
HP高 | 死神防具 | 6000 | 6120 | 6242 | 6367 | 6494 | 6600 | 6732 | 6866 | 7003 | 7144 | 7286 | 7432 | 7581 | 7732 | 7887 | 8045 | +16 | +17 | +18 | 8708 |
コートは+0が1650、+4で2005、+5で5250。
パンツは+0が???、+4で1580、+5で4122。
死神コートと各種死神メガネを同時に装備するとフードを被ります。
2020/9/28メンテ明け以降、アンクルデススーパーパック導入にて
白縁眼鏡の★3ウルトラ3DグラスW1設計図、赤鎌の★3死神の鎌R1設計図が入手可能。噴射率適用外。
装備に必要な初期要求ステータスが第一段階のみ若干低く、耐久は互換元よりかなり高めに設定されています。
開発を重ねれば第三段階まで進化可能で以降は限界突破、高耐久ゆえに長旅の相棒としてかなり有能。
要求ステ | 第一段階 | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | 第二 | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | 外観 | 特性 | ||
HP低→高 | 死神の鎌R1 | 185 | 188 | 192 | 196 | 200 | 同R2 | 280 | 285 | 291 | 297 | 303 | 赤鎌 | STR82%,斬100,耐久高め | ||
HP低→高 | ウルトラ3DグラスW1 | 185 | 188 | 192 | 196 | 200 | 同W2 | 280 | 285 | 291 | 297 | 303 | 白縁赤青 | HP+6,STM+6,耐久高め |
赤鎌第三は素材は超軽く+0の威力は320、耐久は2800。+5の威力は1955、耐久は10500。耐久は1%ずつ加算。
黒縁眼鏡は素材が超重く+4の防御は303、耐久は1154。+5の防御は946、耐久は3000。耐久は2%ずつ加算。
白縁第三は素材が超軽く+4の防御は243、耐久は1977。+5の防御は756、耐久は4500。耐久は1%ずつ加算。
互換元より劣る威力/防御の値を補う意味でも要求素材が厳しくなる前の+7まではさっさと作ってしまうことをおすすめします。
威力/防御は8割、耐久が5割増し。オリジナルの+5の威力/防御に届くのは+12と+13の間くらいです。耐久は実質6割増。
第三段階 | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | +16 | +17 | +18 | +19 | +19試算値 | ||
死神の鎌R3 | 1200 | 1224 | 1248 | 1273 | 1298 | 6600 | 6732 | 6866 | 7003 | 7144 | 7286 | 7432 | 7581 | 7732 | 7887 | 8045 | +16 | +17 | +18 | 8708 | 威力2957/耐久12069 | ||
ウルトラ3DグラスW3 | 1200 | 1224 | 1248 | 1273 | 1298 | 6600 | 6732 | 6866 | 7003 | 7144 | 7286 | 7432 | 7581 | 7732 | 7887 | 8045 | +16 | +17 | +18 | 8708 | 防御1143/耐久5172 |
比較対象としてのスタンプラリー装備
金鎌銀鎌の威力は3%ずつ、耐久は2%ずつ伸びます +19 威力3696/耐久9236
黒縁眼鏡の防御は3%ずつ、耐久は2%ずつ伸びます +19 防御1430/耐久3958
+5まで育ててしまえば以降の要求素材は比較的良心的なので、まずは+4。★5素材を求めて頂上作戦階層を走りましょう。
属性配分が違う、一部のデカールの効果が付与されているなど下位互換武器とは異なる特性があるようです。
威力の数値だけ見た場合、+14を超えるものと超えないものがあるそうです。
テンゴク武器は共通して耐久値は未:8400〜+4:9092となっています。
劣化抑制とは・・・耐久度が減少する毎に攻撃力が減少することを劣化といいます。
この劣化による攻撃力の下がり幅が抑制されているものを指します。
宝箱分類について・・・ヘイター箱:ヘイターからドロップする銀箱と金箱
フロア銀箱:フロアにランダム配置される銀箱
ボス階箱:ボス撃破後に配置されている金箱、もしくはトレジャーチューバーからドロップする金箱
威力の数値だけ見た場合、+14を超えるものと超えないものがあるそうです。
テンゴク武器は共通して耐久値は未:8400〜+4:9092となっています。
劣化抑制とは・・・耐久度が減少する毎に攻撃力が減少することを劣化といいます。
この劣化による攻撃力の下がり幅が抑制されているものを指します。
宝箱分類について・・・ヘイター箱:ヘイターからドロップする銀箱と金箱
フロア銀箱:フロアにランダム配置される銀箱
ボス階箱:ボス撃破後に配置されている金箱、もしくはトレジャーチューバーからドロップする金箱
条件 | 名称 | 互換 | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | 特性 | 宝箱分類 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP高 | 名称 | ドリル | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
HP高 | ドラゴン | 花火 | 9800 | +1 | +2 | +3 | +4 | 射10炎90 8+352発 | ネオDOD | |
HP高 | ブラックマンバ | チェーンソー | 9800 | 9996 | 10195 | 10399 | 10607 | 斬80毒20 | ヘイター箱・フロア銀箱 | 劣化抑制 大蛇の名前 |
HP高 | プレデター | チョッパー | 9800 | 9996 | 10195 | 10399 | 10607 | 斬100 | ヘイター箱・フロア銀箱 | 劣化抑制:バンパイア効果 捕食者 |
HP高 | 名称 | 角材 | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
HP高 | パンデミック | ロケットランチャー | 9800 | 9996 | 10195 | 10399 | 10607 | 射80毒20 4+36発 | ボス階箱 | 爆風が紫色 感染爆発 |
HP高 | 名称 | ファイアロッド | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
HP高 | 名称 | サンダーロッド | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
HP高 | 名称 | ボクシンググローブ | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
HP高 | 名称 | ファイアバトン | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
STM | リーサルウェポン | マグナム | 260 | 265 | 270 | 275 | 281 | 射80炎20 9+252発 | ヘイター箱・フロア銀箱 | 劣化抑制:装填数増加 |
STM | 名称 | ハンマー | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
STM | デスストーカー | ツルハシ | 270 | 275 | 280 | 286 | 292 | 斬80毒20 | ボス階箱 | DeathStalker→オブトサソリ |
STM | 名称 | ショットガン | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
STM | (未発見) | シャベル | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
STM | 名称 | 火炎放射器 | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
STM | ペルフェゴール | 槍 | 270 | 275 | 280 | 286 | 292 | 斬100 | ヘイター箱・フロア銀箱 | 与ダメから一部回復 |
STM | サンダーボルト | バット | 270 | 275 | 280 | 286 | 292 | 打60電40 | ヘイター箱・フロア銀箱 | |
STM | エンペラー | バイク | 270 | 275 | 280 | 286 | 292 | 打80炎20 | ボス階箱 | |
STR | フェンリル | マチェーテ | 163 | +1 | +2 | +3 | +4 | 斬100 | レイジコスト3 Fenrir→北欧の神狼 | |
STR | 名称 | 斧 | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
STR | 名称 | ソード | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
STR | 名称 | 手裏剣 | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
STR | ウロボロス | フレイル | 205 | 209 | 213 | 217 | 221 | 打50毒50 | ボス階箱 | 劣化抑制:ウロボロス→互いの尻尾を飲み込む二匹の蛇 |
STR | 名称 | 獅子舞ナックル | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
STR | ジャッジメントデイ | ホッケースティック | 205 | 209 | 213 | 217 | 221 | 打80炎20 | ヘイター箱・フロア銀箱 | レイジに炎エフェクト付 |
STR | 名称 | ボウリングボール | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
STR | 名称 | ピッチングマシン | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
DEX | ドミニオン | アーチェリーボウ | 205 | 209 | 213 | 217 | 221 | 射20電80 1/130発 | ボス階箱 | 劣化抑制 |
DEX | ノスフェラトゥ | ナイフ | 205 | 209 | 213 | 217 | 221 | 斬100 | ボス階箱 | 与ダメから一部回復 Nosferatu→吸血鬼 |
DEX | 名称 | アサルトライフル | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
DEX | ムスペルヘイム | クロスボウ | 205 | 209 | 213 | 217 | 221 | 射70炎30 10+590発 | ヘイター箱・フロア銀箱 | |
DEX | 高天原 | 日本刀 | 205 | 209 | 213 | 217 | 221 | 斬80電20 | ボス階箱 | 劣化抑制 超かっこいい |
DEX | 名称 | サーブル | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
VIT | 名称 | ネイルガン | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
VIT | 名称 | 溶接ガン | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
VIT | 名称 | スタンロッド | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
LUK | エレクトリガー | 丸ノコ | 39 | 39 | 40 | 41 | 42 | 斬80電20 | ボス階箱 | ガード時にも電撃判定有 |
LUK | キングバブーン | アイロン | 39 | +1 | +2 | +3 | +4 | 打80毒20 1640発 | ネオDOD | レイジは目潰し ケニア辺りの毒持ちタランチュラ |
LUK | ヘルハウンド | スナイパーライフル | 39 | 39 | 40 | 41 | 42 | 射100 12+48発 | ヘイター箱・フロア銀箱 | 劣化抑制 |
LUK | 名称 | スタンガン | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
LUK | 名称 | 爪 | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 | |||
LUK | 名称 | ヨーヨー | 未 | +1 | +2 | +3 | +4 |
素手を含むすべての武器には合計100%になるように力と技の比率が決められている。
要求ステータスは装備可能条件であり威力とは関係ない。威力はSTRとDEXで決まる。
攻撃力はSD比率によって分けられたものがファイターのSTRとDEXにそれぞれかかり、合計される。
マスタリー育成による強化補正がかかる範囲は(武器に設定された攻撃力/SD比率を乗せたあとの攻撃力)まで。
素手は威力10、SD比率はS90%:D10%、Lv20の威力補正は(+5+15+30+60+100+150+225+355=+940%=104)
その他の武器はSD比率は個別に違い、Lv20の威力補正は(+5+10+17+24+31+41+51+61=+250%=x350%)
弾切れのボロカスみたいな下位射撃武器で殴るより、Lv20の鉄拳で殴るほうがダメージが出るなんて事もよくある。
これらを経て基本攻撃力になり、背後補正、クリティカル、カウンター、ヘッドショット補正、デカール補正がかかってくる。
攻撃時には物理3属性のいずれかがかかる。付与属性がある場合はそちらにも割合を取られる。
デンデンタケは火炎・電撃・毒無効。効果時間中は炎上・感電・帯毒もしない。付与属性割合が多い武器は結果としてほぼ無効化される。
要求ステータスは装備可能条件であり威力とは関係ない。威力はSTRとDEXで決まる。
攻撃力はSD比率によって分けられたものがファイターのSTRとDEXにそれぞれかかり、合計される。
マスタリー育成による強化補正がかかる範囲は(武器に設定された攻撃力/SD比率を乗せたあとの攻撃力)まで。
素手は威力10、SD比率はS90%:D10%、Lv20の威力補正は(+5+15+30+60+100+150+225+355=+940%=104)
その他の武器はSD比率は個別に違い、Lv20の威力補正は(+5+10+17+24+31+41+51+61=+250%=x350%)
弾切れのボロカスみたいな下位射撃武器で殴るより、Lv20の鉄拳で殴るほうがダメージが出るなんて事もよくある。
これらを経て基本攻撃力になり、背後補正、クリティカル、カウンター、ヘッドショット補正、デカール補正がかかってくる。
攻撃時には物理3属性のいずれかがかかる。付与属性がある場合はそちらにも割合を取られる。
デンデンタケは火炎・電撃・毒無効。効果時間中は炎上・感電・帯毒もしない。付与属性割合が多い武器は結果としてほぼ無効化される。
パンイチ状態の防御力は30。便宜上頭胴脚の装備なし状態を10として3部位の合計値。
これに装備した防具ごとの数値を合計した数値が防御力として表示される。VITがどのような係数でどこにかかるかは未だ不明。
頭防具にはステータス補正がついており、ファイターのステータスに増減の補正がかかる。これは装備要求条件には影響しない。
現状LUK値を変動させるものはないが、それ以外は増減する。HPやVITがマイナスのものは数値が高くても要注意だ。
胴脚防具には物理3属性と付与3属性の補正がついており、耐性および弱点となっている。
同一シリーズの胴脚はごく一部の例外を除き補正値も同一。このため弱点が明確な44ce胴脚を揃えると特定の攻撃に極端に弱くなってしまう。
スリップダメージは弱点のマイナスが大きければデカールの反転回復も増える。ダメージ自体は反転しないので要注意。
これに装備した防具ごとの数値を合計した数値が防御力として表示される。VITがどのような係数でどこにかかるかは未だ不明。
頭防具にはステータス補正がついており、ファイターのステータスに増減の補正がかかる。これは装備要求条件には影響しない。
現状LUK値を変動させるものはないが、それ以外は増減する。HPやVITがマイナスのものは数値が高くても要注意だ。
胴脚防具には物理3属性と付与3属性の補正がついており、耐性および弱点となっている。
同一シリーズの胴脚はごく一部の例外を除き補正値も同一。このため弱点が明確な44ce胴脚を揃えると特定の攻撃に極端に弱くなってしまう。
スリップダメージは弱点のマイナスが大きければデカールの反転回復も増える。ダメージ自体は反転しないので要注意。
攻撃力はその武器の攻撃に割り当てられた物理属性(と付与属性)が割り振られている。
武器に掛かる噴射率はその武器の(物理属性分の攻撃力/付与属性を含む攻撃力すべて)にかかる。←付与属性依存割合の大きい武器の影響は?
防御力はパンイチの30に装備した分の防御力が加算された合計値が表示される。
防具に掛かる噴射率は各部位の(防具の防御力/防具+10)にかかる。←パンイチにも噴射率が反映されるのか?
武器に掛かる噴射率はその武器の(物理属性分の攻撃力/付与属性を含む攻撃力すべて)にかかる。←付与属性依存割合の大きい武器の影響は?
防御力はパンイチの30に装備した分の防御力が加算された合計値が表示される。
防具に掛かる噴射率は各部位の(防具の防御力/防具+10)にかかる。←パンイチにも噴射率が反映されるのか?
2018年7月2日に最高段階の装備品に限界突破が実装され、事実上の第五段階として+5以上の開発が可能になりました。2019/07/01より上限は+19です。
要求数値の+5以降の増加は+4までに比例するものと、要求数値にリセットがかかるものもあるようです。
通常の装備品は(コラボ品やRE装備、TDM装備も)+5で耐久や残弾が+0の5倍(一部例外あり)へと大きく向上します。
ただし44ce系統等の最初から高耐久で劣化僅少な装備は威力は上がっても耐久と残弾は増えません。
44ce装備は+4までの成長幅が大きく、+5以降は成長幅が抑えられています。噴射率のためには+5まで育てたら他にリソースを回しましょう。
逆に一般装備は+5以降も成長が続き、やがて44ce装備を追い越します。劣化時の減衰は大きいですが、高次防衛や高層攻略には必須です。
一般装備の耐久は+6以降も微増していきますが残弾は増えません。銃器の類は耐久が余る=レイジ耐用回数が気持ち伸びます。
直噴射には+4と+5以降の最高位が同時に並び、別の商品として即時同時購入できます。
開発で要求数値が足りず装備できなくなっても最悪+4を買うことはできます。
要求素材は+5から+7までは+4までに比べれば甘いですが、+8や+11で新素材が要求されます。開発3回単位説?
噴射率上昇タイミングは、新規開発→(上位品開発ごとに)→+5開発時です。+10、+15では増えません。
コラボ品など例外的一部互換武器の要求ステは互換元の数値に依存し、噴射率は上昇しません。
現在ヘルニアで再販中のエフェクト胴シリーズには噴射率が適用されます。
テンゴクで稀に拾える設計図から作れる上位互換武器は+4までとのこと。
要求数値の+5以降の増加は+4までに比例するものと、要求数値にリセットがかかるものもあるようです。
通常の装備品は(コラボ品やRE装備、TDM装備も)+5で耐久や残弾が+0の5倍(一部例外あり)へと大きく向上します。
ただし44ce系統等の最初から高耐久で劣化僅少な装備は威力は上がっても耐久と残弾は増えません。
44ce装備は+4までの成長幅が大きく、+5以降は成長幅が抑えられています。噴射率のためには+5まで育てたら他にリソースを回しましょう。
逆に一般装備は+5以降も成長が続き、やがて44ce装備を追い越します。劣化時の減衰は大きいですが、高次防衛や高層攻略には必須です。
一般装備の耐久は+6以降も微増していきますが残弾は増えません。銃器の類は耐久が余る=レイジ耐用回数が気持ち伸びます。
直噴射には+4と+5以降の最高位が同時に並び、別の商品として即時同時購入できます。
開発で要求数値が足りず装備できなくなっても最悪+4を買うことはできます。
要求素材は+5から+7までは+4までに比べれば甘いですが、+8や+11で新素材が要求されます。開発3回単位説?
噴射率上昇タイミングは、新規開発→(上位品開発ごとに)→+5開発時です。+10、+15では増えません。
コラボ品など例外的一部互換武器の要求ステは互換元の数値に依存し、噴射率は上昇しません。
現在ヘルニアで再販中のエフェクト胴シリーズには噴射率が適用されます。
テンゴクで稀に拾える設計図から作れる上位互換武器は+4までとのこと。
各段階の開発初期(+0)および限界突破初期にあたる+5を基準として、設定された成長率に応じて数値は決まるようです。
限界突破前と後は数値が大きく違うこと、別アイテムとして即購入可能なことから+5から別物として扱っていると思われます。
要求ステータス値、威力/防御値、耐久値についての伸びを比較した際にこのような成長をしていることに気付きました。
ファイターデータのページの要求ステータスの空欄を試算値で埋めました。未確認なので末尾に?をつけています。
結果として+5→+6と+18→+19は割合は同じでも後者の方が数値の伸びは大きくなります。
最終段階にあたる限界突破(+5)以降についてそれぞれの装備について調べてみたところ、
一般的な装備(含四ツ山チャージャーズ/お忘れ物/RE/TDM装備)は、威力/防御値は3%ずつ、耐久は2%ずつ伸びていくようです。
コラボ装備(ドロップ、PSストア販売設計図)も同様に、威力/防御値は3%ずつ、耐久は2%ずつ伸びていくようです。
44ce装備の威力/防御値は+4までは高い成長率で伸びますが、+5以降は1%ずつになりますし、耐久は一切伸びません。
死神装備(のうち限界突破可能なもの)は、威力/防御値は3%ずつ伸びるのは一般装備同様ですが、
耐久は通常耐久のものは2%ずつ、高耐久のDLC赤鎌/白縁眼鏡は1%ずつ伸びていくようです。
MEIJIN HEAD3、YESナイフ3、NOナイフ3、ヤマダ・モモコヘッド3の+5以降、威力/防御値は3%ずつ伸び、
これらは耐久は1%ずつしか伸びないようです。
ジャッカル装備は通常版とテンゴク版のDがあります。
通常版の初期段階の武器は威力15%、防具の防御5%で耐久は25%、進化後のRは威力/防御15%で耐久は25%伸び、
限界突破後は威力/防御は3%、耐久は1%ずつ伸びていくらしいです。
テンゴク版のDシリーズは突破前は威力/防御5%、耐久10%で伸び、限界突破後は威力/防御1%、耐久は武器2%/防具3%らしいです。
一般装備のテンゴク仕様武器は限界突破ができず、威力/耐久とも2%で伸びていくらしいです。
限界突破前と後は数値が大きく違うこと、別アイテムとして即購入可能なことから+5から別物として扱っていると思われます。
要求ステータス値、威力/防御値、耐久値についての伸びを比較した際にこのような成長をしていることに気付きました。
ファイターデータのページの要求ステータスの空欄を試算値で埋めました。未確認なので末尾に?をつけています。
結果として+5→+6と+18→+19は割合は同じでも後者の方が数値の伸びは大きくなります。
最終段階にあたる限界突破(+5)以降についてそれぞれの装備について調べてみたところ、
一般的な装備(含四ツ山チャージャーズ/お忘れ物/RE/TDM装備)は、威力/防御値は3%ずつ、耐久は2%ずつ伸びていくようです。
コラボ装備(ドロップ、PSストア販売設計図)も同様に、威力/防御値は3%ずつ、耐久は2%ずつ伸びていくようです。
44ce装備の威力/防御値は+4までは高い成長率で伸びますが、+5以降は1%ずつになりますし、耐久は一切伸びません。
死神装備(のうち限界突破可能なもの)は、威力/防御値は3%ずつ伸びるのは一般装備同様ですが、
耐久は通常耐久のものは2%ずつ、高耐久のDLC赤鎌/白縁眼鏡は1%ずつ伸びていくようです。
MEIJIN HEAD3、YESナイフ3、NOナイフ3、ヤマダ・モモコヘッド3の+5以降、威力/防御値は3%ずつ伸び、
これらは耐久は1%ずつしか伸びないようです。
ジャッカル装備は通常版とテンゴク版のDがあります。
通常版の初期段階の武器は威力15%、防具の防御5%で耐久は25%、進化後のRは威力/防御15%で耐久は25%伸び、
限界突破後は威力/防御は3%、耐久は1%ずつ伸びていくらしいです。
テンゴク版のDシリーズは突破前は威力/防御5%、耐久10%で伸び、限界突破後は威力/防御1%、耐久は武器2%/防具3%らしいです。
一般装備のテンゴク仕様武器は限界突破ができず、威力/耐久とも2%で伸びていくらしいです。
装備関連期間限定のコラボ装備や記念配布装備は基本的には二度と手に入りませんが、それ以外の装備品についてまとめておきます。
お忘れ物装備はヘルニアで週替わり(日本時間毎週木曜日19時更新)で設計図が2シーズン分ずつデスメタルで買えます。現在のシーズン装備さえも出ます。
TDMバトルラッシュが2シーズン経過するとお忘れ物袋から当該装備は出なくなります。10シーズン過ぎたら再登場しだしました。
せっかく中毒や装備対応デカールが引けた時にその装備が当分の間は手に入らない後発組が設計図をデスメタルで買うかどうかの判断に役立ててください。
・分類
☆2-3設計図の一部は逆噴射がガメていて、購入するまで拾えないという説がある*1。取扱商品は出現場所に依存する?
☆2が60000キルコ、☆3は120000キルコ。購入後帰還までに拾ったものでダブることはある。
武器中毒および対応防具デカールが存在する。
開発段階によって追加属性が付与/除去されたりと特性が変化するものもある。
耐久は一部に例外はあるものの、原則として
武器が+0で1400、+4で1701、+5で7000、+9で7428、+14で8365、+19で9236
防具は頭が+0で500、+4で607、+5で2500、+9で2706、+14で2978、+19で3298
胴が+0で875、+4で1063、+5で4375、+9で4735、+14で5228、+19で5772
脚が+0で687、+4で835、+5で3435、+9で3718、+14で4105、+19で4532
☆2が60000キルコ、☆3は120000キルコ。購入後帰還までに拾ったものでダブることはある。
武器中毒および対応防具デカールが存在する。
開発段階によって追加属性が付与/除去されたりと特性が変化するものもある。
耐久は一部に例外はあるものの、原則として
武器が+0で1400、+4で1701、+5で7000、+9で7428、+14で8365、+19で9236
防具は頭が+0で500、+4で607、+5で2500、+9で2706、+14で2978、+19で3298
胴が+0で875、+4で1063、+5で4375、+9で4735、+14で5228、+19で5772
脚が+0で687、+4で835、+5で3435、+9で3718、+14で4105、+19で4532
設計図は逆噴射では買えない。当該の四ツ山チャージャーズからの宝箱でのみ設計図がドロップ。
四ツ山チャージャーズは装備そのものはドロップしない。ヘイターやハンターが装備していた場合はドロップする。
武器中毒および対応防具デカールが存在する。四ツ山チャージャーズはスクリーマーやチューバーと敵対しない。
各階層に2系統ずつが出現、木曜日に交代するらしい。
出現時の装備
耐久値は拾得設計図の一般装備と同等だが、ファイアバトンのみ+0でも+4でも耐久1400固定。+5以降はちゃんと伸びる。
四ツ山チャージャーズは装備そのものはドロップしない。ヘイターやハンターが装備していた場合はドロップする。
武器中毒および対応防具デカールが存在する。四ツ山チャージャーズはスクリーマーやチューバーと敵対しない。
各階層に2系統ずつが出現、木曜日に交代するらしい。
出現時の装備
ジャクソン層武器 | 防具 |
---|---|
ファイアボールバトン | ハッピーホイーラー |
ドリルアーム | ケミカルエージェント |
チェーンソーバイパー | 世紀末ホッケー |
クロウリー層武器 | 防具 |
雷の杖 | ウォリアー |
M-404ロケットランチャー | サイレントスナイパー |
スタンロッド | ブリッツボウラー |
設計図は逆噴射では買えない。
火曜土曜マップのMILK階層に出現するテンゴクジの期間限定開催「騎士★羅威堕悪達」バトルピットにてのみトレジャーチューバーの金箱からドロップ。
トレジャーチューバーはダウン攻撃でトドメを刺さないと倒した判定にならずアイテムや金箱を落とさない。周りの敵から毒を喰らうこともあるのでトドメを阻害されない毒喰系があると便利。
・処刑ライダーZX(MILK)
バイク互換、バイク第三の処刑ライダー相当
・ナイトZX(CW)
ナイト互換、ナイト第三のハデスナイト相当
耐久値は互換元と同等だが、数値は僅かに高い。一段階進化後に限界突破可能。
火曜土曜マップのMILK階層に出現するテンゴクジの期間限定開催「騎士★羅威堕悪達」バトルピットにてのみトレジャーチューバーの金箱からドロップ。
トレジャーチューバーはダウン攻撃でトドメを刺さないと倒した判定にならずアイテムや金箱を落とさない。周りの敵から毒を喰らうこともあるのでトドメを阻害されない毒喰系があると便利。
・処刑ライダーZX(MILK)
バイク互換、バイク第三の処刑ライダー相当
・ナイトZX(CW)
ナイト互換、ナイト第三のハデスナイト相当
耐久値は互換元と同等だが、数値は僅かに高い。一段階進化後に限界突破可能。
ヘルニアでリサイクルポイントで購入。威力や耐久残弾、ステータス補正などの数値が高い。耐性の弱点も0まで引き上げられている。
自分で使う分には問題はないが、蛍光カラーなので暗闇で目立つため対人戦の被視認性が高く、乱戦を望む編成での防衛部隊には不向きかもしれない。
武器数値比較
防具特性比較
防具数値比較
自分で使う分には問題はないが、蛍光カラーなので暗闇で目立つため対人戦の被視認性が高く、乱戦を望む編成での防衛部隊には不向きかもしれない。
1st | ソードRE | 土偶RE |
2nd | アサルトライフルRE | アイアンイーグルRE |
[ソード] | [1]+4 | [1]RE+4 | [2]+4 | [2]RE+4 | [3]+4 | [3]RE+4 | [4]+4 | [4]RE+4 | [4]+5 | [4]RE+5 | [4]+19 | [4]RE+19 |
価格 | 4862 | 9724 | 9091 | 18183 | 11206 | 22426 | 15436 | 30886 | 38100 | ??? | [4]+19 | 67055 |
威力 | 97 | 112 | 175 | 202 | 800 | 921 | 2489 | 2863 | 2560 | ??? | [4]+19 | 4453 |
耐久 | 1701 | 4254 | 1701 | 4254 | 1701 | 4254 | 1792 | 4482 | 7375 | ??? | [4]+19 | 12659 |
[アサルト] | [1]+4 | [1]RE+4 | [2]+4 | [2]RE+4 | [3]+4 | [3]RE+4 | [4]+4 | [4]RE+4 | [4]+5 | [4]RE+5 | [4]+19 | [4]RE+19 |
価格 | 7049 | 14099 | 13188 | 26376 | 16251 | 32502 | 22389 | 44779 | ??? | 73680 | [4]+19 | 97219 |
威力 | 62 | 71 | 159 | 183 | 391 | 449 | 2394 | 2754 | ??? | 2832 | [4]+19 | 4283 |
耐久 | 1701 | 3403 | 1701 | 3403 | 1701 | 3403 | 1701 | 3403 | ??? | 8400 | [4]+19 | [11803 |
弾数 | 30/180 | 36/252 | 30/180 | 36/252 | 30/180 | 36/252 | 30/210 | 36/288 | 30/1170 | 36/1404 | 30/1170 | 36/1404 |
頭 | HP | STM | STR | DEX | VIT | LUK | 胴脚 | 斬 | 打 | 射 | 炎 | 電 | 毒 |
[土偶] | +12 | -5 | +5 | 0 | 0 | 0 | [土偶] | +13 | -9 | -9 | +5 | -5 | +5 |
[土偶]RE | +20 | -5 | +5 | 0 | 0 | 0 | [土偶]RE | +13 | 0 | 0 | +5 | 0 | +5 |
[アイアンイーグル] | +9 | 0 | 0 | +9 | 0 | 0 | [アイアンイーグル] | -5 | -9 | +9 | +5 | -9 | +9 |
[アイアンイーグル]RE | +9 | 0 | 0 | +16 | 0 | 0 | [アイアンイーグル]RE | 0 | 0 | +9 | +5 | 0 | +9 |
[土偶]頭 | [1]+4 | [1]RE+4 | [2]+4 | [2]RE+4 | [3]+4 | [3]RE+4 | [4]+4 | [4]RE+4 | [4]+5 | [4]RE+5 | [4]+19 | [4]RE+19 |
価格 | 8733 | 17466 | 14039 | 28066 | 16688 | 33365 | 19338 | 38665 | ??? | ??? | [4]+19 | 83945 |
威力 | 143 | 150 | 296 | 311 | 484 | 508 | 872 | 916 | ??? | ??? | [4]+19 | 1424 |
耐久 | 607 | 1519 | 607 | 1519 | 607 | 1519 | 607 | 1519 | 2500 | 3250 | [4]+19 | 4288 |
[土偶]胴 | [1]+4 | [1]RE+4 | [2]+4 | [2]RE+4 | [3]+4 | [3]RE+4 | [4]+4 | [4]RE+4 | [4]+5 | [4]RE+5 | [4]+19 | [4]RE+19 |
価格 | 8605 | 17211 | 13832 | 27664 | 16445 | 32879 | 19059 | 38106 | ??? | 62700 | [4]+19 | [4]RE+19 |
威力 | 508 | 535 | 1053 | 1107 | 1720 | 1806 | 3096 | 3251 | ??? | 3346 | [4]+19 | [4]RE+19 |
耐久 | 1063 | 2659 | 1603 | 2659 | 1063 | 2659 | 1063 | 2659 | 4375 | 5687 | [4]+19 | [4]RE+19 |
[土偶]脚 | [1]+4 | [1]RE+4 | [2]+4 | [2]RE+4 | [3]+4 | [3]RE+4 | [4]+4 | [4]RE+4 | [4]+5 | [4]RE+5 | [4]+19 | [4]RE+19 |
価格 | 8605 | 17211 | 13832 | 27664 | 16445 | 32879 | 19059 | 38106 | ??? | ??? | [4]+19 | [4]RE+19 |
威力 | 349 | 367 | 723 | 760 | 1180 | 1240 | 2125 | 2232 | ??? | ??? | [4]+19 | [4]RE+19 |
耐久 | 835 | 2088 | 835 | 2088 | 835 | 2088 | 835 | 2088 | 3435 | ??? | [4]+19 | [4]RE+19 |
[アイアンイーグル]頭 | [1]+4 | [1]RE+4 | [2]+4 | [2]RE+4 | [3]+4 | [3]RE+4 | [4]+4 | [4]RE+4 | [4]+5 | [4]RE+5 | [4]+19 | [4]RE+19 |
価格 | 9243 | 18487 | 14853 | 29706 | 17661 | 35322 | 20469 | 40938 | ??? | 67360 | [4]+19 | 88880 |
威力 | 150 | 157 | 311 | 327 | 510 | 536 | 919 | 965 | ??? | 993 | [4]+19 | 1502 |
耐久 | 607 | 1519 | 607 | 1519 | 607 | 1519 | 607 | 1519 | 2500 | 3250 | [4]+19 | 4288 |
[アイアンイーグル]胴 | [1]+4 | [1]RE+4 | [2]+4 | [2]RE+4 | [3]+4 | [3]RE+4 | [4]+4 | [4]RE+4 | [4]+5 | [4]RE+5 | [4]+19 | [4]RE+19 |
価格 | 9079 | 18159 | 14598 | 29196 | 17345 | 34690 | 20104 | 40208 | ??? | 66160 | [4]+19 | [4]RE+19 |
威力 | 537 | 564 | 1114 | 1170 | 1817 | 1909 | 3273 | 3436 | ??? | 3536 | [4]+19 | [4]RE+19 |
耐久 | 1063 | 2659 | 1603 | 2659 | 1063 | 2659 | 1063 | 2659 | 4375 | 5688 | [4]+19 | [4]RE+19 |
[アイアンイーグル]脚 | [1]+4 | [1]RE+4 | [2]+4 | [2]RE+4 | [3]+4 | [3]RE+4 | [4]+4 | [4]RE+4 | [4]+5 | [4]RE+5 | [4]+19 | [4]RE+19 |
価格 | 9116 | 18232 | 14659 | 29318 | 17418 | 34836 | 20189 | 40379 | ??? | ??? | [4]+19 | [4]RE+19 |
威力 | 371 | 389 | 769 | 807 | 1255 | 1319 | 2259 | 2372 | ??? | ??? | [4]+19 | [4]RE+19 |
耐久 | 835 | 2088 | 835 | 2088 | 835 | 2088 | 835 | 2088 | 3435 | ??? | [4]+19 | [4]RE+19 |
お忘れ物装備設計図は解禁後2シーズンにわたってお忘れ物袋から出てくる。噴射率は適用される。
10種類が確認済。シーズンを重ね再登場のローテーションが始まっている。消えてから再登場まで8シーズン、およそ2年。
お忘れ物装備設計図は現在出現中のものもヘルニアでデスメタル購入できることもある。未入手の物のみが買える。
ヘルニアでの販売は木曜19時に切り替わり、シーズン区切りの単位で2セットずつ出現するのが確認できている。
ヘルニアでの装備品販売は、ランダムな素材販売とは異なり、プレイヤー全員が同じものが並んでいる。再登場まで4週間。
お忘れ物装備の耐久値は一般的な拾得設計図の装備と同等。武器中毒および対応防具デカールは順次追加され現時点で出揃った。
TDM賞品の設計図はシーズン終了の翌週にログインすると最終ランク帯域(シルバー以上)に応じて支給される。
9系統が確認済。シーズンを重ね再登場のローテーションが始まっている。再登場まで8シーズン。
再登場のシーズンで前回と違うランク帯域でシーズンを終えると別段階の設計図として直噴射で開発可能。
この設計図で作る武器は同種同格の武器と比較して威力も耐久も残弾も多少強化されている。が、第四段階と限界突破では強化値に関わらず再入荷まで24hかかる。第三段階では20hとの報告あり。(推測)再入荷は第二段階で16h、第一段階で12hではないか?
TDM賞品武器は進化させられず、ダイヤ帯でもらえる第四段階のみ限界突破可能。噴射率適用外。
10種類が確認済。シーズンを重ね再登場のローテーションが始まっている。消えてから再登場まで8シーズン、およそ2年。
お忘れ物装備設計図は現在出現中のものもヘルニアでデスメタル購入できることもある。未入手の物のみが買える。
ヘルニアでの販売は木曜19時に切り替わり、シーズン区切りの単位で2セットずつ出現するのが確認できている。
ヘルニアでの装備品販売は、ランダムな素材販売とは異なり、プレイヤー全員が同じものが並んでいる。再登場まで4週間。
お忘れ物装備の耐久値は一般的な拾得設計図の装備と同等。武器中毒および対応防具デカールは順次追加され現時点で出揃った。
初出 | お忘れ物武器 | お忘れ物防具 | 再登場 | 販売履歴 | 次回予測 | |
S02 | シャベル | フェンサー | S*2 | 6/20-27 | 7/25-8/1 | |
---|---|---|---|---|---|---|
S03 | ボクシンググローブ | サイクルマッドネス | S*3 | 6/20-27 | 7/25-8/1 | |
S04 | 火炎放射器 | スイムマスター | S*4 | 5/23-30 | 6/27-7/4 | |
S05 | 手裏剣 | 邪悪な魔術師 | S*5 | 5/23-30 | 6/27-7/4 | |
S06 | フレイル | ケンドー | S*6 | 5/30-6/6 | 7/4-11 | |
S07 | アーチェリーボウ | コンバットダイバー | S*7 | 5/30-6/6 | 7/4-11 | |
S08 | 角材 | バイオレントグラインダー | S*8 | 6/6-13 | 7/11-18 | |
S09 | スタンガン | エクソアームド | S*9 | 6/6-13 | 7/11-18 | |
S10 | ヨーヨー | ハードターゲット | S*0 | 6/13-20 | 7/18-25 | |
S11 | 獅子舞ナックル | 剣舞士 | S*1 | 6/13-20 | 7/18-25 |
9系統が確認済。シーズンを重ね再登場のローテーションが始まっている。再登場まで8シーズン。
再登場のシーズンで前回と違うランク帯域でシーズンを終えると別段階の設計図として直噴射で開発可能。
この設計図で作る武器は同種同格の武器と比較して威力も耐久も残弾も多少強化されている。が、第四段階と限界突破では強化値に関わらず再入荷まで24hかかる。第三段階では20hとの報告あり。(推測)再入荷は第二段階で16h、第一段階で12hではないか?
TDM賞品武器は進化させられず、ダイヤ帯でもらえる第四段階のみ限界突破可能。噴射率適用外。
初出 | ランク賞品 | 再登場記録 | 次回予測 |
S01 | 日本刀TDM | S19/28 | 37 2026秋 |
---|---|---|---|
S02 | ロケットランチャーTDM | S11/20 | 29 2024秋 |
S03 | ドリルTDM | S12/21 | 30 2025冬 |
S04 | ピッチングマシンTDM | S13/22 | 31 2025春 |
S05 | バイクTDM | S14/23 | 32 2025夏 |
S06 | サンダーロッドTDM | S15/24 | 33 2025秋 |
S07 | ボウリングボールTDM | S16/25 | 34 2026冬 |
S08 | 火炎放射器TDM | S17/26 | 35 2026春 |
S09 | サーブルTDM | S18/27 | 36 2026夏 |
配布眼鏡 | スペースファンクグラス | 素材不要進化不可 | 黒縁★、STM+20% | 六周年で再配布 |
配布眼鏡 | ウルトラ3Dグラス | 素材不要進化不可 | 黒縁青赤、STR+6%、DEX+6% | 七周年で再配布 |
配布眼鏡 | X-RATEDグラス | 素材不要進化不可 | 黒縁X、STM+6%、STR+6% | |
500万DL | 獅子舞ナックル | 剣舞士 | ヘルニア出現と中毒&対応デカール追加確認 | お忘れ物袋限定装備枠に追加 |
UDCH配布 | MEIJIN HEAD1 | 進化可能 | LUK以外全ステ+1%。進化で成長 | 七周年記念イベクエ再登場 |
四周年 | DAIMONグラス | 素材不要進化不可 | 西部警察風?、DEX+6%、VIT+6% | |
五周年 | ハッピーヤッピーグラス | 素材不要進化不可 | ケーキ眼鏡、HP+4%、STR+4%、DEX+4% | |
DVSOBT | アンクル-D2ヘッド1 | 進化可能 | STR+2%、VIT+2%。進化で成長 | 本編リリース記念に再配布 |
2020/9/28アップデート適用後にPSストアから購入する(期間限定の)無料のDLC。
10/26までの期間内DL数実績によってさらに追加コンテンツが支給されるとのこと。現時点で既にPSストアから削除済み。
達成時の追加装備品関連は防具スキン機能、新武器として「YES/NOナイフ」、新防具として「MEIJIN HEAD」、デカール追加が予定されていた。
即時配布物の中身はデスメタルx1 ウルトラ3DグラスW1(★3)の設計図x1 死神の鎌R1(★3)の設計図x1。
ウルトラ3DグラスWと死神の鎌Rは第三段階から限界突破+5の開発が可能。噴射率適用外。
末尾のアルファベットは色(白縁眼鏡/赤鎌)を、数字は開発段階を示している。第三段階までに眼鏡は銅系、鎌は鉄系を要求。
威力/防御値は互換元より少し低く設定されている。金銀鎌が+0で400/赤鎌第三は+4で388、スタンプ眼鏡+4は303/白縁第三+4は243。
耐久値は互換元よりかなり高く設定されている。金銀鎌+0が1400/赤鎌+0で2800、スタンプ眼鏡+4は1154で配布眼鏡+4で1215/白縁眼鏡+0で1900。
DL数カウントは速報値で3万と少々、デカール追加とExパス特典の増強は達成されたが……
アンクルデスの職権濫用死者誤入で「MEIJIN HEAD」と「YES/NOナイフ」はのちに実装された。
10/26までの期間内DL数実績によってさらに追加コンテンツが支給されるとのこと。現時点で既にPSストアから削除済み。
達成時の追加装備品関連は防具スキン機能、新武器として「YES/NOナイフ」、新防具として「MEIJIN HEAD」、デカール追加が予定されていた。
即時配布物の中身はデスメタルx1 ウルトラ3DグラスW1(★3)の設計図x1 死神の鎌R1(★3)の設計図x1。
ウルトラ3DグラスWと死神の鎌Rは第三段階から限界突破+5の開発が可能。噴射率適用外。
末尾のアルファベットは色(白縁眼鏡/赤鎌)を、数字は開発段階を示している。第三段階までに眼鏡は銅系、鎌は鉄系を要求。
威力/防御値は互換元より少し低く設定されている。金銀鎌が+0で400/赤鎌第三は+4で388、スタンプ眼鏡+4は303/白縁第三+4は243。
耐久値は互換元よりかなり高く設定されている。金銀鎌+0が1400/赤鎌+0で2800、スタンプ眼鏡+4は1154で配布眼鏡+4で1215/白縁眼鏡+0で1900。
DL数カウントは速報値で3万と少々、デカール追加とExパス特典の増強は達成されたが……
アンクルデスの職権濫用死者誤入で「MEIJIN HEAD」と「YES/NOナイフ」はのちに実装された。
2020/10/29-11/26
期間中のログインで「MEIJIN HEAD1」の設計図が貰える。★3の頭装備でLUK以外全ステータスが+1%。噴射率適用外。
陣営は無かったが七周年アップデートでMILKに変更、耐久は一般的な頭装備より脆い350から、+5に突破しても1750。進化で強化値が成長し第三段階で+3%まで。
要求素材は布とMILKで1木綿、2羊毛、3絹、+5直後は赤MILK。
期間中のログインで「MEIJIN HEAD1」の設計図が貰える。★3の頭装備でLUK以外全ステータスが+1%。噴射率適用外。
陣営は無かったが七周年アップデートでMILKに変更、耐久は一般的な頭装備より脆い350から、+5に突破しても1750。進化で強化値が成長し第三段階で+3%まで。
要求素材は布とMILKで1木綿、2羊毛、3絹、+5直後は赤MILK。
2020/11/27-2021/01/04
期間中のログインで「DAIMONグラス」の設計図が貰える。DEX+6%、VIT+6%の補正がつく。
過去の記念配布眼鏡同様素材不要進化不能。噴射率適用外。
期間中のクエストで「YESナイフ1」「NOナイフ1」の設計図が貰える。進化可能。噴射率適用外。外見以外差異は見えない。
「YESナイフ」陣営なし→DOD、ナイフ互換装備だが装備条件はHP+、耐久少なめ(+0で980/一般的な武器は1400)、第三段階まで。
「NOナイフ」陣営なし→DOD、ナイフ互換装備だが装備条件はHP+、耐久少なめ(+0で980/一般的な武器は1400)、第三段階まで。
第三段階の+5で威力3157の耐久は4900(ナイフ第四の+5は威力2870の耐久は7000)、特性の追加などはない。
要求素材は木と微量の各陣営メタル。通常のナイフより素材は軽く開発も早いが、脆い。登頂がまだの人への支援武器か。
期間中のログインで「DAIMONグラス」の設計図が貰える。DEX+6%、VIT+6%の補正がつく。
過去の記念配布眼鏡同様素材不要進化不能。噴射率適用外。
期間中のクエストで「YESナイフ1」「NOナイフ1」の設計図が貰える。進化可能。噴射率適用外。外見以外差異は見えない。
「YESナイフ」陣営なし→DOD、ナイフ互換装備だが装備条件はHP+、耐久少なめ(+0で980/一般的な武器は1400)、第三段階まで。
「NOナイフ」陣営なし→DOD、ナイフ互換装備だが装備条件はHP+、耐久少なめ(+0で980/一般的な武器は1400)、第三段階まで。
第三段階の+5で威力3157の耐久は4900(ナイフ第四の+5は威力2870の耐久は7000)、特性の追加などはない。
要求素材は木と微量の各陣営メタル。通常のナイフより素材は軽く開発も早いが、脆い。登頂がまだの人への支援武器か。
2021/11/25-2022/01/17
期間中のログインで「ハッピーヤッピーグラス」の設計図が貰える。HP+4%、STR+4%、DEX+4%の補正がつく。
過去の記念配布眼鏡同様素材不要進化不能。噴射率適用外。
期間中、限定装備「アサルトフォースG1」シリーズの頭胴脚それぞれの設計図が報酬のクエストが用意された。
赤鎌や白眼鏡等と同様に色と開発段階を示す記号としてG1がつけられている。噴射率適用外。
開発初期段階からゴールドスキルタケを要求する点以外は要求は比較的素直で軽量。
頭が木を、胴はアルミを、脚は油を、加えてWEのレアメタルを段階に応じて求めてくる。
基となったアサルトフォース系列と比較すると、防御値は同等で耐久値は若干伸びているほか、
頭部補正と胴脚耐性は有利を削って薄く広くならして弱点の大穴を塞いだようになっている。
第三段階で+5に突破でき、ゴールドスキルタケ要求が3個ずつになり、他陣営44ceレアメタルも求めてくる。
期間中のログインで「ハッピーヤッピーグラス」の設計図が貰える。HP+4%、STR+4%、DEX+4%の補正がつく。
過去の記念配布眼鏡同様素材不要進化不能。噴射率適用外。
期間中、限定装備「アサルトフォースG1」シリーズの頭胴脚それぞれの設計図が報酬のクエストが用意された。
赤鎌や白眼鏡等と同様に色と開発段階を示す記号としてG1がつけられている。噴射率適用外。
開発初期段階からゴールドスキルタケを要求する点以外は要求は比較的素直で軽量。
頭が木を、胴はアルミを、脚は油を、加えてWEのレアメタルを段階に応じて求めてくる。
基となったアサルトフォース系列と比較すると、防御値は同等で耐久値は若干伸びているほか、
頭部補正と胴脚耐性は有利を削って薄く広くならして弱点の大穴を塞いだようになっている。
第三段階で+5に突破でき、ゴールドスキルタケ要求が3個ずつになり、他陣営44ceレアメタルも求めてくる。
2022/05/19-06/27 本編リリースにあわせて再登場2022/09/26-10/27
期間中のログインで「アンクル-D2ヘッド1」の設計図が貰える。★3の頭装備でSTRとVITが+2%。噴射率適用外。
陣営は無→CW、耐久は600から、+5に突破すると3000。進化で強化値が成長し第三段階で+6%になる。
要求素材はシルバースキルタケとアルミ素材で微量のレアメタル
第一段階は★1/アルミ屑に+4でキャンドル緑、第二段階は★3/アルミエンジンに+4でDOD黒、第三段階は★4/純アルミに+4でMILK赤、
限界突破の+5直後はシルバースキルタケx2と★7/コリント青銅x2とキャンドル44ce
期間中のログインで「アンクル-D2ヘッド1」の設計図が貰える。★3の頭装備でSTRとVITが+2%。噴射率適用外。
陣営は無→CW、耐久は600から、+5に突破すると3000。進化で強化値が成長し第三段階で+6%になる。
要求素材はシルバースキルタケとアルミ素材で微量のレアメタル
第一段階は★1/アルミ屑に+4でキャンドル緑、第二段階は★3/アルミエンジンに+4でDOD黒、第三段階は★4/純アルミに+4でMILK赤、
限界突破の+5直後はシルバースキルタケx2と★7/コリント青銅x2とキャンドル44ce
2023/06/26-2023/07/27
期間中のクエストで
新規頭防具「ヤマダ・モモコヘッド」設計図が貰える。
開発には少量の木材とブロンズスキルタケが必要。
第一は☆1ベニヤ板、第二は☆3ローズウッド、第三は☆4ウォールナット。
突破直後は☆7コクタンに加えてブロンズスキルタケx5が要る。
復刻武器「YESナイフ」「NOナイフ」設計図も貰える。
通常のナイフ同格と比較すると威力が高く、耐久は脆い。
要求ステータスがDEXからHPになっており、アタッカーを除いて装備しやすくなっている。
期間中のクエストで
新規頭防具「ヤマダ・モモコヘッド」設計図が貰える。
開発には少量の木材とブロンズスキルタケが必要。
第一は☆1ベニヤ板、第二は☆3ローズウッド、第三は☆4ウォールナット。
突破直後は☆7コクタンに加えてブロンズスキルタケx5が要る。
復刻武器「YESナイフ」「NOナイフ」設計図も貰える。
通常のナイフ同格と比較すると威力が高く、耐久は脆い。
要求ステータスがDEXからHPになっており、アタッカーを除いて装備しやすくなっている。
2023/11/30〜2024/1/15
PRポスター:ナオミ 追加
記念配布 設計図:ウルトラ3Dグラス(復刻)
イベントクエストにて
設計図:MEIJIN HEAD1 設計図:死神の鎌R1 取得可能(復刻)
テンゴクジのバトルピット『騎士★羅威堕悪達(ナイトライダーズ)』にて
設計図:処刑ライダーZX 設計図:ナイトZX頭胴脚 取得可能(復刻)
PRポスター:ナオミ 追加
記念配布 設計図:ウルトラ3Dグラス(復刻)
イベントクエストにて
設計図:MEIJIN HEAD1 設計図:死神の鎌R1 取得可能(復刻)
テンゴクジのバトルピット『騎士★羅威堕悪達(ナイトライダーズ)』にて
設計図:処刑ライダーZX 設計図:ナイトZX頭胴脚 取得可能(復刻)
・死神の装備 防具耐久高め 武器1種 互換武器2種 防具1シリーズ 互換頭複数
・ジャッカルズ装備 防具耐久少なめ 武器3種 互換武器3種 防具3シリーズ 互換防具3シリーズ
・44ce装備 超耐久ただし成長なし 劣化僅少 新規武器6種 新規防具4シリーズ
・テンゴク装備 限界突破不可 特性に相違あり 開発後の購入時の補充は10H 現在互換武器19種の発見報告あり
武器は+0の何かしら1種類の完成品+0をブラドニウムで買える。毎週木曜日更新
テンゴクマスクの発見報告あり。新規ファイター購入時の初期装備マスクな外観で補正がかなり高い。8種類
・レイジシリーズ 2017年4月にキルコインで限定販売 防衛成功時に落としてもらうことでしか、現状では手に入らない。開発できない装備であり、遠征で落とすかは未確認。
・44ce装備 HELL版 テンゴク100F踏破を条件に挑む事が許される追加された新要素のNEO(各陣営)エリアで10Fごとに登場する強化版44ceMENを倒すと仕様や色合いの違う新型44ce装備の設計図が手に入ることもあるようだ。開発で噴射率を積み増しできる。攻撃力や防御力は高いが耐久力は少なめ。
2023年11/30(木)のアップデート以降、各防具を+4まで強化済みであることを条件としてプレイヤーの操作するファイター限定ながら防具のスキン機能が追加され、好きな見た目の防具をセットデカールに縛られずに身に付けられるようになった。これは装備品の種類を問わず身に付けた時に予め頭胴脚の各部位ごとに指定しておいた防具を表示する機能であり、何も付けていない部位に何かを表示させたり装備を身に付けたままパンイチでいることはできない。
各コラボごとの追加装備品は噴射率加算対象外
・各種ゲームメディア
限定コラボPデカール4種追加
・MY FIRST STORY
限定コラボN/Pデカール追加
・リリィベルガモ
限定コラボPデカール追加
・グラビティデイズ2/GD2コラボ跡地 新規防具1シリーズ
キトゥン防具(高次段階ほど長持ち、CW)
限定プレミアムデカール10種追加 ノーマル1種
・ワールドオブタンクス/WoTコラボ跡地 互換武器1種 互換防具2シリーズ 新規防具1シリーズ
KAMAS-WoTアサルトライフル(アサルトライフル互換、微妙に強い、素材が軽い)
ファントムソルジャーWoT防具(ファントムソルジャー互換、微妙に強い、素材が軽い)
ナイトレイダーWoT防具(ナイトスカウト互換、微妙に強い、素材が軽い)
タンクコマンダー防具(高次段階ほど長持ち、WE)
限定プレミアムデカール10種追加
期間中楽曲追加
・キラー7/KL7コラボ跡地 互換武器2種
魔銃(マグナム互換、☆3だが第一段階の装備条件はマグナムと同じくHP低、装弾数予備弾数が多い)
グライダー(スナイパーライフル互換、僅かながら威力が高い)
限定プレミアムデカール10種追加
期間中楽曲追加
・ノーモアヒーローズ/NMHコラボ跡地 互換武器1種 新規防具1シリーズ
ビームカタナ(マチェーテ互換、DOD、僅かながら威力が高い、電撃属性付き、STR90%:DEX10%)
トラヴィス防具(DOD)
限定プレミアムデカール10種追加
期間中楽曲追加
・ニンジャラ/NJRコラボならず
レリダイ側 行われなかった
・DEATHVERSE:LET IT DIE オンラインβテスト/DVSOBTコラボイベント紹介ページ
アンクル-D2ヘッド(開発で補正値成長)
限定プレミアムデカール2種追加
改装アイテム追加
・DEATHVERSE:LET IT DIE /DVSコラボイベント紹介ページ
(再登場)アンクル-D2ヘッド(開発で補正値成長)
限定プレミアムデカール1種追加
(再登場)限定プレミアムデカール1種獲得クエスト
改装アイテム追加
期間以降永続で楽曲追加
・各種ゲームメディア
限定コラボPデカール4種追加
・MY FIRST STORY
限定コラボN/Pデカール追加
・リリィベルガモ
限定コラボPデカール追加
・グラビティデイズ2/GD2コラボ跡地 新規防具1シリーズ
キトゥン防具(高次段階ほど長持ち、CW)
限定プレミアムデカール10種追加 ノーマル1種
・ワールドオブタンクス/WoTコラボ跡地 互換武器1種 互換防具2シリーズ 新規防具1シリーズ
KAMAS-WoTアサルトライフル(アサルトライフル互換、微妙に強い、素材が軽い)
ファントムソルジャーWoT防具(ファントムソルジャー互換、微妙に強い、素材が軽い)
ナイトレイダーWoT防具(ナイトスカウト互換、微妙に強い、素材が軽い)
タンクコマンダー防具(高次段階ほど長持ち、WE)
限定プレミアムデカール10種追加
期間中楽曲追加
・キラー7/KL7コラボ跡地 互換武器2種
魔銃(マグナム互換、☆3だが第一段階の装備条件はマグナムと同じくHP低、装弾数予備弾数が多い)
グライダー(スナイパーライフル互換、僅かながら威力が高い)
限定プレミアムデカール10種追加
期間中楽曲追加
・ノーモアヒーローズ/NMHコラボ跡地 互換武器1種 新規防具1シリーズ
ビームカタナ(マチェーテ互換、DOD、僅かながら威力が高い、電撃属性付き、STR90%:DEX10%)
トラヴィス防具(DOD)
限定プレミアムデカール10種追加
期間中楽曲追加
・ニンジャラ/NJRコラボならず
レリダイ側 行われなかった
・DEATHVERSE:LET IT DIE オンラインβテスト/DVSOBTコラボイベント紹介ページ
アンクル-D2ヘッド(開発で補正値成長)
限定プレミアムデカール2種追加
改装アイテム追加
・DEATHVERSE:LET IT DIE /DVSコラボイベント紹介ページ
(再登場)アンクル-D2ヘッド(開発で補正値成長)
限定プレミアムデカール1種追加
(再登場)限定プレミアムデカール1種獲得クエスト
改装アイテム追加
期間以降永続で楽曲追加
武器、対応デカール、防具の対応早見表対応デカールは基本的に同一陣営内の武器と防具でセットですが、一部例外もあります。
片手 | 不要 | なし | 素手 | なし | STR90% | なし | 素手 | 素手 | 未 | レッスルマニアック | 拾得 | MILK | 3 | レッスルキラー | ルチャマスターA |
持方 | 設計図 | 陣営 | カテゴリ | 要求 | SD比率 | ☆ | 初期 | 最終 | 中毒 | 対応 | 設計図 | 陣営 | ☆ | 初期 | 最終 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
片手 | 拾得 | DOD | 丸ノコ | LUK | STR82% | 1 | 丸ノコナックル | 丸ノコスマッシャー改 | あり | 解体屋 | 拾得 | DOD | 1 | DIYアタック | DIYアサルト改 |
片手 | 拾得 | DOD | ハンマー | STM | STR100 | 1 | アイアンハンマー | ストライクハンマー改 | あり | ハンマーヘッド | 四CG | DOD | 2 | ケミカルエージェント | ケミカルカオス改 |
両手 | 拾得 | DOD | ツルハシ | STM | STR100 | 1 | 対人用ツルハシ | タケマル改 | あり | 炭鉱王 | 拾得 | DOD | 1 | ロードショッカー | ロードキラー改 |
片手 | 拾得 | DOD | ネイルガン | VIT | 100DEX | 2 | ネイルガン | ネイルブラスター改 | あり | パイルバンカー | 拾得 | DOD | 3 | パワーストンパー | エイリアンローダー改 |
片手 | 拾得 | DOD | 溶接ガン | VIT | 92%DEX | 3 | アレックス溶接ガン | プラズマ溶接ガン改 | あり | フラッシュダンス | 拾得 | DOD | 1 | 鉄工兵 | 鉄工神改 |
片手 | 四CG | DOD | ドリル | HP+ | STR100 | 3 | ドリルアーム | ドリルバスター改 | あり | モグラジェット | 拾得 | DOD | 1 | ドクタードリル | ドリラーキラー改 |
片手 | 拾得 | DOD | アイロン | LUK | STR100 | 1 | レッドホットアイロン | デスバーナーアイロン改 | あり | アングリーママ | 拾得 | DOD | 1 | トラッカー | バトルトラッカー改 |
片手 | 拾得 | DOD | チョッパー | STR | STR90% | 3 | ポークチョッパー | ゾンビチョッパー改 | あり | 町のお肉屋さん | 四CG | DOD | 3 | ハッピーホイーラー | ホイールアサシン改 |
片手 | 拾得 | DOD | 花火 | HP+ | 100DEX | 1 | 花火シューター | 花火ブラスター改 | あり | 花火師 | 拾得 | DOD | 1 | テキサスファーマー | テキサススラッシャー改 |
両手 | 四CG | DOD | チェーンソー | HP+ | STR100 | 2 | チェーンソーバイパー | チェーンソーシャーク改 | あり | ランバージャック | 拾得 | DOD | 2 | スティールトライブ | スティールマッドメン改 |
片手 | 44ce | DOD | スパイキークラッシャー | STR | STR100 | 6 | NIGHTMARE | スパイキークラッシャー | なし | なし | 44ce | DOD | 6 | ホワイト・スティール | HARD以上 |
片手 | 44ce | DOD | 感電マッサージャー | DEX | 63%DEX | 6 | 感電マッサージャー | HARD以上 | なし | なし | 44ce | DOD | 6 | ホワイト・スティール | HARD以上 |
両手 | 忘S08 | DOD | 角材 | HP+ | STR100 | 3 | 反逆の角材 | 角材ライオット改 | あり | 現場監督 | 忘S08 | DOD | 3 | バイオレントグラインダー | スイサイダルグラインダー改 |
持方 | 設計図 | 陣営 | カテゴリ | 要求 | SD比率 | ☆ | 初期 | 最終 | 中毒 | 対応 | 設計図 | 陣営 | ☆ | 初期 | 最終 |
片手 | 拾得 | WE | マチェーテ | STR | STR100 | 1 | ジャングルマチェーテ | バトルマチェーテE | あり | 密林の虎 | 拾得 | WE | 1 | スペシャルベレー | キャプテンベレーE |
片手 | 拾得 | WE | ナイフ | DEX | STR95% | 2 | バタフライナイフ | コンバットナイフE | あり | 夜の暗殺者 | 拾得 | WE | 2 | ナイトスカウト | ナイトレイダーE |
片手 | 忘S04 | WE | 火炎放射器 | STM | 100DEX | 3 | FFWF-103火炎放射器 | FFWF-285火炎放射器E | あり | ファイヤードラゴン | 拾得 | WE | 2 | ファントムソルジャー | ファントムコマンドーE |
両手 | 拾得 | WE | マグナム | DEX | 75%DEX | 1 | ギンティマグナム | ブロンソンマグナムE | あり | 野獣刑事 | 拾得 | WE | 2 | アイアンイーグル | アイアンファルコンE |
片手 | 四CG | WE | スタンロッド | VIT | 75%DEX | 2 | スタンロッド | スタンマスターE | あり | 人間発電所 | 忘S07 | WE | 3 | コンバットダイバー | ストームダイバーE |
片手 | 拾得 | WE | ショットガン | STM | 80%DEX | 2 | ピットブルショットガン | ケルベロスショットガンE | あり | デスハント | 拾得 | WE | 2 | バレットパニッシャー | スカルパニッシャーE |
両手 | 拾得 | WE | スナイパーライフル | LUK | 80%DEX | 2 | DUKE-02スナイパーライフル | DUKE-13スナイパーライフルE | あり | フルメタルジャケット | 四CG | WE | 3 | サイレントスナイパー | ゴーストスナイパーE |
両手 | 拾得 | WE | アサルトライフル | DEX | 100DEX | 2 | KAMAS-A1アサルトライフル | KAMAS-SPアサルトライフルE | あり | トリガーハッピー | 拾得 | WE | 2 | アサルトフォース | アサルトマスターE |
片手 | 忘S02 | WE | シャベル | STM | STR97% | 3 | タクティカルシャベル | スペシャルフォースシャベルE | あり | グレイヴディガー | 拾得 | WE | 1 | ダークライバック | オフィサーライバックE |
両手 | 四CG | WE | ロケットランチャー | HP+ | 100DEX | 3 | M-404ロケットランチャー | M-844ロケットランチャーE | あり | 早朝バズーカ | 拾得 | WE | 1 | ゲリラブラスター | レイヴンブラスターE |
両手 | 44ce | WE | M2G-87 | DEX | STR70% | 6 | NIGHTMARE | M2G-87 | なし | なし | 44ce | WE | 6 | レッド・ナパーム | HARD以上 |
片手 | 忘S09 | WE | スタンガン | LUK | 100DEX | 3 | パルススタンガン | パルストロンスタンガンE | あり | 電撃バップ | 忘S09 | WE | 3 | エクソアーム | エクソコンバットE |
持方 | 設計図 | 陣営 | カテゴリ | 要求 | SD比率 | ☆ | 初期 | 最終 | 中毒 | 対応 | 設計図 | 陣営 | ☆ | 初期 | 最終 |
両手 | 拾得 | CW | 斧 | STR | STR100 | 2 | 鋼鉄の斧 | 破壊の斧S | あり | 狂戦士 | 四CG | CW | 3 | ウォリアー | バーサーカーS |
片手 | 拾得 | CW | クロスボウ | DEX | 100DEX | 1 | 盗賊のクロスボウ | 暗殺者のクロスボウS | あり | ブリガンド | 拾得 | CW | 1 | ローグ | ダークローグS |
両手 | 拾得 | CW | 槍 | STM | STR100 | 3 | ナイトの槍 | 精霊の槍S | あり | ドン・キホーテ | 拾得 | CW | 2 | ナイト | ハデスナイトS |
両手 | 拾得 | CW | 日本刀 | DEX | STR60% | 3 | 政宗 | 村正S | あり | 葉隠 | 拾得 | CW | 2 | センゴク | ショーグンS |
片手 | 拾得 | CW | ソード | STR | STR92% | 2 | ロングソード | ドラゴンバスターソードS | あり | 伝説の勇者 | 忘S02 | CW | 3 | フェンサー | ソードマスターS |
片手 | 拾得 | CW | 爪 | LUK | STR100 | 2 | 鉄の爪 | 悪夢の爪S | あり | ベアークロー | 拾得 | CW | 3 | アガメムノーン | ザルドの化身S |
片手 | 忘S06 | CW | フレイル | STR | STR80% | 3 | ストライカーフレイル | アーマークラッシュフレイルS | あり | プロペラマン | 忘S03 | MILK | 3 | サイクルマッドネス | ツール・ド・ヘルA |
片手 | 拾得 | CW | ファイアロッド | HP+ | 90%DEX | 3 | 炎の杖 | 劫火の杖S | あり | サラマンダー | 拾得 | CW | 2 | プリースト | ビショップS |
片手 | 忘S05 | CW | 手裏剣 | STR | 90%DEX | 3 | サイクロン手裏剣 | トルネード手裏剣S | あり | ジライヤ | 拾得 | CW | 3 | 土偶 | アラハバキS |
両手 | 待合室 | CW | 死神の鎌 | HP+ | STR82% | 5 | 死神の鎌(銀) | 死神の鎌(金) | なし | なし | 待合室 | CW | 6 | なし | 死神の |
片手 | 四CG | CW | サンダーロッド | HP+ | 90%DEX | 3 | 雷の杖 | 雷神の杖S | あり | ハイパーゼウス | 忘S05 | CW | 2 | 邪悪な魔術師 | 狂乱の魔術師S |
片手 | 44ce | CW | ライトヴァジュラ | STM | 50:50 | 6 | NIGHTMARE | ライトヴァジュラ | なし | なし | 44ce | CW | 6 | ブラック・サンダー | HARD以上 |
片手 | 44ce | CW | メデューサの首 | VIT | STR100 | 6 | メデューサの首 | HARD以上 | なし | なし | 44ce | CW | 6 | ブラック・サンダー | HARD以上 |
片手 | 忘S11 | CW | 獅子舞ナックル | STR | 80%DEX | 3 | 獅子ナックル | 正調獅子ナックルS | あり | ライオンマン | 忘S11 | CW | 3 | 剣舞士 | 獅子舞剣士S |
持方 | 設計図 | 陣営 | カテゴリ | 要求 | SD比率 | ☆ | 初期 | 最終 | 中毒 | 対応 | 設計図 | 陣営 | ☆ | 初期 | 最終 |
片手 | 拾得 | MILK | バット | STM | STR100 | 1 | 金属バット | 五寸釘バットA | あり | 代打の切り札 | 拾得 | MILK | 1 | ヘッドヒッター | 地獄のスラッガーA |
片手 | 拾得 | MILK | サーブル | DEX | STR70% | 3 | クリーパーサーブル | ホーネットサーブルA | あり | 三銃士 | 拾得 | CW | 3 | パラディン | ラストパラディンS |
片手 | 拾得 | MILK | ピッチングマシン | STR | 85%DEX | 3 | 血塗られたピッチングマシン | 死霊のピッチングマシンA | あり | パーフェクトクローザー | 忘S06 | MILK | 2 | ケンドー | ブシドーA |
片手 | 忘S03 | MILK | ボクシンググローブ | HP+ | STR80% | 2 | ハードパンチャーグローブ | ガゼルパンチャーグローブA | あり | コークスクリューブロー | 拾得 | MILK | 3 | ハードパンチャー | キングスマッシャーA |
片手 | 忘S10 | MILK | ヨーヨー | LUK | STR70% | 3 | ブルータルヨーヨー | ヨーヨーブレーダーA | スピンマスター | あり | 忘S10 | MILK | 3 | ハードターゲット | モーピッドターゲットA |
片手 | 拾得 | MILK | ボウリングボール | STR | STR100 | 3 | ボウリングストンパー | ボウリングクラッシャーA | あり | プロボウラー | 四CG | MILK | 3 | ブリッツボウラー | レイジングブルA |
片手 | 四CG | MILK | ファイアバトン | HP+ | STR65% | 3 | ファイアボールバトン | インフェルノファイアバトンA | あり | 輪入道 | 拾得 | MILK | 3 | スプラッター13 | 黒帯ナイトメアA |
片手 | 拾得 | MILK | バイク | STM | STR100 | 3 | モーターサイコ | 処刑ライダーA | あり | サンダーロード | 拾得 | MILK | 3 | モトライダー | 処刑ライダーA |
両手 | 拾得 | MILK | ホッケースティック | STR | STR90% | 1 | 世紀末ホッケースティック | 殺人ホッケースティックA | あり | センターフォワード | 四CG | MILK | 2 | 世紀末ホッケー | 殺人ホッケーA |
両手 | 忘S07 | MILK | アーチェリーボウ | DEX | 60%DEX | 3 | ハンティングボウ | スティンガーボウA | あり | ロビン・フッド | 忘S04 | MILK | 3 | スイムマスター | ブラッドダイバーA |
両手 | 44ce | MILK | モータルボブスレー | STR | STR65% | 6 | NIGHTMARE | モータルボブスレー | なし | なし | 44ce | MILK | 6 | ペイル・ウインド | HARD以上 |
持方 | 設計図 | 陣営 | カテゴリ | 要求 | SD比率 | ☆ | 初期 | 最終 | 中毒 | 対応 | 設計図 | 陣営 | ☆ | 初期 | 最終 |
片手 | ジャッカルX | DOD | ジャッカルソード | STR | STR90% | 6 | ジャッカルソード | ジャッカルソードR | なし | なし | ジャッカルX | DOD | 3 | ジャッカルX | ジャッカルXR |
片手 | ジャッカルZ | MILK | ジャッカルヨーヨー | LUK | STR70% | 6 | ジャッカルヨーヨー | ジャッカルヨーヨーR | なし | なし | ジャッカルZ | MILK | 3 | ジャッカルZ | ジャッカルZR |
片手 | ジャッカルY | WE | ジャッカルガン | DEX | 100DEX | 6 | ジャッカルブラスター | ジャッカルブラスターR | なし | なし | ジャッカルY | WE | 3 | ジャッカルY | ジャッカルYR |
片手 | ジャッカルXv3 | DOD | ジャッカルソード | STR | STR90% | 6 | ジャッカルソードD | ジャッカルソードD | なし | なし | ジャッカルXv3 | DOD | 3 | ジャッカルXD | ジャッカルXD |
片手 | ジャッカルZv3 | MILK | ジャッカルヨーヨー | LUK | STR70% | 6 | ジャッカルヨーヨーD | ジャッカルヨーヨーD | なし | なし | ジャッカルZv3 | MILK | 3 | ジャッカルZD | ジャッカルZD |
片手 | ジャッカルYv3 | WE | ジャッカルガン | DEX | 100DEX | 6 | ジャッカルブラスターD | ジャッカルブラスターD | なし | なし | ジャッカルYv3 | WE | 3 | ジャッカルYD | ジャッカルYD |
設計図 | 陣営 | ☆ | 下位 | 上位 | 対応 | 設計図 | 陣営 | カテゴリ | ☆ | 下位 | 上位 | 中毒 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
拾得 | DOD | 1 | DIYアタック | DIYアサルト | 解体屋 | 拾得 | DOD | 丸ノコ | 1 | 丸ノコナックル | 丸ノコスマッシャー | あり |
拾得 | DOD | 1 | ドクタードリル | ドリラーキラー | モグラジェット | 四CG | DOD | ドリル | 3 | ドリルアーム | ドリルバスター | あり |
四CG | DOD | 3 | ハッピーホイーラー | ホイールアサシン | 町のお肉屋さん | 拾得 | DOD | チョッパー | 3 | ポークチョッパー | ゾンビチョッパー | あり |
四CG | DOD | 2 | ケミカルエージェント | ケミカルカオス | ハンマーヘッド | 拾得 | DOD | ハンマー | 1 | アイアンハンマー | ストライクハンマー | あり |
拾得 | DOD | 1 | トラッカー | バトルトラッカー | アングリーママ | 拾得 | DOD | アイロン | 1 | レッドホットアイロン | デスバーナーアイロン | あり |
拾得 | DOD | 1 | 鉄工兵 | 鉄工神 | フラッシュダンス | 拾得 | DOD | 溶接ガン | 3 | アレックス溶接ガン | プラズマ溶接ガン | あり |
拾得 | DOD | 2 | スティールトライブ | スティールマッドメン | ランバージャック | 四CG | DOD | チェーンソー | 2 | チェーンソーバイパー | チェーンソーシャーク | あり |
拾得 | DOD | 3 | パワーストンパー | エイリアンローダー | パイルバンカー | 拾得 | DOD | ネイルガン | 2 | ネイルガン | ネイルブラスター | あり |
拾得 | DOD | 1 | テキサスファーマー | テキサススラッシャー | 花火師 | 拾得 | DOD | 花火 | 1 | 花火シューター | 花火ブラスター | あり |
拾得 | DOD | 1 | ロードショッカー | ロードキラー | 炭鉱王 | 拾得 | DOD | ツルハシ | 1 | 対人用ツルハシ | タケマル | あり |
忘S08 | DOD | 3 | バイオレントグラインダー | スイサイダルグラインダー | 現場監督 | 忘S08 | DOD | 角材 | 3 | 反逆の角材 | 角材ライオット | あり |
44ce | DOD | 6 | ホワイト・スティール | なし | なし | 44ce | DOD | スパイキークラッシャー | 6 | なし | スパイキークラッシャー | なし |
44ce | DOD | 6 | ホワイト・スティール | なし | なし | 44ce | DOD | 感電マッサージャー | 6 | 感電マッサージャー | なし | なし |
設計図 | 陣営 | ☆ | 下位 | 上位 | 対応 | 設計図 | 陣営 | カテゴリ | ☆ | 下位 | 上位 | 中毒 |
拾得 | WE | 2 | アサルトフォース | アサルトマスター | トリガーハッピー | 拾得 | WE | アサルトライフル | 2 | KAMAS-A1アサルトライフル | KAMAS-SPアサルトライフル | あり |
拾得 | WE | 1 | ダークライバック | オフィサーライバック | グレイヴディガー | 忘S02 | WE | シャベル | 3 | タクティカルシャベル | スペシャルフォースシャベル | あり |
拾得 | WE | 2 | ファントムソルジャー | ファントムコマンドー | ファイヤードラゴン | 忘S04 | WE | 火炎放射器 | 3 | FFWF-103火炎放射器 | FFWF-285火炎放射器 | あり |
拾得 | WE | 2 | ナイトスカウト | ナイトレイダー | 夜の暗殺者 | 拾得 | WE | ナイフ | 2 | バタフライナイフ | コンバットナイフ | あり |
拾得 | WE | 1 | スペシャルベレー | キャプテンベレー | 密林の虎 | 拾得 | WE | マチェーテ | 1 | ジャングルマチェーテ | バトルマチェーテ | あり |
拾得 | WE | 2 | アイアンイーグル | アイアンファルコン | 野獣刑事 | 拾得 | WE | マグナム | 1 | ギンティマグナム | ブロンソンマグナム | あり |
四CG | WE | 3 | サイレントスナイパー | ゴーストスナイパー | フルメタルジャケット | 拾得 | WE | スナイパーライフル | 2 | DUKE-02スナイパーライフル | DUKE-13スナイパーライフル | あり |
拾得 | WE | 2 | バレットパニッシャー | スカルパニッシャー | デスハント | 拾得 | WE | ショットガン | 2 | ピットブルショットガン | ケルベロスショットガン | あり |
忘S07 | WE | 3 | コンバットダイバー | ストームダイバー | 人間発電所 | 四CG | WE | スタンロッド | 2 | スタンロッド | スタンマスター | あり |
拾得 | WE | 1 | ゲリラブラスター | レイヴンブラスター | 早朝バズーカ | 四CG | WE | ロケットランチャー | 3 | M-404ロケットランチャー | M-844ロケットランチャー | あり |
忘S09 | WE | 3 | エクソアーム | エクソコンバット | 電撃バップ | 忘S09 | WE | スタンガン | 3 | パルススタンガン | パルストロンスタンガン | あり |
44ce | WE | 6 | レッド・ナパーム | なし | なし | 44ce | WE | M2G-87 | 6 | なし | M2G-87 | なし |
設計図 | 陣営 | ☆ | 下位 | 上位 | 対応 | 設計図 | 陣営 | カテゴリ | ☆ | 下位 | 上位 | 中毒 |
拾得 | CW | 2 | ナイト | ハデスナイト | ドン・キホーテ | 拾得 | CW | 槍 | 3 | ナイトの槍 | 精霊の槍 | あり |
拾得 | CW | 3 | アガメムノーン | ザルドの化身 | ベアークロー | 拾得 | CW | 爪 | 2 | 鉄の爪 | 悪夢の爪 | あり |
忘S02 | CW | 3 | フェンサー | ソードマスター | 伝説の勇者 | 拾得 | CW | ソード | 2 | ロングソード | ドラゴンバスターソード | あり |
拾得 | CW | 3 | 土偶 | アラハバキ | ジライヤ | 忘S05 | CW | 手裏剣 | 3 | サイクロン手裏剣 | トルネード手裏剣 | あり |
拾得 | CW | 1 | ローグ | ダークローグ | ブリガンド | 拾得 | CW | クロスボウ | 1 | 盗賊のクロスボウ | 暗殺者のクロスボウ | あり |
拾得 | CW | 2 | センゴク | ショーグン | 葉隠 | 拾得 | CW | 日本刀 | 3 | 政宗 | 村正 | あり |
忘S05 | CW | 2 | 邪悪な魔術師 | 狂乱の魔術師 | ハイパーゼウス | 四CG | CW | サンダーロッド | 3 | 雷の杖 | 雷神の杖 | あり |
拾得 | CW | 3 | パラディン | ラストパラディン | 三銃士 | 拾得 | MILK | サーブル | 3 | クリーパーサーブル | ホーネットサーブル | あり |
拾得 | CW | 2 | プリースト | ビショップ | サラマンダー | 拾得 | CW | ファイアロッド | 3 | 炎の杖 | 劫火の杖 | あり |
四CG | CW | 3 | ウォリアー | バーサーカー | 狂戦士 | 拾得 | CW | 斧 | 2 | 鋼鉄の斧 | 破壊の斧 | あり |
忘S11 | CW | 3 | 剣舞士 | 獅子舞剣士 | ライオンマン | 忘S11 | CW | 獅子舞ナックル | 3 | 獅子ナックル | 正調獅子ナックル | あり |
44ce | CW | 6 | ブラック・サンダー | なし | なし | 44ce | CW | ライトヴァジュラ | 6 | なし | ライトヴァジュラ | なし |
44ce | CW | 6 | ブラック・サンダー | なし | なし | 44ce | CW | メデューサの首 | 6 | メデューサの首 | なし | なし |
設計図 | 陣営 | ☆ | 下位 | 上位 | 対応 | 設計図 | 陣営 | カテゴリ | ☆ | 下位 | 上位 | 中毒 |
四CG | MILK | 2 | 世紀末ホッケー | 殺人ホッケー | センターフォワード | 拾得 | MILK | ホッケースティック | 1 | 世紀末ホッケースティック | 殺人ホッケースティック | あり |
拾得 | MILK | 3 | モトライダー | 処刑ライダー | サンダーロード | 拾得 | MILK | バイク | 3 | モーターサイコ | 処刑ライダー | あり |
拾得 | MILK | 3 | レッスルキラー | ルチャマスター | レッスルマニアック | 不要 | なし | 素手 | なし | 素手 | なし | 未 |
忘S06 | MILK | 2 | ケンドー | ブシドー | パーフェクトクローザー | 拾得 | MILK | ピッチングマシン | 3 | 血塗られたピッチングマシン | 死霊のピッチングマシン | あり |
拾得 | MILK | 1 | ヘッドヒッター | 地獄のスラッガー | 代打の切り札 | 拾得 | MILK | バット | 1 | 金属バット | 五寸釘バット | あり |
拾得 | MILK | 3 | ハードパンチャー | キングスマッシャー | コークスクリューブロー | 忘S03 | MILK | ボクシンググローブ | 2 | ハードパンチャーグローブ | ガゼルパンチャーグローブ | あり |
四CG | MILK | 3 | ブリッツボウラー | レイジングブル | プロボウラー | 拾得 | MILK | ボウリングボール | 3 | ボウリングストンパー | ボウリングクラッシャー | あり |
忘S03 | MILK | 3 | サイクルマッドネス | ツール・ド・ヘル | プロペラマン | 忘S06 | CW | フレイル | 3 | ストライカーフレイル | アーマークラッシュフレイル | あり |
忘S04 | MILK | 3 | スイムマスター | ブラッドダイバー | ロビン・フッド | 忘S07 | MILK | アーチェリーボウ | 3 | ハンティングボウ | スティンガーボウ | あり |
拾得 | MILK | 3 | スプラッター13 | 黒帯ナイトメア | 輪入道 | 四CG | MILK | ファイアバトン | 3 | ファイアボールバトン | インフェルノファイアバトン | あり |
忘S10 | MILK | 3 | ハードターゲット | モーピッドターゲット | スピンマスター | 忘S10 | MILK | ヨーヨー | 3 | ブルータルヨーヨー | ヨーヨーブレーダー | あり |
44ce | MILK | 6 | ペイル・ウインド | なし | なし | 44ce | MILK | モータルボブスレー | 6 | なし | モータルボブスレー | なし |
設計図 | 陣営 | ☆ | 下位 | 上位 | 対応 | 設計図 | 陣営 | カテゴリ | ☆ | 下位 | 上位 | 中毒 |
ジャッカルX | DOD | 3 | ジャッカルX | ジャッカルXR | なし | ジャッカルX | DOD | ジャッカルソード | 6 | ジャッカルソード | ジャッカルソードR | なし |
ジャッカルY | WE | 3 | ジャッカルY | ジャッカルYR | なし | ジャッカルY | WE | ジャッカルガン | 6 | ジャッカルブラスター | ジャッカルブラスターR | なし |
ジャッカルZ | MILK | 3 | ジャッカルZ | ジャッカルZR | なし | ジャッカルZ | MILK | ジャッカルヨーヨー | 6 | ジャッカルヨーヨー | ジャッカルヨーヨーR | なし |
待合室 | CW | 6 | なし | 死神の | なし | 待合室 | CW | 死神の鎌 | 5 | 死神の鎌(銀) | 死神の鎌(金) | なし |
対応 | 武器カテゴリ | 中毒 | 武器 | 防具 | 防具シリーズ | 武器設計図 | 防具設計図 | ☆ | 武器下位呼称 | 武器上位呼称 | ☆ | 防具下位呼称 | 防具上位呼称 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解体屋 | 丸ノコ | あり | DOD | DOD | DIYアタック | 拾得 | 拾得 | 1 | 丸ノコナックル | 丸ノコスマッシャー | 1 | DIYアタック | DIYアサルト |
トリガーハッピー | アサルトライフル | あり | WE | WE | アサルトフォース | 拾得 | 拾得 | 2 | KAMAS-A1アサルトライフル | KAMAS-SPアサルトライフル | 2 | アサルトフォース | アサルトマスター |
フルメタルジャケット | スナイパーライフル | あり | WE | WE | サイレントスナイパー | 拾得 | 四CG | 2 | DUKE-02スナイパーライフル | DUKE-13スナイパーライフル | 3 | サイレントスナイパー | ゴーストスナイパー |
葉隠 | 日本刀 | あり | CW | CW | センゴク | 拾得 | 拾得 | 3 | 政宗 | 村正 | 2 | センゴク | ショーグン |
夜の暗殺者 | ナイフ | あり | WE | WE | ナイトスカウト | 拾得 | 拾得 | 2 | バタフライナイフ | コンバットナイフ | 2 | ナイトスカウト | ナイトレイダー |
代打の切り札 | バット | あり | MILK | MILK | ヘッドヒッター | 拾得 | 拾得 | 1 | 金属バット | 五寸釘バット | 1 | ヘッドヒッター | 地獄のスラッガー |
花火師 | 花火 | あり | DOD | DOD | テキサスファーマー | 拾得 | 拾得 | 1 | 花火シューター | 花火ブラスター | 1 | テキサスファーマー | テキサススラッシャー |
ハンマーヘッド | ハンマー | あり | DOD | DOD | ケミカルエージェント | 拾得 | 四CG | 1 | アイアンハンマー | ストライクハンマー | 2 | ケミカルエージェント | ケミカルカオス |
グレイヴディガー | シャベル | あり | WE | WE | ダークライバック | 忘S02 | 拾得 | 3 | タクティカルシャベル | スペシャルフォースシャベル | 1 | ダークライバック | オフィサーライバック |
コークスクリューブロー | ボクシンググローブ | あり | MILK | MILK | ハードパンチャー | 忘S03 | 拾得 | 2 | ハードパンチャーグローブ | ガゼルパンチャーグローブ | 3 | ハードパンチャー | キングスマッシャー |
対応 | 武器カテゴリ | 中毒 | 武器 | 防具 | 防具シリーズ | 武器設計図 | 防具設計図 | ☆ | 武器下位呼称 | 武器上位呼称 | ☆ | 防具下位呼称 | 防具上位呼称 |
狂戦士 | 斧 | あり | CW | CW | ウォリアー | 拾得 | 四CG | 2 | 鋼鉄の斧 | 破壊の斧 | 3 | ウォリアー | バーサーカー |
サンダーロード | バイク | あり | MILK | MILK | モトライダー | 拾得 | 拾得 | 3 | モーターサイコ | 処刑ライダー | 3 | モトライダー | 処刑ライダー |
野獣刑事 | マグナム | あり | WE | WE | アイアンイーグル | 拾得 | 拾得 | 1 | ギンティマグナム | ブロンソンマグナム | 2 | アイアンイーグル | アイアンファルコン |
パイルバンカー | ネイルガン | あり | DOD | DOD | パワーストンパー | 拾得 | 拾得 | 2 | ネイルガン | ネイルブラスター | 3 | パワーストンパー | エイリアンローダー |
ドン・キホーテ | 槍 | あり | CW | CW | ナイト | 拾得 | 拾得 | 3 | ナイトの槍 | 精霊の槍 | 2 | ナイト | ハデスナイト |
モグラジェット | ドリル | あり | DOD | DOD | ドクタードリル | 四CG | 拾得 | 3 | ドリルアーム | ドリルバスター | 1 | ドクタードリル | ドリラーキラー |
フラッシュダンス | 溶接ガン | あり | DOD | DOD | 鉄工兵 | 拾得 | 拾得 | 3 | アレックス溶接ガン | プラズマ溶接ガン | 1 | 鉄工兵 | 鉄工神 |
アングリーママ | アイロン | あり | DOD | DOD | トラッカー | 拾得 | 拾得 | 1 | レッドホットアイロン | デスバーナーアイロン | 1 | トラッカー | バトルトラッカー |
デスハント | ショットガン | あり | WE | WE | バレットパニッシャー | 拾得 | 拾得 | 2 | ピットブルショットガン | ケルベロスショットガン | 2 | バレットパニッシャー | スカルパニッシャー |
三銃士 | サーブル | あり | MILK | CW | パラディン | 拾得 | 拾得 | 3 | クリーパーサーブル | ホーネットサーブル | 3 | パラディン | ラストパラディン |
対応 | 武器カテゴリ | 中毒 | 武器 | 防具 | 防具シリーズ | 武器設計図 | 防具設計図 | ☆ | 武器下位呼称 | 武器上位呼称 | ☆ | 防具下位呼称 | 防具上位呼称 |
ランバージャック | チェーンソー | あり | DOD | DOD | スティールトライブ | 四CG | 拾得 | 2 | チェーンソーバイパー | チェーンソーシャーク | 2 | スティールトライブ | スティールマッドメン |
早朝バズーカ | ロケットランチャー | あり | WE | WE | ゲリラブラスター | 四CG | 拾得 | 3 | M-404ロケットランチャー | M-844ロケットランチャー | 1 | ゲリラブラスター | レイヴンブラスター |
伝説の勇者 | ソード | あり | CW | CW | フェンサー | 拾得 | 忘S02 | 2 | ロングソード | ドラゴンバスターソード | 3 | フェンサー | ソードマスター |
センターフォワード | ホッケースティック | あり | MILK | MILK | 世紀末ホッケー | 拾得 | 四CG | 1 | 世紀末ホッケースティック | 殺人ホッケースティック | 2 | 世紀末ホッケー | 殺人ホッケー |
ファイヤードラゴン | 火炎放射器 | あり | WE | WE | ファントムソルジャー | 忘S04 | 拾得 | 3 | FFWF-103火炎放射器 | FFWF-285火炎放射器 | 2 | ファントムソルジャー | ファントムコマンドー |
密林の虎 | マチェーテ | あり | WE | WE | スペシャルベレー | 拾得 | 拾得 | 1 | ジャングルマチェーテ | バトルマチェーテ | 1 | スペシャルベレー | キャプテンベレー |
サラマンダー | ファイアロッド | あり | CW | CW | プリースト | 拾得 | 拾得 | 3 | 炎の杖 | 劫火の杖 | 2 | プリースト | ビショップ |
ハイパーゼウス | サンダーロッド | あり | CW | CW | 邪悪な魔術師 | 四CG | 忘S05 | 3 | 雷の杖 | 雷神の杖 | 2 | 邪悪な魔術師 | 狂乱の魔術師 |
ジライヤ | 手裏剣 | あり | CW | CW | 土偶 | 忘S05 | 拾得 | 3 | サイクロン手裏剣 | トルネード手裏剣 | 3 | 土偶 | アラハバキ |
ベアークロー | 爪 | あり | CW | CW | アガメムノーン | 拾得 | 拾得 | 2 | 鉄の爪 | 悪夢の爪 | 3 | アガメムノーン | ザルドの化身 |
対応 | 武器カテゴリ | 中毒 | 武器 | 防具 | 防具シリーズ | 武器設計図 | 防具設計図 | ☆ | 武器下位呼称 | 武器上位呼称 | ☆ | 防具下位呼称 | 防具上位呼称 |
輪入道 | ファイアバトン | あり | MILK | MILK | スプラッター13 | 四CG | 拾得 | 3 | ファイアボールバトン | インフェルノファイアバトン | 3 | スプラッター13 | 黒帯ナイトメア |
パーフェクトクローザー | ピッチングマシン | あり | MILK | MILK | ケンドー | 拾得 | 忘S06 | 3 | 血塗られたピッチングマシン | 死霊のピッチングマシン | 2 | ケンドー | ブシドー |
プロペラマン | フレイル | あり | CW | MILK | サイクルマッドネス | 忘S06 | 忘S03 | 3 | ストライカーフレイル | アーマークラッシュフレイル | 3 | サイクルマッドネス | ツール・ド・ヘル |
町のお肉屋さん | チョッパー | あり | DOD | DOD | ハッピーホイーラー | 拾得 | 四CG | 3 | ポークチョッパー | ゾンビチョッパー | 3 | ハッピーホイーラー | ホイールアサシン |
炭鉱王 | ツルハシ | あり | DOD | DOD | ロードショッカー | 拾得 | 拾得 | 1 | 対人用ツルハシ | タケマル | 1 | ロードショッカー | ロードキラー |
プロボウラー | ボウリングボール | あり | MILK | MILK | ブリッツボウラー | 拾得 | 四CG | 3 | ボウリングストンパー | ボウリングクラッシャー | 3 | ブリッツボウラー | レイジングブル |
人間発電所 | スタンロッド | あり | WE | WE | コンバットダイバー | 四CG | 忘S07 | 2 | スタンロッド | スタンマスター | 3 | コンバットダイバー | ストームダイバー |
ブリガンド | クロスボウ | あり | CW | CW | ローグ | 拾得 | 拾得 | 1 | 盗賊のクロスボウ | 暗殺者のクロスボウ | 1 | ローグ | ダークローグ |
ロビン・フッド | アーチェリーボウ | あり | MILK | MILK | スイムマスター | 忘S07 | 忘S04 | 3 | ハンティングボウ | スティンガーボウ | 3 | スイムマスター | ブラッドダイバー |
現場監督 | 角材 | あり | DOD | DOD | バイオレントグラインダー | 忘S08 | 忘S08 | 3 | 反逆の角材 | 角材ライオット | 3 | バイオレントグラインダー | スイサイダルグラインダー |
対応 | 武器カテゴリ | 中毒 | 武器 | 防具 | 防具シリーズ | 武器設計図 | 防具設計図 | ☆ | 武器下位呼称 | 武器上位呼称 | ☆ | 防具下位呼称 | 防具上位呼称 |
電撃バップ | スタンガン | あり | WE | WE | エクソアーム | 忘S09 | 忘S09 | 3 | パルススタンガン | パルストロンスタンガン | 3 | エクソアーム | エクソコンバット |
レッスルマニアック | 素手 | 未 | なし | MILK | レッスルキラー | 不要 | 拾得 | なし | 素手 | なし | 3 | レッスルキラー | ルチャマスター |
ライオンマン | 獅子舞ナックル | あり | CW | CW | 剣舞士 | 忘S11 | 忘S11 | 3 | 獅子ナックル | 正調獅子ナックル | 3 | 剣舞士 | 獅子舞剣士 |
スピンマスター | ヨーヨー | あり | MILK | MILK | ハードターゲット | 忘S10 | 忘S10 | 3 | ブルータルヨーヨー | ヨーヨーブレーダー | 3 | ハードターゲット | モーピッドターゲット |
対応 | 武器カテゴリ | 中毒 | 武器 | 防具 | 防具シリーズ | 武器設計図 | 防具設計図 | ☆ | 武器下位呼称 | 武器上位呼称 | ☆ | 防具下位呼称 | 防具上位呼称 |
なし | スパイキークラッシャー | なし | DOD | DOD | ホワイト・スティール | 44ce | 44ce | 6 | なし | スパイキークラッシャー | 6 | ホワイト・スティール | なし |
なし | 感電マッサージャー | なし | DOD | DOD | ホワイト・スティール | 44ce | 44ce | 6 | 感電マッサージャー | なし | 6 | ホワイト・スティール | なし |
なし | M2G-87 | なし | WE | WE | レッド・ナパーム | 44ce | 44ce | 6 | なし | M2G-87 | 6 | レッド・ナパーム | なし |
なし | ライトヴァジュラ | なし | CW | CW | ブラック・サンダー | 44ce | 44ce | 6 | なし | ライトヴァジュラ | 6 | ブラック・サンダー | なし |
なし | メデューサの首 | なし | CW | CW | ブラック・サンダー | 44ce | 44ce | 6 | メデューサの首 | なし | 6 | ブラック・サンダー | なし |
なし | モータルボブスレー | なし | MILK | MILK | ペイル・ウインド | 44ce | 44ce | 6 | なし | モータルボブスレー | 6 | ペイル・ウインド | なし |
なし | ジャッカルソード | なし | なし | なし | ジャッカルX | ジャッカルX | ジャッカルX | 6 | ジャッカルソード | ジャッカルソードR | 3 | ジャッカルX | ジャッカルXR |
なし | ジャッカルヨーヨー | なし | なし | なし | ジャッカルZ | ジャッカルZ | ジャッカルZ | 6 | ジャッカルヨーヨー | ジャッカルヨーヨーR | 3 | ジャッカルZ | ジャッカルZR |
なし | ジャッカルガン | なし | なし | なし | ジャッカルY | ジャッカルY | ジャッカルY | 6 | ジャッカルブラスター | ジャッカルブラスターR | 3 | ジャッカルY | ジャッカルYR |
なし | 死神の鎌 | なし | CW | なし | なし | 待合室 | 待合室 | 5 | 死神の鎌(銀) | 死神の鎌(金) | 6 | なし | 死神の |
防具補正値一覧
設計図 | 陣営 | ☆ | 初期 | 最終 | HP | STM | STR | DEX | VIT | LUK |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
拾得 | DOD | 1 | DIYアタック | DIYアサルト改 | +5 | 0 | 0 | +9 | 0 | 0 |
拾得 | DOD | 1 | ドクタードリル | ドリラーキラー改 | +12 | +5 | 0 | +5 | -5 | 0 |
四CG | DOD | 3 | ハッピーホイーラー | ホイールアサシン改 | +5 | 0 | 0 | 0 | +12 | 0 |
四CG | DOD | 2 | ケミカルエージェント | ケミカルカオス改 | +9 | 0 | -5 | 0 | +9 | 0 |
拾得 | DOD | 1 | トラッカー | バトルトラッカー改 | +5 | 0 | 0 | 0 | +5 | 0 |
拾得 | DOD | 1 | 鉄工兵 | 鉄工神改 | +12 | 0 | 0 | -5 | +5 | 0 |
拾得 | DOD | 2 | スティールトライブ | スティールマッドメン改 | +5 | +5 | 0 | +12 | -5 | 0 |
拾得 | DOD | 3 | パワーストンパー | エイリアンローダー改 | +5 | +5 | 0 | 0 | +9 | 0 |
拾得 | DOD | 1 | テキサスファーマー | テキサススラッシャー改 | 0 | +9 | -9 | 0 | +5 | 0 |
拾得 | DOD | 1 | ロードショッカー | ロードキラー改 | +9 | -9 | 0 | +5 | 0 | 0 |
忘S08 | DOD | 3 | バイオレントグラインダー | スイサイダルグラインダー改 | +10 | 0 | 0 | -5 | +9 | 0 |
44ce | DOD | 6 | ホワイト・スティール | HARD以上 | +2 | 0 | 0 | 0 | +8 | 0 |
44ce | DOD | 7 | ヘル・スティール | HELL | +12 | -12 | 0 | 0 | +12 | 0 |
設計図 | 陣営 | ☆ | 初期 | 最終 | HP | STM | STR | DEX | VIT | LUK |
拾得 | WE | 2 | アサルトフォース | アサルトマスターE | +5 | 0 | 0 | +9 | 0 | 0 |
記念クエ | WE | 3 | アサルトフォースG1 | 進化で末尾+1 | +1 | +1 | +1 | +1 | 0 | 0 |
記念クエ | WE | 4 | アサルトフォースG2 | 進化で呼称変化 | +2 | +2 | +2 | +2 | 0 | 0 |
記念クエ | WE | 5 | 限界突破後も | アサルトマスターG | +3 | +3 | +3 | +3 | 0 | 0 |
拾得 | WE | 1 | ダークライバック | オフィサーライバックE | +5 | +5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
拾得 | WE | 2 | ファントムソルジャー | ファントムコマンドーE | 0 | 0 | 0 | +9 | +5 | 0 |
拾得 | WE | 2 | ナイトスカウト | ナイトレイダーE | 0 | 0 | -5 | +12 | 0 | 0 |
拾得 | WE | 1 | スペシャルベレー | キャプテンベレーE | 0 | 0 | +5 | 0 | +9 | 0 |
拾得 | WE | 2 | アイアンイーグル | アイアンファルコンE | +9 | 0 | 0 | +9 | 0 | 0 |
ヘルニア | WE | 2 | アイアンイーグルRE | アイアンファルコンE RE | +9 | 0 | 0 | +16 | 0 | 0 |
四CG | WE | 3 | サイレントスナイパー | ゴーストスナイパーE | 0 | 0 | +9 | +9 | +5 | 0 |
拾得 | WE | 2 | バレットパニッシャー | スカルパニッシャーE | 0 | 0 | 0 | +5 | +9 | 0 |
忘S07 | WE | 3 | コンバットダイバー | ストームダイバーE | 0 | -12 | +9 | +9 | +9 | 0 |
拾得 | WE | 1 | ゲリラブラスター | レイヴンブラスターE | +5 | 0 | +9 | 0 | -5 | 0 |
忘S09 | WE | 3 | エクソアーム | エクソコンバットE | 0 | 0 | -5 | +12 | +8 | 0 |
44ce | WE | 6 | レッド・ナパーム | HARD以上 | +2 | 0 | 0 | +8 | 0 | 0 |
44ce | WE | 7 | ヘル・ナパーム | HELL | -12 | 0 | 0 | +12 | +12 | 0 |
設計図 | 陣営 | ☆ | 初期 | 最終 | HP | STM | STR | DEX | VIT | LUK |
拾得 | CW | 2 | ナイト | ハデスナイトS | 0 | -5 | +12 | -5 | -5 | 0 |
バトルピット | CW | 4 | ナイトZX | ナイトA ZX | 0 | -5 | +12 | -5 | -5 | 0 |
拾得 | CW | 3 | アガメムノーン | ザルドの化身S | +9 | 0 | +9 | 0 | -9 | 0 |
忘S02 | CW | 3 | フェンサー | ソードマスターS | 0 | +14 | 0 | 0 | 0 | 0 |
拾得 | CW | 3 | 土偶 | アラハバキS | +12 | -5 | +5 | 0 | 0 | 0 |
ヘルニア | CW | 3 | 土偶RE | アラハバキS RE | +20 | -5 | +5 | 0 | 0 | 0 |
拾得 | CW | 1 | ローグ | ダークローグS | +9 | +5 | -9 | 0 | +5 | 0 |
拾得 | CW | 2 | センゴク | ショーグンS | 0 | 0 | +5 | +5 | 0 | 0 |
忘S05 | CW | 2 | 邪悪な魔術師 | 狂乱の魔術師S | +5 | 0 | +9 | -5 | +5 | 0 |
拾得 | CW | 3 | パラディン | ラストパラディンS | +9 | +5 | +5 | 0 | 0 | 0 |
拾得 | CW | 2 | プリースト | ビショップS | 0 | +9 | 0 | 0 | 0 | 0 |
四CG | CW | 3 | ウォリアー | バーサーカーS | -9 | 0 | +14 | 0 | +5 | 0 |
忘S11 | CW | 3 | 剣舞士 | 獅子舞剣士S | +5 | 0 | +12 | +5 | -10 | 0 |
44ce | CW | 6 | ブラック・サンダー | HARD以上 | +10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
設計図 | 陣営 | ☆ | 初期 | 最終 | HP | STM | STR | DEX | VIT | LUK |
四CG | MILK | 2 | 世紀末ホッケー | 殺人ホッケーA | 0 | +12 | +9 | 0 | -9 | 0 |
拾得 | MILK | 3 | モトライダー | 処刑ライダーA | +5 | +9 | 0 | 0 | -5 | 0 |
拾得 | MILK | 3 | レッスルキラー | ルチャマスターA | +9 | +5 | 0 | -5 | 0 | 0 |
忘S06 | MILK | 2 | ケンドー | ブシドーA | +9 | 0 | +5 | 0 | 0 | 0 |
拾得 | MILK | 1 | ヘッドヒッター | 地獄のスラッガーA | 0 | +5 | +5 | 0 | 0 | 0 |
拾得 | MILK | 3 | ハードパンチャー | キングスマッシャーA | +9 | +5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
四CG | MILK | 3 | ブリッツボウラー | レイジングブルA | +9 | 0 | +12 | -9 | 0 | 0 |
忘S03 | MILK | 3 | サイクルマッドネス | ツール・ド・ヘルA | -5 | +12 | +12 | 0 | 0 | 0 |
忘S04 | MILK | 3 | スイムマスター | ブラッドダイバーA | +5 | +12 | 0 | 0 | 0 | 0 |
拾得 | MILK | 3 | スプラッター13 | 黒帯ナイトメアA | 0 | +5 | +9 | -9 | +9 | 0 |
忘S10 | MILK | 3 | ハードターゲット | モーピッドターゲットA | +7 | 0 | +9 | +9 | -7 | 0 |
44ce | MILK | 6 | ペイル・ウインド | HARD以上 | +2 | 0 | +8 | 0 | 0 | 0 |
設計図 | 陣営 | ☆ | 初期 | 最終 | HP | STM | STR | DEX | VIT | LUK |
ジャッカルX | DOD | 3 | ジャッカルX | ジャッカルXR | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ジャッカルY | WE | 3 | ジャッカルY | ジャッカルYR | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ジャッカルZ | MILK | 3 | ジャッカルZ | ジャッカルZR | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
ジャッカルX | DOD | 3 | 限界突破 | ジャッカルXR(+) | 0 | +9 | +9 | 0 | 0 | 0 |
ジャッカルY | WE | 3 | 限界突破 | ジャッカルYR(+) | 0 | 0 | 0 | +9 | +9 | 0 |
ジャッカルZ | MILK | 3 | 限界突破 | ジャッカルZR(+) | +6 | 0 | +6 | +6 | 0 | 0 |
ジャッカルXD | DOD | 7 | テンゴク | ジャッカルXD | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
ジャッカルYD | WE | 7 | テンゴク | ジャッカルYD | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
ジャッカルZD | MILK | 7 | テンゴク | ジャッカルZD | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
初期装備 | 追加 | 1 | 初期装備マスク | 8種類共通 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
テンゴク | DOD | 7 | AR初期マスク | 4M防毒マスクN | +4 | +4 | +4 | +4 | +4 | 0 |
テンゴク | ?? | 7 | ST初期マスク | M42ガスマスクN | +10 | 0 | +10 | 0 | 0 | 0 |
テンゴク | DOD | 7 | DF初期マスク | サージカルマスクN | +10 | 0 | 0 | 0 | +10 | 0 |
テンゴク | ?? | 7 | AT初期マスク | ジェッターマスクN | 0 | 0 | +10 | +10 | 0 | 0 |
テンゴク | ?? | 7 | SH初期マスク | アイアンマスクN | 0 | 0 | 0 | +10 | +10 | 0 |
テンゴク | ?? | 7 | CO初期マスク | タスケンマスクN | 0 | +10 | 0 | 0 | +10 | 0 |
テンゴク | ?? | 7 | SM初期マスク | 剣士のマスクN | 0 | +10 | +10 | 0 | 0 | 0 |
テンゴク | ?? | 7 | LS初期マスク | デザートスカーフN | +7 | +7 | 0 | 0 | +7 | 0 |
スタンプ | CW | 6 | なし | X-RAYグラス(青) | 0 | 0 | +12 | 0 | 0 | 0 |
スタンプ | CW | 6 | なし | X-RAYグラス(赤) | 0 | 0 | 0 | +12 | 0 | 0 |
記念品 | CW | 3 | スペースファンクグラス | なし | 0 | +20 | 0 | 0 | 0 | 0 |
記念品 | CW | 3 | ウルトラ3Dグラス | なし | 0 | 0 | +6 | +6 | 0 | 0 |
DLC | CW | 3 | ウルトラ3DグラスW1 | ウルトラ3DグラスW3 | +6 | +6 | 0 | 0 | 0 | 0 |
記念品 | CW | 3 | X-RATEDグラス | なし | 0 | +6 | +6 | 0 | 0 | 0 |
記念品 | CW | 3 | DAIMONグラス | なし | 0 | 0 | 0 | +6 | +6 | 0 |
記念品 | CW | 3 | ハッピーヤッピーグラス | なし | +4 | 0 | +4 | +4 | 0 | 0 |
記念品 | MILK | 3 | MEIJIN HEAD1 | 進化で末尾+1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | 0 |
記念品 | MILK | 4 | MEIJIN HEAD2 | 進化で末尾+1 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | 0 |
記念品 | MILK | 5 | 限界突破後も | MEIJIN HEAD3 | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | 0 |
記念品 | CW | 3 | アンクル-D2ヘッド1 | 進化で末尾+1 | 0 | 0 | +2 | 0 | +2 | 0 |
記念品 | CW | 4 | アンクル-D2ヘッド2 | 進化で末尾+1 | 0 | 0 | +4 | 0 | +4 | 0 |
記念品 | CW | 5 | 限界突破後も | アンクル-D2ヘッド3 | 0 | 0 | +6 | 0 | +6 | 0 |
8MDL | CW | 3 | ヤマダ・モモコ1 | 進化で末尾+1 | +4 | +4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
8MDL | CW | 4 | ヤマダ・モモコ2 | 進化で末尾+1 | +5 | +5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
8MDL | CW | 5 | 限界突破後も | ヤマダ・モモコ3 | +6 | +6 | 0 | 0 | 0 | 0 |
コラボ | DOD | 2 | トラヴィス1 | トラヴィス4 | 0 | 0 | 0 | +5 | +9 | 0 |
コラボ | WE | 2 | ファントムソルジャーWoT01 | ファントムソルジャーWoT04 | 0 | 0 | 0 | +9 | +5 | 0 |
コラボ | WE | 2 | ナイトレイダーWoT01 | ナイトレイダーWoT04 | 0 | 0 | -9 | +12 | 0 | 0 |
コラボ | WE | 1 | タンクコマンダー1型 | タンクコマンダー4型 | +3 | 0 | -8 | +12 | +5 | 0 |
コラボ | CW | 1 | キトゥン1 | キトゥン4 | 0 | 0 | 0 | +12 | 0 | 0 |
設計図 | 陣営 | ☆ | 初期 | 最終 | 斬 | 打 | 射 | 炎 | 電 | 毒 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
拾得 | DOD | 1 | DIYアタック | DIYアサルト改 | 0 | 0 | -5 | +5 | +5 | +9 |
拾得 | DOD | 1 | ドクタードリル | ドリラーキラー改 | 0 | 0 | -5 | +9 | +13 | 0 |
四CG | DOD | 3 | ハッピーホイーラー | ホイールアサシン改 | 0 | -5 | -5 | +9 | +9 | 0 |
四CG | DOD | 2 | ケミカルエージェント | ケミカルカオス改 | -5 | -5 | -5 | +9 | +5 | +9 |
拾得 | DOD | 1 | トラッカー | バトルトラッカー改 | +5 | 0 | -5 | +9 | +5 | -5 |
拾得 | DOD | 1 | 鉄工兵 | 鉄工神改 | -5 | -5 | -5 | +13 | +5 | 0 |
拾得 | DOD | 2 | スティールトライブ | スティールマッドメン改 | -5 | -5 | -5 | +9 | +9 | 0 |
拾得 | DOD | 3 | パワーストンパー | エイリアンローダー改 | 0 | +5 | -5 | +5 | -5 | +5 |
拾得 | DOD | 1 | テキサスファーマー | テキサススラッシャー改 | -5 | 0 | -5 | +5 | +13 | 0 |
拾得 | DOD | 1 | ロードショッカー | ロードキラー改 | -5 | 0 | -5 | +13 | -5 | +9 |
忘S08 | DOD | 3 | バイオレントグラインダー | スイサイダルグラインダー改 | +5 | +9 | 0 | +9 | +9 | -9 |
44ce | DOD | 6 | ホワイト・スティール | HARD以上 | 0 | +16 | -21 | 0 | +9 | 0 |
44ce | DOD | 7 | ヘル・スティール | HELL | +6 | +12 | +6 | -12 | -12 | +12 |
設計図 | 陣営 | ☆ | 初期 | 最終 | 斬 | 打 | 射 | 炎 | 電 | 毒 |
拾得 | WE | 2 | アサルトフォース | アサルトマスターE | -13 | -9 | +9 | +5 | -5 | +9 |
記念クエ | WE | 3 | アサルトフォースボディG1 | 進化で末尾+1 | 0 | 0 | 0 | 0 | +1 | +1 |
記念クエ | WE | 4 | アサルトフォースボディG2 | 進化で呼称変化 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 |
記念クエ | WE | 5 | 限界突破後も | アサルトマスターボディG | 0 | 0 | 0 | 0 | +3 | +3 |
記念クエ | WE | 3 | アサルトフォースパンツG1 | 進化で末尾+1 | +1 | 0 | +1 | 0 | 0 | 0 |
記念クエ | WE | 4 | アサルトフォースパンツG2 | 進化で呼称変化 | +2 | 0 | +2 | 0 | 0 | 0 |
記念クエ | WE | 5 | 限界突破後も | アサルトマスターパンツG | +3 | 0 | +3 | 0 | 0 | 0 |
拾得 | WE | 1 | ダークライバック | オフィサーライバックE | -9 | +5 | +5 | +5 | -5 | +9 |
拾得 | WE | 2 | ファントムソルジャー | ファントムコマンドーE | -9 | -9 | +9 | +5 | -5 | +13 |
拾得 | WE | 2 | ナイトスカウト | ナイトレイダーE | -9 | +5 | +9 | +5 | -9 | +5 |
拾得 | WE | 1 | スペシャルベレー | キャプテンベレーE | -9 | -5 | +9 | +5 | -5 | -9 |
拾得 | WE | 2 | アイアンイーグル | アイアンファルコンE | -5 | -9 | +9 | +5 | -9 | +9 |
ヘルニア | WE | 2 | アイアンイーグルRE | アイアンファルコンE RE | 0 | 0 | +9 | +5 | 0 | +9 |
四CG | WE | 3 | サイレントスナイパー | ゴーストスナイパーE | -9 | +5 | +13 | -13 | -5 | -5 |
拾得 | WE | 2 | バレットパニッシャー | スカルパニッシャーE | -9 | -9 | +13 | +5 | -5 | +5 |
忘S07 | WE | 3 | コンバットダイバー | ストームダイバーE | -9 | -9 | +9 | 0 | +5 | +9 |
拾得 | WE | 1 | ゲリラブラスター | レイヴンブラスターE | -9 | -9 | +13 | +5 | -5 | +9 |
忘S09 | WE | 3 | エクソアーム | エクソコンバットE | -9 | +9 | +13 | -9 | -9 | +5 |
44ce | WE | 6 | レッド・ナパーム | HARD以上 | 0 | -21 | +16 | +9 | -20 | +9 |
44ce | WE | 7 | ヘル・ナパーム | HELL | +6 | +6 | +12 | +12 | -12 | -12 |
設計図 | 陣営 | ☆ | 初期 | 最終 | 斬 | 打 | 射 | 炎 | 電 | 毒 |
拾得 | CW | 2 | ナイト | ハデスナイトS | +9 | -9 | -5 | +5 | -9 | 0 |
バトルピット | CW | 4 | ナイトZX | ナイトA ZX | +9 | -9 | -5 | +5 | -9 | 0 |
拾得 | CW | 3 | アガメムノーン | ザルドの化身S | +13 | -9 | -5 | -9 | -9 | +5 |
忘S02 | CW | 3 | フェンサー | ソードマスターS | +9 | -5 | -5 | -9 | -9 | +5 |
拾得 | CW | 3 | 土偶 | アラハバキS | +13 | -9 | -9 | +5 | -5 | +5 |
ヘルニア | CW | 3 | 土偶RE | アラハバキS RE | +13 | 0 | 0 | +5 | 0 | +5 |
拾得 | CW | 1 | ローグ | ダークローグS | +9 | -5 | -5 | -5 | -5 | 0 |
拾得 | CW | 2 | センゴク | ショーグンS | +9 | -5 | -5 | +9 | -5 | +5 |
忘S05 | CW | 2 | 邪悪な魔術師 | 狂乱の魔術師S | +9 | -5 | -5 | -9 | -5 | +5 |
拾得 | CW | 3 | パラディン | ラストパラディンS | +9 | -13 | -5 | -5 | -5 | 0 |
拾得 | CW | 2 | プリースト | ビショップS | +9 | 0 | -5 | -9 | -9 | +5 |
四CG | CW | 3 | ウォリアー | バーサーカーS | +13 | -9 | -5 | -5 | -9 | +9 |
忘S11 | CW | 3 | 剣舞士 | 獅子舞剣士S | +5 | +9 | +5 | +13 | -13 | -13 |
44ce | CW | 6 | ブラック・サンダー | HARD以上 | +17 | -5 | -14 | -20 | -20 | -9 |
設計図 | 陣営 | ☆ | 初期 | 最終 | 斬 | 打 | 射 | 炎 | 電 | 毒 |
四CG | MILK | 2 | 世紀末ホッケー | 殺人ホッケーA | -5 | +5 | 0 | -13 | +9 | -9 |
拾得 | MILK | 3 | モトライダー | 処刑ライダーA | -5 | +13 | +5 | -13 | +5 | -9 |
拾得 | MILK | 3 | レッスルキラー | ルチャマスターA | -9 | +13 | -9 | -13 | +9 | -5 |
忘S06 | MILK | 2 | ケンドー | ブシドーA | +5 | +9 | -9 | -13 | 0 | 0 |
拾得 | MILK | 1 | ヘッドヒッター | 地獄のスラッガーA | -9 | +5 | +5 | -13 | +5 | -9 |
拾得 | MILK | 3 | ハードパンチャー | キングスマッシャーA | -5 | +13 | 0 | -13 | 0 | -9 |
四CG | MILK | 3 | ブリッツボウラー | レイジングブルA | -5 | +9 | 0 | -13 | +9 | -9 |
忘S03 | MILK | 3 | サイクルマッドネス | ツール・ド・ヘルA | -9 | +9 | -5 | -13 | +5 | +9 |
忘S04 | MILK | 3 | スイムマスター | ブラッドダイバーA | -5 | +5 | 0 | 0 | -5 | +9 |
拾得 | MILK | 3 | スプラッター13 | 黒帯ナイトメアA | -5 | +9 | +5 | -13 | +9 | -9 |
忘S10 | MILK | 3 | ハードターゲット | モーピッドターゲットA | 0 | +13 | -5 | +9 | -5 | -9 |
44ce | MILK | 6 | ペイル・ウインド | HARD以上 | -21 | +13 | +13 | -9 | 0 | 0 |
設計図 | 陣営 | ☆ | 初期 | 最終 | 斬 | 打 | 射 | 炎 | 電 | 毒 |
ジャッカルX | DOD | 3 | ジャッカルX | ジャッカルXR | 0 | 0 | 0 | +13 | 0 | +13 |
ジャッカルY | WE | 3 | ジャッカルY | ジャッカルYR | 0 | 0 | 0 | +13 | +13 | 0 |
ジャッカルZ | MILK | 3 | ジャッカルZ | ジャッカルZR | 0 | 0 | 0 | 0 | +13 | +13 |
ジャッカルX | DOD | 3 | 限界突破 | ジャッカルXR(+) | 0 | 0 | 0 | +16 | 0 | +16 |
ジャッカルY | WE | 3 | 限界突破 | ジャッカルYR(+) | 0 | 0 | 0 | +16 | +16 | 0 |
ジャッカルZ | MILK | 3 | 限界突破 | ジャッカルZR(+) | 0 | 0 | 0 | 0 | +16 | +16 |
ジャッカルXD | DOD | 7 | テンゴク | ジャッカルXD | 0 | +16 | +16 | 0 | 0 | 0 |
ジャッカルYD | WE | 7 | テンゴク | ジャッカルYD | ? | ? | 0 | ? | ? | ? |
ジャッカルZD | MILK | 7 | テンゴク | ジャッカルZD | ? | 0 | ? | ? | ? | ? |
クエスト | CW | 6 | なし | 死神コート | 0 | 0 | +13 | +13 | +13 | 0 |
ヘルニア | CW | 6 | なし | 死神パンツ | +13 | +13 | 0 | 0 | 0 | +13 |
コラボ | DOD | 2 | トラヴィス1 | トラヴィス4 | +5 | -9 | +5 | -5 | +9 | -5 |
コラボ | WE | 2 | ファントムソルジャーWoT01 | ファントムソルジャーWoT04 | -9 | -9 | +9 | +5 | -5 | +13 |
コラボ | WE | 2 | ナイトレイダーWoT01 | ナイトレイダーWoT04 | -9 | +5 | +9 | +5 | -9 | +5 |
コラボ | WE | 1 | タンクコマンダー1型 | タンクコマンダー4型 | +7 | -4 | +7 | 0 | -4 | +3 |
コラボ | CW | 1 | キトゥン1 | キトゥン4 | +5 | 0 | +5 | 0 | 0 | 0 |
一般防具は(例外もあるが)陣営ごとに弱点付けに大まかな傾向があるように感じられる。
DoDはメインの3属性には弱点が少なく、付与属性耐性も比較的バランスよく持っている。
WEは射撃耐性が高く、斬撃打撃耐性が低め。付与属性耐性は特化型が多いか。
CWは斬撃耐性が高く、打撃射撃耐性が低め。付与属性耐性は総じて低め。
MILKは打撃耐性が高く、斬撃射撃耐性が低め。多くは火炎-13で、毒耐性も低め。
44ce防具はWS射撃、RN打撃、BT付与属性、PW斬撃と明確な弱点が設定されている。
スクリーマーやヨツヤマヘイターはもともとシリーズを合わせた防具であることが多く、
ハンターやヘイターに装備依存デカールがある場合も効果を期待して防具を揃えてくるので
装備を判別して素早く装備を切り替えて耐性を避けて弱点を突けると対処が楽になる。
補正数値に期待して頭だけ別装備(RE頭や死神眼鏡等)というケースもあるので
胴脚の装備もちゃんと見分けられるように外観を覚えていくとよい。
追加されたスキン機能はプレイヤー操作ファイターの見た目のみを変更するため、敵対する人型ファイターの装備を読み取って弱点を突く戦法は問題なく活かせる。
装備依存デカールに頼らずに弱点を補うべく混成装備編成の場合は
陣営強化デカールが適用できる陣営縛りなら各陣営の傾向を思い出して対処しよう。
数値だけに期待したと思しきバラバラ装備なら対処はむしろただの鬼ごっこになる。
DoDはメインの3属性には弱点が少なく、付与属性耐性も比較的バランスよく持っている。
WEは射撃耐性が高く、斬撃打撃耐性が低め。付与属性耐性は特化型が多いか。
CWは斬撃耐性が高く、打撃射撃耐性が低め。付与属性耐性は総じて低め。
MILKは打撃耐性が高く、斬撃射撃耐性が低め。多くは火炎-13で、毒耐性も低め。
44ce防具はWS射撃、RN打撃、BT付与属性、PW斬撃と明確な弱点が設定されている。
スクリーマーやヨツヤマヘイターはもともとシリーズを合わせた防具であることが多く、
ハンターやヘイターに装備依存デカールがある場合も効果を期待して防具を揃えてくるので
装備を判別して素早く装備を切り替えて耐性を避けて弱点を突けると対処が楽になる。
補正数値に期待して頭だけ別装備(RE頭や死神眼鏡等)というケースもあるので
胴脚の装備もちゃんと見分けられるように外観を覚えていくとよい。
追加されたスキン機能はプレイヤー操作ファイターの見た目のみを変更するため、敵対する人型ファイターの装備を読み取って弱点を突く戦法は問題なく活かせる。
装備依存デカールに頼らずに弱点を補うべく混成装備編成の場合は
陣営強化デカールが適用できる陣営縛りなら各陣営の傾向を思い出して対処しよう。
数値だけに期待したと思しきバラバラ装備なら対処はむしろただの鬼ごっこになる。
武器防具問わず装備品の耐久値が損耗すると威力や防御の値が落ちる。44ceMEN装備など減衰割合が極めて少ないものもある。耐久値が20%を割ると警告表示が赤く点滅し最終的に損壊する。
要求数値 一般的装備突破直前+4とテンゴク装備+4の攻撃or防御力と耐久値 損壊寸前時の攻防力値 そこから推測する減衰率と残存割合
測定方法案
武器 損壊寸前まで微調整のため待合室で壁や柱等を殴る
防具 炎上短縮デカールを貼り塔内で焚火に身を預ける
あるいは上の表に項目を増やすだけて済ませるかもしれない
一覧表案
武器
拾得設計図、四ツ山チャージャーズ設計図、お忘れ物設計図を含む中毒/セットデカールがある一般的なものを想定
騎士★羅威堕悪達の装備、RE装備、スタンプの金銀死神の鎌、ジャッカルズや44ceMENの装備等の開発で噴射率を積み増しできるものを想定
TDM武器は噴射率が積み増しできないがここに含む
開発で噴射率が積み増しできないものを想定
防具
要求数値 一般的装備突破直前+4とテンゴク装備+4の攻撃or防御力と耐久値 損壊寸前時の攻防力値 そこから推測する減衰率と残存割合
測定方法案
武器 損壊寸前まで微調整のため待合室で壁や柱等を殴る
防具 炎上短縮デカールを貼り塔内で焚火に身を預ける
あるいは上の表に項目を増やすだけて済ませるかもしれない
一覧表案
武器
DOD |
---|
WE |
CW |
MILK |
特殊系 |
---|
TDM武器は噴射率が積み増しできないがここに含む
コラボ他 |
---|
防具
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お忘れ物袋産設計図とシーズン報酬設計図の一覧表更新タイミング
シーズンが更新したらシーズン単位でワクの中の半角の〜を一段ずつずらしてください。
ヘルニア販売設計図の更新は日本時間で毎週木曜日の1900です。右側の半角の〜を2コマずらしてください。
- *1 : ジャクソン層において、ジャクソン層の逆噴射到達前にジャクソン層で拾えるすべての設計図を拾ったとの報告アリ。どうしても逆噴射から設計図を買いたくない人は設計図が揃うまでジャクソン層の逆噴射を使わずにマックス層のオオモキの逆噴射を使えば良い。