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強者が持つ経験・学習スキル

説明

スキル名スキル説明スキル所持者編集
「天秤の定め」特徴彼女は常にお調子者だ、技術は上がっても精神的に成長しにくい。たまに巻き戻る、
熱さを過ぎればうっかり忘れる、修羅道及び強者の矜持などのスキルを習得出来ない。
だが絶望に落ち込み続けることもない。
例:フレンダ
「審判の定目」特徴悪夢めいた戦場に身を置きながらも平時に適応した揺るがない精神性の持ち主。
基本的に楽観的であり、迎撃態勢や修羅道などの緊張感を維持し続けるのではなく
状況に応じて色が変わるように判断を切り替える、そのありのままに動く。【夢幻⇔無限修羅】
例:ベネット

天才・才能によるスキル<天才>


説明

スキル名スキル説明スキル所持者編集
「天才」特徴いわば天賦の才能、彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
例:直斗、明羅
楯無
「天才の努力」特徴彼女が身に付けようと思う物事、それらの本質には常人よりも手早く最適化して学習する。
それは肉体のポテンシャルよりも白く空白の紙に墨が滲み出すようなもの、
彼女はしばしば熱中し、それを覚える。
ただし興味がないことには難しい。普遍的な努力には届き得ない。
例:リナ
「早熟」???例:???
「麒麟児」???例:???
「完成」
ジ・エンド
???例:めだか
「見取り稽古」???例:メローナ、アリス
 
「大器万熟」特徴途方も無き器にして、すべからずその技法を完成させる天才の理。圧倒的な才がその在り方を作り出し、
もはやそれは磨けば磨くほどに輝ける芸術品である。技能の成長速度に上昇補正を与え、限界を突破する。
例:霊夢
「世界に選ばれし者」世界が選択した英雄、天才、数百年に一度としか言いようがない傑作たる存在、光の英雄、闇の救世主。
幻想のように現れる絢爛たるもの、人為的に生み出しようがない奇跡の産物。
その才能は眩く、その生き方とあり方を光に焼き焦がすだろう。
”歴史にその天寿を全うし、大成と共に成功した者は指で数えられるほどしかいない”
例:めだか、十六夜

夢幻・戦闘経験のみのスキル<夢幻羅道><夢幻修羅>


説明

スキル名スキル説明スキル所持者編集
「夢幻羅道」幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの経験がその動きを最適化させる。
もはや本能に根付くほどの戦いが如何なる状況であろうとも
そのポテンシャルを引き出し、動かす。【夢幻修羅】の下位技能
例:アッシュ、
メルトリリス
「夢幻羅道(定着)」幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの経験がその動きを最適化させる。
もはや本能に根付くほどの戦いが如何なる状況であろうとも
そのポテンシャルを引き出し、動かす。【夢幻修羅】の下位技能
彼女が投入されてきた実験はどれも地獄のように惨たらしい。
例:響
「夢幻修羅」幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの経験がその動きを最適化させる。
その存在は夢幻の如き戦いの化身、故に幻想的ですらある。
戦いの呼吸そのものを夢幻と化す修羅の一角。
例:RR、VAVA
「夢幻修羅」幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの経験がその動きを最適化させる。
その存在は夢幻の如き戦いの化身、故に幻想的ですらある。
戦いの呼吸そのものを夢幻と化す修羅の一角。
本来無限修羅となりえるほどの経験を積んではいるが、その気概とも言える精神性を忘却している。
平穏は痛みを癒す、それは祝福だからこそ夢に眠れ。
例:セリカ
「経承・夢幻修羅」幾多の戦い、夢に魘されるほどの戦いの経験がその動きを最適化させる。
その存在は夢幻の如き戦いの化身、故に幻想的ですらある。
戦いの呼吸そのものを夢幻と化す修羅の一角。
彼女の脳髄と精神には500年を超える戦闘経験が積み重ねられている。
例:ジークリンデ
「夢幻英姫」夢幻、英雄譚に語られるか如き存在が健在する非現実的な英雄性、
それが振るい、与え、行なう行動全てが詩人が語るかのように出来すぎた光景結果を生み出す。
その戦技と魅了限界が大幅に強化され、戦場において対象となる敵対者、
同一線上にいる同行者の魅了度を超過していた場合、
全てのヘイト及び注目を集中させる。
その一輪の華が現れたとき、戦場の全ての呼吸が止まり、全ての目が見惚れて時が止まったのだ。
【阿修羅姫】【夢幻羅道】
例:メアリオークス
エリザベスオークス
「剣閃乙女」剣を担い、剣の如く輝き、刃閃く閃光の如ききらめきの乙女よ。
輝かしく戦場を照らし、目に見る者の網膜を焼き焦がせ。乙女よ。これもまた英雄の因果である。
自身の戦技と貢献度に、装備を含む魅力度及び戦場での使用武具の技量と本人の知名度に応じて
ボーナスを付与する。修羅及び刃に纏わる狂気の種を持つ存在の覚醒トリガー判定を常時行う。
【夢幻修羅】【夢散輪廻】【生涯なる敵の発狂譚】
輝く英雄は敵を産む、さながら恋をさせるように。
例:斬神
「修羅双乱姫」そのもの紅き髪を流して、炎の海を渡らん。
という伝承が残っているほどの修羅の化身、
自分の熱量+魅力点に応じて戦果点が比例的に上昇する。
熱く、さらに熱くなればなるほど、その血潮が焦がれ、心臓が稼働する。
燃えろ、俺の魂! 【夢幻修羅】【阿修羅姫】
例:テイルレッド
「光耀渇姫」輝きを信じる。自らを信じる、敵を信じる。その試験を、敵を、未来を、人類の可能性を信じて
無謀蛮勇としかいいようがない選択肢を、
敵にとって選択し得ないだろう愚かしさすらも笑って選択する狂人の振る舞い。
光への、愛と謳う幻覚を求めて走る輝きの修羅羅刹。
自らのテンションに応じてファンブル確率を低減させていく。
【狂羅輪廻】【夢幻修羅】
例:辰祁
「夢幻剣姫」???※夢幻系の最上位技能?例:ヒロインX

修羅・戦闘経験と覚悟完了系スキル<修羅道><無限修羅>


説明

スキル名スキル説明スキル所持者編集
「修羅道」その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
一度経験した戦いの内容を彼/彼女は引き出し、あらゆる局面に対応させる。
※無限修羅の下位技能
例:アサシン、その他
クロノ【??輪廻】
「無限修羅」その血肉は砂漠のように経験を吸い込み、溢れ出すオアシスのように力を生み出す。
一度経験した戦いの内容を彼/彼女は無限に引き出し、さらに組み合わせて未知の敵にすら
瞬時に対応する。
例:ラインハルト
甘粕、翔希
クラウス、本多忠勝
ブロンド、緒川、
アックア、ルドガー、
黒鋼、黒騎士(ヘラクレス)
ルビーローズ(全盛期)
ニコラテスラ、
セリカ (全盛期)
ルカ(クシナダ)
アータル
ビズリー
ダークニンジャ
シェゾ・ウィグィィ
ロラン
(アチャー)シリル
サカキ、ガゼフ
かっこう
「無間修羅」その魂は伽藍のように経験を吸い込み、虚無めいて無間の闇の如く広がり、絡めとる。
未知なる敵にすらも瞬き一つ起こさず、己が取り得る最善を以って対応する。
もはや修羅であり、虚空に広がる闇である。
例:アジ=ダハーカ
(だけ)
「阿修羅姫」戦場において輝き戦う阿修羅の如き乙女。見せ掛けではない、幾多の戦場を潜り抜け、
戦場の中ですらも一切の魅力を失わず輝く戦の姫。その存在の戦技と貢献度に、
魅力度が追加され判定する。美しさも戦いの技なれば美しく散るがよい、
乙女よ。それもまた修羅の道である。
【修羅道と同等補正を得る】
(【夢幻羅道格納】例:VZ)
(【狂羅輪廻と同等補正を得る】例:ナルメア)
例:セルべリア、
翔香、マリア,
「経承・無限修羅」???例:拳魔邪神
「修羅雪姫」???例:レティ
「修羅勇鬼姫」???例:柊京子
「阿珠羅姫」???例:未来(ミク)
月読調&暁切歌
「強者の矜持」あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
彼女は決して弱みを見せない、それこそが魔王としての誇りであるがために。
※修羅道と同等補正を取得する
例:ベール、
ソーサレス、
レザード
「強者の矜持(偽)」あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。彼は決して膝を付かない、
それこそが強者としてのマナーってやつだろ? ※プレイスタイルに限り、修羅道と同等補正を得る
例:逆廻十六夜
「弱者の足掻き」己の非力さと弱さを自覚し、それでもなお足掻くことを諦めない不屈の意思性。
圧倒的な能力者、異形であろうとも己に出来る最善の行動を取り続ける、
【修羅道】と同等補正を得る。諦めは敗北だ、立ち止まれば死ぬ、
それを知って走り続けられるものだけが生きられる。
例:浜面,新城
「矜者の流儀」娯楽者、或いは自分の存在を自覚して、それでもなお不適に微笑むものの余裕。
あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、不適に対処する。彼は決して弱みを見せない
それこそが彼としての誇りであるがために。優雅に自信を持つ、それが僕さ
【修羅道同様の対処能力を得る】
例:フィレ
トニー
  (アイアンメイデン)
「鋼鉄の処乙女」
美しき機甲天使の煌き、装甲を纏いながらも女性らしさを失わない芸術の如き修羅乙女。
その存在の戦技と貢献度に魅力度が追加され、
それを装甲強度と補填筋力分で判定する【阿修羅姫】
例:ハンナ、鈴音
「食材の境地」あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
※修羅道と同等補正を取得する(【悪魔二口】対応個体のみ習得)
喰われることを知っていれば諦めもつく、わけがねえだろ!
例:グラップハンズ
「骨に技を血に魂を」それは天才ではない、されども対峙した敵との技巧を僅かなりとも身に宿し、
鍛錬と経験によって己の技として昇華していく、努力は実る、それが彼だ。【修羅道】
例:柊蓮司
「婆娑羅の流儀」娯楽者、或いは自分の存在を自覚して、それでもなお不適に微笑むものの余裕。
あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、不適に対処する。彼は決して弱みを見せない、
それこそが彼としての誇りであるがために。優美に笑う。【修羅道同様の対処能力を得る】
例:遊佐
「マックスウェルの悪魔」
特徴
フォースの発動体現及び激戦の続く旅によって与えられた彼女の渾名
あらゆる理不尽や極限の中で高められた観察力と何より意思の強さによって
僅かな可能性すらも辿り寄せる【その意思こそが本物の英雄の証明】
【修羅道】と同等補正を取得し、さらに<意志力>に応じて各種のステータスを上昇させる。
例:ヴァージニア
「ボクは諦めない」幾多の戦場と幾多の修羅場、そしてなにより決して曲げられることの無かった彼の心によって成り立った覚悟構え。
もはやどんな戦場であろうとも、ボクは諦めない。屈しない、笑って立ち向かってやるよ。勝てなくても負けない。
【修羅道】【弱者の足掻き】 あらゆる状況でも一秒だって諦めてやらないんだからさ。
例:球磨川
「夢影舞姫」儚く世界に溶け逝く夢の如き動き。
影となり、軽業を極めたものの最適動作は音すらも削り落とす。
本来持ちえる魅力点を回避力へと追加し、戦闘中の一切のヘイト値を常に最低化する。
戦場において一切の注目を集めることがない影の如きムーブメントを維持する。【阿修羅姫】
例:ナズーリン
「修羅剣姫」我は剣の鬼、修羅道の虜、血塗れの道を刃にて切り開く剣鬼羅刹。
加算される戦闘経験値に応じて武芸の習得速度が上昇し、
技量が比較した対象者の技量度合いによって向上、
それを永久的に加算する。
常に修羅の道を歩み続ける阿修羅姫、
剣に酔いて剣に慰められ剣に犯された魂。
例:武蔵
「デッドアイ」不死身にしてもっとも死に触れて死を免れた死を押し付けるもの、死を見つめるもの。
窮地に追い詰められれば追い詰められるほど過敏に、人格的余裕から先鋭化と対応能力を増していく【無限修羅】
例:ベネット(全盛期)
「天座は揺らがない」徹底した信念と精神力により状態異常や精神干渉すら無効化し、戦い続ける。
苦痛を無視し、体が欠けたらそれに合わせて重心操作や肉体の連鎖駆動で動かしてくる姿は悍ましい。
【修羅道】【超タフネス】【不動心】
例:マクギリス

輪廻・狂気によるスキル<狂羅輪廻><夢惨輪廻>


説明

スキル名スキル説明スキル所持者編集
「狂羅輪廻」<狂気>による戦いの淵に降り立ったもの、幾多の死が彼/彼女を強化し、
敵対者にとって最悪の選択を選び続ける。狂ってるからこそ辿り着くものがある。
※夢惨輪廻の下位スキル
例:マト、レン
ジル・ド・レイ、
パッション
「阿修羅姫」(狂羅)
 →「■■幽■」
同格剣魔を下し、己が剣業を自覚した”閉眼”状態。
?????????????????
例:ナルメア
「夢惨輪廻」<狂気>による深淵の領域、あらゆる狂気と恐怖においても全て無効化或いはそれを悪化させた反応によって
絶望感を刻み与える悪夢すら無惨に散らす救われることすら理解し得ない狂刃。
修羅道における対極の存在であり、経験則を用いた予測反応を前後左右に掻い潜る。
【これを持つ存在は全て初見の怪物であり、一切真似をすることのできない単一独自の脅威】
”敵対者のクリティカルは全て存在しなくなり、判定における通常判定の一部がファンブル値となる”
【マスクデータとして扱う】【これは毎ターン変動する】
例:BB、ハルキヨ
「剣閃乙女」剣を担い、剣の如く輝き、刃閃く閃光の如ききらめきの乙女よ。
輝かしく戦場を照らし、目に見る者の網膜を焼き焦がせ。乙女よ。これもまた英雄の因果である。
自身の戦技と貢献度に、装備を含む魅力度及び戦場での使用武具の技量と本人の知名度に応じて
ボーナスを付与する。修羅及び刃に纏わる狂気の種を持つ存在の覚醒トリガー判定を常時行う。
【夢幻修羅】【夢散輪廻】【生涯なる敵の発狂譚】
輝く英雄は敵を産む、さながら恋をさせるように。
例:斬神
「光耀渇姫」輝きを信じる。自らを信じる、敵を信じる。その試験を、敵を、未来を、人類の可能性を信じて
無謀蛮勇としかいいようがない選択肢を、
敵にとって選択し得ないだろう愚かしさすらも笑って選択する狂人の振る舞い。
光への、愛と謳う幻覚を求めて走る輝きの修羅羅刹。
自らのテンションに応じてファンブル確率を低減させていく。
【狂羅輪廻】【夢幻修羅】
例:辰祁
「乙女の道は桜道」自己保身を捨てて、自らの宿命に殉ずる覚悟を決めた乙女の決意。
肉体が強くなるわけでも、精神が強くなるわけでもなく、やるべきことを命懸けで行う、未練を捨てたもの。
それは自らの命を駆けて燃やし尽くす狂気と変わらぬ、乙女の道は桜の如く散るか。
命短く、恋せよ乙女。【狂羅輪廻】【命■】
例:雪泉
「無惨輪廻」???(<狂気>による????????)【狂羅系最上位スキル?】 例:死霊王,フロード
「狂羅輪廻:獣」???例:葛城
「シグルイ」武士道は死に狂いである。常に死ぬ、葉隠れの、想像の虎を殺し喰われて果てる夢を毎日見る、
常に死に、故に万全の心構え、相打ちそれでも勝てるならばそれでよい。
戦い続ける為に心を、体を、技を鍛えられている。【狂羅輪廻とする】
例:大河
「狂羅戦姫」???例:シャルティア

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