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シグルーンの剣盾バッシュの仕様がクリティカルなしの通常攻撃の半分の威力の弱攻撃→弱攻撃→二倍の威力の強攻撃の三段攻撃で三段目が発動すると問答無用でバッシュ状態が解除される仕様だったはずだからあのリーチの短い弱攻撃を連打したところでな襲撃を当てたらって話なら遠征で襲撃を当てたほうが被害少ないし忠誠もついでにメタれるからシグルーンでやることじゃない
あぁ後武衛鉄人兵でフサリアの襲撃もマルタの襲撃もというか全馬の襲撃を止めれってことも書いておいてもらえませんか?未だに馬見たらしゃがんだまま、とか逃げ出す武衛とかが多くて嫌になるので
確認してみましたけど、やっぱり猛烈盾撃のバグ使っても相手の神策がよっぽど下手じゃなければ猛烈盾撃中も普通にノックバックとか通るんで、神策側の2番とか3番の襲撃を合わせたら絶対勝てないですね・・・有利とは正直言えない気がしますね・・・
シグルーンは猛烈盾撃を数秒間発動し続けるバグがあるので今のバグルーンはそれが前提ですね
あのさぁ、情報を調べにWikiに来てるわけで「おじいちゃん」とか上級者しかわからないような記載されるとWikiの意味ないんだけど
シグルーンが神策に有利って書いてるんですが、何やってもシグルーンで神策に勝てないんですけど何かあるんですか?(剣盾の襲撃→2番や、槍盾の護陣や、槍盾のVや、武将護衛→剣盾切り替え等も試したが全て神策の前に砕け散ったので神策側が余程何かやらかしてるのか、それともシグルーンで何かしらない技があるのか気になりました)
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シグルーンの剣盾バッシュの仕様がクリティカルなしの通常攻撃の半分の威力の弱攻撃→弱攻撃→二倍の威力の強攻撃の三段攻撃で三段目が発動すると問答無用でバッシュ状態が解除される仕様だったはずだからあのリーチの短い弱攻撃を連打したところでな
襲撃を当てたらって話なら遠征で襲撃を当てたほうが被害少ないし忠誠もついでにメタれるからシグルーンでやることじゃない
あぁ後武衛鉄人兵でフサリアの襲撃もマルタの襲撃もというか全馬の襲撃を止めれってことも書いておいてもらえませんか?未だに馬見たらしゃがんだまま、とか逃げ出す武衛とかが多くて嫌になるので
確認してみましたけど、やっぱり猛烈盾撃のバグ使っても相手の神策がよっぽど下手じゃなければ猛烈盾撃中も普通にノックバックとか通るんで、神策側の2番とか3番の襲撃を合わせたら絶対勝てないですね・・・
有利とは正直言えない気がしますね・・・
シグルーンは猛烈盾撃を数秒間発動し続けるバグがあるので今のバグルーンはそれが前提ですね
あのさぁ、情報を調べにWikiに来てるわけで
「おじいちゃん」とか上級者しかわからないような記載されるとWikiの意味ないんだけど
シグルーンが神策に有利って書いてるんですが、何やってもシグルーンで神策に勝てないんですけど何かあるんですか?
(剣盾の襲撃→2番や、槍盾の護陣や、槍盾のVや、武将護衛→剣盾切り替え等も試したが全て神策の前に砕け散ったので神策側が余程何かやらかしてるのか、それともシグルーンで何かしらない技があるのか気になりました)