ケイブのシューティングゲーム「ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜」(ゴ魔乙)の非公式攻略wikiサイトです。


イベントについて

イベント【黒イ罪の悪魔たち 一章-ダチュラ編-】開始!!

スコアランキング&アクティブランキング開催!
スコアとアクティブポイントを稼いで
イベント限定乙女と契約しよう!

今回は時間帯によって「イシュタリア」および「魔境イシュタリア」のどちらかが特殊ステージとして登場。
この二つはそれぞれでメダル、マテリアル(ステージ中上限も1500に拡張)が報酬とともに多く獲得できるようになっている。
※バグ報告があるためお知らせを良くチェックすること

イベント概要

  • イベント特別ストーリー【黒イ罪の悪魔たち】!
  • アクティブランキング開催!
  • アクティブポイント達成報酬をGET!
  • スコアランキング開催!
  • 毎日ミッションで報酬GET!
  • マナランキング開催!
  • ギルドアクティブランキング

開催期間

01/02(水) 18:00 〜 01/09(水) 24:00 まで
ステージ期間01/0201/0301/0401/0501/0601/0701/0801/09
イベント
クエスト
曝魔公:1話01/02(水) 18:00
〜01/09(水) 24:00
曝魔公:2話01/03(木) 00:00
〜01/09(水) 24:00
曝魔公:3話01/04(金) 00:00
〜01/09(水) 24:00
曝魔公:4話01/05(土) 00:00
〜01/09(水) 24:00
イシュタリア01/02(水)〜01/09(水)
18:00〜24:00※
魔境イシュタリア01/03(木)〜01/09(水)
06:00〜18:00
スコア
アタック
曝魔公スコアタ01/06(日) 00:00
〜01/07(月) 24:00
ボーナス
クエスト
曝魔公終話
ボーナス
01/08(火) 00:00
〜01/09(水) 24:00
01/0201/0301/0401/0501/0601/0701/0801/09
※本来は「18:00〜翌日06:00」で開催される予定だが、2019/01/02当日では、不具合で21時から出現。以降も不具合が最終日まで続行。

ストーリー

Prologue

イベント攻略

使い魔報酬一覧

入手手段
使い魔新旧最大
枚数
入手方法
☆5サーベラス新規6枚アクティブポイント達成報酬で2枚入手可能(30,000pt, 60,000pt)
アクティブランキング報酬で2枚入手可能(750位, 3,000位)
曝魔公スコアタのスコアランキング報酬で1枚入手可能(2,000位)
マナランキング報酬で1枚入手可能(3,000位)
☆4【治魔】ルディア新規5枚アクティブポイント達成報酬で4枚入手可能(2,500pt, 5,500pt, 9,500pt, 15,000pt)
アクティブランキング報酬で1枚入手可能(10,000位)
性能
使い魔ショットスキル魔力
☆5サーベラス漆黒バフォメット875%全体攻撃0凸1208
1凸1237
2凸1266
3凸1295
4凸1324
☆4【治魔】ルディア神聖メガレーザー662%特殊弾16発
(ボス有効)
4凸1087

スタンプ報酬一覧

スタンプ新旧入手方法
お相手してあげるわ(ダチュラ)新規アクティブポイント達成報酬で入手可能(5,000pt)

イベント形式

以下の4つの手段で使い魔報酬が得られます
  • アクティブポイント達成報酬
  • アクティブランキング報酬
  • スコアランキング報酬
  • マナランキング

アクティブポイントボーナス付乙女(後述)により
獲得アクティブポイントを倍増できます。

アクティブポイントボーナス付乙女

以下の特定の使い魔を編成に入れると、アクティブポイントにボーナスが付きます。
使い魔種別ボーナス入手手段
☆5【黒罪】ダチュラ?拡散+300%黒罪悪魔ガチャ-曝-
☆5【風霊】イブキ?拡散+300%超魔法乙女のガチャ-再臨-
☆5【亥賀】プルメリア?集中+200%迎春♪振袖ガチャ
☆5【亥賀】ラナン?集中+200%来福♪振袖ガチャ
☆5【亥賀】カルミア?拡散+200%恭賀♪振袖ガチャ
☆5【亥賀】リリー?集中+200%万福♪振袖ガチャ
☆5【亥賀】カトレア?拡散+200%笑福♪振袖ガチャ
☆5【亥賀】ジギタリス?拡散+200%寿春♪振袖ガチャ
☆4【賀春】ストラディ拡散+50%開催期間の
各種振袖ガチャ
全てで出現
☆5【賀春】シンティア?集中+200%歳末★シンティア福袋
☆5【亥賀】ルチカ?拡散+200%謹賀新年★ルチカ福袋
☆5サーベラス拡散+50%本イベントの報酬
☆4【治魔】ルディア集中+20%
また、ガチャ産の使い魔は「使い魔結晶(2)交換所」でも交換可能。
※前イベントの報酬「【亥賀】スフレ」ではボーナスは付きません
※ショット、サポートのどちらでもボーナスが付きます
※ヘルパーにはボーナスは付きません
※本イベント以外のステージではボーナスは付きません

イベントミッション

一部のステージに、専用ミッションが設けます。
全てのミッションが最初から挑戦可能になります。
とはいえ、ステージ自体に厳しい制限があるため、難易度が高い。
対象ステージ「曝魔公スコアタ」
ノルマ報酬
目標スコア達成
90,000,000聖霊石×2
120,000,000オートバリア×1
160,000,000リングズーム×1
190,000,000聖霊石×3
220,000,000聖霊石×5
11,000コンボを複数回達成
1回聖霊石×2
3回聖霊石×2
5回聖霊石×3
対象ステージ「曝魔公終話ボーナス」
ノルマ報酬
目標スコア達成
40,000,000聖霊石×2
70,000,000聖霊石×2
100,000,000聖霊石×3
11,000コンボを達成
1回聖霊石×3

聖霊石情報

入手手段聖霊石個数
イベントクエスト
クリア報酬
曝魔公:1話6個
曝魔公:2話6個
曝魔公:3話8個
曝魔公:4話6個
イシュタリア6個
魔境イシュタリア6個
曝魔公スコアタ5個
曝魔公終話ボーナス15個
アクティブランキング報酬最大120個
スコアランキング
報酬
曝魔公スコアタ最大120個
報酬使い魔
親密度MAX
新規40個
デイリーミッション報酬1日2個
合計16個
イベントミッション報酬27個
アクティブポイント
達成報酬
38,000ptまで24個
50,000pt以降30個

獲得アクティブポイント

難易度消費
AP
スコア評価別
獲得アクティブポイント
EDCBAS
イベントクエスト
easy8484849525764
normal12727274798696
hard169999102108118132
death24151151156166181202
イベントスコアタ
death1084
ボーナスクエスト
easy12144
normal16192
hard24292
death34422

AP効率(=アクティブポイント÷AP)
難易度スコア評価別
AP効率
EDCBAS
イベントクエスト
easy6.006.006.136.507.138.00
normal6.006.006.176.587.178.00
hard6.196.196.386.757.388.25
death6.296.296.506.927.548.42
イベントスコアタ
death8.40
ボーナスクエスト
easy12.00
normal12.00
hard12.17
death9.299.299.6210.2411.1512.41
(小数点以下第三位を四捨五入)

本イベントと関係のないクエストのアクティブポイントは小ネタを参照

ボーナスクエストのない期間は
AP・時間効率最大なのは共にイベントクエストdeathスコアS

ボーナスクエストのある期間は
AP・時間効率最大なのは共にボーナスクエストdeathスコアS

イベントクエスト(イシュタリア/魔境イシュタリア)

イシュタリア

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
easy8-68なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
8.5
normal12-20417.0
hard16聖霊石×20.012527217.0
death24聖霊石×40.016740817.0
攻略情報
大型、大型、大型、ボス。
下記の「魔境イシュタリア」とは同じ配置。

獲得メダルが2倍が、祈りMAXでもdeathで4000未満。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

魔境イシュタリア

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
easy8-68なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
8.5
normal12-20417.0
hard16聖霊石×20.012527217.0
death24聖霊石×40.016740817.0
攻略情報
大型、大型、大型、ボス。
上記の「イシュタリア」とは同じ配置。

獲得マテリアルの上限が1500で、結果画面からさらに2倍にして、一度の出撃で最大3000を手に入れる。

敵には小蛾や鬼顔岩が多いため、火力制御に優れるショットを使えばnormalの効率が一番良い※1。
※「APブースト」、「覚醒のお守り」では影響しません

※1 Deathでは1回で最大3000と計算して、Normalで750を2回も取れれば同値。そのうえで意識すれば1000、徹底的に調整すれば1500カンストができるので
 2回出撃で4000-6000となる。easyは敵弾が減るため効率が下がる。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

イベントクエスト(曝魔公:1話)

喰らわれた陽光

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
easy8-68なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
8.5
normal12-20417.0
hard16聖霊石×20.012527217.0
death24聖霊石×40.016740817.0
攻略情報
大型、大型、大型、ボス。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

イベントクエスト(曝魔公:2話)

イシュタリアの闇滅

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
easy8-68なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
8.5
normal12-20417.0
hard16聖霊石×20.012527217.0
death24聖霊石×40.016740817.0
攻略情報
大型、大型、大型、ボス。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

イベントクエスト(曝魔公:3話)

黒闇の塔

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
hard16聖霊石×3
生命の黄金蝶×1
0.0167272なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
17.0
death24聖霊石×5
生命の黄金蝶×1
0.020840817.0
攻略情報
ボス(黒罪ダチュラ)のみ。
体力が5万(hard)/7万(death)と非常に高く、最初から発狂状態。
さらにこちらの被弾ダメージが750(death)と非常に高い。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

イベントクエスト(曝魔公:4話)

覚醒の曝魔公

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
easy8-68なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
8.5
normal12-20417.0
hard16聖霊石×20.012527217.0
death24聖霊石×40.016740817.0
攻略情報
大型、大型、大型、ボス。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

スコアアタック(曝魔公スコアタ)

曝魔公スコアタ

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
death10聖霊石×50.2000170なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
17.0
出撃条件
編成は「ダチュラ」のみ使用可能。対象外は使用不能になるが、魔力ボーナスは正常に計算。

今回のイベントスコアアタックは上記のとおり、ガンソードが使用できるヘルパーと同時に、条件を満たせば通常のショット枠も使用できる。
つまりサポート使い魔の魔力がのった状態で挑むことが可能。
なお、サポートに関してはダチュラ以外を選択した場合、スキルは使用できないが「魔力はショット枠にしっかりと反映」される。
レンタルヘルパー
「【黒罪】ダチュラ」(最終進化)
※親密度はLv3
攻略情報
大型、大型、大型、ボス。
評価による報酬
deathランクCBAS
スコア報酬経験値アップ★4(闇)×1経験値アップ★4(闇)×1経験値アップ★4(闇)×1経験値アップ★4(闇)×1
条件
コンボ数報酬進化素材★3(闇)×1進化素材★3(闇)×1進化素材★4(闇)×1進化素材★4(闇)×1
条件1,700
クリア回数報酬聖霊石×5
条件10回

ボーナスクエスト(曝魔公終話ボーナス)

魔界の門

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
easy12-102なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
8.5
normal16-27217.0
hard24聖霊石×50.020840817.0
death34聖霊石×100.029457817.0
出撃条件
ショット指定、サポート無制限、ヘルパー指定。
ショット:拡散「ガンソード」
レンタルヘルパー
【黒罪】ダチュラ?(最終進化)
攻略情報
大型、大型、ボス。

後半の箱が多い。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

順位・達成報酬一覧

アクティブポイント達成報酬

(編集中)
※達成報酬は目標のポイントに達成した時点で即時もらえます

アクティブランキング報酬

(長いので折りたたみ)

※報酬はイベント終了後、午前3時頃にもらえます

ギルドアクティブランキング報酬

(長いので折りたたみ)

※報酬はイベント終了後、午前3時頃にもらえます
※報酬を獲得するためには、所属しているギルドで20位以内かつ1pt以上獲得する必要があります

スコアランキング報酬

(長いので折りたたみ)

※報酬はスコアタ終了後の営業日の14時以降、1時間ごとに1大会分ずつもらえます(メンテ中を除く)

イベントデイリーミッション報酬

(長いので折りたたみ)

※ミッションは毎日復活し、達成されなかったミッションはまた最初からになります
※報酬の受け取り期限は該当日から7日間になります

マナランキング報酬

(長いので折りたたみ)

※マナランキングは 01/11(金) のメンテナンスまであるので注意

このページへのコメント

時間別ステージはちょいバグありだね

0
Posted by 名無し(ID:BZLA4zjNyA) 2019年01月04日(金) 00:52:44 返信

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