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              /{                {i}    {i}            /: : \_人_人_人_/... /  {.: : : : :
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    , : : : ;      ,: : : :{   _            _V:i:i:/ /、_           ノ: : : :  _) ど う (_..゙/    ',: : : : :
    /: : : :′     .,: : : : :',   ヽ: : .、     _ノ}>{_ヽ: :{{:{: ∠:ィ:>-,: ア >.:´: : : : 〈:..゙_) れ .な (_.      i: : : : :
.   /: : : : :i      , : : : : : ',   ', : : \   乂(  ノ: : : :.V_,.-、: : :.Y ´  /: : : : : : : : : :.゙_) だ じ (_       ハ: : : :
  ,: : : : : :.{ \_人_人_人_/.: ,   }: : : : :乂__  ` .〈: : : (:(_.)::::ノ:./:.  ,: : : : : : : : : : : : : :_) け を (_.       ',: : :                NAME:「グラップハンズ」(AA:ロマンシングサガ3・ボストン?)
  /: : : : : : :、..._)      (_.: : :ヽ  ,: : : : : : : : :`: .</ー―〕//〔/ィ: : : :V: : : : : : : : : : : : : :.._)   .見 (_        }: : :               属性:水
. /: : : : : : : :.{..._) 思 研 (_..゙: : : :ヽ/: : : : : : : : : : : :r/: : : :.ムY^Y/|: : c: : ': : : : : : : : : : : : : : :._)   .る  (_.      ム : :               種族:魔水海老
.′/}: : : : : : ',.._) っ .鑚 (_..゙: : : /: : : : : : : : : : : :./: : : : :ム/}//}/!: : : : :i: : : : : : : : : : : : : : :.._)   .た (_         〉',: :
: :, ,: : : : : : : ,゙_) て を (_. : : .' : : : : : : : : : : : : :., : :r : : i//|//|/|: : : : :.|: : : : : : : : : : : : : : :゙_)   .め (_      { i: :
: : : : : : : : : : :. _) い 積 (_.  : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : }//!///|: : : : : |: : : : : : : : : : : : : : _)   .だ (_         }: :
: : : : : : : : : : : :_) る ん (_.     `ヽ : : : : : : : :.,:_:_:_: : : ノィ ⌒ヽ/ヽ: :/.! : : : : c : : : : : : /..._)   .け (_          ,: :
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人物説明欄(適当に追加してください)

・経歴:水属性の属性変異を起こす箇所に集い、大気中の属性要素を喰らって、
     ひたすらにその外殻と身体を肥大化、成長させる弩大魔海老。
     人物大のサイズから20M規格までの大きさが偏在し、属性変異が水属性よりに
     少しでも安定した土地を移動する節操なし。
     巨躯のものは、属性変異がこの魔物にとって生息に都合のいい箇所と値された
     ような土地に存在するだろう。
     ただ、どのような環境に生息する個体でも美味であるという共通点を持つ。

スキル╋グラップハンズ╋

【称号スキル】

「ヒトガタ海老」二足ニ腕を基本とした体躯の発達を遂げた存在だが、同時に海老としての利点を保有する。
周囲環境が過剰に乾燥さえしていなければ、一般土地における生息能力を所持している。
「悪魔二口」15M級以上の強大個体の場合の通称、ここまで成長してしまった個体は、
もはや通常レベルのこの魔物に対する対処は、生半可なレベルでは通用しない。
―――そして、自然的な発展でない…即ち人為的な災害用に万一加工されるなら、
20Mをゆうに超え、強大な個体に仕上がるポテンシャルを有している。~

【所持スキル】

「偶像無双」主となる成長環境によって異なる戦法、多少異なる体躯の発展性を有している。
地上の海老ならば体術に特化し、水中の海老ならば遊泳遊撃、へばりつきを是とする。
海老とは雑でありながらに孤高、故にある種のアイドルなのだ。
→「生存思考」悪辣なる戦闘思考、学習によって各地での生存をもぎ取り、そうでなければ各個体は生きれども、
美味故に容易に敵の得物とされる。
戦わなければ生き残れない!
  →「食材の境地」あらゆる戦闘行為、状況においても余裕を失わず、冷静に対処する。
※修羅道と同等補正を取得する(【悪魔二口】対応個体のみ習得)
喰われることを知っていれば諦めもつく、わけがねえだろ!
→「海老反り(カ ウ ン タ ー)」彼は蹂躙者でありがなら、被食者たる己を本能で意識している。
故に生存のための破壊、その最大の威力を敵生物に対して模索した進化ゆえの一撃一芸。
敵白兵の正面攻撃に対して、勢いの二乗となる渾身の腕撃を叩き込む。
この魔物は悪辣だが、この一撃は、知的生物から見ても王道に映るだろう。美しいブリッジとして。
→「合覇・海老閃(カッパ エビセン)」敵の存在を確認し、相手がこちらの多足に気付いてない場合、
多脚機動によって閃光の如く飛び掛り、叩き伏せる。
足の数は力、肉体を野生原理と経験によって生かされた一撃は恐ろしい暴虐となる。
攻撃手段は何も、腕二本だけじゃないということだ。
「怪力」並外れた怪力により、重量級物体であろうが本来の体格よりも軽く扱える。
→「金剛両断」両腕に保有できうる、挟むことが出来るものならば、一切の容赦なく、慈悲なく、
圧倒的膂力・圧力に寄って即座に両断することが出来る。
この魔物の本懐の一つ、それを許せば抵抗など許されないのだから。
「戦闘続行:海老」あらゆる環境下(※過剰乾燥地帯以外)においても戦闘を続行できる、例え脚が千切れようとも。
得物がよだれを垂らしていようとも、美味しそうに瞳がこちらに擦り寄っても。
海老は手足がなくても跳ねて逃げるのだ、故に生き足掻く。
「頑強:海老」(※乾燥以外の)生半可なことでは死なない、常人以上のタフさとしぶとさがある。
甲殻類による殻は分厚く、同時に詰まった肉により衝撃などに高い耐性を持つ。死ににくい。
(【悪魔二口】対応個体はこれを【超頑強:海老】として扱う)
「重殻揚踏」重い物を所持していても、ほんの少しの動作のみで敵の攻撃を回避する。
それはまるで阿波踊りがごとく、踏み躍り、回避し、敵へと近づく。
(【悪魔二口】対応個体のみ習得) 油に落とせばカラッと踊るように揚がることだろう。
「迎撃態勢:常時必死」常に戦いに備える、戦地となる場所にいれば既に体は戦いに備え、
奇襲でさえもその戦いへの動揺しえない。
奇襲を受けても、即座に反応し、最適行動を考え出す。
(【悪魔二口】対応個体のみ習得) しにたくなぁい!
「脱海老(アイキャンフライ)」危険への回避能力、追跡者からの振り切り、幾多に繰り返された経験が生み出した習性。
喰われぬ、媚びぬ、省みぬ! 脱兎改め脱海老の如き速度で駆け抜ける(【悪魔二口】対応個体のみ習得)

【特徴スキル】

「鉄腕穿鋏(ホチキトゥース)」グラップハンズの名称の由来、海老の魔物であり、
ある種の土地移動と順応に優れた基本的二足歩行において、
最も使いやすいように両腕として携えた重量鋏である。
打撃・切断の両面に優れた頑強な耐久性、
自らの圧倒的衝撃をもたらす攻撃の反動に
容易に耐えるために自然が設計した機能美である。
「超美味」周囲の生物に付け狙われる赤き実りと、相応の食材としての美味具合を持つ。
一部の強い冒険者や、対策を徹底した専門家は、
この魔物を非常食としか見れないような高い中毒性を引き起こす旨味であり
、有害物質なぞ無い食材本来の「うま味」である。
故に好事家にとって格好の的であり、海老本人からしてみればいい迷惑だろう。
「玄武ノ陣」属性変異のマナを良好な効率で取り込み、
それ故生存良好地帯での異常なまでのタフネスと、
数日で欠損以下の怪我を再生する高い治癒能力を持つ。
「十脚目」表向き備えた両腕の他に、内部に備えた補助脚を左右4足ずつを隠しながらも保有している。
【偶像無双】によって最も使用法が異なってくる部位であり、
地上ならば機動用かつ土台、周囲の敵に足場を取らせぬ嵐のごとし、
水中ならば海老本来の運用法を持ち、悪辣な魔物であるがゆえに
敵対者にとって不都合な面での使用を好むとされる。
「強靭尾びれ」進化してもなお残る尾びれ。地上では踏ん張りのための一種の支脚扱い、
水中ではこれによって圧倒的遊泳力を発揮する。

【称号】

「食料庫の武人」彼らこの魔物の生き様は、食料であるがゆえに苛烈であり、不遇であり、武人である。
彼らに美味がなければ、彼らはここまで進化できなかっただろう。
ああこの環境よ、哀れなり。

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