ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜ゴ魔乙攻略wiki - 東の国の中華な料理

イベントについて

イベント【東の国の中華な料理 〜決めては強火〜】開始!!

「使い魔の想い集め」イベント!
盗まれてしまった乙女の想い…
わたくし、どうしても思い出せませんの…
使い魔の想いを魔物から取り戻そう!

開催期間 2017/02/20(月) 18:00 〜 2017/02/26(日) 24:00
ステージ報酬期間02/2002/2102/2202/2302/2402/2502/26
イベント
クエスト
プルメリア
の記憶
☆4【光華】プルメリア02/20(月) 18:00
〜 02/26(日) 24:00
ブリジット
の戦術
☆5【麻雀】ブリジット02/21(火) 00:00
〜 02/26(日) 24:00
ボーナス
ステージ
プルメリア
ボーナス
☆4【光華】プルメリア02/24(金) 00:00
〜 02/26(日) 24:00
ブリジット
ボーナス
☆5【麻雀】ブリジット02/26(日) 00:00
〜 02/26(日) 24:00
目標目標達成に必要な日ごとの累計アクティブポイント目安(初日は1/2日分で計算)
3,000pt☆3ミエン×3 獲得2306921,1531,6152,0762,5383,000
37,500pt生命の黄金蝶×1 獲得2,8848,65314,42320,19225,96131,73037,500
70,000pt達成報酬フルコンプ(最終報酬:聖霊石30個)5,38416,15326,92337,69248,46159,23070,000
目標目標達成に必要な日ごとの累計想い数目安(初日は1/2日分で計算)
02/2002/2102/2202/2302/2402/2502/26
2,200個☆4【光華】プルメリア×5 獲得1695078461,1841,5231,8612,200
4,000個☆5【麻雀】ブリジット×1 獲得-6661,3332,0002,6663,3334,000
15,500個☆5【麻雀】ブリジット×5 獲得-2,5835,1667,75010,33312,91615,500
※交換ミッションはイベント終了の一週間後(03/05(日) 24:00)まで可能です
※ボーナスステージでは宝箱が必ずドロップします

イベントクエスト全攻略で、聖霊石31個。
ボーナスステージ全攻略で、聖霊石19個。
新規報酬使い魔親密度全MAXで、聖霊石50個。
アクティブポイント達成報酬で、聖霊石30+40個。(32,500ptまでに30個、以降に40個)
合計聖霊石140+40個。

新規登場のイベント限定使い魔は、☆5【麻雀】ブリジット、☆4【光華】プルメリア、☆3ミエンの3人。

ストーリー

story

イベント攻略

☆5【麻雀】ブリジットは以下の手段で入手可能。
  • イベントミッションで5体入手可能(使い魔の想い 4,000個, 6,000個, 8,500個, 12,000個, 15,500個)

☆4【光華】プルメリアは以下の手段で入手可能。
  • イベントミッションで5体入手可能(使い魔の想い 500個, 800個, 1,200個, 1,700個, 2,200個)

☆3ミエンは以下の手段で入手可能。
  • アクティブポイント達成報酬で3体入手可能(500pt, 1,000pt, 3,000pt)
  • イベントクエスト評価報酬で2体入手可能

使い魔の想い

各報酬使い魔に対応した使い魔の想いを
イベントミッションで指定された個数以上集めると、
イベントミッション報酬として報酬使い魔がもらえます。

使い魔の想いの入った宝箱は以下の手段で手に入ります。
  • 「大型」を撃破する
  • 「ボス」を撃破する
  • 宝箱ボーナス対象使い魔を「ショット使い魔」として使用する(ヘルパーも可。サポートは不可)
(イベントの説明では「大型」を「中型魔物」と記述してありますが、wiki 中では「大型」で統一します)

いずれの手段においても、指定のステージでのみ宝箱が手に入ります。
ステージに応じて出てくる使い魔の想いは決まっています。
ステージ対応する使い魔
プルメリアの記憶☆4【光華】プルメリア
プルメリアボーナス
ブリジットの戦術☆5【麻雀】ブリジット
ブリジットボーナス

宝箱は金・銀・銅の三種類あり、金>銀>銅という順で多くの使い魔の想いがもらえます。
種類使い魔の想いの個数
20〜30
10〜15
1〜5

大型とボスを撃破した場合は金・銀・銅のいずれかからランダムでもらえます。
(ボーナスステージ以外では何も出ないこともあります)
難易度の高いステージほどより良い宝箱がドロップしやすいようですが、
後述の宝箱ボーナス対象使い魔の数によっては低難易度の方がAP効率は良くなります。

宝箱ボーナス対象使い魔がいると、クリア後に追加で宝箱(Bonusの文字付き)を入手できます。
宝箱ボーナス対象使い魔による宝箱は対象使い魔に応じて出てくる宝箱の種類が限られています。
(出る可能性がある宝箱の種類はチーム選択画面で表示されます)

宝箱ボーナス対象使い魔により道中でのドロップ率が上昇するわけではありません
宝箱ボーナス対象使い魔ボーナス対象の使い魔の想い
☆4【光華】プルメリア☆5【麻雀】ブリジット
ガチャ産
☆5【火華】ラナン----
☆5【閃学】カルミア
☆4【冷華】リリー--
☆4【笛学】ヤツカ
☆3【雲拳】アスカ
☆3【槍学】ファラウェイ
イベント報酬
☆5【麻雀】ブリジット--
☆4【光華】プルメリア
☆3ミエン
相性のいい使い魔
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使い魔 報酬早見表

イベントミッション報酬
条件使い魔報酬枚数
使い魔の想い累計差分
プルメリアの想い500個400個☆4【光華】プルメリア1
800個300個1
1,200個400個1
1,700個500個1
2,200個500個1
ブリジットの想い4,000個4,000個☆5【麻雀】ブリジット1
6,000個2,000個1
8,500個2,500個1
12,000個3,500個1
15,500個3,500個1
※使い魔の想いの獲得期限は 02/26(日) 24:00 です
※報酬交換期限は 03/05(日) 24:00 です
アクティブポイント達成報酬
ポイント使い魔報酬枚数
500pt☆3ミエン1
1,000pt1
3,000pt1
イベントステージ評価報酬
ステージ難易度報酬条件使い魔報酬
プルメリアの記憶東の国の料理を作ろうeasyスコアS195,000点☆3ミエン×1
ブリジットの戦術記憶を食べた神様normalスコアS318,000点☆3ミエン×1

獲得アクティブポイント

難易度消費
AP
スコア評価別
獲得アクティブポイント
EDCBAS
イベントクエスト
easy8484849525764
normal12727274798696
hard169999102108118132
death24151151156166181202
ボーナスステージ
normal16144144148158172192
hard20183183189201219244
death28261261269287313348

AP効率(=アクティブポイント÷AP)
難易度スコア評価別
AP効率
EDCBAS
イベントクエスト
easy6.006.006.136.507.138.00
normal6.006.006.176.587.178.00
hard6.196.196.386.757.388.25
death6.296.296.506.927.548.42
ボーナスステージ
normal9.009.009.259.8810.7512.00
hard9.159.159.4510.0510.9512.20
death9.329.329.6110.2511.1812.43
(小数点以下第三位を四捨五入)

本イベントと関係のないクエストのアクティブポイントは小ネタを参照

ボーナスステージのない期間は・・・
AP・時間効率最大なのは共にイベントクエストdeathスコアS

ボーナスステージのある期間は・・・
AP・時間効率最大なのは共にボーナスステージdeathスコアS

イベントクエスト(プルメリアの記憶)

東の国の料理を作ろう

有利属性
難易度AP報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
easy8聖霊石×1
☆3ミエン×1
0.025068なし8.5
normal12聖霊石×30.025020417.0
hard16聖霊石×30.012527217.0
death24聖霊石×50.010440817.0
攻略情報
道中の敵は風目玉と無属性の敵のみ。
大型、大型、大型、ボス。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

イベントクエスト(ブリジットの戦術)

記憶を食べた神様

有利属性
難易度AP報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
normal12聖霊石×3
☆3ミエン×1
0.0250204なし17.0
hard16聖霊石×30.012527217.0
death24聖霊石×50.010440817.0
攻略情報
道中の敵は火目玉と無属性の敵のみ。
大型、大型、大型、ボス。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

記憶を追って

有利属性
難易度AP報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
hard16聖霊石×30.0125272なし17.0
death24聖霊石×50.010440817.0
攻略情報
道中の敵は闇目玉と無属性の敵のみ。
大型、大型、大型、ボス。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

ボーナスステージ(プルメリアボーナス)

料理の記憶

有利属性
難易度AP報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
normal16聖霊石×30.0188272なし17.0
hard20聖霊石×30.010034017.0
death28聖霊石×50.008947617.0
攻略情報
道中の敵は光目玉と無属性の敵のみ。赤箱あり。
大型、中ボス、大型、大型、ボス。
中ボスは最上部安地なし。中ボス遅回しによる影響なし。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

ボーナスステージ(ブリジットボーナス)

ラブを込めた手料理

有利属性
難易度AP報酬周回石AP効率経験値獲得使い魔獲得アイテムボスHP(exp/AP)
hard20聖霊石×30.0100340なし17.0
death28聖霊石×50.008947617.0
攻略情報
道中の敵は水目玉と大小水蛾と無属性の敵。赤箱、青箱あり。
大型、中ボス、大型、大型、ボス。
中ボスは最上部安地なし。中ボス遅回しによる影響なし。

大型3の直前のコウモリを延命すると
キャラオーバーにより大型3が消失するので
コウモリはすぐに倒すようにしよう。
消失 https://play.lobi.co/video/1709f3513404afea583abab...
登場 https://play.lobi.co/video/fa8addcf5424383e666c9e7...
キャラオーバー …… 同時表示数制限を超えたオブジェクトが表示されなくなること

コンボの切れやすい箇所
  • 中ボス後のプチデビル&目玉群を速攻するとなかなか敵が出ないのでコンボが切れやすい
  • 大型2直前の青箱が突然画面中央に出現するのでぶつかりやすい
  • 大型3を倒した後、赤箱がクロスする所でなかなか敵が出ないのでコンボが切れやすい
  • 大型で被弾しやすい

なお、deathでは銀以上の宝箱しか落ちない模様。
評価による報酬

(長いので折りたたみ)

順位・達成報酬一覧

アクティブポイント達成報酬

(長いので折りたたみ)

※達成報酬は目標のポイントに達成した時点で即時もらえます
イベントミッション報酬
条件使い魔報酬枚数
使い魔の想い累計差分
プルメリアの想い500個400個☆4【光華】プルメリア1
800個300個1
1,200個400個1
1,700個500個1
2,200個500個1
ブリジットの想い4,000個4,000個☆5【麻雀】ブリジット1
6,000個2,000個1
8,500個2,500個1
12,000個3,500個1
15,500個3,500個1
※使い魔の想いの獲得期限は 02/26(日) 24:00 です
※報酬交換期限は 03/05(日) 24:00 です