ループダンジョン攻略Wikiです。情報を持ち寄り、よりよいダンジョンライフを送りましょう!

追加された行はこの色です。
削除された行はこの色です。

*イベントマスについて
?マークのマスに進むとランダムで選択肢イベントが発生する。
~~また、一部NPCは特定のアクト間のみ出現する。
~~イベントマスの選択は事前に設定することで自動で選択することが可能。(イベント図鑑から設定)
~~発見日誌のイベントマスは、階層を登るごとに現在のフロアから10階以前のものが消えていくため、長時間放置するのであれば自動選択を設定しておきたい。
[[''&size(15){⇒ 特質の一覧表はこちら ⇐}''>特質]]
☛
&size(16){※現在こちらのページの情報が不足しているため、ページ下部にあるコメントフォームや}
&size(16){[[''⇒ スレッド ⇐''>https://seesaawiki.jp/loopdungeon/bbs/39439/]]へイベント結果の情報を頂ければ幸いです。}
*目次
#contents

*カトリーヌ(ACT1)
&fukidashi(https://image01.seesaawiki.jp/l/n/loopdungeon/87oKJI0W4T.PNG){私はカトリーヌ。~~皆から魔女と呼ばれています。~~質問に答えて頂ければ、~~それ相応の報酬を差し上げますわ。}
ACT1にのみ出現するイベントNPC。
**カトリーヌイベント一覧
[+]1.''嵐の前夜''
-A.共に戦う仲間は最高だ。
--&color(#CB360D){''拷問者[+5]''} - 戦闘中に自分の周辺2m内にいる味方の攻撃力を5%減少させます。
--&color(#296FBC){''戦友への愛[-3]''} - 戦闘開始時に自分の周辺2m内にいる味方が2名以上なら、ライフ・アーマー・シールドが30%増加します。
-B.良質なゾンビが必要です。
--&color(#CB360D){''未熟な鎧の管理者[+2]''} - アーマーが30%減少します。
--&color(#296FBC){''防弾の皮膚[-3]''} - 攻撃を受けた時にその敵との距離が3m以上離れていれば、ダメージ量20%分のライフを回復します。
-C.戦闘前の心構え
--&color(#CB360D){''敗北主義者[+3]''} - 中型の敵に与えるダメージ量が15%減少します。
--&color(#296FBC){''強靭な精神力[-3]''} - シールドがある時、被ダメージが12%減少します。
[END]
[+]2.''あなたが望むもの''
-A.名誉と栄光を…
--&color(#296FBC){''格闘家[-2]''} - 中型の敵に与えるダメージ量が10%増加します。
--&color(#296FBC){''孤独な狼[-3]''} - 戦闘開始時に自分の周辺2m内に味方がいなければ、ライフ・アーマー・シールドが30%増加します。
-B.やっぱりお金が一番だ…
--&color(#E1AA13){''一発主義者[0]''} - クリティカルダメージは50%増加し、攻撃速度が30%減少します。
-C.血さえあれば何もいらない…
--&color(#E1AA13){''脳筋タイプ[0]''} - 自分の攻撃速度は20%増加し、奥義チャージ速度が50%減少します。
--&color(#296FBC){''バーサーカー[-3]''} - シールドが0になると攻撃力が6%増加します。またアーマーが0になると攻撃力が6%増加します。
[END]
[+]3.''光と闇''
-A.光があるから闇があるものだ
--&color(#296FBC){''光の伝道師[-2]''} - 光耐性が30%増加します。
-B.闇があるから光があるものだ
--&color(#296FBC){''闇の使徒[-2]''} - 闇耐性が30%増加します。
-C.光と闇は表裏一体のようだ
--&color(#E1AA13){''ゴールド''}
[END]
[+]4.''竜の親子''
-A.竜の子が成長して復讐してくるかもしれない、今殺しておこう。
--&color(#CB360D){''うつ病[+4]''} - 戦闘中に自分の周囲2.5m内に味方がいなければ、奥義チャージ速度が30%減少します。
--&color(#E1AA13){''安全主義者[0]''} - クリティカルが発生しなくなり、攻撃力が15%増加します。
--&color(#296FBC){''危機管理[-4]''} - シールドの消滅時に奥義ゲージが25%チャージされます。またアーマーの消滅時に奥義ゲージが25%チャージされます。
-B.子に罪はない、生かしてこの場を去ろう。
--&color(#CB360D){''不要な同情心[+4]''} - 自分の攻撃が命中した時、敵のライフが30%以下なら3秒間攻撃力が20%減少します。
--&color(#296FBC){''怪獣ハンター[-2]''} - 大型の敵に与えるダメージ量が10%増加します。
--&color(#296FBC){''危機管理[-4]''} - シールドの消滅時に奥義ゲージが25%チャージされます。またアーマーの消滅時に奥義ゲージが25%チャージされます。
[END]
[+]5.''落とした斧はどれ?''
-A.綺麗に装飾された斧
--&color(#CB360D){''魔力不純[+3]''} - 奥義を使用してから5秒間は奥義がチャージされません。
--&color(#296FBC){''魔力循環[-3]''} - 奥義を使用するたびに自分の攻撃速度が10%ずつ最大30%まで増加します。
-B.強力なパワーが宿った魔法の斧
--&color(#E1AA13){''余剰魔力[0]''} - 最大奥義ゲージは50%増加し、奥義をしようするたびに奥義ゲージが50%チャージされます。
--&color(#296FBC){''魔力循環[-3]''} - 奥義を使用するたびに自分の攻撃速度が10%ずつ最大30%まで増加します。
-C.手垢のついた自分の安物の斧
--&color(#296FBC){''防具の破壊者[-3]''} - 自分の攻撃が命中するたびにダメージ量15%分のアーマーを追加で減少させます。
--&color(#296FBC){''シールドの破壊者[-3]''} - 自分の攻撃が命中するたびにダメージ量15%分のシールドを追加で減少させます。
[END]
[+]6.''パンドラの箱''
-A.精神を侵す病(一番上)
--&color(#CB360D){''パニック[+3]''} - 味方の死亡時に2秒間の行動制限状態になります。
--&color(#CB360D){''情緒不安定[+2]''} - シールドが30%減少します。
--&color(#E1AA13){''躁うつ病[0]''} - 戦闘開始時に自分の攻撃力が15%増減します。
-B.精神を侵す病(二番目)
--&color(#CB360D){''免疫不全症[+3]''} - 全耐性が15%減少します。
--&color(#CB360D){''敏感肌[+2]''} - 弱体化効果の持続時間が30%増加します。
--&color(#E1AA13){''特異体質[0]''} - 最大ライフは30%増加し、ライフ回復量は50%減少します。
-C.病を拒否する
--&color(#CB360D){''小心者[+5]''} - 10回攻撃するごとに1秒間の行動制限状態になります。
[END]
[+]7.''悲劇の夜''
-A.盗賊がいなくなるまで身を隠して泣いていたのさ…
--&color(#296FBC){''生存本能[-5]''} - 自分のライフが10%以下になった時、自分に[生存本能]効果を付与します。[生存本能]:2秒間無敵状態になる。
-B.振り返らずにその場から逃げたのさ…
--&color(#CB360D){''死の恐怖[+4]''} - ライフが20%以下になると、2秒間の行動制限状態になります。
--&color(#CB360D){''敗北主義者[+3]''} - 中型の敵に与えるダメージ量が15%減少します。
-C.叫びながら盗賊たちに向かっていったのさ…
--&color(#296FBC){''突撃隊[-2]''} - 移動してから3秒間は自分の攻撃力が15%増加します。
--&color(#296FBC){''1対100[-4]''} - 戦闘中に自分の周辺2.5m内にいる敵1体ごとに、被ダメージが4%ずつ最大20%まで減少します。
[END]
[+]8.''ここはどう?''
-A.とても綺麗な所ですね。
--&color(#296FBC){''ダンジョン探検家[-2]''} - アクト1で敵に与える攻撃力は10%増加し、被ダメージが10%減少します。
--&color(#296FBC){''絆[-3]''} - 戦闘中に自分の周辺1.5m内に味方がいなければ、攻撃力が10%増加します。
-B.少し散らかっていますが気に入りました。
--&color(#E1AA13){''自然人[0]''} - アーマーがある時に攻撃力が8%減少します。一方アーマーが無い時は攻撃力が12%増加します。
--&color(#296FBC){''抜群の適応力[-5]''} - 攻撃を受けるたびに全耐性が0.5%ずつ最大50%まで増加します。
-C.虫が多くて嫌です‥
--&color(#CB360D){''昆虫恐怖症[+3]''} - 小型の敵に与えるダメージ量が30%減少します。
[END]
[+]9.''あなたの弱点は?''
-A.完璧主義だから…
--&color(#E1AA13){''完璧主義者[0]''} - 自分のライフが80%以上の時は攻撃力が10%増加し、80%以下の時は20%減少します。
-B.とてもノロマだと…
--&color(#CB360D){''幼虫[+2]''} - 移動速度が30%減少します。
--&color(#296FBC){''スロースターター[-4]''} - 戦闘開始から20秒後に自分の攻撃力が12%増加します。
-C.ケンカは嫌いなので…
--&color(#CB360D){''拷問者[+5]''} - 戦闘中に自分の周辺2m内にいる味方の攻撃力を5%減少させます。
--&color(#CB360D){''場違いな平和主義者[+4]''} - 攻撃力と攻撃速度が15%減少します。
[END]
[+]10.''血の結婚式''
-A.冷静に彼女を浄化します。
--&color(#296FBC){''冷血[-2]''} - 冷気耐性が30%増加します。
-B.冷静でいられる自信がない…
--&color(#CB360D){''手のけいれん[+4]''} - 攻撃速度と命中が20%減少します。
--&color(#296FBC){''不屈の抵抗者[-5]''} - 自分のライフが低い程被ダメージが減少し、最大で30%まで減少します。
-C.いっそのこと彼女と心中する。
--&color(#CB360D){''不要な同情心[+4]''} - 自分の攻撃が命中したとき、敵のライフが30%以下なら3秒間攻撃力が20%減少します。
--&color(#296FBC){''暖かい気運[-2]''} - 火炎耐性が30%増加します。
[END]

*スフィンクス(ACT2)
&fukidashi(https://image02.seesaawiki.jp/l/n/loopdungeon/Fuq2axLGd_.PNG){われはスフィンクス広大な砂漠の支配者!~~今はこのような姿じゃがな…フムフム~~この姿に惑わされ、わしの試練を~~甘く見ると痛い目にあうじゃろう。}
ACT2にのみ出現するイベントNPC。
**スフィンクスイベント一覧
[+]1.''砂漠の試練''
-A.仲間たちと一緒に耐え抜く。
--&color(#CB360D){''拷問者[+5]''} - 戦闘中に自分の周辺2m内にいる味方の攻撃力を5%減少させます。
--&color(#296FBC){''戦友への愛[-3]''} - 戦闘開始時に自分の周辺2m内にいる味方が2名以上なら、ライフ・アーマー・シールドが30%増加します。
-B.1人で耐える。
--&color(#CB360D){''敏感肌[+2]''} - 弱体化効果の持続時間が30%増加します。
--&color(#296FBC){''安定の足踏み[-3]''} - 2秒間移動しないと、その間に被ダメージは8%減少します。
-C.仲間たちの前に立って砂嵐を防ぐ。
--&color(#E1AA13){''自然人[0]''} - アーマーがある時に攻撃力が8%減少します。一方アーマーが無い時は攻撃力が12%増加します。
--&color(#296FBC){''先鋒隊[-4]''} - 戦闘開始から最初の10回は攻撃のダメージ量が20%増加します。
[END]
[+]2.''9つの頭''
-A.強力な攻撃で頭を一度に切り落とせば‥?
--&color(#E1AA13){''一発主義者[0]''} - クリティカルダメージは50%増加し、攻撃速度が30%減少します。
-B.切って切って死ぬまで切り落とす!
--&color(#CB360D){''手のけいれん[+4]''} - 攻撃速度と命中が20%減少します。
--&color(#E1AA13){''脳筋タイプ[0]''} - 自分の攻撃速度は20%増加し、奥義チャージ速度が50%減少します。
--&color(#296FBC){''1対100[-4]''} - 戦闘中に自分の周辺2.5m内にいる敵1体ごとに、被ダメージが4%ずつ最大20%まで減少します。
-C.一体どうすれば…
--&color(#CB360D){''パニック[+3]''} - 味方の死亡時に2秒間の行動制限状態になります。
--&color(#CB360D){''巨大恐怖症[+3]''} - 大型の敵に与えるダメージ量が15%減少します。
[END]
[+]3.''真の姿''
-A.みんな避けろ!
--&color(#296FBC){''絆[-3]''} - 戦闘中に自分の周辺1.5m内に味方がいなければ、攻撃力が10%増加します。
-B.どんな敵にも止められないぞ!
--&color(#CB360D){''病弱[+5]''} - 敵からの攻撃に命中したとき、3%の確率で0.5秒間の行動制限状態になります。
--&color(#296FBC){''不屈の抵抗者[-5]''} - 自分のライフが低い程被ダメージが減少し、最大で30%まで減少します。
-C.彼を見ると、どうしてか息苦しくなる。
--&color(#CB360D){''虚弱体質[+3]''} - 最大ライフが30%減少します。
--&color(#296FBC){''巡礼者[-2]''} - アクト2で敵に与える攻撃力は10%増加し、被ダメージが10%減少します。
[END]
[+]4.''真実か嘘か''
-A.みんなで予定通りのルートを進み続ける。
--&color(#296FBC){''強靭な精神力[-3]''} - シールドがある時、被ダメージが12%減少します。
-B.ルートを変更してオアシスに向かう。
--&color(#E1AA13){''一発主義者[0]''} - クリティカルダメージは50%増加し、攻撃速度が30%減少します。
--&color(#296FBC){''魔力循環[-3]''} - 奥義を使用するたびに自分の攻撃速度が10%ずつ最大30%まで増加します。
-C.1人を偵察に送って確認させる。
--&color(#CB360D){''吐血[+5]''} - 奥義を使用するたびに、自分のライフが現在のライフの30%減少します。
--&color(#E1AA13){''安全主義者[0]''} - クリティカルが発生しなくなり、攻撃力が15%増加します。
--&color(#296FBC){''魔力循環[-3]''} - 奥義を使用するたびに自分の攻撃速度が10%ずつ最大30%まで増加します。
[END]
[+]5.''蟻地獄''
-A.上まで駆け上がればいい!
--&color(#E1AA13){''没入タイプ[0]''} - 自分の奥義チャージ速度は20%増加し、攻撃速度が50%低下します。
--&color(#E1AA13){''特異体質[0]''} - 最大ライフは30%増加し、ライフ回復量は50%減少します。
-B.じっとしていれば、いつかチャンスが来るさ!
--&color(#296FBC){''安定の足踏み[-3]''} - 2秒間移動しないと、その間に被ダメージは8%減少します。
--&color(#296FBC){''スロースターター[-4]''} - 戦闘開始から20秒後に自分の攻撃力が12%増加します。
-C.うわああ!どうすればいいんだ???
--&color(#CB360D){''スロウ演算[+5]''} - 奥義チャージ速度が30%減少します。
--&color(#296FBC){''スロースターター[-4]''} - 戦闘開始から20秒後に自分の攻撃力が12%増加します。
[END]
[+]6.''古代の巨人象''
-A.突撃!!!
--&color(#E1AA13){''ガラス大砲[0]''} - 攻撃力が10%増加し、最大ライフは25%減少します。
--&color(#296FBC){''突撃隊[-2]''} - 移動してから3秒間は自分の攻撃力が15%増加します。
-B.弱点からゆっくり攻めよう!
--&color(#296FBC){''怪獣ハンター[-2]''} - 大型の敵に与えるダメージ量が10%増加します。
--&color(#296FBC){''シールドの破壊者[-3]''} - 自分の攻撃が命中するたびにダメージ量15%分のシールドを追加で減少させます。
--&color(#296FBC){''防具の破壊者[-3]''} - 自分の攻撃が命中するたびにダメージ量15%分のアーマーを追加で減少させます。
-C.一度退いて対策を練ろう。
--&color(#CB360D){''敗北主義者[+3]''} - 中型の敵に与えるダメージ量が15%減少します。
--&color(#E1AA13){''完璧主義者[0]''} - 自分のライフが80%以上の時は攻撃力が10%増加し、80%以下の時は20%減少します。
[END]
[+]7.''砂漠の夜''
-A.砂漠の夜は暑いから火は焚かない。(一番上)
--&color(#CB360D){''免疫不全症[+3]''} - 全耐性が15%減少します。
--&color(#296FBC){''抜群の適応力[-5]''} - 攻撃を受けるたびに全耐性が0.5%ずつ最大50%まで増加します。
-B.砂漠の夜は暑いから火は焚かない。(二番目)
--&color(#296FBC){''害虫駆除[-2]''} - 小型の敵に与えるダメージ量が20%増加します。
--&color(#296FBC){''生存本能[-5]''} - 自分のライフが10%以下になった時、自分に[生存本能]効果を付与します。[生存本能]:2秒間無敵状態になる。
-C.そんなことで悩む時間があったら1分でも寝たい。
--&color(#CB360D){''寝坊助[+4]''} - 戦闘開始時、自分に[睡眠]効果を付与します。[睡眠]:5秒間、攻撃で解除される行動制限状態になります。
[END]
[+]8.''猫と犬''
-A.ね‥猫?
--&color(#E1AA13){''未熟な曲芸師[0]''} - 回避が30%増加し、回避するたびに自分のライフが現在のライフの4%ずつ減少します。
--&color(#296FBC){''危機管理[-4]''} - シールドの消滅時に奥義ゲージが25%チャージされます。またアーマーの消滅時に奥義ゲージが25%チャージされます。
-B.犬!
--&color(#E1AA13){''ガラス大砲[0]''} - 攻撃力が10%増加し、最大ライフは25%減少します。
--&color(#296FBC){''孤独な狼[-3]''} - 戦闘開始時に自分の周辺2m内に味方がいなければ、ライフ・アーマー・シールドが30%増加します。
-C.どっちも好きだけど…
--&color(#CB360D){''小心者[+5]''} - 10回攻撃するごとに1秒間の行動制限状態になります。
[END]
[+]9.''二者択一の罠''
-A.右の罠が痛くなさそうだ。右の通路を突破しよう!
--&color(#CB360D){''血液恐怖症[+5]''} - 敵の死亡時、50%の確率で0.5秒間の行動制限状態になります。
--&color(#296FBC){''防刃の皮膚[-3]''} - 攻撃を受けた時にその敵との距離が2.5m以下なら、ダメージ量20%分のライフを回復します。
-B.左の罠が痛くなさそうだ。左の通路を突破しよう!
--&color(#CB360D){''貧血[+2]''} - 行動制限効果の持続時間が30%増加します。
--&color(#296FBC){''防弾の皮膚[-3]''} - 攻撃を受けた時にその敵との距離が3m以上離れていれば、ダメージ量20%分のライフを回復します。
-C.どちらも通らないルートがあるはずだ!
--&color(#CB360D){''仮病[+4]''} - 自分が死亡した時に周辺2m内にいる味方を0.5秒間行動制限状態にする。
[END]
[+]10.''仲間との絆''
-A.人の心配する余裕がどこにある!
--&color(#CB360D){''広場恐怖症[+4]''} - 戦闘中に自分の周辺2.5m内に敵軍が3体以上いる時、奥義チャージ速度が30%減少します。
--&color(#CB360D){''うつ病[+4]''} - 戦闘中に自分の周囲2.5m内に味方がいなければ、奥義チャージ速度が30%減少します。
-B.立ち寄った村で買ったポーションを分けてやろう。
--&color(#CB360D){''薬物中毒[+3]''} - 回復量が30%減少します。
--&color(#296FBC){''バーサーカー[-3]''} - シールドが0になると攻撃力が6%増加します。またアーマーが0になると攻撃力が6%増加します。
-C.荷物を持ってあげよう。
--&color(#CB360D){''不要な同情心[+4]''} - 自分の攻撃が命中した時、敵のライフが30%以下なら3秒間攻撃力が20%減少します。
--&color(#296FBC){''戦友への愛[-3]''} - 戦闘開始時に自分の周辺2m内にいる味方が2名以上なら、ライフ・アーマー・シールドが30%増加します。
[END]

*アキーム(ACT3)
&fukidashi(https://image02.seesaawiki.jp/l/n/loopdungeon/7cv1rFT2YS.PNG){少しでも我に返っている間に話そう。~~わたしの名はアキーム。力になってやりたいが~~わたしの中に悪魔が住むせいで正常心を~~保てる確信ができない。わたしが妙な行動に出た時は~~気を付けたまえ…}
ACT3にのみ出現するイベントNPC。__元勇者だがウェンディゴの仮面を被ったことにより呪われている。__
**アキームイベント一覧
[+]1.''蛙と苦悩''
-A.まさか食べて死ぬことはないだろう‥
--&color(#CB360D){''拷問者[+5]''} - 戦闘中に自分の周辺2m内にいる味方の攻撃力を5%減少させます。
-B.手でもっておくよ。
--&color(#E1AA13){''未熟な曲芸師[0]''} - 回避が30%増加し、回避するたびに自分のライフが現在のライフの4%ずつ減少します。
--&color(#296FBC){''抜群の適応力[-5]''} - 攻撃を受けるたびに全耐性が0.5%ずつ最大50%まで増加します。
-C.蛙をまた放してやる。
--&color(#E1AA13){''自然人[0]''} - アーマーがある時に攻撃力が8%減少します。一方アーマーが無い時は攻撃力が12%増加します。
--&color(#296FBC){''暖かい気運[-2]''} - 火炎耐性が30%増加します。
[END]
[+]2.''奇妙な行動''
-A.身を隠して遠くから石を投げてみる。
--&color(#CB360D){''手のけいれん[+4]''} - 攻撃速度と命中が20%減少します。
--&color(#296FBC){''絆[-3]''} - 戦闘中に自分の周辺1.5m内に味方がいなければ、攻撃力が10%増加します。
-B.そっと近づいてみる。
--&color(#CB360D){''小心者[+5]''} - 10回攻撃するごとに1秒間の行動制限状態になります。
--&color(#296FBC){''先鋒隊[-4]''} - 戦闘開始から最初の10回は攻撃のダメージ量が20%増加します。
-C.静かにそこを離れる。
--&color(#CB360D){''パニック[+3]''} - 味方の死亡時に2秒間の行動制限状態になります。
[END]
[+]3.''怪しい煙''
-A.彼は楽しそうに動いている。真似してみよう!
--&color(#E1AA13){''没入タイプ[0]''} - 自分の奥義チャージ速度は20%増加し、攻撃速度が50%低下します。
-B.この煙は怪しい。退散しよう。
--&color(#CB360D){''仮病[+4]''} - 自分が死亡した時に周辺2m内にいる味方を0.5秒間行動制限状態にする。
--&color(#296FBC){''生存本能[-5]''} - 自分のライフが10%以下になった時、自分に[生存本能]効果を付与します。[生存本能]:2秒間無敵状態になる。
-C.大丈夫な気もするが‥?
--&color(#CB360D){''魔力不純[+3]''} - 奥義を使用してから5秒間は奥義がチャージされません。
--&color(#CB360D){''薬物中毒[+3]''} - 回復量が30%減少します。
[END]
[+]4.''彼の視線''
-A.彼を攻撃する
--&color(#296FBC){''格闘家[-2]''} - 中型の敵に与えるダメージ量が10%増加します。
--&color(#296FBC){''防刃の皮膚[-3]__*低確率__''} - 攻撃を受けた時にその敵との距離が2.5m以下なら、ダメージ量20%分のライフを回復します。
--&color(#296FBC){''防弾の皮膚[-3]__*低確率__''} - 攻撃を受けた時にその敵との距離が3m以上離れていれば、ダメージ量20%分のライフを回復します。
-B.後ろを振り返る。
--&color(#CB360D){''情緒不安定[+2]''} - シールドが30%減少します。
-C.じっとしている。
--&color(#CB360D){''スロウ演算[+5]''} - 奥義チャージ速度が30%減少します。
--&color(#E1AA13){''安全主義者[0]''} - クリティカルが発生しなくなり、攻撃力が15%増加します。
--&color(#296FBC){''防刃の皮膚[-3]__*低確率__''} - 攻撃を受けた時にその敵との距離が2.5m以下なら、ダメージ量20%分のライフを回復します。
[END]
[+]5.''信用と裏切り''
-A.はい、ぼくたちはアキームを信じます。
--&color(#CB360D){''うつ病[+4]''} - 戦闘中に自分の周囲2.5m内に味方がいなければ、奥義チャージ速度が30%減少します。
--&color(#CB360D){''場違いな平和主義者[+4]''} - 攻撃力と攻撃速度が15%減少します。
-B.まだよくわかりません。
--&color(#E1AA13){''躁うつ病[0]''} - 戦闘開始時に自分の攻撃力が15%増減します。
-C.いいえ、信じません。
--&color(#CB360D){''うつ病[+4]''} - 戦闘中に自分の周囲2.5m内に味方がいなければ、奥義チャージ速度が30%減少します。
--&color(#296FBC){''孤独な狼[-3]''} - 戦闘開始時に自分の周辺2m内に味方がいなければ、ライフ・アーマー・シールドが30%増加します。
[END]
[+]6.''不都合な共同戦線''
-A.よし、一緒に戦いましょう。
--&color(#CB360D){''病弱[+5]''} - 敵からの攻撃に命中したとき、3%の確率で0.5秒間の行動制限状態になります。
--&color(#296FBC){''戦友への愛[-3]''} - 戦闘開始時に自分の周辺2m内にいる味方が2名以上なら、ライフ・アーマー・シールドが30%増加します。
-B.危険です。ぼくたちの後ろに下がってください!
--&color(#CB360D){''昆虫恐怖症[+3]''} - 小型の敵に与えるダメージ量が30%減少します。
--&color(#296FBC){''害虫退治屋[-2]''} - 小型の敵に与えるダメージ量が10%増加します。
--&color(#296FBC){''1対100[-4]''} - 戦闘中に自分の周辺2.5m内にいる敵1体ごとに、被ダメージが4%ずつ最大20%まで減少します。
-C.あなたを信じられません。でも…
--&color(#296FBC){''冷血[-2]''} - 冷気耐性が30%増加します。
--&color(#296FBC){''スロースターター[-4]''} - 戦闘開始から20秒後に自分の攻撃力が12%増加します。
[END]
[+]7.''お湯の使い道''
-A.お風呂を沸かしてるみたいだ。入ろう!
--&color(#CB360D){''敏感肌[+2]''} - 弱体化効果の持続時間が30%増加します。
--&color(#296FBC){''魔力循環[-3]''} - 奥義を使用するたびに自分の攻撃速度が10%ずつ最大30%まで増加します。
-B.途中で捕まえたモンスターの肉を入れてみよう!
--&color(#CB360D){''免疫不全症[+3]''} - 全耐性が15%減少します。
--&color(#296FBC){''怪獣ハンター[-2]''} - 大型の敵に与えるダメージ量が10%増加します。
-C.もう少し様子を見てみよう。
--&color(#CB360D){''虚弱体質[+3]''} - 最大ライフが30%減少します。
--&color(#296FBC){''危機管理[-4]''} - シールドの消滅時に奥義ゲージが25%チャージされます。またアーマーの消滅時に奥義ゲージが25%チャージされます。
[END]
[+]8.''仮面の裏の闇''
-A.彼を止めよう。
--&color(#E1AA13){''脳筋タイプ[0]''} - 自分の攻撃速度は20%増加し、奥義チャージ速度が50%減少します。
--&color(#E1AA13){''ガラス大砲[0]''} - 攻撃力が10%増加し、最大ライフは25%減少します。
-B.そのまま何もしない。
--&color(#CB360D){''死の恐怖[+4]''} - ライフが20%以下になると、2秒間の行動制限状態になります。
--&color(#CB360D){''敗北主義者[+3]''} - 中型の敵に与えるダメージ量が15%減少します。
-C.バラバラのお札をつなげ合わせた。
--&color(#296FBC){''考古学者[-2]''} - アクト3で敵に与える攻撃力は10%増加し、被ダメージが10%減少します。
[END]
[+]9.''2つのポーション''
-A.紫のポーションを飲む。
--&color(#E1AA13){''余剰魔力[0]''} - 最大奥義ゲージは50%増加し、奥義をしようするたびに奥義ゲージが50%チャージされます。
-B.黒のポーションを飲む。
--&color(#CB360D){''薬物中毒[+3]''} - 回復量が30%減少します。
--&color(#E1AA13){''特異体質[0]''} - 最大ライフは30%増加し、ライフ回復量は50%減少します。
-C.飲まない。
--&color(#E1AA13){''安全主義者[0]''} - クリティカルが発生しなくなり、攻撃力が15%増加します。
--&color(#E1AA13){''完璧主義者[0]''} - 自分のライフが80%以上の時は攻撃力が10%増加し、80%以下の時は20%減少します。
[END]
[+]10.''元勇者の頼み''
-A.肝に銘じよう。
--&color(#296FBC){''強靭な精神力[-3]''} - シールドがある時、被ダメージが12%減少します。
-B.まったく問題はない。
--&color(#E1AA13){''完璧主義者[0]''} - 自分のライフが80%以上の時は攻撃力が10%増加し、80%以下の時は20%減少します。
-C.おまえ、アキームじゃないな!
--&color(#E1AA13){''一発主義者[0]''} - クリティカルダメージは50%増加し、攻撃速度が30%減少します。
--&color(#296FBC){''安定の足踏み[-3]''} - 2秒間移動しないと、その間に被ダメージは8%減少します。
[END]

*イブ(ACT4)
&fukidashi(https://image01.seesaawiki.jp/l/n/loopdungeon/DdYEPbe8Rt.PNG){ワタシはAIのイブです。~~この時間の監獄を守るために設計されました。~~ワタシを創られた女神様の力が弱まり、~~ここのコントロール権限を失って~~この小さなカラダに追いやられました。~~再び権限を手に入れられるように力を貸してください‥}
ACT4にのみ出現するイベントNPC。
**イブイベント一覧
[+]1.''カウントダウン''&aname(event-ibu-1)
-A.イブの身体のボタンを探して押す。
--&color(#CB360D){''死の恐怖[+4]''} - ライフが20%以下になると、2秒間の行動制限状態になります。
--&color(#296FBC){''危機管理[-4]''} - シールドの消滅時に奥義ゲージが25%チャージされます。またアーマーの消滅時に奥義ゲージが25%チャージされます。
-B.イブを強く叩く。
--&color(#CB360D){''病弱[+5]''} - 敵からの攻撃に命中したとき、3%の確率で0.5秒間の行動制限状態になります。
--&color(#E1AA13){''脳筋タイプ[0]''} - 自分の攻撃速度は20%増加し、奥義チャージ速度が50%減少します。
-C.危険なのでイブから遠く離れる。
--&color(#CB360D){''仮病[+4]''} - 自分が死亡した時に周辺2m内にいる味方を0.5秒間行動制限状態にする。
--&color(#296FBC){''生存本能[-5]''} - 自分のライフが10%以下になった時、自分に[生存本能]効果を付与します。[生存本能]:2秒間無敵状態になる。
[END]
[+]2.''機械と愛''&aname(event-ibu-2)
-A.絶対にできるよ!こんな僕も昔は…
--&color(#E1AA13){''没入タイプ[0]''} - 自分の奥義チャージ速度は20%増加し、攻撃速度が50%低下します。
--&color(#296FBC){''戦友への愛[-3]''} - 戦闘開始時に自分の周辺2m内にいる味方が2名以上なら、ライフ・アーマー・シールドが30%増加します。
-B.愛には種族も国境もないって言うだろ!
--&color(#296FBC){''暖かい気運[-2]''} - 火炎耐性が30%増加します。
-C.ばかなこと言うな!
--&color(#296FBC){''冷血[-2]''} - 冷気耐性が30%増加します。
[END]
[+]3.''最終兵器イブ''&aname(event-ibu-3)
-A.イブが攻撃して来るはずない!
--&color(#CB360D){''パニック[+3]''} - 味方の死亡時に2秒間の行動制限状態になります。
--&color(#296FBC){''虐殺者[-4]''} - 戦闘中に自分の周辺2.5m内にいる敵1体ごとに、攻撃力が4%ずつ最大20%まで増加します。
-B.もう一度叩いて正常に戻さないとね。
--&color(#CB360D){''敗北主義者[+3]''} - 中型の敵に与えるダメージ量が15%減少します。
--&color(#296FBC){''格闘家[-2]''} - 中型の敵に与えるダメージ量が10%増加します。
-C.逃げるぞ!
--&color(#296FBC){''絆[-3]''} - 戦闘中に自分の周辺1.5m内に味方がいなければ、攻撃力が10%増加します。
[END]
[+]4.''セキュリティクイズ''&aname(event-ibu-4)
-A.それは知ってる!「人間」だろ!
--&color(#E1AA13){''安全主義者[0]''} - クリティカルが発生しなくなり、攻撃力が15%増加します。
--&color(#E1AA13){''完璧主義者[0]''} - 自分のライフが80%以上の時は攻撃力が10%増加し、80%以下の時は20%減少します。
-B.それは「エルフ」だ!
--&color(#CB360D){''スロウ演算[+5]''} - 奥義チャージ速度が30%減少します。
-C.「ドラゴン」じゃないか?
--&color(#CB360D){''小心者[+5]''} - 10回攻撃するごとに1秒間の行動制限状態になります。
--&color(#296FBC){''突撃隊[-2]''} - 移動してから3秒間は自分の攻撃力が15%増加します。
[END]
[+]5.''彼らの決闘''&aname(event-ibu-5)
-A.アンデッドのモンスターに協力する。
--&color(#CB360D){''不要な同情心[+4]''} - 自分の攻撃が命中した時、敵のライフが30%以下なら3秒間攻撃力が20%減少します。
--&color(#296FBC){''闇の使徒[-2]''} - 闇耐性が30%増加します。
--&color(#296FBC){''不屈の抵抗者[-5]''} - 自分のライフが低い程被ダメージが減少し、最大で30%まで減少します。
-B.機械のモンスターに協力する。
--&color(#CB360D){''不要な同情心[+4]''} - 自分の攻撃が命中した時、敵のライフが30%以下なら3秒間攻撃力が20%減少します。
--&color(#296FBC){''光の伝道師[-2]''} - 光耐性が30%増加します。
--&color(#296FBC){''不屈の抵抗者[-5]''} - 自分のライフが低い程被ダメージが減少し、最大で30%まで減少します。
-C.2体のモンスターと同時に戦う。
--&color(#CB360D){''うつ病[+4]''} - 戦闘中に自分の周囲2.5m内に味方がいなければ、奥義チャージ速度が30%減少します。
--&color(#296FBC){''バーサーカー[-3]''} - シールドが0になると攻撃力が6%増加します。またアーマーが0になると攻撃力が6%増加します。
[END]
[+]6.''プレゼント選び''&aname(event-ibu-6)
-A.燃料ジュース
--&color(#E1AA13){''余剰魔力[0]''} - 最大奥義ゲージは50%増加し、奥義をしようするたびに奥義ゲージが50%チャージされます。
--&color(#296FBC){''魔力循環[-3]''} - 奥義を使用するたびに自分の攻撃速度が10%ずつ最大30%まで増加します。
-B.氷の隙間に咲く花
--&color(#296FBC){''雪山登山家[-2]''} - アクト4で敵に与える攻撃力は10%増加し、被ダメージが10%減少します。
-C.ハートのシール
--&color(#CB360D){''幼虫[+2]''} - 移動速度が30%減少します。
--&color(#296FBC){''抜群の適応力[-5]''} - 攻撃を受けるたびに全耐性が0.5%ずつ最大50%まで増加します。
[END]
[+]7.''戦闘力測定''&aname(event-ibu-7)
-A.最高のAIイブがついているのに大丈夫に決まってる!
--&color(#E1AA13){''自然人[0]''} - アーマーがある時に攻撃力が8%減少します。一方アーマーが無い時は攻撃力が12%増加します。
-B.どうにかなるさ!ダメなら転生すればいい…
--&color(#CB360D){''未熟な鎧の管理者[+2]''} - アーマーが30%減少します。
--&color(#E1AA13){''ガラス大砲[0]''} - 攻撃力が10%増加し、最大ライフは25%減少します。
-C.ぼくもそう思う…
--&color(#CB360D){''敗北主義者[+3]''} - 中型の敵に与えるダメージ量が15%減少します。
--&color(#296FBC){''防具の破壊者[-3]__*低確率__''} - 自分の攻撃が命中するたびにダメージ量15%分のアーマーを追加で減少させます。
--&color(#296FBC){''シールドの破壊者[-3]__*低確率__''} - 自分の攻撃が命中するたびにダメージ量15%分のシールドを追加で減少させます。
[END]
[+]8.''支援モード選択''&aname(event-ibu-8)
-A.遠距離攻撃を防ぐ「防弾モード」
--&color(#CB360D){''貧血[+2]''} - 行動制限効果の持続時間が30%増加します。
--&color(#296FBC){''防弾の皮膚[-3]''} - 攻撃を受けた時にその敵との距離が3m以上離れていれば、ダメージ量20%分のライフを回復します。
--&color(#296FBC){''防刃の皮膚[-3]__*低確率__''} - 攻撃を受けた時にその敵との距離が2.5m以下なら、ダメージ量20%分のライフを回復します。
-B.近距離攻撃を防ぐ「防刃モード」
--&color(#CB360D){''敏感肌[+2]''} - 弱体化効果の持続時間が30%増加します。
--&color(#296FBC){''防刃の皮膚[-3]''} - 攻撃を受けた時にその敵との距離が2.5m以下なら、ダメージ量20%分のライフを回復します。
--&color(#296FBC){''防弾の皮膚[-3]__*低確率__''} - 攻撃を受けた時にその敵との距離が3m以上離れていれば、ダメージ量20%分のライフを回復します。
[END]
[+]9.''寝ずの番''&aname(event-ibu-9)
-A.ぼくがやる。
--&color(#CB360D){''寝坊助[+4]''} - 戦闘開始時、自分に[睡眠]効果を付与します。[睡眠]:5秒間、攻撃で解除される行動制限状態になります。
--&color(#CB360D){''免疫不全症[+3]''} - 全耐性が15%減少します。
--&color(#296FBC){''孤独な狼[-3]''} - 戦闘開始時に自分の周辺2m内に味方がいなければ、ライフ・アーマー・シールドが30%増加します。
-B.イブに依頼する。
--&color(#296FBC){''強靭な精神力[-3]''} - シールドがある時、被ダメージが12%減少します。
--&color(#296FBC){''暖かい気運[-2]''} - 火炎耐性が30%増加します。
-C.じゃんけんで決める。
--&color(#E1AA13){''未熟な曲芸師[0]''} - 回避が30%増加し、回避するたびに自分のライフが現在のライフの4%ずつ減少します。
--&color(#E1AA13){''一発主義者[0]''} - クリティカルダメージは50%増加し、攻撃速度が30%減少します。
[END]
[+]10.''危機に瀕した彼女''&aname(event-ibu-10)
-A.イブも同じ仲間だ!助けに行こう!
--&color(#CB360D){''拷問者[+5]''} - 戦闘中に自分の周辺2m内にいる味方の攻撃力を5%減少させます。
--&color(#296FBC){''戦友への愛[-3]''} - 戦闘開始時に自分の周辺2m内にいる味方が2名以上なら、ライフ・アーマー・シールドが30%増加します。
-B.それなら、ぼく1人でも助けに行こう!
--&color(#CB360D){''広場恐怖症[+4]''} - 戦闘中に自分の周辺2.5m内に敵軍が3体以上いる時、奥義チャージ速度が30%減少します。
--&color(#296FBC){''1対100[-4]''} - 戦闘中に自分の周辺2.5m内にいる敵1体ごとに、被ダメージが4%ずつ最大20%まで減少します。
-C.イブの情報が必ず役に立つはずだ!
--&color(#E1AA13){''完璧主義者[0]''} - 自分のライフが80%以上の時は攻撃力が10%増加し、80%以下の時は20%減少します。
[END]

*昼のクロノア女神像
&fukidashi(https://image02.seesaawiki.jp/l/n/loopdungeon/Z1SUg1KkD9.PNG){クロノアが司る時間のうち昼を象徴する~~「昼のクロノア女神像」を発見した。~~彼女は世界各地の女神像を通して~~世界と交信するという。}
**昼のクロノア女神像イベント一覧
[+]''女神の涙''
-秘薬を作る。
-この水を売ってゴールドを稼ぐ。
--ゴールド
[END]
[+]''金貨と願い''
-女神像の隣で祈る。
-金貨を拾って移動する。
--ゴールド
[END]
[+]''鏡の謎''
-巨大な鏡を使って光の方向を変える。
--頭の防具
-鏡を割る。(エピックまで?)
--足防具
-鏡を売ってグローブを買う。
--手の防具
[END]
*夜のクロノア女神像
&fukidashi(https://image02.seesaawiki.jp/l/n/loopdungeon/R04HPrdd1i.PNG){クロノアが司る時間のうち夜を象徴する~~「夜のクロノア女神像」を発見した。~~彼女は世界各地の女神像を通して~~世界と交信するという。}
[+]夜のクロノア女神像イベント一覧
[+]''夜の襲撃''
-素早く奇襲をかける。
-もっといいチャンスが訪れるまで待つ。
-金貨を拾って移動する。
--ゴールド
[END]
[+]''勇者の墓''
-墓の主に敬意を込めて挨拶する。
-墓の前の武器を持ち帰る。
--武器
[END]
[+]''不吉な女神像''
-女神象を破壊しよう。
-聖水を浄化しよう。
[END]
[END]

&aname(event-takara)
*宝箱
&fukidashi(https://image02.seesaawiki.jp/l/n/loopdungeon/wRtCuWIaCK.PNG){宝箱を発見した。~~鍵がないから無理やり開けるしかないみたいだ。~~どんな方法で開ければいいんだ?}
[+]宝箱イベント一覧
[+]''宝箱の開け方''
-武器で宝箱を壊す。
--ゴールド
--装備
-購入したロックピックで鍵を開けてみる。
--アクセサリのみ(アンコモン〜レジェンド)
-開けずに売ってしまう。
[END]
[+]''血のついた宝箱''
-ロックピックを使って開けてみる。
--装備
--ゴールド
-周りのゴールドを拾って立ち去る。
--ゴールド
[END]
[+]''プレート上の宝箱''
-プレートの下に火をつけてみよう。
--装備
-武器で宝箱を壊す。
--装備
--ゴールド
[END]
[END]

&aname(event-mobbox)
*モンスターの巣の中の宝ボックス
&fukidashi(https://image01.seesaawiki.jp/l/n/loopdungeon/BWJtN3m73X.PNG){モンスターの巣の中に宝ボックスを発見した!!!~~近寄りたくないけど宝ボックスを~~抱いて眠っているモンスターが気になる。~~どうすればいいだろう?}
[+]モンスターの巣の中の宝ボックスイベント一覧
[+]''モンスターの巣に宝箱''
-モンスターに気付かれず宝ボックスを開ける。
-モンスターを追い払って宝ボックスを開ける。
--ゴールド
--アクセサリ(?~エピック?)
-何もせず立ち去る。
[END]
[+]''金貨を利用''
-金貨を入れて開ける。
-そこまでする必要はないみたいだ。
[END]
[+]''宝箱の商人''
-値下げ交渉をする。
--ゴールド(失敗)
-値上げ交渉をする。
--武器?
--ゴールド(失敗)
-何もせず立ち去る。
--ゴールド
[END]
[END]

&aname(event-sharlock)
*シャーロック
&fukidashi(https://image02.seesaawiki.jp/l/n/loopdungeon/YibsipFkIM.PNG){ご機嫌いかがですかな?~~私の事業パートナー様〜~~仰天アイデアと事業を紹介して差し上げましょう〜~~あなたはゴールドだけ用意するだけで結構!!~~どうです?とんでもなく簡単でしょう?}
[+]シャーロックイベント一覧
[+]''ゴールドコピー機テスト''
-通常モード使用
-上級モード使用
--ゴールド
-少量のゴールドを受け取って離れる。
--ゴールド
[END]
[+]''パイプの被害者''
-チャンスは1回
--ゴールド
--ダイア 10個(低確率)
-チャンスは2回
--ゴールド
--ダイア 10個(低確率)
-少量のゴールドを受け取って離れる。
--ゴールド
[END]
[+]''スライムレース''
-勝率が高い赤のスライムにお金を賭ける。
-勝率が低い青のスライムにお金を賭ける。
-参加しない。
[END]
[+]''悪魔のカップダイス''
-1番目のカップ
-2番目のカップ
--ゴールド
-無視する。
--ゴールド
[END]
[+]''古城リフォーム事業''
-城の蝋燭を蛍光灯に変更
-城にエレベーターを設置
--装備(アンコモン〜レジェンド) 武器確認
--ゴールド(失敗)
-参加しない。
--ゴールド
[END]
[+]''砂漠横断列車''
-遠回りだが安全な線路に投資する。
--ゴールド
-危険だが近道の線路に投資する。
--ゴールド
--ダイア 10個(低確率)
-投資しない。
--ゴールド
[END]
[+]''宝石採掘事業''
-鉄鉱石に投資するのはどう?
-ダイアモンドに投資するのはどう?
--ダイアモンド 2個~10個?
-ゴールドを節約するのはどう?
[END]
[END]

どなたでも編集できます