ケイブのシューティングゲーム「ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜」(ゴ魔乙)の非公式攻略wikiサイトです。


イベントについて

イベント【怒 Dawn Party〜黄金の魔人と無計画大復活〜】開始!!

スコアランキング&アクティブランキング開催!
スコアとアクティブポイントを稼いで
イベント限定乙女と契約しよう!

今回のイベントでは原点回帰宣言にのっとった「レギュレーション付きスコアアタック」が実装。
コスト制限のA、無制限のB、ヘルパー限定Cの3部門に分けられ、個別と総合スコアランキングで競われる。

また、ボス戦時に炸裂弾を撃ち出すタイプの初実戦となった。

開催期間

06/29(金) メンテナンス後 〜 07/08(日) 24:00 まで
ブラウザの横幅が狭くて全部見れない人はこちら
ステージ期間06/2906/3007/0107/0207/0307/0407/0507/0607/0707/0807/09
イベント
クエスト
弾幕神狂乱
:1話
06/29(金) メンテナンス後
〜07/08(日) 24:00
弾幕神狂乱
:2話
06/30(土) 00:00
〜07/08(日) 24:00
弾幕神狂乱
:3話
07/02(月) 00:00
〜07/08(日) 24:00
弾幕神狂乱
:終話
07/04(水) 00:00
〜07/08(日) 24:00
スコア
アタック
弾幕神
スコアタ-A
07/01(日) 00:00
〜07/08(日) 24:00
弾幕神
スコアタ-B
07/02(月) 00:00
〜07/08(日) 24:00
弾幕神
スコアタ-C
07/07(土) 00:00
〜07/08(日) 24:00
ボーナス
クエスト
弾幕神狂乱
ボーナス
07/06(金) 00:00
〜07/08(日) 24:00
06/2906/3007/0107/0207/0307/0407/0507/0607/0707/0807/09
目標目標達成に必要な日ごとの累計アクティブポイント目安(ボーナスクエスト考慮)
5,000pt掲示板スタンプ「蹴散らしてあげるわ!(Gディザスター)」獲得04799591,4381,9182,3972,8773,5844,2925,000-
6,000pt☆4レイン/Ray'n×2 獲得(累計)05751,1501,7262,3012,8773,4524,3015,1506,000-
18,000pt☆4【撃滅】ネクスィ×3 獲得(累計)01,7263,4525,1796,9058,63210,35812,90515,45218,000-
36,000pt☆5【烈煌】レイン/Ray'n×1 獲得03,4526,90510,35813,81117,26420,71725,81130,90536,000-
110,000pt生命の黄金蝶×1 獲得010,55021,10131,65242,20352,75463,30478,86994,434110,000-
250,000pt達成報酬フルコンプ
(最終報酬:聖霊石×10)
023,97947,95871,93795,916119,895143,874179,249214,624250,000-
※AppStoreへの反映遅れのため、「06/29メンテナンス後」は06/30 13:00となりました
※総合スコアタ不具合のため、07/08でイベントを一旦終了した後、07/09 14:00〜15:00のメンテの後、07/09 24:00までスコアタのみを再開します。
※ボーナスクエストは通常のイベントステージよりアクティブポイントが約1.5倍稼げると想定していますが、その保証はありません
※より個人的な都合にあったノルマを知りたい場合は便利なツールにあるアクポノルマ計算シートをご活用ください

ストーリー

Prologue

イベント攻略

使い魔報酬一覧

入手手段
使い魔新旧最大
枚数
入手方法
☆5【烈煌】レイン/Ray'n新規6枚アクティブポイント達成報酬で1枚入手可能(36,000pt)
アクティブランキング報酬で2枚入手可能(750位, 2,000位)
総合スコアタランキング報酬で2枚入手可能(1,000位, 3,000位)
マナランキング報酬で1枚入手可能(3,000位)
☆4【撃滅】ネクスィ新規5枚アクティブポイント達成報酬で3枚入手可能(4,000pt, 11,000pt, 18,000pt)
アクティブランキング報酬で2枚入手可能(7,500位, 10,000位)
☆4レイン/Ray'n復刻5枚アクティブポイント達成報酬で2枚入手可能(1,800pt, 6,000pt)
弾幕神スコアタ-Aのスコアランキング報酬で1枚入手可能(7,500位)
弾幕神スコアタ-Bのスコアランキング報酬で1枚入手可能(7,500位)
弾幕神スコアタ-Cのスコアランキング報酬で1枚入手可能(7,500位)
性能
使い魔ショットスキル魔力
☆5【烈煌】レイン/Ray'n漆黒ソード712%全体攻撃(ボス有効)0凸1169
1凸1195
2凸1221
3凸1247
4凸1273
☆4【撃滅】ネクスィ水獄プラズマビームコイコイ9秒4凸1005
☆4レイン/Ray'n漆黒ロックビーム662%特殊弾16発4凸853

スタンプ報酬一覧

スタンプ新旧入手方法
蹴散らしてあげるわ!(Gディザスター)新規アクティブポイント達成報酬で入手可能(5,000pt)

イベント形式

以下の4つの手段で使い魔報酬が得られます
  • アクティブポイント達成報酬
  • アクティブランキング報酬
  • 総合スコアタランキング報酬
  • マナランキング

アクティブポイントボーナス付乙女(後述)により
獲得アクティブポイントを倍増できます。

また、アクティブポイント達成報酬で
暗黒騎士★BOXガチャチケットが手に入ります。

総合スコアタランキング

総合スコアタランキング3つのイベントスコアタのそれぞれで獲得したポイントの合計で競うランキングです。
各ステージのポイントはスコアをステージごとの定数で割った値となります。

報酬はA,B,Cそれぞれの順位と、それらを総計した総合ランキングの4つを獲得可能です。
スコアタ難易度レギュレーション獲得ポイント
弾幕神スコアタ-Anormalコスト120以下スコア÷100
弾幕神スコアタ-Bhard無制限スコア÷400
弾幕神スコアタ-Cdeathヘルパー限定※スコア÷1000
※最初はスコア÷10000だったが「このポイントは想定より低い」と発表され修正された

アクティブポイントボーナス付乙女

以下の特定の使い魔を編成に入れると、アクティブポイントにボーナスが付きます。
使い魔種別ボーナス入手手段
☆5Gディザスター?拡散+100%超魔法乙女のガチャ-災-
☆5【改惨】ゴットヴィーン?集中+100%超魔法乙女のガチャ-大復活-
☆5【火妖】ラナン?集中+50%灯狐のもののけ乙女ガチャ
☆4【葉狸】アルマ集中+20%
☆5【光妖】プルメリア?集中+50%光猫のもののけ乙女ガチャ
☆5【雪妖】リリー?拡散+50%氷雪のもののけ乙女ガチャ
☆5【風寝】スフレ?集中+50%パジャマ★スフレ福袋
☆5【蝕鎧】フェンリル集中+50%暗黒騎士★BOXガチャ
☆5【烈煌】レイン/Ray'n集中+20%本イベントの報酬
☆4【撃滅】ネクスィ拡散+10%
※ショット、サポートのどちらでもボーナスが付きます
※ヘルパーにはボーナスは付きません
※本イベント以外のステージではボーナスは付きません

聖霊石情報

入手手段聖霊石個数
イベントクエスト
クリア報酬
弾幕神狂乱:1話12個
弾幕神狂乱:2話6個
弾幕神狂乱:3話6個
弾幕神狂乱:終話6個
弾幕神スコアタ-A5個
弾幕神スコアタ-B5個
弾幕神スコアタ-C5個
弾幕神狂乱ボーナス10個
アクティブランキング報酬最大100個
スコアランキング
報酬
弾幕神スコアタ-A最大50個
弾幕神スコアタ-B最大50個
弾幕神スコアタ-C最大50個
総合スコアタランキング報酬最大120個
報酬使い魔
親密度MAX
新規40個
復刻最大15個
デイリーミッション報酬1日1個
※合計9個
アクティブポイント
達成報酬
40,000ptまで18個
58,000pt以降35個
※6/29はメンテが明けなかったのでデイリーミッション報酬はもらえませんでした

獲得アクティブポイント

難易度消費
AP
スコア評価別
獲得アクティブポイント
EDCBAS
イベントクエスト
easy8484849525764
normal12727274798696
hard169999102108118132
death24151151156166181202
イベントスコアタ
normal1080
hard1082
death10111124
ボーナスクエスト
easy12144
normal16192
hard24292
death34316316327348379422

AP効率(=アクティブポイント÷AP)
難易度スコア評価別
AP効率
EDCBAS
イベントクエスト
easy6.006.006.136.507.138.00
normal6.006.006.176.587.178.00
hard6.196.196.386.757.388.25
death6.296.296.506.927.548.42
イベントスコアタ
normal8.00
hard8.20
death11.1012.40
ボーナスクエスト
easy12.00
normal12.00
hard12.17
death9.299.299.6210.2411.1512.41
(小数点以下第三位を四捨五入)

本イベントと関係のないクエストのアクティブポイントは小ネタを参照

ボーナスクエストのない期間は
AP・時間効率最大なのは共にイベントクエストdeathスコアS

ボーナスクエストのある期間は
AP・時間効率最大なのは共にボーナスクエストdeathスコアS

イベントクエスト(弾幕神狂乱:1話)

黄金の獄滅兵器

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
easy8--68なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
8.5
normal12--20417.0
hard16聖霊石×20.012527217.0
death24聖霊石×40.013940817.0
攻略情報
道中の敵は火目玉といつもの無属性の敵のみ。
大型、大型、大型、ボス。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

大佐大復活

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
easy8--68なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
8.5
normal12--20417.0
hard16聖霊石×20.012527217.0
death24聖霊石×40.013940817.0
攻略情報
道中の敵は光目玉、光大小蛾、いつもの無属性の敵。
大型、大型、大型、ボス。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

イベントクエスト(弾幕神狂乱:2話)

いよいよもって

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
easy8--68なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
8.5
normal12--20417.0
hard16聖霊石×20.012527217.0
death24聖霊石×40.013940817.0
攻略情報
道中の敵は風目玉、風大小蛾、いつもの無属性の敵。赤箱あり。
大型、大型、大型、ボス。ボスは炸裂玉あり。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

イベントクエスト(弾幕神狂乱:3話)

100年前の遺跡

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
easy8--68なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
8.5
normal12--20417.0
hard16聖霊石×20.012527217.0
death24聖霊石×40.013940817.0
攻略情報
道中の敵は水目玉、針目玉、いつもの無属性の敵。
大型、大型、大型、ボス。ボスは炸裂玉あり(第二波)。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

イベントクエスト(弾幕神狂乱:終話)

弾幕神が遺した物

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
easy8--68なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
8.5
normal12--20417.0
hard16聖霊石×20.012527217.0
death24聖霊石×40.013940817.0
攻略情報
道中の敵は闇目玉、闇チェインスター、イービルマイン(全方向)、いつもの無属性の敵。青箱あり。
大型、中ボス、大型、大型、ボス。
中ボスは最上部安地なし。中ボス遅回しによる影響なし。
ボスは炸裂玉あり。

被弾ダメージが450と高い。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

スコアアタック(弾幕神スコアタ-A)

弾幕神スコアタ-A

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
normal10聖霊石×50.0500170なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
17.0
出撃条件
使い魔コスト 120以下限定
レンタルヘルパー
※ヘルパー限定スコアタではありません
攻略情報
道中の敵は火目玉、火チェインスター、針目玉、いつもの無属性の敵、宝箱、イービルプラント(集中)x2。赤箱、青箱あり。
大型、大型、ボス(最終鬼畜兵器)。

コスト制限がかかっているため、出撃できる使い魔がかなり限されます。基本的に、魔力や体力がそのまま計算されるメインに振り、手持ちと相談してサポートを置きましょう。
コスト120は☆5×3(サポート2つ空)や☆5×3+☆1(サポート1つ空)、もしくは☆5・1(ショット)+☆5+☆4か3(いずれもサポート)で達成可能です。
ただし、転生させた場合は転生元のコスト(例:転生前☆3ならどれくらい転生させても☆3のコストで)で扱われるため、魔力とHP的(さらには経験値強化レベル上限)に優位になります。

道中ではイービルプラントが出現するためクラウンが登場します。必ずラブマックス状態で撃破しましょう。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

スコアアタック(弾幕神スコアタ-B)

弾幕神スコアタ-B

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
hard10聖霊石×50.0500170なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
17.0
攻略情報
道中の敵は闇目玉、闇大小蛾、針目玉、いつもの無属性の敵、宝箱。赤箱、青箱あり。
大型、大型、大型、ボス(ライコウ)。

キューブ迷路やカーブといった難所が多数。難易度がハードであるためコンボ重視だと上限に達する可能性あり。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

スコアアタック(弾幕神スコアタ-C)

弾幕神スコアタ-C

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
death10聖霊石×50.0500170なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
17.0
出撃条件
[レンタル、サポート] 限定

サポート使い魔のみ使用可能です
出撃時、レンタルヘルパーが貸し出されます
レンタルヘルパー

【獄首領】ゴットヴィーン?

開催日同日に発表された「DDP-Z」実装の使い魔をそのままスコアタ使い魔に仕立てた形となる。
攻略情報
道中の敵は光目玉、光チェインスター、イービルハイド、針目玉、いつもの無属性の敵、宝箱。
大型、大型、大型、ボス。

ヘルパー限定であるためサポートボーナスよりも、属性関係なくスキルと覚醒に重点を置きたい。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

ボーナスクエスト(弾幕神狂乱ボーナス)

弾幕神狂乱ボーナス

有利属性
難易度AP目玉報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテム(exp/AP)
easy12--102なし経験値アップ(全属性)
進化素材(全属性)
スキルアップ
8.5
normal16--27217.0
hard24聖霊石×30.017940817.0
death34聖霊石×70.020657817.0
攻略情報
道中の敵は光目玉、光小蛾、いつもの無属性の敵。赤箱、青箱あり。
大型、大型、大型、ボス。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

順位・達成報酬一覧

アクティブポイント達成報酬

※達成報酬は目標のポイントに達成した時点で即時もらえます

アクティブランキング報酬

(長いので折りたたみ)

※参加賞は各順位の報酬とは別途、アクティブランキングに参加した人全員に配布されます
※報酬はイベント終了後、午前3時頃にもらえます

ギルドアクティブランキング報酬

(長いので折りたたみ)

※報酬はイベント終了後、午前3時頃にもらえます
※報酬を獲得するためには、所属しているギルドで20位以内かつ1pt以上獲得する必要があります

スコアランキング報酬

弾幕神スコアタ-A/B/C

弾幕神総合スコアタ

※報酬はスコアタ終了後の営業日の14時以降、1時間ごとに1大会分ずつもらえます(メンテ中を除く)
※弾幕神スコアタ-A/B/Cは全て同じ報酬体系となります(それぞれの順位に応じてそれぞれ報酬がもらえます)
スコアランキング報酬で☆5【烈煌】レイン/Ray’n?がもらえるのは総合スコアタランキングのみです

イベントデイリーミッション報酬

(長いので折りたたみ)

※ミッションは毎日復活し、達成されなかったミッションはまた最初からになります
※イベントクエスト以外もカウントされますが、お試しモード、ギルド、レッスンへの出撃はカウントされません
※報酬の受け取り期限は該当日から7日間になります

マナランキング報酬

(長いので折りたたみ)

※マナランキングは 07/10(火) のメンテナンスまであるので注意

このページへのコメント

↓ありがとうございました。「コンボ専用ショット」を得点稼ぎ用ショットと別にする、って発想が無かったです。

0
Posted by セカンド 2018年07月08日(日) 14:19:15 返信


ショットを2枚の☆5なら「コンボ用+稼ぎ用」で極振りだな
低レアでこなせるショットがあんまり無いから

2
Posted by ザップ・オ・マティック 2018年07月07日(土) 00:20:24 返信

>弾幕神スコアタ-A
>コスト120は☆5×3(サポート2つ空)や☆5×3+☆1(サポート1つ空)で達成可能。

例えば集中ショットで倒した時は拡散側の魔力は関係ないので、集中拡散どちらかを低コストにするべきだと考えてました。

wikiでは上記の様に「集中拡散両方を☆5にするのが良い」という事ですが、私の上の考えは何か勘違いしていますか?

1
Posted by セカンド 2018年07月06日(金) 13:13:37 返信

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10/12 00:00
〜10/18 24:00
報酬交換期間
〜10/25 24:00
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心に響く邪悪なる声 第二章?
報酬交換期間
〜10/20 メンテナンスまで
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